12月8日 ,苹果在官网上线了首款头戴式耳机AirPods Max,售价4399元。用户今日起可在官网和Apple Store应用中进行订购,等待12月15日开始发货。
在2014年,Google推出了一款价格低廉的DIY设备Cardboard,实现所有的手机都可以变身“VR查看器”,它与Facebook旗下的Oculus推出的高端VR设备形成了鲜明的对比。而如今,白
1、研究背景 增强运动想象的一种方法是动作观察,也就是观察与运动想象任务相关的身体部位的运动。先前的研究表明,镜像神经元通过模仿来进行动作的理解和学习,从而引起相应区域的激活。因此,当一个人观察到另一个实体反映想象的身体运动时,动作观察起到了诱导镜像神经元的刺激作用。 2D和3D运动的事件相关去同步化(ERD)模式有显著差异,3D可视化组的ERD增强。更丰富的可视化和对观察到的运动的更强的所有权可诱导更好的ERD发生。 近期,发表在《IEEE TRANSACTIONS ON NEURAL SYSTEMS AND REHABILITATION ENGINEERING》杂志上的一篇研究论文通过对握手动作的动作观察,探讨虚拟现实(VR)的丰富沉浸感是否会影响重复的运动想象训练。为了研究显示介质的不同是否会影响进行运动想象时的动作观察,研究者通过两种不同的显示器显示了相同的图形握手动作:沉浸式VR耳机和显示器。此外,该研究以图形情景为刺激,更加强调沉浸式VR中的错觉和具体化对运动想象训练中动作观察的影响。为了检查使用这两种不同介质时的大脑活动,研究者使用了EEG,并识别了感觉运动皮层诱发的神经信号的变化。为了测量不同运动想象任务中空间脑活动模式的可区分性,研究者应用了脑机接口中常用的机器学习技术来学习和区分不同类型的运动想象中的脑活动。
• 全新的360度空间音频编码和渲染技术,使得空间化的音频在从编辑者到用户的整个处理过程中,都能保持高质量。这一技术有望首次实现大规模商用。
📷 『音视频技术开发周刊』由LiveVideoStack团队出品,专注在音视频技术领域,纵览相关技术领域的干货和新闻投稿,每周一期。 架构 使用WebRTC和WebVR进行VR视频通话 本文来自Google的开发专家Dan Jenkins,他喜欢将最新的Web API与RTC应用程序混合在一起。他还在Nimble Ape经营自己的咨询和开发公司。本文中,他给出了一个代码实现——通过使用WebVR将FreeSWITCH Verto WebRTC视频会议转换为虚拟现实会议的。LiveVideoStack对原文进
https://webrtchacks.com/troubleshooting-unwitting-browser-experiments-al-brooks/
虽然虚拟现实产业目前仍处于初级阶段,第一代硬件产品刚刚于2016年上市,内容创造者也还在不断地尝试中,而VR已经对其他市场产生了影响。据Grand View调查公司最近出具的一份调查报告显示,耳机市场
元宇宙现在正值风靡之时,如果你也迫不及待地想找到进入这个虚拟世界的途径,我们已经为你做好了万全准备!今天就让我们先简单回顾一下元宇宙是什么,再了解一些用以探索它的VR设备。准备好跳入一个完全不同的
2016年,苹果推出的 AirPods 以主动降噪+真无线TWS耳机,引爆市场。TWS 耳机正式开启开挂人生。
为了更好的理解Android音频延迟产生的原因,最好将总的环路延迟分为以下两个部分:
原文链接 / https://webrtchacks.com/how-does-azure-communication-services-implement-webrtc-gustavo-garcia/
// 编者按:千人有千耳,不同的人耳对于声音方位的适应已形成习惯,但在Meta RTC场景中如何让不同人也能畅想“身临其境”的感觉?3D在线互动场景空间音频的实时渲染又有哪些应用?LiveVideoStackCon 2022音视频技术大会上海站邀请到了声网音频策划负责人冯建元,为我们分享3D在线互动场景空间音频的实时渲染。 文/冯建元 整理/LiveVideoStack 大家下午好,我是来自声网的冯建元。 今天给大家主要分享一下声网在RTC 3D互动场景中是如何操作空间音频的渲染。让人在虚拟的场景
