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英雄联盟客户端项目:从跨平台Uno Platform到Win UI3的转换只需要30分钟

在这篇文章中,我们将介绍如何将基于WPF和Uno Platform开发的项目>移植到WinUI 3平台,并分享相关代码仓库。...为什么选择基于Uno Platform而不是WPF Uno Platform桌面版和WinUI 3使用相同的核心库,如Microsoft.UI.Xaml.dll。...在不同环境中同样运行的基于XAML的英雄联盟客户端 大家可以通过GitHub下载包括WinUI 3在内的Uno Platform、WPF仓库,亲自体验各平台间的差异和特点。...各平台仓库: 5.2 仓库使用方法 由于各仓库共享相同的项目架构和代码,开发者可以根据目标平台克隆相应的项目进行使用。这样可以在不同平台上获得一致的开发体验。 6....总结与展望 本文强调了通过单一框架和项目架构在不同平台上开发相同应用程序的可能性。

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英雄联盟客户端项目:从跨平台Uno Platform到Win UI3的转换只需要30分钟

在这篇文章中,我们将介绍如何将基于WPF和Uno Platform开发的项目>移植到WinUI 3平台,并分享相关代码仓库。...为什么选择基于Uno Platform而不是WPF Uno Platform桌面版和WinUI 3使用相同的核心库,如Microsoft.UI.Xaml.dll。...在不同环境中同样运行的基于XAML的英雄联盟客户端 大家可以通过GitHub下载包括WinUI 3在内的Uno Platform、WPF仓库,亲自体验各平台间的差异和特点。...各平台仓库: 5.2 仓库使用方法 由于各仓库共享相同的项目架构和代码,开发者可以根据目标平台克隆相应的项目进行使用。这样可以在不同平台上获得一致的开发体验。 6....总结与展望 本文强调了通过单一框架和项目架构在不同平台上开发相同应用程序的可能性。

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    【译】基于XAML的跨平台框架对比分析

    如果单个平台不支持某项功能,该功能则不会出现在所有平台的MAUI中(不涉及特定平台的代码) Uno Platform : 使用选定的几个特定于平台的基本元素来构建和渲染控件。...这是由于架构的原因,只有Avalonia完全绘制了自己的用户界面和控件。虽然Uno Platform试图实现“pixel-perfect”,但由于使用原生的基本控件,在不同平台之间经常存在差异。...平台一致性 在使用跨平台框架进行开发时,应用程序和代码的一致性非常重要。您不想在一个平台上开发和验证的功能,然后发现它在另一个平台上的运行效果不同。...Uno Platform可以使用MIT许可项目(如 WinUI、WPF和Avalonia)的源代码,但这些项目基本上不能使用Uno Platform的代码。...不过,目前可能还是需要使用两种不同的UI框架实现基于XAML的跨平台UI。

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    .NET跨平台绘图基础库--SkiaSharp

    此外,SkiaSharp 还可以用于创建自定义控件,例如在 MAUI 中绘制可定制颜色和角度的轮盘或圆饼图。 对于 Uno 平台,SkiaSharp 也可以集成到 Uno 中。...在不同的 .NET 平台(如 MAUI、AvaloniaUI 和 Uno)中都提供了高性能的图形渲染能力,但在移动设备上可能需要额外的优化以避免性能问题。...Uno:SkiaSharp 与 Uno Platform 的比较中,SkiaSharp 被描述为一个跨平台的 2D 图形 API,适用于 .NET 平台,提供了全面的 2D API,可以用于移动、服务器和桌面模型来渲染图像...跨平台应用:由于 SkiaSharp 是跨平台的,因此可以在 Windows、Linux、Android、iOS 等多个平台上使用,支持在不同设备上渲染图像和图形。...开源项目:SkiaSharp 被广泛应用于各种开源项目中,如 Kimono 设计器,支持以图形化的方式创建二维图片,并生成跨平台的代码

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    .NET周刊【11月第3期 2024-11-17】

    https://www.cnblogs.com/Can-daydayup/p/18544851 .NET是一个开源、免费、跨平台的开发平台,支持多种语言如C#,适用于多种应用类型,如桌面、Web、移动、....NET 创建动态方法方案及 Natasha V9 https://www.cnblogs.com/NMSLanX/p/18299481 文章评估了.NET中创建动态方法的不同方案及其优劣,如Emit、...重点在于理解 Pytorch 的数据类型及其与编程语言基本类型的区别。文章提供了如何在 Python 和 C# 中打印数组的示例,并解释了不同打印方式的优缺点。...首先,新建MVC项目,并在Program.cs中配置支持的文化信息,如“zh-CN”和“en-US”。通过RequestLocalizationOptions设置默认请求文化和支持的文化。...用户可定义特性如ColumnDataType或PasteMarkDown,以实现富文本或Markdown输入。提交信息中反映内容设定中的参数配置,如args2字段可隐藏,以保数据传递后台。

