现在前后端通信交互普遍采用的是JSON格式数据传输,因此就需要解析JSON数据了。而如果前后端沟通不多,难免造成数据格式不统一解析失败。在不想后台改动太多的前提下,这时候就需要前端去适应后台了,使用@SerializedName可以巧妙的解决这个问题。 我一般都是使用Gson解析json数据,代码如下 //将流转换成字符串(工具类封装) String json = StreamUtils.stream2String(is); ApkCheckCodeBean apkCheckCodeBean
二. 1. build.gradle 文件添加内容如下。gradle是【com.android.tools.build:gradle:3.0.0 以下版本】
表结构: CREATE TABLE IF NOT EXISTS `apk_info` ( `id` bigint(20) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '日志编号', `version_code` varchar(200) NOT NULL COMMENT '版本号', `package_md5` varchar(100) NOT NULL COMMENT '包文件的md5值', `package_name` varchar(100) NO
默认情况下,Android Studio中的Gradle构建命名为.apk文件app-release.apk。对应用程序build.gradle文件进行了一些小的更改,可以将.apk名称更改为<app name>-release-<version>.apk。 需要在app的目录下面修改build.gradle文件。 第一步是将project.archivesBaseName设置为您的应用程序名称。 android { compileSdkVersion 25 buildToolsVersio
本文主要给大家介绍了关于Android在Gradle中更改APK文件名的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍:
android应用的版本主要由versionCode和versionName来决定,android系统是根据versionCode来验证新的apk是否能安装。如果已安装高版本的应用,就无法使用覆盖安装的方式来装旧的包
之前没有设置过打包的命名,每次打包都是默认的”app-realease.apk”,之后手动修改名字来显示出它是一个新版本。
1. 使用 Android studio ,使用 gradle 进行构建 2. 在实际开发中,我们需要使用jenkins进行打包。就需要配置我们的 gradle 脚本以支持参数化的方式。 3. 想获得一个可配置打包脚本的方法,允许 配置人员根据需要修改 服务器地址,versionCode, versionName 等 4. 隔离的源代码的配置,使用者在 jenkins里进行配置。
其实也就是一个简单的工具类,实际开发中我也用过很多次,代码如下: 获取版本信息 tvVersionCode.setText("版本号:"+APKVersionInfoUtils.getVersion
1、打开项目工程,找到左侧项目目录里面的app目录下的build.gradle文件,然后单击进入,然后找到defaultConfig文件里面的“versionName”选项,这个选项对应的就是系统版本号信息。
使用PHP解析XML时,常用simplexml_load_string,缺省是一个SimpleXMLElement的包装函数,今天不说simplexml_load_string,只说SimpleXMLElement。
Android打包流程的结果是一个apk文件,而apk的命名默认使用的是(module-name)+(build-varints)+(build-type).apk,是不是经常能见到app-debug.apk,这是因为使用AS新建一个项目时,默认module名是app,然后直接使用as的run工具,其实执行的assembleDebug命令再加安装。这就是app-debug.apk的由来。 本文将介绍一个如何给APK重新命名的插件,指定名称,不再局限于module名的限制。本文使用开发Gradle插件并上传至本地maven库中的生成插件模板进行开发。
我们公司过一个测速的插件,我需要去被另一个app升级,这里就会有一个问题,就是如何去获取本机其他app的版本信息呢,后面我会写一篇app自动升级的文章。
csdn: http://blog.csdn.net/k_bb_666
1、生成密钥文件到app工程目录下 2、在gradle.properties文件下配置密钥文件信息 # Project-wide Gradle settings. # IDE (e.g. Androi
1、在AndroidManifest.xml文件中修改项目的版本号,即设置android:versionCode和android:versionName时,当手机上的安装文件没有卸载时,versionName和versionCode只能由小变大时才会正常安装,当versionName和versionCode小于手机上的该App对应的版本号时,App将无法部署到手机上进行调试,将会弹出如下图所示的安装错误的提示。例如我手机上之前安装的版本是2.0的,然后我安装后不卸载,直接准备将相同App的版本号为1.0的A
说实话,我在大法工作的时候,就见过Gradle。但是当时我一直不知道这是什么东西。而且大法工具组的工程师还将其和Android Studio大法版一起推送,偶一看就更没兴趣了。为什么那个时候如此不待见Gradle呢?因为我此前一直是做ROM开发。在这个层面上,我们用make,mm或者mmm就可以了。而且,编译耗时对我们来说也不是啥痛点,因为用组内吊炸天的神机服务器完整编译大法的image也要耗费1个小时左右。所以,那个时侯Gradle完全不是我们的菜。 现在,搞APP开发居多,编译/打包等问题立即就成痛点了。
注:此段代码解析APK时,若APK包含中文会极其的卡顿,建议上传前先用Npinyin重命名再次上传,至于原因已提交GitHub,暂未得到回复,所以先自己重命名再上传吧
其中defaultConfig.versionCode、defaultConfig.versionName已经被variant.versionCode、variant.versionName取代,如果强行使用会报错
大家好,又见面了,我是全栈君。 Google为APK定义了两个关于版本号属性:VersionCode和VersionName,他们有不同的用途。 VersionCode:对消费者不可见。仅用于应用市场、程序内部识别版本号,推断新旧等用途。 VersionName:展示给消费者,消费者会通过它认知自己安装的版本号,下文提到的版本号号都是说VersionName。
Installation did not succeed. The application could not be installed: INSTALL_PARSE_FAILED_BAD_PACKAGE_NAME Installation failed due to: ‘null’
VSDB is a 'Git' in the form of a KV database.
