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    使用 SVG 和 Vue.Js 构建动态树图

    本文将会带你了解到我是如何创建一个动态树图的,该图使用 SVG(可缩放矢量图形)绘制三次贝塞尔曲线(Cubic Bezier)路径并通过 Vue.js 以实现数据响应。...稍后在 Vue.js 部分, viewBox 将绑定到计算属性以填充 width 和 height,而 min-x 和 min-y 在此实例中始终为零。...让我们将所有的值都放入图表中,以帮助我们看到完整的图像。 ? 使用 Vue.js 的动态 SVG 到目前为止,我们已经了解了贝塞尔曲线的本质,以及它的工作原理。因此,我们有了静态 SVG 图的概念。...使用 Vue.js 和 SVG,我们现在将用数据驱动图表,并将其从静态转换为动态。 在本节中,我们将把 SVG 图分解为 Vue 组件,并将 SVG 属性绑定到计算属性,并使其响应数据更改。...绑定 SVG viewBox 计算 SVG 路径坐标 实现贝塞尔曲线路径的两个选项 配置面板 家庭作业 ❤ 绑定 SVG viewBox 首先,我们需要一个坐标系统才能在 SVG 内部绘制。

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    Java中的静态绑定和动态绑定

    这里首先我们将确定这种调用何种方法实现或 者变量的操作叫做绑定。 在Java中存在两种绑定方式,一种为静态绑定,又称作早期绑定。另一种就是动态绑定,亦称为后期绑定。...而虚方法(可以被子类重写的方法)则会根据运行时的对象进行动态绑定。 静态绑定使用类信息来完成,而动态绑定则需要使用对象信息来完成。...这一结果的产生的原因是因为在运行时发生了动态绑定,在绑定过程中需要确定调用哪个版本的call方 法实现。...当重载遇上重写 下面的例子有点变态哈,Caller类中存在call方法的两种重载,更复杂的是SubCaller集成Caller并且重写了这两个方法。其实这种情况是上面两种情况的复合情况。...下面的代码首先会发生静态绑定,确定调用参数为String对象的call方法,然后在运行时进行动态绑定确定执行子类还是父类的call实现。

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    Java中的静态绑定和动态绑定

    这里首先我们将确定这种调用何种方法实现或者变量的操作叫做绑定。 在Java中存在两种绑定方式,一种为静态绑定,又称作早期绑定。另一种就是动态绑定,亦称为后期绑定。...而虚方法(可以被子类重写的方法)则会根据运行时的对象进行动态绑定。 静态绑定使用类信息来完成,而动态绑定则需要使用对象信息来完成。...根据结果可以看出,其调用了SubCaller的call方法实现,而非Caller的call方法。这一结果的产生的原因是因为在运行时发生了动态绑定,在绑定过程中需要确定调用哪个版本的call方法实现。...当重载遇上重写 下面的例子有点变态哈,Caller类中存在call方法的两种重载,更复杂的是SubCaller集成Caller并且重写了这两个方法。其实这种情况是上面两种情况的复合情况。...下面的代码首先会发生静态绑定,确定调用参数为String对象的call方法,然后在运行时进行动态绑定确定执行子类还是父类的call实现。

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    Java中的静态绑定和动态绑定

    这里首先我们将确定这种调用何种方法实现或 者变量的操作叫做绑定。 在Java中存在两种绑定方式,一种为静态绑定,又称作早期绑定。另一种就是动态绑定,亦称为后期绑定。...而虚方法(可以被子类重写的方法)则会根据运行时的对象进行动态绑定。 静态绑定使用类信息来完成,而动态绑定则需要使用对象信息来完成。...这一结果的产生的原因是因为在运行时发生了动态绑定,在绑定过程中需要确定调用哪个版本的call方 法实现。...当重载遇上重写 下面的例子有点变态哈,Caller类中存在call方法的两种重载,更复杂的是SubCaller集成Caller并且重写了这两个方法。其实这种情况是上面两种情况的复合情况。...下面的代码首先会发生静态绑定,确定调用参数为String对象的call方法,然后在运行时进行动态绑定确定执行子类还是父类的call实现。

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    Java中的静态绑定与动态绑定的区别,讲明白了

    Java中的动态绑定 在Java中重写可以被认为是动态绑定的最佳示例,因为父类和子类具有相同的方法 - 也就是说,它不决定要调用的方法。 什么是Java中的静态绑定?...以超类打印。 在上面的示例中,两种情况都给出了相同的结果: 子类和超类的引用是相同的,即单个对象。 因为它不能在子类中重写,即超类和编译器,所以它知道并且没有歧义。 什么是Java中的动态绑定?...静态绑定的基本要点。动态绑定 在这里,我们将讨论与Java中的静态和动态绑定相关的一些重要问题: 私有,最后和静态个体利用静态权威,而虚拟技术则限制在运行时期间根据运行时对象完成。...Java中的静态绑定使用官方类型数据,而Java限制中的动态绑定使用对象来确定绑定。 使用静态绑定来解决重载方法,同时使用动态绑定(即在运行时)重写方法。...所以,这完全是关于Java中的静态绑定与动态绑定。希望你喜欢我们的解释。

