在工作中是否会遇到实用websocket客户端连接服务端的时候,网络波动,服务端断连的情况。会导致客户端被动断开连接。为了解决这个问题,需要对被动断开连接的情况进行捕获,并重新创建连接。这篇文章主要是提供可以直接使用的断线重连websocket客户端代码。
这两天在调试一个WebSocket的接口,折腾了一天的时间终于弄好了。现在对WebSocket的相关知识点做一个记录。主要从如下几个方面进行介绍。
小编最近一直在使用springboot框架开发项目,毕竟现在很多公司都在采用此框架,之后小编也会陆续写关于springboot开发常用功能的文章。
WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议,允许在客户端和服务器之间实时交换数据。WebSocket 客户端是指使用 WebSocket 协议与服务器端建立连接并进行数据交换的程序或组件。
在前两篇中完成了客户端一对一聊天跟消息落地的场景,这次来实现客服对话的场景,先考虑客服对话场景的核心需求。
使用 https://github.com/TooTallNate/Java-WebSocket 框架 ;
我们在传统的客户端程序要实现实时双工通讯第一想到的技术就是socket通讯,但是在web体系是用不了socket通讯技术的,因为http被设计成无状态,每次跟服务器通讯完成后就会断开连接。 在没有websocket之前web系统如果要做双工通讯往往使用http long polling技术。http long polling 每次往服务器发送请求后,服务端不会立刻返回信息来结束请求,而是一直挂着直到有数据需要返回,或者等待超时了才会返回。客户端在结束上一次请求后立刻再发送一次请求,如此反复。http long polling虽然能实现web系统的双工通讯,但是有个很大的问题,就是基于http协议客户端每次发送请求都需要携带巨大的头部。在并发交互少量数据的时候非常不划算,对服务器资源的消耗也是巨大的。 websocket很好的改善了以上问题。它基于tcp重新设计了一套协议,同时又兼容http,默认跟http一样使用80/443端口。websocket链接建立本质上就是一次http请求,直接使用http协议的upgrade头来标识这是一次websocket请求,服务端回复101状态码表示“握手”成功。
当我们在读书,或者在和一些别的开发者聊天的时候,可能会谈及或者听到术语SOILD。在这些讨论中,一些人会提及它的重要性,以及一个理想中的系统,应当包含它所包含的5条原则的特性。
WebSocket是一种在Web浏览器和服务器之间进行全双工通信的协议,它提供了一种简单而强大的方式来实现实时数据传输。在使用WebSocket时,心跳机制是非常关键的,它能够保持连接的稳定性并及时发现连接的异常。本文将详细解释JavaWebSocket心跳机制的实现原理和步骤。
WebSocket是一种通信协议,可在单个TCP连接上进行全双工通信。WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就可以建立持久性的连接,并进行双向数据传输。
在应用的首界面 , 连接 WebSocket 服务器 , 调用了 WebSocketClient # connectBlocking() 方法 , 阻塞连接 WebSocket , 但是网络没有相应 , 导致了 ANR 异常 ;
环境 pip install ws4py from ws4py.client.threadedclient import WebSocketClient 一、websocket协议 先建立连接 wss://broadcastlv.chat.bilibili.com/sub 发送登录包 { "uid": 0表示未登录,否则为用户ID, "roomid": 房间ID, "protover": 1, "platform": "web", "clientver": "1.4.0" } 每隔一段时间发
接口测试的方式有很多,可以使用的工具有jmeter,postman,soapUI等,也可以自己写代码进行接口测试(Python,java,go等等),工具的使用相对来说都比较简单,开箱即用。但如果接口中定义了一些需要加解密、数字签名等一些动态计算时,工具就很无助,唯有写代码进行实现测试。所以要根据接口协议,有针对性的进行选择工具,当工具不适合项目时需要进行工具开发。对于工具开发选择语言,语言本身没有优劣之分,选择自己擅长的和合适的。相对于java,go语言,Python不需要编译,而且支持的库很多,是其特点;其支持http协议接口的有urllib,urllib2以及requests库,支持websocket协议的库有websockets、websocket-client,支持grpc的库有grpcio、grpcio-tools,以及支持图形界面的PyQt5。本文中使用的Python版本为3.9.0,下面简单介绍下http、websocket、grpc接口示例,最后介绍使用PyQt5打造自己的测试工具。
最近做这个功能,分享一下。即时通讯(Instant Messaging)最重要的毫无疑问就是即时,不能有明显的延迟,要实现IM的功能其实并不难,目前有很多第三方,比如极光的JMessage,都比较容易实现。但是如果项目有特殊要求(如不能使用外网),那就得自己做了,所以我们需要使用WebSocket。
在某些项目场景中,WebSocket是个利器,但毕竟常规应用场景不多。趁现在还记得些,把一些开发过程中总结的一些经验记下来,以免过个一年半载再次需要用到时忘却了。之前已经写过一篇《WebSocket,不再轮询》,讲了一些WebSocket的概念和应用场景,而本文这次偏实战,讲解的代码会比较多一些。
WebSocket 是一种用于实现双向通信的网络协议,它基于 TCP 协议,可以实现服务器和客户端之间的实时消息传递。 在 Java 中,我们可以使用 Java WebSocket API 来实现 WebSocket。
在之前的文章:Spring Boot使用WebSocket模拟聊天 中简单的建立了Spring boot项目并集成了websocket实现了一些入门demo,本篇文章则是在之前的基础上增加一对一私聊和统计在线人数等功能。
在SpringBoot项目中使用WebSocket的过程中有其他的业务操作需要注入其它接口来做相应的业务操作,但是在WebSocket的Server类中使用Autowired注解无效,这样注入的对象就是空,在使用过程中会报空指针异常。
基本思路,我们通过程序运行在不同端口号来模拟不同节点的P2P网络通信,也就是说一个进行看做一个节点
有将近10万字~,所以建议各位下载源码学习。(如需要请收藏!转载请声明来源,谢谢!)