在 Project 层级的 build.gradle 中 , 使用 apply from: “component.gradle” , 引入 component.gradle 配置 ;
1. 用Android Studio 打开Flutter项目中的 android 文件夹;
variant.name软件名称,variant.versionName软件版本号,比如你的软件叫jianshu,版本号为1.0.0,则输出的软件名称就是 jianshu-v1.0.0.apk
背景是工程之前用的2.2.2版本,gradle-wrapper是gradle-2.14.1-all,这个版本的重命名apk和输出指定目录如下代码:
每一个App都会有一个版本号,这样用户就知道自己安装的应用是哪个版本,是不是最新版,有了问题,也可以找客服报上自己的版本,让客服有针对性的帮用户解决问题。
(摘自百度百科)模块化是指解决一个复杂的问题时自顶向下逐层把系统划分为若干个模块的过程,各个模块可独立工作。
插件地址如下 https://www.npmjs.com/package/react-native-xupdate-new
我们在做应用更新功能时肯定回去获取已安装的应用的版本号,那么有些人就会遇到获取的版本号一直是1这个问题了 首先贴一下获取版本号的代码块:
将module发布到本地maven仓库 在本地准备一个目录,当做maven仓库 在项目的 gradle.properties 配置仓库信息(主要是POM文件信息) 在module的 build.gradle 配置插件,任务,及代码信息 执行发布任务 本地 maven 查看 引用本地仓库中的包 1. 准备目录 Example: E:\libs\localMaven 2. 配置仓库信息 在项目的 gradle.properties 中配置属性信息 Example: # 包信息 PROJ_GROUP= 一般为公司
这个问题很多人在维护项目的时候可能会经常遇到,比如需求变更,刚开始只有一个构造方法,传入一个参数的。如下所示:
博客:https://www.jianshu.com/p/b74107b6464d
使用 Android Studio 来开发 Android 工程的过程中,接触 Gradle 是不可避免的,比如配置签名、引入依赖等。那么 Gradle 到底是什么东西呢? Gradle 是一个基于 Apache Ant 和 Apache Maven 概念的项目自动化建构工具。它使用一种基于 Groovy 的特定领域语言 (DSL) 来声明项目设置,抛弃了基于 XML 的各种繁琐配置 (此定义来自于百度百科-_- !) 。啰里啰唆一堆,幸运的是,一般来说 Android 开发者只要会配置 Gradle 就可以了,并不需要深入了解。那么下面我们就来揭开 Gradle 的面纱吧。
ProductFlavor 参考配置 : android#defaultConfig 块中的配置就是 ProductFlavor 配置 ;
更新完后试下运行正在维护的旧项目,出现各种错误,因为后来发现问题不在这,所以没记完整,大概如下:
大家都知道,我们在测试过程当中,都会遇到crash,那么我们需要收集这些日志,然后给开发处理,正常的情况下呢,我们都会去抓log来实现的。我们常用的就是.
直接引用包 flutter_screenutil 去使用,会报错使用不了 ScreenUtil().setWidth(width) 等方法。
文章目录 一、app1 二、答题步骤 1.运行app 2.jadx反编译apk文件 总结 ---- 一、app1 题目链接:https://adworld.xctf.org.cn/task/task_
Android系统为我们提供了很多服务管理的类,包括ActivityManager、PowerManager(电源管理)、AudioManager(音频管理)等。除此之外,还提供了一个PackageManger管理类,它的主要职责是管理应用程序包。 通过PackageManager,我们就可以获取应用程序信息。
在不同的应用市场可能有不同的统计需求,需要为每个应用市场发布一个安装包,这里就引出了Android的多渠道打包。在安装包中添加不同的标识,以此区分各个渠道,方便统计app在市场的各种。
下面代码段中PackageManager、PackageInfo、ApplicationInfo均同上面一致。
本文介绍了android studio 3.0 gradle 打包脚本配置,分享给大家,具体如下:
注意这是一个对于Android开发入门学习者而言的一个教程,因为自己平时很少使用Android进行原生应用的开发,对于使用Android Studio配置Android App应用的一些参数(如版本号,应用包名,应用图标,应用名称,起始页等)十分的陌生。这里主要记录下自己开发中的一些经验所得,方便下一次直接查看并且希望可以帮助到刚刚入门Android开发的小伙伴。
AndroidStudio由于使用了gradle的进行项目构建,使我们开发app方便很多,今天我就给大家列出几点是用gradle的方便之处。
There are many free apk download websites such as apkmirror, today i will tell you how to build a website like apkmirror, the programming language i used is node.js, the database i used is mongodb, search engine used is elasticsearch, the web framework i use is eggjs.
https://github.com/FishInWater-1999/android_plan_material_design
如果你是使用android studio编译项目的化,在编译apk只会会自动给apk签名。
Objection是一款移动设备运行时漏洞利用工具,该工具由Frida驱动,可以帮助研究人员访问移动端应用程序,并在无需越狱或root操作的情况下对移动端应用程序的安全进行评估检查。
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