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视频直播点播平台EasyDSS调用接口后,录像回看无法打开是什么原因?

EasyDSS互联网视频云服务具有视频直播、点播、视频拉转推、时移、视频回看等功能特点,支持HTTP、HLS、RTMP等播出协议,并且兼容多终端,如Windows、Android、iOS、Mac等。...为了便于用户集成与二次开发,我们也提供了API接口供用户调用和集成。...图片有用户反馈,调用EasyDSS/live/save接口,传recoredplanDate之后,直播录像回看无法打开,请求我们协助排查原因和解决问题。...图片技术人员通过远程,查看到用户创建的通道打开录像计划后,有报错信息,如下:图片继续排查用户所传的recordPlanData参数是否正常,经过检查发现用户在传参数时,少带上了{}字符,导致页面无法打开录像计划...-23:59:00”,“Tuesday”:"",“Wednesday”:"",“Thursday”:"",“Friday”:"",“Saturday”:"",“Sunday”:""}图片按上述正确方法调用和传参

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    platform_driver_register,什么时候调用PROBE函数 注册后如何找到驱动匹配的设备

    kernel_init中do_basic_setup()->driver_init()->platform_bus_init()->…初始化platform bus(虚拟总线) 设备向内核注册的时候platform_device_register...()->platform_device_add()->…内核把设备挂在虚拟的platform bus下 驱动注册的时候platform_driver_register()->driver_register...()->bus_add_driver()->driver_attach()->bus_for_each_dev() 对每个挂在虚拟的platform bus的设备作__driver_attach()->...driver_probe_device()->drv->bus->match()==platform_match()->比较strncmp(pdev->name, drv->name, BUS_ID_SIZE), 如果相符就调用...platform_drv_probe()->driver->probe(),如果probe成功则绑定该设备到该驱动. kernel/init/main.c static int __init kernel_init

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    项目需求讨论-APP手势解锁及指纹解锁

    好久没写文章了,最近也比较偷懒,今天继续讨论我实际开发中遇到的需求,那就是关于APP解锁,大家都知道。现在越来越多的APP在填入账号密码后,第二次登录后,基本不会再次重复输入账号密码了。...FingerprintManager:主要用来协调管理和访问指纹识别硬件设备 FingerprintManager.AuthenticationCallback这个一个callback接口,当指纹认证后系统会回调这个接口通知...app认证的结果是什么 FingerprintManager.AuthenticationResult这是一个表示认证结果的类,会在回调接口中以参数给出 FingerprintManager.CryptoObject...当系统完成了指纹认证过程(失败或者成功都会)后,会回调这个对象中的接口,通知app认证的结果。这个参数不能为NULL。...,这个对象会在指纹认证结束之后系统回调以通知app认证的结果的。

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    札记:android手势识别,MotionEvent

    根据android的ui-events(输入事件)的传递机制,监听器的回调方法会先于各种相应的处理器方法被执行,对于那些有返回boolean值的回调方法,返回值表示是否让事件继续被传播,所以应该根据需要谨慎设计返回值...中执行了回调方法后,就不再执行View中的处理器方法boolean onTouchEvent(MotionEvent event)。...检测手势 在重写的onTouch回调方法中根据收到的事件序列就可以判定出各种手势。...将收到的MotionEvent序列传递给GestureDetector,之后它触发对应不同手势的回调方法。 使用过程为: 准备GestureDetector对象,提供响应各种手势回调方法的监听器。...OnGestureListener就是对不同手势的回调接口,很好理解。

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    【Android 应用开发】自定义View 和 ViewGroup

    . (2)加载回调方法 protected void onFinishInflate() 回调方法, 从XML布局中加载该重写的View组件的时候, 就会回调这个方法; (3)测量方法 protected...onLayout(boolean changed, int left, int top, int right,int bottom) 被重写的View组件分配在其中的子组件的 位置 和 大小的时候, 回调这个方法...; (5)大小改变方法 protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) 当组件大小被改变的时候回调该方法; (6)按键方法...; (11)组件进入窗口方法 protected void onAttachedToWindow() 当把组件放入窗口的时候, 回调这个方法 (12)组件分离窗口方法 protected void..., 当检测到触摸位置发生改变, 那么就重新给xy坐标赋值, 并且调用invalidate()方法重绘该组件, invalidate()方法执行后, 会回调onDraw()方法; public class

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    Android开发之漫漫长途 Ⅵ——图解Android事件分发机制(深入底层源码)

    ->View->...ViewGroup..->Activity这个U型图进行传递。即一直默认调用super.XXX方法。 上图中黑色线条表示默认Activity->...ViewGroup.....上图中红色线条表示一些特殊情况,尤其是ViewGroup,ViewGroup.onInterceptTouchEvent表示询问当前ViewGroup是否需要拦截此事件即要不要处理,为什么要“多此一举”...,InputEventReceiver对象可以接收来自InputChannel的输入事件,并触发其onInputEvent方法的回调。...为什么会产生上面的结果呢?我们还是来看一下ViewGroup的dispatchTouchEvent源码把。...所以如果为当前View设置了TouchListenerb并在TouchListener的onTouch函数中返回了true,那么,该View的onTouchEvent将无法得到回调。

