上面一篇博客写到了回调地域的问题,这篇博客将深究这个词语,如下例: doSomething(function(result){ doSomethingElse(result, function(newResult...finial result'+finalResult) },failureCallback) },failureCallback) },failureCallback) 这样就形成了回调函数的嵌套...,难于阅读 当使用链式调用时: doSomething().then(function(result){ return doSomethingElse(result) }) .then(function
EasyDSS互联网视频云服务具有视频直播、点播、视频拉转推、时移、视频回看等功能特点,支持HTTP、HLS、RTMP等播出协议,并且兼容多终端,如Windows、Android、iOS、Mac等。...为了便于用户集成与二次开发,我们也提供了API接口供用户调用和集成。...图片有用户反馈,调用EasyDSS/live/save接口,传recoredplanDate之后,直播录像回看无法打开,请求我们协助排查原因和解决问题。...图片技术人员通过远程,查看到用户创建的通道打开录像计划后,有报错信息,如下:图片继续排查用户所传的recordPlanData参数是否正常,经过检查发现用户在传参数时,少带上了{}字符,导致页面无法打开录像计划...-23:59:00”,“Tuesday”:"",“Wednesday”:"",“Thursday”:"",“Friday”:"",“Saturday”:"",“Sunday”:""}图片按上述正确方法调用和传参
kernel_init中do_basic_setup()->driver_init()->platform_bus_init()->…初始化platform bus(虚拟总线) 设备向内核注册的时候platform_device_register...()->platform_device_add()->…内核把设备挂在虚拟的platform bus下 驱动注册的时候platform_driver_register()->driver_register...()->bus_add_driver()->driver_attach()->bus_for_each_dev() 对每个挂在虚拟的platform bus的设备作__driver_attach()->...driver_probe_device()->drv->bus->match()==platform_match()->比较strncmp(pdev->name, drv->name, BUS_ID_SIZE), 如果相符就调用...platform_drv_probe()->driver->probe(),如果probe成功则绑定该设备到该驱动. kernel/init/main.c static int __init kernel_init
好久没写文章了,最近也比较偷懒,今天继续讨论我实际开发中遇到的需求,那就是关于APP解锁,大家都知道。现在越来越多的APP在填入账号密码后,第二次登录后,基本不会再次重复输入账号密码了。...FingerprintManager:主要用来协调管理和访问指纹识别硬件设备 FingerprintManager.AuthenticationCallback这个一个callback接口,当指纹认证后系统会回调这个接口通知...app认证的结果是什么 FingerprintManager.AuthenticationResult这是一个表示认证结果的类,会在回调接口中以参数给出 FingerprintManager.CryptoObject...当系统完成了指纹认证过程(失败或者成功都会)后,会回调这个对象中的接口,通知app认证的结果。这个参数不能为NULL。...,这个对象会在指纹认证结束之后系统回调以通知app认证的结果的。
根据android的ui-events(输入事件)的传递机制,监听器的回调方法会先于各种相应的处理器方法被执行,对于那些有返回boolean值的回调方法,返回值表示是否让事件继续被传播,所以应该根据需要谨慎设计返回值...中执行了回调方法后,就不再执行View中的处理器方法boolean onTouchEvent(MotionEvent event)。...检测手势 在重写的onTouch回调方法中根据收到的事件序列就可以判定出各种手势。...将收到的MotionEvent序列传递给GestureDetector,之后它触发对应不同手势的回调方法。 使用过程为: 准备GestureDetector对象,提供响应各种手势回调方法的监听器。...OnGestureListener就是对不同手势的回调接口,很好理解。
中使用的remove()不同,此时fragment的状态依然保持着,在使用attach()时会再次调用onCreateView()来重绘视图,注意使用detach()后fragment.isAdded(...的onCreateView等相关生命周期方法会被回调。...当前Fragment可见时,setUserVisibleHint()回调,其中isVisibleToUser=true。...当前Fragment由可见到不可见或实例化时,setUserVisibleHint()回调,其中isVisibleToUser=false。...* * 如果当前fragment是第一次加载,等待onCreateView后才会回调该方法,其它情况回调时机跟 {@link #setUserVisibleHint(boolean
