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WPF:如何设置UserControl显示的对话框的所有者窗口?

在WPF中,要设置UserControl显示的对话框的所有者窗口,可以使用Window.Owner属性。以下是一个简单的示例:

  1. 首先,创建一个新的WPF项目,并添加一个名为MyUserControl的UserControl。
  2. MyUserControl的XAML文件中,添加一个按钮,并为其添加一个点击事件处理程序:
代码语言:xaml
复制
<UserControl x:Class="WpfApp1.MyUserControl"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
             xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
             xmlns:local="clr-namespace:WpfApp1"
             mc:Ignorable="d"
             d:DesignHeight="450" d:DesignWidth="800">
    <Grid>
       <Button Content="打开对话框" Click="Button_Click"/>
    </Grid>
</UserControl>
  1. MyUserControl的代码文件中,添加一个点击事件处理程序,用于显示一个新的窗口,并将其所有者设置为当前UserControl所在的窗口:
代码语言:csharp
复制
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;

namespace WpfApp1
{
    public partial class MyUserControl : UserControl
    {
        public MyUserControl()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // 创建一个新的窗口
            Window dialog = new Window();

            // 将新窗口的所有者设置为当前UserControl所在的窗口
            dialog.Owner = Window.GetWindow(this);

            // 显示新窗口
            dialog.ShowDialog();
        }
    }
}

现在,当您在MyUserControl中点击按钮时,将显示一个新的窗口,并将其所有者设置为当前UserControl所在的窗口。这样,新窗口将始终保持在其所有者窗口的前面,并且不能离开其所有者窗口的范围。

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