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人类看的是形状,算法看的是纹理

图片中的动物轮廓是猫,但是猫披着大象皮肤纹理,将图片交给人识别,人会说是猫,如果给计算机视觉算法处理,它会说是大象。德国研究人员认为:人看的是形状,计算机看的是纹理。...研究人员深入思考:到底是什么发生了变化,即使只是加入很少的噪点,也会发生如此大的变化?答案是纹理。...例如,图片中的动物轮廓是猫,但是猫披着大象纹理;或者是一头熊,但它们是由铝罐组成的;又或者轮廓是飞机,但飞机是由重叠的钟面组成的。...研究人员制作几百张这样的拼凑图片,然后给它们标上标签,比如猫、熊、飞机。用4种不同的分类算法测试,最终它们给出的答案是大象、铝罐、钟,由此看出算法关注的是纹理。...乍一看,AI偏爱纹理而非形状有点奇怪,但细细深思却是有理的。Kriegeskorte说:“你可以将纹理视为精密的形状。”

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String为什么是不可变的

String为什么是不可变的 我们通过查看String源码可以发现 String内部char数组是通过 private final修饰的,表示不可访问 而且String类也通过final修饰表示不可继承...这样做的目的是 保证了String类的线程安全,如果String可以改变,我们通过写一个类继承String 可以篡改数据 保证了hash属性值不会频繁变更,保证了唯一性,这也是HashMap采用String...作为key的原因 实现了字符串常量池,在java中创建字符串对象有两种方式 通过字符串常量创建,这种会在字符串中通过equls方法去判断当前字符串是否存在 存在直接返回,不存在在常量池创建对象 通过new...创建 这样会保证堆和字符串常量中都有该对象,没有就创建该对象,最后返回堆中的对象引用地址值 先判断字符串常量池中有没有创建该对象,如果存在就回去堆内存中判断是否存在该对象,如果不存在创建对象,然后返回

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    是IT的段子,不!是你的段子

    后面一大波假期将要开启~~~ 亲爱的朋友,你的灵魂是不是早已飘到千里之外?工作是What!!!...在这里,小编给大家送上一首非常具有海岛风味的歌曲~~听到这首歌,闭上眼睛你就会闻到海风的味道,沙滩、美女、草裙舞…… 01 你们单位中秋发什么? 发推送!!! 02 苹果:有本事别用iPhone啊!...PHP,Perfect Haier Programming 完美秀发编程 04 说实话,抖音刚上线的时候是技术流,一个视频制作需要不停地拍几十个小片段,还必须音乐卡点,自己剪辑加后期特效。...中间的过程跟知乎一样,当发现还是大众市场好赚时,质量和b格就抛之脑后了。...05 上午花了两个小时思考,最后只写出两行代码,然鹅这两行代码把前两天都解决不了的问题给搞定了,结果下午没事儿做,有点良心不安你们呢?? 06 直播流水线,真相了 ?

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    是Excel的图,不!是R的图

    数字1-10 a=runif(10), #10个随机数 b=runif(10), #10个随机数 c=runif(10), #10个随机数 stringsAsFactors = F #不转换为因子...函数进行数据样式转换,%>%是dplyr包的传递函数 print(df1) ggplot画图 ggplot2是图层式绘图,一层层添加修改,图层需要指定数据集,数据集中的内容(ase数据),geom_图形...a的数据有盘高盘低,条形图是关于对象b的图,成交量 # facet_grid(item~....,边框为红色,形状为2指代的三角形,大小为5,参数coef指定了“须”的长度的极限值,默认值是1.5,表示两条须的极限不会超过盒型各端加1.5倍四分位距的范围,如果被置为0,条须的延长极限就会在数据集中元素的极限位置...cum的上一个值,开始值是0.