. (2)加载回调方法 protected void onFinishInflate() 回调方法, 从XML布局中加载该重写的View组件的时候, 就会回调这个方法; (3)测量方法 protected...onLayout(boolean changed, int left, int top, int right,int bottom) 被重写的View组件分配在其中的子组件的 位置 和 大小的时候, 回调这个方法...; (5)大小改变方法 protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) 当组件大小被改变的时候回调该方法; (6)按键方法...; (11)组件进入窗口方法 protected void onAttachedToWindow() 当把组件放入窗口的时候, 回调这个方法 (12)组件分离窗口方法 protected void..., 当检测到触摸位置发生改变, 那么就重新给xy坐标赋值, 并且调用invalidate()方法重绘该组件, invalidate()方法执行后, 会回调onDraw()方法; public class
->View->...ViewGroup..->Activity这个U型图进行传递。即一直默认调用super.XXX方法。 上图中黑色线条表示默认Activity->...ViewGroup.....上图中红色线条表示一些特殊情况,尤其是ViewGroup,ViewGroup.onInterceptTouchEvent表示询问当前ViewGroup是否需要拦截此事件即要不要处理,为什么要“多此一举”...,InputEventReceiver对象可以接收来自InputChannel的输入事件,并触发其onInputEvent方法的回调。...为什么会产生上面的结果呢?我们还是来看一下ViewGroup的dispatchTouchEvent源码把。...所以如果为当前View设置了TouchListenerb并在TouchListener的onTouch函数中返回了true,那么,该View的onTouchEvent将无法得到回调。
就像数学上的画曲线,当给的点越多时画的曲线越光滑,同样当这个方法被回调越多次时,动画的效果越流畅。...那么我们的问题就来了: Q3:applyTransformation() 这个方法的回调次数是根据什么来决定的?...applyTransformation() 应用动画效果 所以,到这里我们已经能确定 applyTransformation() 是什么时候回调的,动画是什么时候才真正开始执行的。...那么它是怎么被回调那么多次的?...所以这个 applyTransformation() 被回调多次是这么来的,而且这个回调次数并没有办法人为进行设定。 这就是为什么当动画持续时长越长时,这个方法打出的日志越多次的原因。
在国内,绝大多数Android手机的指纹认证功能都仅仅只局限于用来解锁手机而已,很少有使用到APP的功能逻辑当中。...因为毕竟支持的设备有限,还要配合图案和密码来使用才行,如果实现起来非常复杂,又只能支持部分设备的话,那投入产出比就太低了,或许这也是很多APP不肯去实现指纹认证功能的原因。...紧接着重点的要来了,在onResume()方法中调用了startListening()方法开始指纹认证监听,在onPause()方法中调用了stopListening()方法停止指纹认证监听。...第四个参数用于接收指纹认证的回调,上述代码中我将所有的回调可能都进行了界面提示,方便大家观察。第五个参数用于指定处理回调的Handler,这里直接传null表示回调到主线程即可。...最后的最后,当指纹认证成功之后,会在FingerprintDialogFragment的回调当中调用LoginActivity的onAuthenticated()方法,然后界面会跳转到MainActivity
= null) view = viewRemovedOnDetach } // 3、注册 detach 回调 layoutNode.onDetach =...中 注册 LayoutNode 的 attach 回调,这个 attach 可以理解成 LayoutNode 被贴到了 Compose 布局中触发的回调,和原生 View 被添加到布局中,触发 onViewAttachedToWindow...从 Compose 布局中被移除触发的回调,和原生 View 从布局中移除,触发 onViewDetachedFromWindow 类似 将当前 ViewGroup 从 AndroidComposeView...中移除 注册 LayoutNode 的绘制策略回调,在 LayoutNode 被贴到 Compose 中,Compose 在重组控件的时候,会触发 LayoutNode 的绘制策略 触发 ViewGroup...这里先小结下:AndroidViewHolder 中的 layoutNode 是一个不可见的 Compose 代理节点,他将 Compose 中触发的回调结果应用到 ViewGroup 中,以此来控制
例如:仍然以新闻应用为例—在平板电脑尺寸的设备上运行时,该应用可以在Activity A 中嵌入两个片段。...---- ②Fragment传递数据给Activity: 在Fragment中定义一个内部回调接口,再让包含该Fragment的Activity实现该回调接口, Fragment就可以通过回调接口传数据了...Step 1:定义一个回调接口:(Fragment中) FragementFirst.java /** * 定义一个回调接口:(Fragment中) */ public interface...(msg); } Step 3:使用接口回调方法读数据(Activity中) //使用接口回调方法读数据(Activity中) fragementFirst.getData...跳转的时候传数据的,那么只需要在初始化要跳转的Fragment 后调用他的setArguments方法传入数据即可!