HTC Daydream一体机或被命名为Vive Focus LetsGoDigital最近发现,HTC于9月8日向欧洲知识产权局和美国专利及商标局申请了新的商标:HTC Vive Focus。据猜测
自主性是人类正常生活的精髓,目前已经有很多辅助设备帮助有肢体残疾的人实现着一点。但大部分设备的使用都需要用户有一定的上肢力量,例如,要求用户按下手持式遥控器上的按钮。这就使得手无力的人无法使用此类设备
这种“读心耳机”的背后的开发者宣称:“戴上它,不仅能提高工作效率,还可以让员工更快乐。”
Howie是Greenlight VR的高级研究分析师。 Greenlight VR是全球虚拟现实经济圈市场智能部分的产业先驱。与其他市场数据公司相比,该公司跟踪更多的虚拟现实和增强现实技术——到目前为止,公司有几千家公司超过1百万的数据。 在Greenlight VR最新为Singularity Hub写的文章中,我们解开了虚拟现实的整体图景,这包括公司成长、投资和地域发展趋势。在这个部分中,我们将会看到消费者市场。随着如Oculus、索尼和HTC这样的大玩家向大众展示了2016年的电子设备,理解消费者会
(VRPinea 9月7日讯)今日重点新闻:英国AR公司WaveOptics宣布完成新一轮战略融资,国内厂商参与投资;Magic Leap变独角兽估值“缩水王”,估值跳水93%,调整架构断臂求生;美国、英国零售商下架Oculus Quest,传Quest 2已于7月开始量产,或将于FC大会公布详情。
增强现实(Augmented Reality, AR)是一种将计算机生成的虚拟信息(如图像、声音、视频等)叠加在现实世界上的技术。AR通过设备(如智能手机、平板电脑、AR眼镜)捕捉现实环境,然后将虚拟内容实时融合到用户的视觉体验中,从而增强对现实世界的感知。
2022年11月24日,北京——森海塞尔专业音频宣布指定安恒利(国际)有限公司作为其EW-DX产品在中国大陆及港澳地区的授权总代理商。未来,这一战略合作将进一步结合双方在产品、技术、项目、推广及经销网络等方面的优势,为中国客户持续提供先进,出众的专业音频解决方案。
近日,Nreal在MWC 2019上表示,其智能眼镜Nreal Light将与使用高通骁龙855 的5G移动平台的智能手机实现跨平台兼容。据悉,该智能眼镜将通过USB-C线连接到智能手机,并将以低延迟和高数据吞吐量运行,允许将智能手机中的内容无缝传输到眼镜中。此外,Nreal还与SenseTime、网易达成合作,二者将为Nreal Light开发第一套MR内容。
原文链接 / https://blog.mozilla.org/blog/2021/02/04/what-webrtc-means-for-you/
日前,苹果CEO库克接受HBO专访,谈论并对外展示AR技术。苹果的AR产品经理亚力桑得拉·麦金尼斯(Allessandra McGinnis),向记者展示一款名为iScape的AR应用程序,其允许用户创建包含灌木和树林的虚拟景观设计,感受设计在不同时间段下的真实效果。但对于AR眼镜,苹果依旧没有正面的回复。
文章:A Survey of Calibration Methods for Optical See-Through Head-Mounted Displays
点击标题下「大数据文摘」可快捷关注 大数据文摘翻译 翻译: 罗康 校对: 孙强 如需转载,请后台联系我们,未经授权,禁止转载 在译文之前,先转载一篇36氪的短文,推荐语“隐私随处可泄漏,数据分析
研究人员提出了一种用于控制固定翼无人机的可穿戴式外骨骼。命名为FlyJacket,该设备旨在帮助初学者控制无人机,同时做出直观的上半身姿势,从字面上像翅膀一样张开双臂。加上头戴式耳机,FlyJacket旨在让飞行员有一种自然的飞行感觉,同时比使用传统的无人驾驶飞机控制可以更好地控制和减少不适感。
来源:机器之心 本文约2200字,建议阅读5分钟 让严重瘫痪的失语患者重新恢复交流能力! Facebook 与加州大学旧金山分校(UCSF)Chang Lab 的脑机接口项目 Project Steno 取得了最新进展,该研究通过解码从运动皮层发送到声道的大脑信号,让严重瘫痪的失语患者重新恢复交流能力。 近年来,脑机接口(BCI)研究吸引了越来越多科研机构和科技企业的兴趣,也相继出现了很多令人瞩目的技术成果,如马斯克脑机接口公司 Neuralink 先后在猪、猴子等体内植入脑机接口设备、斯坦福大学脑机接口设