需求: 1:某个人进房,另外一个人再进房,然后在同一个房间,限制最大人数 2:实现某人进房给notice 3:房间只要有人说话,其他人都能收到信息。 4:每秒钟检测房间是否有人掉线,如果有人掉线,则给与提示。 go实现功能整理: 1:需要一个登录界面,一个聊天界面 2:websocket协议 3:beego框架 交互流程图如下: 📷 界面效果图(界面丑,表示抱歉,不是专业前端): 📷 📷 核心代码结构介绍: 全局的websocket连接结构: type WebSocketClient struct {
👋 你好,我是 Lorin 洛林,一位 Java 后端技术开发者!座右铭:Technology has the power to make the world a better place.
在上文:WebSocket开发(一对一聊天) 完成了一对一聊天的功能,但是消息补偿的功能并没有验证,这需要将客户端id的设置参数进行修改。
最近已经陷于了Socket测试的泥潭中了,之前用Java写了一个Client封装类,本想在经历过本轮测试之后,写一些文档在发出来,没想到测试对象用的是Socket.IO,所以先把一个写好的WebSocket的Client的类发出来,分享一下。后台回复Git可以查看仓库地址,方便及时了解代码更新情况。
如果你正在测试一个网站的性能,这个网站是以分层的方式构建的,包括部分和子部分,那么以同样的方式构建负载测试可能会很有用。为此,locust提供了任务集类。它是将执行的任务的集合,与直接在用户类上声明的任务非常相似。
由于接下来有一个聊天室需求的项目,所以在确定完技术方案后,就要开始着手socket协议的接口测试准备了。
点击上方“芋道源码”,选择“设为星标” 做积极的人,而不是积极废人! 源码精品专栏 中文详细注释的开源项目 RPC 框架 Dubbo 源码解析 网络应用框架 Netty 源码解析 消息中间件 RocketMQ 源码解析 数据库中间件 Sharding-JDBC 和 MyCAT 源码解析 作业调度中间件 Elastic-Job 源码解析 分布式事务中间件 TCC-Transaction 源码解析 Eureka 和 Hystrix 源码解析 Java 并发源码 前言 网关是流量请求的入口,在微服务架构中承担
本文主要基于 Spring-Cloud-Gateway 2.0.X M4 1. 概述 2. GatewayClassPathWarningAutoConfiguration 3. GatewayLoadBalancerClientAutoConfiguration 4. GatewayRedisAutoConfiguration 5. GatewayAutoConfiguration 1. 概述 本文主要分享 Spring Cloud Gateway 启动初始化的过程。 在初始化的过程中,涉及到的组件会较多
工作中需要将大量文件从一台服务器传输至另一台服务器,最开始是直接使用基础的TCP编程搞定的。但后来业务上要求两台服务器间只能走HTTP协议,而且还要保证传输过去的文件的完整性。想了下,最后基于WebSocket协议完成了该功能。 思路 服务器端侦听某端口,接受WebSocket请求,后面可用nginx作反向代理,外部看到的将是80端口 客户端连接服务器的WebSocket地址,连接成功后,首先传送一个NEW_FILE的数据包,里面带上要传输的文件名 服务器端收到NEW_FILE包后,解析出文件名,并创建目标
https://my.oschina.net/shuaiqiyu/blog/3083784
上一篇文章我们讲到了,join页面前端和后端建立了websocket连接,在建立连接的同时我们需要做其他几件事,首先启动一个检测心跳的服务,然后需要启动一个管理消息广播的服务。为了理解这个文章的主要内容,我先画了个图,方面大家了解接下来要干什么。
在进行WebSocket协议连接或者WebSocket接口测试的时候,一旦遇到超大连接数量的场景中时,之前使用过的实现 Java-WebSocket 以及 Netty-WebSocket 两种实现就会显示出巨大的性能差距。当然 Netty-WebSocket 就是为了解决性能问题而来的。
