VueJS 中有一些组合组件并复用逻辑的方法。在本文中,我将展示一种在 Vuejs (2.* 及 3.*) 中改进组合方式的方法。
在笔者的上一篇文章《驱动开发:内核特征码扫描PE代码段》中LyShark带大家通过封装好的LySharkToolsUtilKernelBase函数实现了动态获取内核模块基址,并通过ntimage.h头文件中提供的系列函数解析了指定内核模块的PE节表参数,本章将继续延申这个话题,实现对PE文件导出表的解析任务,导出表无法动态获取,解析导出表则必须读入内核模块到内存才可继续解析,所以我们需要分两步走,首先读入内核磁盘文件到内存,然后再通过ntimage.h中的系列函数解析即可。
beforeCreate 实例初始化之后,this指向创建的实例,不能访问到data、computed、watch、methods上的方法和数据,常用于初始化非响应式变量。
1、beSTORM简介 beSTORM是一款安全评估工具,在开发周期中,供应商可以使用beSTORM全面分析网络软件应用,发现全新和未知的漏洞。 beSTORM通过自动测试数十亿种攻击组合方式,确保产品部署前的安全,为企业节省产品上市后修复安全漏洞产生的成本。 以往的安全评估工具使用攻击签名或失败的攻击定位已知的产品漏洞,beSTORM与这些旧式的安全评估工具不同。 无论在认证测试还是开发生命周期中,供应商均可以使用 beSTORM 来测试产品。该软件能够定制现有模块,并且添加新模块,以直观和易于使用的环境
一直对动态库的封装理解不是很透彻,虽然之前写过一个Demo,不过并没有真正的理解。所以写下来,帮助自己理解下。
导语 你还在使用c++开发UE4吗?会不会感觉太慢了?会不会感觉编译一次就可以去楼下喝杯咖啡了?会不会感觉总是提心吊胆,搞不好什么时候就crash了?现在不用发愁了,slua出unreal版本了,在unity上广泛流行的slua发布了unreal版本,还是那么强大,还是那么好用,你还等什么,赶快上船吧。 1 为何做unreal版本? 目前unreal提供的开发语言包括c++和蓝图,但这2个开发语言都或多或少存在一定的问题,对于c++来说,最大的问题是c++开发人员越来越少,精通c++开发的同学更少,而且c
我主要是想说摇树失败的原因(tree shaking 失败的原因),先讲下摇树本身效果
1. Kernel32.dll 它包含那些用于管理内存、进程和线程的函数,例如CreateThread函数;
在之前的《PE可选文件头》相关博文中我们介绍了可选文件头中很多重要的属性,而其中一个非常重要的属性是(转载请指明来源于breaksoftware的CSDN博客)
一、简介 Python是一门功能强大的高级脚本语言,它的强大不仅表现在其自身的功能上,而且还表现在其良好的可扩展性上,正因如此,Python已经开始受到越来越多人的青睐,并且被屡屡成功地应用于各类大型软件系统的开发过程中。 与其它普通脚本语言有所不同,Python程序员可以借助Python语言提供的API,使用C或者C++来对Python进行功能性扩展,从而即可以利用Python方便灵活的语法和功能,又可以获得与C或者C++几乎相同的执行性能。执行速度慢是几乎所有脚本语言都具有的共性,也是倍受人们指责的一个
经常使用VC6的Dependency查看DLL导出函数的名字,会发现有DLL导出函数的名字有时大不相同,导致不同的原因大多是和编译DLL时候指定DLL导出函数的界定符有关系。
最近一段时间,Vue3带来的新能力composition-api带来了比较大的轰动,虽然是灵感是源React Hook,但是在很多方面却超越了它。但是除了composition-api,其他的改动却比较少有人讨论,本篇文章就由vuejs/rfcs 这个仓库来看看其他比较让人振奋的RFC。
在 vue3 版本之前,我们复用组件(或者提取和重用多个组件之间的逻辑),通常有以下几种方式:
DLL(Dynamic Link Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量、函数或类。在仓库的发展史上经历了“无库-静态链接库-动态链接库”的时代。 静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib中的指令都被直接包含在最终生成的EXE文件中了。但是若使用DLL,该DLL不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE独立的DLL文件。静态链接库和动态链接库的另外一个区别在于静态链接库
