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WPF之行为学习

什么是行为(Behavior) 在WPF中,行为(Behaviors)是一种将可重用的交互功能附加到UI元素上的方式,而不需要修改元素本身的代码或创建子类,然后通过XAML将这些组件附加到控件上。...主要特点 封装交互逻辑:将常见的交互模式(如拖放、双击等)封装为可重用组件 无需子类化:无需创建自定义控件即可扩展现有控件功能 XAML声明式使用:可以通过XAML直接附加到控件 松耦合:行为与它们附加到的控件之间是松耦合的...(); AssociatedObject.Loaded -= AssociatedObject_Loaded; } } 实际使用场景使用 当我们开发WPF...相信大家第一时间会用Microsoft.Xaml.Behaviors.Wpf里面的EventTrigger配合InvokeCommandAction解决问题,实际上这不是很好的解决办法,在某些情况其实是无法触发第一时间触发的...WPF中实现MVVM模式时非常有用的工具,因为它们允许你将视图特定的交互逻辑与视图模型分离。

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【翻译】WPF 中附加行为的介绍 Introduction to Attached Behaviors in WPF

【翻译】WPF 中附加行为的介绍 Introduction to Attached Behaviors in WPF 目录 隐藏 引言 [Introduction] 背景 [Background]...解释附加行为的概念并展示如何在 MVVM 模式上下文中使用它们。...本文解释了什么是附加行为,以及您如何在 WPF 应用程序中实现它们。本文的读者需要稍微熟悉 WPF、XAML、附加属性、以及 MVVM 模式。...上面阐述的问题的解决方案就是使用 附加行为。附加行为到一个对象简单来说就是让一个对象做一些它之前自己不会做的事情。...我把对附加行为的解释写在了我的文章《Working with CheckBoxes in the WPF TreeView(在 WPF 的 TreeView 中使用 CheckBoxes)》中: 这个点子就是

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    【愚公系列】2023年10月 WPF控件专题 ContextMenu控件详解

    欢迎 点赞✍评论⭐收藏前言WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。...WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。原生控件是由Microsoft提供的内置控件,如Button、TextBox、Label、ComboBox等。这些控件都是WPF中常见的标准用户界面元素。...1.属性介绍ContextMenu是WPF中的一个控件,它通常用于在右键单击某个元素时显示一个菜单。ContextMenu控件有以下属性:Items:用于添加菜单项的集合。...StaysOpen:如果设置为True,则单击菜单项后ContextMenu不会关闭。DataContext:用于绑定ContextMenu的数据上下文。...Style、Template、Triggers等:用于自定义ContextMenu的外观和行为。

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    【愚公系列】2023年10月 WPF控件专题 Expander控件详解

    欢迎 点赞✍评论⭐收藏前言WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。...WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。原生控件是由Microsoft提供的内置控件,如Button、TextBox、Label、ComboBox等。这些控件都是WPF中常见的标准用户界面元素。...Template:一个控件模板,用于自定义Expander的外观和行为。Collapsed:当Expander折叠时发生的事件。Expanded:当Expander展开时发生的事件。...显示和隐藏子菜单:Expander控件可以用来隐藏和显示具有子菜单的菜单项。当用户单击菜单项时,可以展开子菜单,然后再次点击相同的菜单项可以将其收起。...Expander控件是一个很有用的WPF控件,适合用于需要分组和隐藏控件的场景中。

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    WPF 将 StaticResource 和 ResourceDictionary 放在一起的魔幻行为

    本文将记录一些在 WPF 里面,使用 StaticResource 将 ResourceDictionary 玩坏的做法。...然而实际上有趣的是最终 StaticResource 还是能找对资源 以上代码为了方便调试,也重写了 OnGettingValue 方法,这个方法是为了后文的另一个魔幻行为。...这个行为符合微软的文档,试试看交换两个有依赖关系的资源字典加入 App.xaml 的顺序,可以看到顺序倒了之后将导致静态资源找不到。...这个行为和资源字典加入顺序导致的找不到资源是相同的 在此例子里面是通过在 FooResourceDictionary 的构造里面,构建了 "SolidColorBrush" 资源,从而让 StaticResource...cf93266c7077a9b4acea939ce198bd7a8abe6536 获取代码之后,进入 JayabawwiWhenenearfajay 文件夹 资源字典树引用与资源寻找的坑 详细请参阅 WPF

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    【愚公系列】2023年10月 WPF控件专题 Menu控件详解

    欢迎 点赞✍评论⭐收藏前言WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。...WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。原生控件是由Microsoft提供的内置控件,如Button、TextBox、Label、ComboBox等。这些控件都是WPF中常见的标准用户界面元素。...Menu控件的常见用法是在菜单中定义菜单项,然后关联菜单项和命令,使用户能够通过单击菜单项来执行命令。以下是一些Menu控件的属性:Items:MenuItems的集合,控制菜单的内容。...每个菜单项都包含一个或多个子菜单项,用于执行操作或导航到其他部分。用户可以通过单击菜单项来打开子菜单或执行操作。...2.常用场景WPF中Menu控件常用于实现应用程序的菜单功能。以下是一些常见的场景:顶部菜单栏:在应用程序窗口的顶部放置一个菜单栏,用户可以点击菜单项打开不同的窗口或执行不同的操作。

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    转向行为 - 到达行为

    到达行为在很多场合都可以被当作是寻找行为。实际上,它们之间的算法和处理方式都一样。唯一不同的是,在到达模式中,一辆机车在到达目标的某一距离时,会变成一种精确模式慢慢地靠近目标点。...为了了解到达行为的必要性,可以先运行一下SeekTest类,然后移动鼠标到某处让机车过来“抓住”它。会看到机车快速的越过了鼠标,接着它发现过头了,又返回来,还是过头了....于是会一直循环下去。...到达行为通过减速接近目标,解决了这个问题: public void arrive(Vector2D target) { Vector2D desiredVelocity...最终速度会趋向于0(假设只有一个行为作用于该机车)。...如果愿意可以再试着玩玩增加多辆机车,或者现在就进入下一个行为:追捕。

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    WPF开源项目:WPF-ControlBase

    在WPF中应用MVC 原文标题:封装:简要介绍自定义开发基于WPF的MVC框架 原文链接:https://blog.csdn.net/u010975589/article/details/100019431...代码地址:https://github.com/HeBianGu/WPF-ExplorerManager.git 5....应用此框架的其他示例: 示例:应用WPF开发的仿制GitHub客户端UI布局_HeBianGu的博客-CSDN博客 示例:应用WPF开发的仿制百度网盘客户端UI布局_HeBianGu的博客-CSDN博客..._wpf 网盘 示例:应用WPF绘制轻量Chart图表之组合图效果预览_HeBianGu的博客-CSDN博客 封裝:WPF基于Vlc.DotNet.Wpf封装的视频播放器_HeBianGu的博客-CSDN...- HeBianGu/WPF-ControlBase: Wpf封装的自定义控件资源库 安装包示例下载地址: 链接:https://pan.baidu.com/s/1y2UfDKIxoSOffj36gl7fOw

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