onCreate(Bundle savedStatus):创建Fragment时被回调。该方法只会被调用一次。...onActivityCreated():当 Fragment 所在的Activity被启动完成后回调该方法。 onStart():启动 Fragment 时被回调。...onResume():恢复 Fragment 时被回调,在onStart()方法后一定会回调 onResume()方法。 onPause():暂停 Fragment 时被回调。...onDestroy():销毁 Fragment 时被回调。 该方法只会被调用一次。...onDetach():将该 Fragment 从Activity中删除、替换完成时回调该方法,在onDestroy()方法后一定会回调 onDetach()方法。该方法只会被调用一次。
AsyncTask 类主要用到的内部回调函数有onPreExecute()、doInBackground()、onProgressUpdate()、onPostExecute()。...这几个回调函数构成了AsyncTask类的使用逻辑结构。....): 正在后台运行,该回调函数由后台线程在onPreExecute()方法执行结束后立即被调用,通常在这里执行耗时的后台计算。...具体的调用链如下: ViewRoot根对象的属性mView(其类型一般为ViewGroup类型)调用measure()方法去计算View树的大小,回调View/ViewGroup 对象的onMeasure...对 每 个 子 视 图 的 measure() 过 程 , 是 通 过 调 用 父 类 ViewGroup.java 类 里 的 measureChildWithMargins()方法去实现,该方法内部只是简单地调用了
我们要针对不同的ViewGroup来实现不同的onInterceptTouchEvent与onTouchEvent事件等。 那么有没有什么简便的方法呢?...Callback是对view操作的回调,绝对多数手势操作都是在这个回调中完成。tryCaptureView方法是它唯一的抽象方法,默认需要实现。...invalidate() 5 } else { 6 super.onViewReleased(releasedChild, xvel, yvel) 7 } 8} 这是对view释放后的回调...xvel与yvel可以用来实现释放view后的惯性移动操作。 从头到尾只使用了ViewDragHelper.Callback中的四个回调方法,就实现了demo中的拖拽效果。...对于其它的Api都是些状态改变的回调,在实际中也用的少,手势的操作逻辑都不会在这些Api中实现,所以这里就不多介绍。
这里写图片描述 ②Fragment传递数据给Activity 在Fragment中定义一个内部回调接口,再让包含该Fragment的Activity实现该回调接口, Fragment就可以通过回调接口传数据了...: Step 1:定义一个回调接口:(Fragment中) /*接口*/ public interface CallBack{ /*定义一个获取信息的方法*/ public void getResult...(String result); } Step 2:接口回调(Fragment中) /*接口回调*/ public void getData(CallBack callBack){ /*获取文本框的信息...Toast.makeText(MainActivity.this, "-->>" + result, 1).show(); } }); 总结下方法: ->在Fragment定义一个接口,接口中定义抽象方法,你要传什么类型的数据参数就设置为什么类型...replace时,即fragment跳转的时候传数据的,那么只需要在初始化要跳转的Fragment 后调用他的setArguments方法传入数据即可!
void onSendToggleClick(View var1, String var2); //发送图片回调事件 void onImageResult(List...var1, boolean var2); //发送地理位置回调事件 void onLocationResult(double var1, double var3, String var5..., Uri var6); //语音按钮切换回调事件 void onSwitchToggleClick(View var1, ViewGroup var2); //声音按钮触摸回调事件...(View var1, ViewGroup var2); //‘+’按钮点击回调事件 void onPluginToggleClick(View var1, ViewGroup var2...); void onMenuClick(int var1, int var2); //文本框点击回调事件 void onEditTextClick(EditText var1)
ViewGroup.invalidateChild() p.invalidateChild(this, damage); } ...... } 这里调用到 ViewGroup.invalidateChild...mTraversalRunnable 被执行后最终会调用 performTraversals() 方法,来完成整个 View 的测量,布局和绘制流程。...注册监听之后,当下次 vsync 信号来临时,会通过 jni 回调 java 层的 dispatchVsync() 方法,其中又调用了 onVsync() 方法。...当下一次 vsync 来临时,系统会回调其 dispatchVsync() 方法,最终回调 FrameDisplayEventReceiver.onVsync() 方法。...每次 vsync 信号回调中,都会执行四种类型的 mCallbackQueues 队列中的回调任务。
forParent 自然是与 ViewDragHelper 相关联的 ViewGroup。 cb 的类型是 ViewDragHelper.Callback 是个回调,我们具体分析。...那么,ViewDragHelper 用哪几个回调能构成最简单能运行的实例呢?...住得注意的是 tryCaptureView() 方法返回 true 时才会导致下面的回调方法被调用 clampViewPositionHorizontal() 和 clampViewPositionVertical...在 ViewDragHelper.Callback() 中它也有对应的回调方法。...mCallback 的回调方法 onViewCaptured()。
root, boolean attachToRoot) 一般的,定义一个Fragment时需要重写Fragment的几个生命周期中的回调方法包括: onCreateView() 系统调用此方法用来在第一次创建...上面几个方法基本就是Activity对应生命周期回调方法的一个调用传递,后面会在“Fragment生命周期”中详细介绍各个回调方法的用途,接下来就看看如何在Activity中使用Fragment。...因为界面组件的属性,Fragment具备像Activity那样的生命周期回调方法,大多数方法本身就是Activity对应方法的一个调用传递,另一些方法是和Fragment的界面生成相关,或和宿主Activity...回调方法中需要注意的 由于Fragment对象是一个具有生命周期的特殊对象,所以在它的代码中时刻注意一些操作的调用时机,下面列举一些。...之后宿主Activity实现此接口,在onAttach()回调中(或者其它创建阶段的回调方法中调用getActivity)可以将得到的Activity实例保存到字段,作为接口实例。
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