可穿戴技术似乎已准备好替换下一代电子产品,但大多数无线通信技术都无法胜任这一任务。为了解决这个问题,研究人员深入研究了人体组织作为电磁信号传输媒介的人体通信。他们的发现为更高效、更安全的头戴式设备铺平了道路,例如双耳助听器和耳机。
在当今快速发展的技术环境中,虚拟交流已经成为新的常态。虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的出现彻底改变了用户会面和聚集的方式。随着视频会议(VC)软件的广泛采用,远程通信变得比以往任何时候都更加简便和易于访问。AR和VR环境提供了更沉浸式的体验,使用户可以在虚拟世界中感受到身临其境的感觉。这带来了更加引人入胜和有意义的体验,有助于更好地协作和构思。此外,AR/VR环境为用户提供了更高级别的环境控制,允许用户根据自己的需求自定义周围环境。在VR中,与朋友一起看电影、玩游戏、共同设计规格、在相隔数百英里的情况下在白板上协作,这都是真实的可能性。彼此之间的互动从未如此轻松。
虚拟现实领域目前主要由两大巨头占据着:Facebook旗下的Oculus以及与Valve合作的HTC。而这两大巨头,以及它们各自的产品Rift和Vive头显设备,将很快迎来第三大对手的挑战——索尼即将于10月份发布的PlayStationVR。尽管目前大家都把目光放在了这三家巨头的身上,但不要忘了,还有第四个巨人仍在沉睡中。那巨人的名字是苹果,而最近的种种迹象表明,它也在默默地行动。 日前,苹果的一份专利被揭露出来,该专利被描述为“Head-MountedDisplay Apparatus For Reta
机器之心报道 编辑:杜伟、陈萍 Facebook 与加州大学旧金山分校(UCSF)Chang Lab 的脑机接口项目 Project Steno 取得了最新进展,该研究通过解码从运动皮层发送到声道的大脑信号,让严重瘫痪的失语患者重新恢复交流能力。 近年来,脑机接口(BCI)研究吸引了越来越多科研机构和科技企业的兴趣,也相继出现了很多令人瞩目的技术成果,如马斯克脑机接口公司 Neuralink 先后在猪、猴子等体内植入脑机接口设备、斯坦福大学脑机接口设备让瘫痪患者实现「意念写字」等。这些成果都为瘫痪患者重新
三维视觉显示设备是虚拟现实的标志性硬件,人类对虚拟世界的沉浸感主要依赖于视觉感知,因此三维立体视觉是虚拟现实技术的第一传感通道。
本文介绍了八种颠覆性技术,这些技术将改变地理空间行业的未来。这些技术包括人工智能、增强现实、区块链、无人机、物联网、虚拟现实和3D打印。作者认为,这些技术的结合将彻底改变我们的生活方式和地理信息科学的发展。
韦德马克,2023 年 3 月 14 日 — 今日,森海塞尔正式推出Profile USB麦克风,这款心形电容麦克风使用简单、造型时尚,适合直播和播客等应用场景。通过将专业音质、丰富功能及易用性相结合,森海塞尔Profile USB麦克风令直播主播、播客主播和游戏玩家能够完全专注于内容创作。这款侧向拾音麦克风提供桌面基础套装(建议零售价:人民币 1199 元)和配备三点自锁式悬臂架的 Profile 主播套装(建议零售价:人民币 1849 元)。这两款产品选项均于今日正式上架开售。
今天给大家介绍了一种在增强现实(AR)环境中使用机器学习(ML)进行实时目标检测的软件体系结构。
2021年10月28日,在Facebook Connect大会上,扎克伯格宣布,Facebook将改名为Meta。
近年来,增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR)一直是设计与技术领域的热门讨论话题,苹果、微软和谷歌等巨头竞争着一个又一个大型 AR 或 VR 体验。
(VRPinea7月27日讯)今日重点新闻:苹果或于10月27日发布Apple Glass与ARM Mac新品;苹果为AirPods和AR/VR头显申请“头部追踪空间音频”专利;《国家地理》杂志推出交互式AR体验,在Instagram AR体验里带用户攀登珠穆朗玛峰!