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    C#的跨平台应用程序开发

    本文将深入探讨C#跨平台应用程序开发的核心概念、主要框架、使用场景以及最佳实践。跨平台开发的核心概念跨平台开发意味着开发应用程序时,代码可以在不同的操作系统上运行而无需或仅需很少的修改。...这通常通过以下方式实现:中间语言(IL):C#源代码编译成中间语言,然后在不同平台上的.NET运行时环境(如CLR或CoreCLR)中执行。...统一的API:.NET提供了一套统一的API,允许开发者编写可在不同平台上工作的代码。容器化:使用Docker等容器化技术,可以在容器中打包应用程序及其运行时环境,实现跨平台一致性。...使用场景:适合需要构建具有Web技术栈的桌面应用程序的项目。使用场景移动应用:使用.NET MAUI或Uno Platform构建跨平台移动应用。...安装与配置跨平台框架的安装通常涉及以下步骤:安装.NET SDK:确保安装了最新版本的.NET SDK。创建项目:使用相应的框架模板创建新项目。配置项目:根据需要配置项目文件,如csproj。

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    dotnet 融合 Avalonia 和 UNO 框架

    现在在 .NET 系列里面,势头比较猛的 UI 框架中,就包括了 Avalonia 和 UNO 框架。...那接下来继续聊一下 UNO 框架 整个 UNO 框架起初是建立在 WinUI 的侧边的,即在现有的 WinUI 或 UWP 应用里面,使用 UNO 框架将其构建出跨平台的版本。...或者直接将 UNO 项目的 global.json 文件拷贝过去也可以 这是因为在此版本时,新建的 UNO 项目的 csproj 项目文件里使用了 UNO 自己制作的 Uno.Sdk 而不是 Microsoft.NET.Sdk...忽略其他代码 可以看到 Sdk 属性的不同 无法在 Avalonia 项目引用 UNO 项目 为什么在本文例子里面是使用 UNO 项目引用 Avalonia 项目,而不是反过来呢?...平台时,需要先在 Avalonia 项目里面进行一次发布,发布参数需要和 UNO 项目的相同。

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    基于C#开源、功能强大、灵活的跨平台开发框架 - Uno Platform

    前言 今天大姚给大家分享一个基于C#开源、功能强大、灵活的跨平台开发框架:Uno Platform。...项目介绍 Uno Platform是一个基于C#开源、功能强大、灵活的跨平台开发框架,用于快速构建单一代码库原生移动、Web、桌面和嵌入式应用程序。...这意味着开发者可以使用同一套代码库为不同平台创建原生应用。 高度兼容性:Uno Platform 对 C# 和 Windows XAML 具有高度兼容性,将这些熟悉的工具扩展到了多个操作系统之上。...它支持 Fluent、Material 和 Cupertino 设计语言,确保应用程序在不同平台上都能呈现出原生般的体验。...强大的平台适应性:Uno 不仅提供跨设备支持,还具有针对不同操作系统 API 的桥接层,使得开发者可以访问特定于平台的功能。

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    .NET周刊【6月第3期 2024-06-23】

    首先,准备一个用于模板的现有项目,例如 Azure Function 项目,并展示其文件结构。然后,详细解释如何在项目根目录下创建配置文件,以便未来使用 dotnet new 命令生成新项目。...文章描述了不同接收器如Serilog.Sinks.Console、Serilog.Sinks.File等的使用,并提供了代码示例和配置文件示例。...dotnet 融合 Avalonia 和 UNO 框架 https://www.cnblogs.com/lindexi/p/18263041 本文介绍了如何在一个解决方案中融合 Avalonia 和 UNO...尽管如此,作者认为 UNO 的专业性和管理更强,并选择在基础库上使用 UNO,在上层应用使用 Avalonia,以结合两者的优势。...第一种方法使用图片编辑工具如Photoshop修改背景图片并替换。第二种方法通过GDI+动态绘制系统名称,利用配置文件中的系统名称信息,在窗口的Paint事件中绘制。

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    dotnet 如何访问到 UNO 框架里面的 internal 不公开成员

    因此只需要新建一个程序集,设置 AssemblyName 为 SamplesApp 即可 以下是我新建的名为 UnoHacker 的项目,此项目和所有的代码都可以在本文末尾找到下载的方法 新建的 UnoHacker...项目选定使用的是 net8.0 的框架,由于本文提供的方式强依赖于 UNO 框架的实现,本文写于 2024.06 如果你阅读本文距离本文编写的时间太长,可能本文将包含不适用于你当前使用的 UNO 框架的知识...本文面向的是 5.2.161 的 UNO 框架版本,不代表后续 UNO 版本也能适用,推荐大家按照本文提供的方式自己进行测试 编辑 UnoHacker 项目的 csproj 项目文件,先配置 AssemblyName...包里面的文件,如以下代码使用了 UNO 真正在 Skia 平台下的发布文件 使用不同的 DLL 即可让 UNO 更好的支持多个不同的平台,对于不同的平台可使用不同的 DLL 输出 完成以上代码之后的 csproj 项目文件的代码大概如下 <Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk

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    基于XAML框架和跨平台项目架构设计的深入技术分析

