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    WPF中的MatrixTransform

    WPF中的MatrixTransform            周银辉 虽然在WPF中可以使用TranslateTransform、RotateTransform、ScaleTransform等进行几何变换...可以将矩阵的第二和第三个元素设置为0并用矩阵中M11和M22来进行缩放操作,其中M11是对X坐标进行缩放,M22是对Y坐标进行缩放 2,旋转操作 观察下面的矩阵乘法: ?...注意:平移变换不是线性变换),即将点对应的矩阵乘以该线性变换矩阵便可。 3,平移操作 在矩阵加法中: ? 我们可以发现点(3,5)实际是在点(2,5)的基础上想X方向平移1一个单位。...其实我们更希望将仿射变换中的几个矩阵存储到一个矩阵中来,一种较好的方式是将变换用到的2X2矩阵变成3X3矩阵,这也就是为什么我们WPF中的变换矩阵是3X3的。 在如下矩阵中: ?...由于最右边一列始终是001,所以WPF中的MatrixTransform类的构造函数仅仅需要指定6个参数。

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    学习WPF——了解WPF中的XAML

    XAML的简单说明 XAML是用于实例化.NET对象的标记语言,主要用于构建WPF的用户界面 XAML中的每一个元素都映射为.NET类的一个实例,例如映射为WPF的Button对象...Application 用于定义应用程序资源和启动设置 任何一个XAML文档只能拥有一个顶级元素 属性 窗口标签中Title、Height、Width都是窗口的属性 在XAML文件中属性的值的类型总是字符串...如果我们在第三方组件中定义了Window类,如果没有一个名称空间做限定的话, 编译器不知道我们将使用哪个Window类型来渲染窗口 我们在上面的代码中,看到了两个名称空间,一个是WPF核心名称空间、...附加属性 对于嵌套的元素,子元素可以使用父元素定义的一些属性,这类属性就是附加属性 在WPF中附加属性多用于布局 修改记录 2015-1-5:完成全部内容 参考资料 《Pro...WPF 4.5 in C# 4th Edition》 MSDN 备注 本篇只简单介绍了XAML的常见知识,还有一些不常见的知识、高级主题暂时没有涉及

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    WPF 已知问题 Separator 无法应用 ContextMenu 定义的默认样式

    本文记录一个 WPF 已知问题,在 ContextMenu 的 Resources 里定义 Separator 的默认样式,在 ContextMenu 里面的 Separator 将应用不上,或者说不会找到此默认的样式...> 此问题是在 WPF 代码里面写了特殊判断逻辑,预计是有我没有理解的坑才如此做。...感谢 少珺 工具人帮我找到了在 WPF 框架里面的问题 为了方便说明问题,我将给出可以运行的测试代码,此测试代码可以在本文末尾找到项目的下载 新建一个 WPF 项目,编辑主窗口,添加以下代码 <...; } 此时点击窗口内容,即可看到弹出了菜单 弹出的菜单的两条分割线的 Margin 是不相同的 根本原因是在 WPF 里面,对于在 Menu 里面的 Separator 采用的是如下逻辑,以下代码可以从... 以上的代码也符合 WPF 的逻辑,详细请看 https://github.com/dotnet/wpf/issues/7268#issuecomment-1315303718

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    WPF中的布局方式

    前言:WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows 的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分。...它提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作;同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面 WPF布局规则:wpf窗口只能包含单个元素,为在wpf窗口中放置多个元素,需要添加容器然后向容器中放置元素... //所以图中见到了4行3列 注:虽然说在xaml代码中划分了行和列但是线条不会在运行结果中显示...,当WrapPanel自身的宽高发生改变时对其中的元素布局也会有影响,如下图:当宽度变窄时其会自动调节其中元素的布局方式 4.DockPanel:沿着一条外边缘来拉伸所包含的控件,也就类似于许多窗口顶部的工具栏...用于设置其对齐方式,有"Top","Left","Bottom","Right"四个属性值 LastChildFill:获取或设置一个值,该值指示 System.Windows.Controls.DockPanel 中的最后一个子元素是否拉伸以填充剩余的可用空间

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    解读WPF中的Binding

    1.Overview 基于MVVM实现一段绑定大伙都不陌生,Binding是wpf整个体系中最核心的对象之一这里就来解读一下我花了纯两周时间有哪些秘密。...(2)为什么需要开发者手动实现INotifyPropertyChanged接口来为每个成员实现数据通知,为什么不集成在wpf框架里? (3)藏在WPF体系里的观察者模式在哪里?...我们带着以上几个问题来看本文的后续内容,首先我们通过下面这张图来了解绑定的过程。 根据以上过程我们可以基于MVVM模式下,在Xaml中写出这样的语句来表示绑定。...代码中的BindingExpression是“绑定表达式”的意思,在CreateBindingExpression中入参完美的阐述了绑定关系; internal override BindingExpressionBase...(2)DependencyProperty,是我们要绑定的控件中的TextProperty依赖属性。

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    WPF中的命令(Command)

    这节来讲一下WPF中的命令(Command)的使用。...【认识Command】 我们之前说过,WPF本身就为我们提供了一个基础的MVVM框架,本节要讲的命令就是其中一环,通过在ViewModel中声明命令,从View中使用Binding绑定命令,就能实现从...MainViewModel中的代码如下: 在ViewModel中声明命令要注意,命令必须是属性,不能是字段。...另外需要知道的是,Button中的Command是通过点击触发的,也就是说当你点击的Button命令就会执行,其它的控件,如ListBox中的Item,需要双击才能执行命令,因为单击是选中Item。...在MyCommand的执行逻辑中判断参数的值,从而输出不同的结果,一次点击按钮结果如下: 本节到此结束,今天是1024程序员节,祝大家节日快乐!