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    Android指纹识别API讲解,一种更快更好的用户体验

    在国内,绝大多数Android手机的指纹认证功能都仅仅只局限于用来解锁手机而已,很少有使用到APP的功能逻辑当中。...因为毕竟支持的设备有限,还要配合图案和密码来使用才行,如果实现起来非常复杂,又只能支持部分设备的话,那投入产出比就太低了,或许这也是很多APP不肯去实现指纹认证功能的原因。...紧接着重点的要来了,在onResume()方法中调用了startListening()方法开始指纹认证监听,在onPause()方法中调用了stopListening()方法停止指纹认证监听。...第四个参数用于接收指纹认证的回调,上述代码中我将所有的回调可能都进行了界面提示,方便大家观察。第五个参数用于指定处理回调的Handler,这里直接传null表示回调到主线程即可。...最后的最后,当指纹认证成功之后,会在FingerprintDialogFragment的回调当中调用LoginActivity的onAuthenticated()方法,然后界面会跳转到MainActivity

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    Compose 中嵌套原生 View 原理

    = null) view = viewRemovedOnDetach } // 3、注册 detach 回调 layoutNode.onDetach =...中 注册 LayoutNode 的 attach 回调,这个 attach 可以理解成 LayoutNode 被贴到了 Compose 布局中触发的回调,和原生 View 被添加到布局中,触发 onViewAttachedToWindow...从 Compose 布局中被移除触发的回调,和原生 View 从布局中移除,触发 onViewDetachedFromWindow 类似 将当前 ViewGroup 从 AndroidComposeView...中移除 注册 LayoutNode 的绘制策略回调,在 LayoutNode 被贴到 Compose 中,Compose 在重组控件的时候,会触发 LayoutNode 的绘制策略 触发 ViewGroup...这里先小结下:AndroidViewHolder 中的 layoutNode 是一个不可见的 Compose 代理节点,他将 Compose 中触发的回调结果应用到 ViewGroup 中,以此来控制

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    ViewDragHelper之手势操作神器

    我们要针对不同的ViewGroup来实现不同的onInterceptTouchEvent与onTouchEvent事件等。 那么有没有什么简便的方法呢?...Callback是对view操作的回调,绝对多数手势操作都是在这个回调中完成。tryCaptureView方法是它唯一的抽象方法,默认需要实现。...invalidate() 5    } else { 6        super.onViewReleased(releasedChild, xvel, yvel) 7    } 8} 这是对view释放后的回调...xvel与yvel可以用来实现释放view后的惯性移动操作。 从头到尾只使用了ViewDragHelper.Callback中的四个回调方法,就实现了demo中的拖拽效果。...对于其它的Api都是些状态改变的回调,在实际中也用的少,手势的操作逻辑都不会在这些Api中实现,所以这里就不多介绍。

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    久闻大名的FragmentAndroid应用界面开发

    这里写图片描述 ②Fragment传递数据给Activity 在Fragment中定义一个内部回调接口,再让包含该Fragment的Activity实现该回调接口, Fragment就可以通过回调接口传数据了...: Step 1:定义一个回调接口:(Fragment中) /*接口*/ public interface CallBack{ /*定义一个获取信息的方法*/ public void getResult...(String result); } Step 2:接口回调(Fragment中) /*接口回调*/ public void getData(CallBack callBack){ /*获取文本框的信息...Toast.makeText(MainActivity.this, "-->>" + result, 1).show(); } }); 总结下方法: ->在Fragment定义一个接口,接口中定义抽象方法,你要传什么类型的数据参数就设置为什么类型...replace时,即fragment跳转的时候传数据的,那么只需要在初始化要跳转的Fragment 后调用他的setArguments方法传入数据即可!

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    札记:Fragment基础

    root, boolean attachToRoot) 一般的,定义一个Fragment时需要重写Fragment的几个生命周期中的回调方法包括: onCreateView() 系统调用此方法用来在第一次创建...上面几个方法基本就是Activity对应生命周期回调方法的一个调用传递,后面会在“Fragment生命周期”中详细介绍各个回调方法的用途,接下来就看看如何在Activity中使用Fragment。...因为界面组件的属性,Fragment具备像Activity那样的生命周期回调方法,大多数方法本身就是Activity对应方法的一个调用传递,另一些方法是和Fragment的界面生成相关,或和宿主Activity...回调方法中需要注意的 由于Fragment对象是一个具有生命周期的特殊对象,所以在它的代码中时刻注意一些操作的调用时机,下面列举一些。...之后宿主Activity实现此接口,在onAttach()回调中(或者其它创建阶段的回调方法中调用getActivity)可以将得到的Activity实例保存到字段,作为接口实例。

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