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    iOS中runtime的简单用法——动态绑定

    先说需求:在tableView中每一行有一个删除按钮,点击删除当前行。...(很多项目都会用到吧) 写一段废话:写例子的时候一直想找一个大家常用的功能做,但当这个例子写完我又犹豫要不要传上来,原因是对于这个功能,其实有其他更好的方法解决,其中我代码中的(方法一)就是其中一个不错的解决方案...可是如果你细心会发现,runtime有个很大的好处就是你不需要再费劲找目标对象了。只需要 1 绑定。2 取出。用法简单又霸道......会变化,所以此处必须要刷新方法重新绑定赋值(如果在别的例子中只做传值,则不需要) [self.tableView reloadData]; } - (CGFloat)tableView:(UITableView...//我这里要传进来一个indexPath的对象,所以用了COPY。具体他们之间的区别以及用法,直接复制找百度大神吧。 iOS技术交流群:511860085 成堆的技术视频福利,欢迎加入!

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    Python中动态创建类的方法

    0x00 前言 在Python中,类也是作为一种对象存在的,因此可以在运行时动态创建类,这也是Python灵活性的一种体现。 本文介绍了如何使用type动态创建类,以及相关的一些使用方法与技巧。...0x01 类的本质 何为类?类是对现实生活中一类具有共同特征的事物的抽象,它描述了所创建的对象共同的属性和方法。在常见的编译型语言(如C++)中,类在编译的时候就已经确定了,运行时是无法动态创建的。...0x02 使用type动态创建类 type的参数定义如下: type(name, bases, dict) name: 生成的类名 bases: 生成的类基类列表,类型为tuple dict: 生成的类中包含的属性或方法...下面的例子展示了在__new__中动态创建类的过程: class B(object): def __init__(self, var): self....0x05 总结 动态创建类必须要使用type实现,但是,根据不同的使用场景,可以选择不同的使用方法。 这样做对静态分析工具其实是不友好的,因为在运行过程中类型发生了变化。

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    Python中动态创建类的方法

    0x00 前言 在Python中,类也是作为一种对象存在的,因此可以在运行时动态创建类,这也是Python灵活性的一种体现。 本文介绍了如何使用type动态创建类,以及相关的一些使用方法与技巧。...0x01 类的本质 何为类?类是对现实生活中一类具有共同特征的事物的抽象,它描述了所创建的对象共同的属性和方法。在常见的编译型语言(如C++)中,类在编译的时候就已经确定了,运行时是无法动态创建的。...因此,使用动态创建类的方法可以很好地解决这个问题。 0x03 使用元类(metaclass) 类是实例的模版,而元类是类的模版。...下面的例子展示了在__new__中动态创建类的过程: class B(object): def __init__(self, var): self....0x05 总结 动态创建类必须要使用type实现,但是,根据不同的使用场景,可以选择不同的使用方法。 这样做对静态分析工具其实是不友好的,因为在运行过程中类型发生了变化。

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    我们的Lua类绑定机制

    函数绑定的接口形式 先看我们函数绑定的最终成果 ,要绑定一个类和类成员,只要在cpp文件中加入类似下面的代码即可: // 这个FightBullet名字可以随意,只要保证全局唯一并且符合c++标识符规则即可...在Lua中记录C++对象的弱引用,在本地代码中使用管理器来管理这些对象。 实际上我们给Lua绑定的C++对象传入的是一个weak_ptr,在本地代码管理器中保存的对象的shared_ptr。...拿静态函数举个例子就是: /*************************************\ |* 静态函数Lua绑定,动态参数个数 *| \***************...Lua绑定的管理器(LuaBindingMgr)中,并在管理器初始化函数(*LuaBindingMgr::init*)的时候执行这些函数。...以完成命名空间和类的绑定操作。 这样不同模块的开发者不需要写额外的代码,并且不需要去频繁改动上层的Lua绑定管理器。可以认为是一种依赖反转的做法。

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    缺省参数是编译期间绑定的,而不是动态绑定

    " << number<<endl; } }; int main() { B b; A &a = b; a.Fun(); return 0; } //虚函数动态绑定...=>B,非A,缺省实参是编译时候确定的=>10,非20  输出:B::Fun with number 10 条款38:   决不要重新定义继承而来的缺省参数值  本条款的理由就变得非常明显:虚函数是动态绑定而缺省参数值是静态绑定的...这意味着你最终可能调用的是一个定义在派生类,但使用了基类中的缺省参数值的虚函数.  为什么C++坚持这种有违常规的做法呢?答案和运行效率有关。...如果缺省参数值被动态绑定,编译器就必须想办法为虚函数在运行时确定合适的缺省值,这将比现在采用的在编译阶段确定缺省值的机制更慢更复杂。...做出这种选择是想求得速度上的提高和实现上的简便,所以大家现在才能感受得到程序运行的高效;当然,如果忽视了本条款的建议,就会带来混乱。

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