COM是基于二进制的组件模块,从设计之初就以支持所有语言作为它的一个目标,这篇文章主要探讨COM的跨语言部分。
在我的开源项目中有一个组件是用来发送消息和展示消息的,这个组件的逻辑很复杂也是我整个项目的灵魂所在,单文件代码有1100多行。我每次用webstorm编辑这个文件时,电脑cpu温度都会飙升并伴随着卡顿。
最近被微步的一篇文章吸引了,里面讲到银狐通过自解压白 exe + 黑 dll 执行截取主线程添加自启动,发现 dll 与普通的免杀有很大的不同,决定自己尝试一下,虽然我之前没有做过白加黑免杀,感觉应该不会太难,但是当我真正尝试的时候才发现很多问题,如:
DLL(Dynamic Link Library)文件为动态链接库文件,又称“应用程序拓展”,是软件文件类型。在Windows中,许多应用程序并不是一个完整的可执行文件,它们被分割成一些相对独立的动态链接库,即DLL文件。
前段时间写了一个读卡器程序,使用到了一个DLL。在.NET 中调用DLL还是相当简单的。我也是转别人的代码,自己的不写。下面就是代码: C#中要使用动态链接库中的导出函数,只能在程序中根据DllAtribute显示调用,无法在运行阶段动态加载,但是我们可以利用WIN32 API的LoadLibrary和FreeLibrary打到目的,问题是根据GetProcAddress()函数获取到的导出函数的地址无法在C#中利用,网上很多方法多是利用对函数调用栈的操作来达到在C#中操作的目的. 其实如果导出函数
dll文件的编译生成 创建项目Win32控制台应用程序 创建项目1.png 创建项目2.png 配置属性 项目/属性 配置属性.png
每个贡献者的代码风格都是不同的,在认同 CompositionAPI 理念的情况下。我们希望能够有较为标准的代码组织结构。让整体的代码保持一个大概的代码块风格,组件的维护会更加清晰,避免代码的堆积。
DLL(Dynamic Link Library)文件为动态链接库文件,又称“应用程序拓展”,是软件文件类型。 在Windows中,许多应用程序并不是一个完整的可执行文件,它们被分割成一些相对独立的动态链接库,即DLL文件。
DLL就是整个windows操作系统的基础。动态链接库不能直接运行,也不能接收消息。他们就是一些独立的文件。
在 2017 年美国黑帽大会上首次提供“暗面行动 II – 对抗模拟”时,我们悄悄地放弃了一个名为 sRDI 的内部工具包。不久之后,整个项目被放到了 GitHub ( https://github.com/monoxgas/sRDI ) 上,没有太多解释。我想写一篇简短的文章来讨论这个新功能背后的细节和用例。
EAT(Export Address Table)用于修改动态链接库(DLL)中导出函数的调用。与IAT Hook不同,EAT Hook是在DLL自身中进行钩子操作,而不是修改应用程序的导入表。它的原理是通过修改DLL的导出函数地址,将原本要导出的函数指向另一个自定义的函数。这样,在应用程序调用DLL的导出函数时,实际上会执行自定义的函数。
前言 最近换了新工作终于凑齐一些有趣的bug与问题了, 比如在ts方面做了深入的研究, 国际化开发方面有了一些思考等等, 总之新的工作刚刚开始就收获满满, 有对'字节跳动'国际化业务感兴趣的同学可以把简历砸过来, 将来一起挑战各种有趣的难题。(当然除了国际化其它岗位我也可以内推的! 🙋🏻) 小声说: 最近实在是好多事要忙, 像3d地球那个系列只能过段时间更新了...😭 1: url的编码操作 当我们通过url来传递一些信息的时候, 可能会出现一些读取的问题,我们常用encodeURI与encodeURI
钩子回调根据SetWindowsHookEx参数1来设定的.比如如果我们设置WH_CBT 那么我们设置的回调函数就是CBT回调. 具体查询MSDN
Building shared lib... g++ -c -fPIC Quote.cpp -o Quote.o g++ -c -fPIC QuoteExport.cpp -o QuoteExport.o g++ -c -fPIC Start.cpp -o Start.o Generating shared lib... g++ -shared -fPIC -o libQuoteLib.so ./Quote.o ./QuoteExport.o ./Start.o cp libQuoteLib.so ../ OK!