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    解读WPF中的Xaml

    1.Overview 这篇文章主要分享从源代码角度解读wpf中xaml。...加载不同的.xaml(.baml)文件,以适应不同分辨率的布局 简单固定的UI美工人员将设计稿转换为位图,可使用blend或者 expression design转成对应的wpf界面 还可以适配不同的业务要求...BAML 并非新事物,它实际上就是 XAML 的二进制表示,当在 Visual Studio 中编译 WPF 应用程序时,所有 XAML 文件都被转换为 BAML这些 BAML 然后作为资源被嵌入到最...使用代码和编译过的标记(BAML),对于 WPF 而言这是一种更好的方式,也是 Visual Studio 支持的一种方式。...,原文地址在文章末尾】在 WPF 中,在 XAML 里面定义的对象的创建,实际上不是完全通过反射来进行创建的,在WPF框架里面,有进行了一系列的优化。

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    WPF中的MVVM模式

    定义一个视图模型(ViewModel)类,代表了应用程序中的界面逻辑和数据。视图模型需要继承自INotifyPropertyChanged接口,以便能够通知视图界面进行数据更新。...在界面中使用绑定表达式来连接视图和视图模型中的属性(例如,Binding Path=Message)。...这样,在应用程序启动时,WPF框架就会自动将视图和视图模型关联起来,完成数据绑定和MVVM模式的初始化操作。...; // 将视图模型对象绑定到视图上 DataContext = viewModel; }}这里是一个简单的WPF应用程序,利用MVVM模式实现了数据绑定和界面逻辑的解耦...在这个应用程序中,当ViewModel类中的Message属性发生变化时,相关的界面元素(如TextBlock)会自动更新显示内容,而不需要手动编写UI代码进行更新。

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    WPF中Dispatcher的初步探讨

    今天要专门讲一下Dispatcher,原因是WPF中经常碰到多线程下软件界面控件的更新问题。...相信很多初步接触WPF的界面开发的朋友,为了保持界面不卡,在一个自己创建的线程中去更新或者读取一个控件时都会遇到了一个很奇怪的Exception异常,显示如下: ?...因此,很多人觉得微软的WPF真不好用,就简单更新下界面咋就这么费劲,那怕仅仅是读取下TexBox的Text属性就立马崩溃。...myFun线程中的Dispatcher,看起来是有点古怪,不过你只要知道this指的是MainWindow实例对象,那么MainWindow这个类实例对象的Dispatcher是UI线程拥有的对象,因此没有错误...Thread.CurrentThread.Name;// 将当前线程名称输出到Button上 } } 用debug调试方式,你会发现在MainWindow构造函数下的函数中获得的

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    WPF中Image的Stretch属性

    有时候我们在WPF程序中设置了图片的Width和Height,但图片显示出来的宽和高并不是我们预期的效果,这实际上是由于Image的默认Stretch属性导致的 Image的Stretch属性默认为Uniform...,这代表图片会均匀的变大和缩小,保证了图片的比例不失调,而往往我们设置的宽和高并不符合图片的比例,因此显示效果就 不是我们预期所想,Image的Stretch属性还可以设置为以下值: None —— 图片会按原始大小显示...Fill —— 图片会按照设置的Width和Height显示,比例会失调 UniformToFill —— 图片会按照设置的Width和Height显示,但图片是均匀变大和缩小的,比例不失调,超出显示范围的图像会被截掉...但是如果将image放到StackPanel,会发现iamge的stretch的fill属性失效 原因如下: 在WPF中,StackPanel是十分常用的布局元素。.../Height,那么StackPanel的尺寸会超出父元素的尺寸。

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    WPF中Canvas和InkCanvas

    前言 WPF中绘图有两种方式Canvas和InkCanvas Canvas需要完全由自己实现。 InkCanvas已经默认为我们实现了基本的绘制,同时效果也比较好。...InkCanvas 推荐使用InkCanvas,使用它绘制线的时候会自动优化转折的地方,会变得平滑。 InkCanvas本身已经支持使用鼠标或者触屏来画线,下面的示例是使用代码进行画线。...画线 如下在BlackboardCanvas中绘制一条直线 private void DrawTest() { // 创建一条直线 List pointList = new...集合中 BlackboardCanvas.Strokes.Add(stroke); } 我们也可以在Stroke中添加新的点 stroke.StylusPoints.Add(new StylusPoint...推荐 建议使用使用AddHandler,因为PreviewMouseUp实际是在事件执行之前触发,本来我们要在这个事件中要保存已绘制的笔迹,但是实际上会少了最后的一笔,因为最后一笔的绘制还没执行。

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