Unity3D是一款跨平台的游戏开发引擎,可以用于开发2D和3D游戏。在移动游戏开发中,基于网格的寻路是一个常见的问题。
基于网格的寻路是一种寻找游戏角色在游戏地图上最优路径的方法。它将游戏地图划分为一个个网格,每个网格代表一个可行走的区域。通过在这些网格之间进行移动,游戏角色可以找到到达目标位置的最短路径。
优势:
应用场景:
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请注意,以上答案仅供参考,具体的解决方案和产品选择应根据实际需求和情况进行评估和决策。
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