32位汇编第二讲,编写窗口程序,加载资源,响应消息,以及调用C库函数 一丶32位汇编编写Windows窗口程序 首先我们知道32位汇编是可以调用Windows API的,那么今天我们
Composition API 也叫组合式API, 是在vue3中新引入的一种API,vue2中已经有option API了,那为什么要新稿这么一套呢,其实主要原因是要解决vue2中的option API的在处理复杂组件逻辑的局限性,例如逻辑分散、代码复用性差、类型推断困难、组件组织混乱、响应式系统限制、模板逻辑复杂性、组件测试困难等问题。为此Composition API通过函数的方式来组织代码,使得逻辑更加模块化和可组合,这就变得很灵活。
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VBA的调试输出只有简单的Debug.Print,在接触过C语言之后,很喜欢printf那种形式的打印输出,无奈一直觉得C语言太难了,没能深入去学习。
有 <script setup> 之前,如果要定义 props, emits 可以轻而易举地添加一个与 setup 平级的属性。
这个是继: 使用ext_skel和phpize构建php5扩展 内容 (拆分出来)
到目前为止 Vue 为我们提供了两种开发组件的 API 风格,选项式 API 和组合式 API。组合式 API 可以由我们导入不同的 API 函数来描述组件的逻辑,在 SFC 组件中通常还会在 script 标签显示标注setup来使用。
导出表(Export Table)是Windows可执行文件中的一个结构,记录了可执行文件中某些函数或变量的名称和地址,这些名称和地址可以供其他程序调用或使用。当PE文件执行时Windows装载器将文件装入内存并将导入表中登记的DLL文件一并装入,再根据DLL文件中函数的导出信息对可执行文件的导入表(IAT)进行修正。
用户点击病毒程序之后,该病毒就会释放并执行恶意文件,随后黑客可以远程控制用户电脑。除此之外,该黑客团伙在开发过程中疑似主机环境被Synares蠕虫病毒感染或有意捆绑,致使释放的子文件中存在着蠕虫的特征,增加了破坏性。执行流程如下图所示:
PE格式第六讲,导出表 请注意,下方字数比较多,其实结构挺简单,但是你如果把博客内容弄明白了,对你受益匪浅,千万不要看到字数多就懵了,其实字数多代表它重要.特别是
本文主题围绕concent的setup和react的五把钩子来展开,既然提到了setup就离不开composition api这个关键词,准确的说setup是由composition api带出来的概览,而composition api(组合api) 和 optional api(可选api) 两种组织代码的方式,相信大家在vue3各种相关的介绍文里已经了解到不少了,它们可以同时存在,并非强制你只能使用哪一种,但组合api两大优势的确让开发者们更倾向于使用它来替代可选api。
动态链接库通常都不能直接运行,也不能接收消息。它们是一些独立的文件,其中包含能被可执行程序或其它DLL调用来完成某项工作的函数。只有在其它模块调用动态链接库中的函数时,它才发挥作用。
初看这个标题你可能会不解,SQLite 本身就是一个跨平台的数据库,在这里再说跨平台有什么意义呢? 其实不然,目前我就遇到了一个项目需要使用 SQLite 数据库,而且我甚至完全不想花多套代码在不同的平台上,毕竟每个平台的包含的相关 SDK 并不一致。举个简单的例子,在 Android 上操作 SQLite,需要用到 SQLiteDatabase 这个类,用 Java 来操作;而在 iOS 上,除了需要引入 libsqlite3.tbd 外,还需要引入 sqlite3.h 这个头文件,使用
距离尤雨溪首次公开 Vue3 (vue-next)源码有一个多月了。青笔观察到,刚发布国庆期间,出现不少解读 Vue3 源码的文章。当然不少有追风蹭热之嫌,文章草草讲讲响应式原理,或者只是做了一些上层的导读,告诉读者应该先看哪再看哪。不能说这些文章就没有一点价值,它确实能够让你在短时间内,不用过多思考就能了解到一些 Vue3 重中之重的“干货”。但是过于干货的未必就是好的。因为干货通常是经过作者咀嚼过后的产物,大部分营养其实只被作者消化了。留给读者的只是一些看似很有料,实则没有营养的残渣。就像一块啃到只剩骨头的排骨。这样的文章通常适合于媒体传播,仅用于快速捕获眼球。但是对于想更细致了解 Vue3 的专业前端开发,这显然远远不够。
答案:v-model可以实现双向绑定,指令(v-bind:class、v-for、v-if、v-show、v-on)。vue的model层的data属性。绑定事件:<input @click=doLog()/>
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