近日,相关的报告显示,中国虚拟现实(VR)市场越来越热,今年规模预计将达到8.6亿美元,而在未来四年内预计将翻10倍,即到2020年时,中国虚拟现实市场规模将达到85亿美元。 仅仅在过去的6个月期间,
每周一期,纵览音视频技术领域的干货。 新闻投稿:contribute@livevideostack.com。 8款测试HLS m3u8视频流的免费在线播放器 本篇文章中,我们列出了一些最流行的免费在线m3u8播放器(用于测试你的HLS视频流),它们包括HLSPlayer.net、Castr.io、Akamai、Bitmovin、THEOPlayer、NexPlayer、JWPlayer,以及我们最喜欢的hls.js demo player。 音视频开发之旅(12) OpenGL ES之纹理 纹理(Te
增强现实技术在开发人员和智能手机用户中越来越受欢迎,但它还是没有在无所不在的技术中占据一席之地。要体验 AR,用户必须安装专用的程序,但经常会在用过几次后就将其删除,甚至根本去下载它。WebAR 将成为用户不愿意通过下载应用程序体验的解决方案,并且有相当多的证据表明它会成功。
今日,苹果收购了一家德国的眼部追踪技术公司 SensoMotoric Instruments(简称SMI)。据悉,SMI成立于1991年,是最早研究眼部追踪技术的公司之一。SMI主要把它的眼部追踪技术
到底什么是增强现实?没有一个简单的答案。增强现实使用图形显示将图像叠加在实际“现实”之上。它可以通过多种方式做到这一点——通过智能手机、智能眼镜、车内显示器或功能强大的全功能AR耳机。 这些产品的不同
还记得 Epic Games 炸掉 2023 GDC(游戏开发者大会)场子的 MetaHuman Animator(虚幻引擎 5)吗?
大家好,我是堪萨斯州立大学的助理教授 Sungchul Jung。我将通过游戏体验介绍我们的研究,即振动对对称和非对称沉浸式多用户的影响(All Shook Up: The Impact of Floor Vibration in Symmetric and Asymmetric Immersive Multi-user VR Gaming Experiences)。
我们都知道,VR游戏的高配置要求,一直是许多想体验VR游戏玩家的心中之痛,GTX 970几乎是所有VR游戏的最低配置要求。Steam VR似乎意识到了这一点,并于今日为渣电脑的用户带来了一个福音。
最近,一个有趣的视频数据集开源了,它不仅能助你研究生涯一臂之力,或许还能提升你的……嗯,厨艺。
近日,苹果申请的一项专利显示,除了正在研发的VR眼镜和VR耳机外,VR手套的研发也在同步进行。
近日,Facebook 公布了一项名为 Ego4D 的研究项目。该项目为 Facebook 与全球 13 所大学和实验室合作项目,通过收集第一人称镜头,以训练下一代人工智能模型。
AI 绘画发展迅猛,各种创新插件如 animatediff、instantid、controlnet 、roop 等遍地开花,极大地激发了 StableDiffusion 的应用潜力。AI 绘画的使用场景不断扩展,如 AI 视频制作、Q 版头像生成、老照片修复、照片高清化等。腾讯云高性能应用服务 HAI 搭载多款主流 GPU,支持快速部署 StableDiffusion,助力您的 AI 项目高效启航。
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