    View和ViewModel的连接策略分析 在MVVM(Model-View-ViewModel)模式中,View和ViewModel的连接是核心部分。连接方式的不同会导致使用MVVM的方式完全不同。...优点: 在不能直接使用Trigger的平台上可以通过VSM实现相同功能 可以有效实现UI状态管理和动画 可以通过VSM统一不同平台的不同行为 最终,通过集中使用VSM,就可以实现在WPF、Uno Platform...7.1 实现可在所有平台上运行的框架 Jamesnet.Core是基于.NET Standard 2.0的框架,允许在WPF、Uno Platform和WinUI 3中实现相同的项目设计。...7.2 实际实现案例分析 英雄联盟客户端重构项目利用Jamesnet.Core框架,在WPF、Uno Platform和WinUI 3等不同平台上使用相同的代码库和架构实现。...使用VisualStateManager(VSM)替代Trigger,在不同平台上以相同方式管理UI状态。 成果: 97%以上的代码共享,最大化了向其他平台扩展的可能性。

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    随讲单片机与Arduino

    而在单片机中,这些部份全部被做到一块集成电路芯片中了,所以就称为单片(单芯片)机,而且有一些单片机中除了上述部份外,还集成了其它部份如模拟量/数字量转换(A/D)和数字量/模拟量转换(D/A)等。...目前为止最常用的就是51单片机和32单片机。 2、单片机有什么用? 单片机的使用领域已十分广泛,如仪器仪表、家用电器、医用设备、航空航天、专用设备的智能化管理及过程控制等领域。...由于项目性质不同,其留给电子部分的体积和重量也大相径庭。 以下就是我认为最常见的几种开发板。...Mega 2560与之前的板子(最大)不同在于:它没用FTDI USB-to-serial驱动芯片,而是用ATmega16U2编程作为USB-to-serial传输器(V1版本使用8U2)。...四、认识Arduino IDE 本次举例的项目就是在Arduino UNO板上点亮13号引脚的LED灯,然后一秒闪一秒灭,做出一个闪烁的点灯程序。

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    【Rust日报】 2020-08-20 Chrome 的 Rust 与 C++ 的互操作性

    在可预见的将来,C++ 仍然在代码库中占据主导地位,所以如果任何地方使用 Rust,都需要考虑与 C++ 相适应。这似乎提出了一些 C++/Rust 互操作性的挑战,而在这之前其他人都没有遇到过。...这是作者使用 Rust 在 Arduino 上实践的系列博文的第一篇,如何在 Arduino Uno 上点亮小灯?。...Async 项目比较 Rust 的将异步代码引入语言的方法比较新颖,它没有将异步系统与语言打包在一起,例如 Golang 提供的内置 goroutine 的方法,而是提供了一个接口,供独立的库开发人员使用以实现异步给定进程的运行时.../wiki/Async_crate_comparison#Comparison_of_Async_Ecosystems Gfx-rs gfx-rs 是 Rust 实现的低级,跨平台图形和计算抽象库,gfx-rs...社区的目标是使 Rust 中的图形编程变得容易,快速和可靠。

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    AMAX-4800+UNO-2272CodeSYS PID系统演示

    致谢:本系统为某汽车零部件制造设备厂商提供,感谢帮助安装调试和提供平台的范总、李总和王总:) 本文含有两段视频,建议在WIFI下观看。...; 3、现场布线更为方便:基于EtherCAT的分布式总线提供比PLC槽式扩展更为灵活便捷; 4、大大减少开发维护时间:使用IO变量替代传统PLC的物理IO地址,与物理IO采用映射方式,使修改系统架构,...2、UNO-2272自带网口为Intel i210以太网控制芯片,支持EtherCAT实时通讯,连接AMAX-4817等模块;使用USB扩展无线WIFI作为远程调试网口。...该可视化程序是CodeSYS提供的,适于小型系统,本处仅做调试使用(下载此高清视频进入公众号输入XZCODE2): 5、控制程序运行在UNO-2272的CodeSYS实时内核中,在UNO-2272上使用...参考如下: 在CodeSYS和TwinCAT中使用研华AMAX-4800 如何在TwinCAT原生例程中使用AMAX-4800 3、研华测试与测量解决方案2018.4

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    Uno开发的小游戏

    使用 C# 和 WinUI 实现像素完美的多平台应用程序,用于构建适用于 Windows、iOS、Android、WebAssembly、macOS 和 Linux 的单一代码库应用程序的开源 UI 平台...在线小游戏 在线地址:https://asadullahrifat89.github.io/hungry-worm-uno-platform/ 由于是使用 Web Assembly[1]开发的,虽然有着...“快速、高效、可移植——通过利用常见的硬件能力,WebAssembly 代码在不同平台上能够以接近本地速度运行。”...程序语义的定义与执行,以及面向不同的嵌入环境(如Web)的应用编程接口[3](WebAssembly API)。...其初始目标是为C[4]/C++[5]等语言编写的程序经过编译,在确保安全和接近原生应用的运行速度更好地在Web[6]平台上运行。

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