Spring5带来了新的响应式web开发框架WebFlux,同时,也引入了新的HttpClient框架WebClient。WebClient是Spring5中引入的执行 HTTP 请求的非阻塞、反应式客户端。它对同步和异步以及流方案都有很好的支持,WebClient发布后,RestTemplate将在将来版本中弃用,并且不会向前添加主要新功能。
在之前的文章中完成了客服对话的Demo功能,但是现在的连接是无限制的长时间连接没有做心跳、失活、超时断连等功能,心跳的实现方法有很多种,并且WebSocket就提供了ping/pong类型的消息。
PS:最好是通过代码,自己试一下,了解下百万连接的思路,按照正常是分布式的架构,单机始终是有瓶颈的,100万用户的连接的话单机8g4核轻轻松松,分布式系统就要设计到分布式消息队列,负载均衡,注册中心的概念,推送使用netty方便系统的开发,沾包和拆包的问题方法去解决,而不是自己写一个socket程序很复杂,netty是通过责任链的方式,通过pipline控制之后的步骤。netty的底层是基于NIO,NIO的底层是基于多路复用的机制,多路复用机制是依托于操作系统的,百万连接这个是拼操作系统参数的,java代码是使用的NIO,如果不是使用的NIO,不好意思你达不到,设置到一些系统操作的配置。
它采用纯 Python 实现,是一个分布式用户负载测试的工具。 使用基于 Requests 库的客户端发起请求,使编写脚本大大简化; 在模拟并发方面摒弃进程和线程,完全基于时间驱动,采用协程(gevent)提供的非阻塞 IO 和 coroutine 来实现网络层的并发请求。因此单台压力机也能产生数千并发请求数。
Spring WebFlux框架是Spring5的一部分,为Web应用程序提供响应式(反应式)编程支持。
1、介绍 1.1 什么是响应式编程(Reactive Programming)? 简单来说,响应式编程是针对异步和事件驱动的非阻塞应用程序,并且需要少量线程来垂直缩放(即在 JVM 内)而不是水平(即通过集群)。 响应式应用的一个关键方面是“背压(backpressure)”的概念,这是确保生产者不会压倒消费者的机制。例如,当HTTP连接太慢时,从数据库延伸到HTTP响应的反应组件的流水线、数据存储库也可以减慢或停止,直到网络容量释放。 响应式编程也导致从命令式到声明异步组合逻辑的重大转变。与使用Java
简单来说,响应式编程是针对异步和事件驱动的非阻塞应用程序,并且需要少量线程来垂直缩放(即在 JVM 内)而不是水平(即通过集群)。
spring boot 2/spring 5自带了websocket,下面是最基本的示例(包括java服务端、java客户端以及js客户端)
WebSocket建立在TCP协议之上,并且与HTTP协议有着良好的兼容性,最大的特点就是服务器可以主动向客户端推送消息,客户端也可以主动向服务器发送消息。
WebSocket提供了实时的、双向的通信机制,可以立即将数据从服务器推送到客户端,实现即时更新。
最近老板又来新需求了,要做一个物联网相关的app,其中有个需求是客户端需要收发服务器不定期发出的消息。
来源 | cnblogs.com/2YSP/p/14223892.html 一、背景 最近在github上看了soul网关的设计,突然就来了兴趣准备自己从零开始写一个高性能的网关。经过两周时间的开发,
这部分参考文档包括对Servlet堆栈的支持,包括原始WebSocket交互的WebSocket消息传递,通过SockJS的WebSocket仿真,以及通过STOMP作为WebSocket上的子协议的pub-sub消息传递。
在一次做项目的时候本来是想去点击Burpsuite的Proxy界面的HTTP History选项卡来查看HTTP历史请求记录信息并做测试的,但是在查看的时候却下意识的点击到了HTTP Proxy右侧的"WebSockets History"选项卡中,从界面的交互历史中发现网站有使用WebSocket进行通信,虽然之前有对Websocket有一些简单的了解(比如:跨越问题),但是未对此进行深入研究,这让我产生了需要深入研究一下的想法
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云