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    AI图像识别:人类看的是形状,算法看的是纹理

    图片中的动物轮廓是猫,但是猫披着大象皮肤纹理,将图片交给人识别,人会说是猫,如果给计算机视觉算法处理,它会说是大象。德国研究人员认为:人看的是形状,计算机看的是纹理。...研究人员深入思考:到底是什么发生了变化,即使只是加入很少的噪点,也会发生如此大的变化?答案是纹理。...例如,图片中的动物轮廓是猫,但是猫披着大象纹理;或者是一头熊,但它们是由铝罐组成的;又或者轮廓是飞机,但飞机是由重叠的钟面组成的。...研究人员制作几百张这样的拼凑图片,然后给它们标上标签,比如猫、熊、飞机。用4种不同的分类算法测试,最终它们给出的答案是大象、铝罐、钟,由此看出算法关注的是纹理。...乍一看,AI偏爱纹理而非形状有点奇怪,但细细深思却是有理的。Kriegeskorte说:“你可以将纹理视为精密的形状。”

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    什么是不可变的基础设施?

    换句话说,这些服务器是可变的; 它们可以在创建后进行更改。由可变服务器组成的基础设施本身可称为可变,传统或(贬低)手工艺。 一个不变的基础设施是另一个基础设施范例,他们部署了服务器之后决不会被修改。...实际上,可变基础架构是一种更老的基础架构范例,它早于核心技术,如虚拟化和云计算,使不可变的基础架构成为可能和实用的。...可变基础设施起源于此。由于更换服务器的成本非常高,因此尽可能在尽可能短的停机时间内尽可能长时间地使用您运行的服务器是最实际的。...失去一个可能是毁灭性的。另一方面,不可变基础架构中的服务器是一次性的,易于复制或使用自动化工具进行扩展。通过这种方式,他们就像cattle一样:牛群中的众多群体中没有一个人是独一无二或不可或缺的。...一种方法是实现本文中推荐的一些设计实践,例如配置管理,即使您仍然在很大程度上可变的环境中工作。这将在未来更容易过渡到不变性。

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    Java中的String为什么是不可变的?

    什么是不可变对象? 众所周知, 在Java中, String类是不可变的。那么到底什么是不可变的对象呢? 可以这样认为:如果一个对象,在它创建完成之后,不能再改变它的状态,那么这个对象就是不可变的。...区分对象和对象的引用 对于Java初学者, 对于String是不可变对象总是存有疑惑。...为什么String对象是不可变的? 要理解String的不可变性,首先看一下String类中都有哪些成员变量。...String对象,但是再反射前后,这个String对象发生了变化, 也就是说,通过反射是可以修改所谓的“不可变”对象的。...但是一般我们不这么做。这个反射的实例还可以说明一个问题:如果一个对象,他组合的其他对象的状态是可以改变的,那么这个对象很可能不是不可变对象。

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    Java 中的 String 真的是不可变的吗?

    我们都知道 Java 中的 String 类的设计是不可变的,来看下 String 类的源码。...这其实是初学者的一个误区,从上面看 String 的结构可以得知字符串是由字符数组构成的,str 只是一个引用而已,第一次引用了 "Python",后面变成了 "Java",而 substring 也是用...所以说,这里的字符串并不是可变,只是变更了字符串引用。...String 真的真的真的 "不可变 " 吗? 上面的例子肯定是不可变的,下面这个就尴尬了。...通过反射,我们改变了底层的字符数组的值,实现了字符串的 “不可变” 性,这是一种骚操作,不建议这么使用,违反了 Java 对 String 类的不可变设计原则,会造成一些安全问题。 是不是又涨姿势了?

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    Java 中的 String 为什么是不可变的?

    什么是不可变对象? 众所周知, 在Java中, String类是不可变的。那么到底什么是不可变的对象呢? 可以这样认为:如果一个对象,在它创建完成之后,不能再改变它的状态,那么这个对象就是不可变的。...区分对象和对象的引用 对于Java初学者, 对于String是不可变对象总是存有疑惑。...为什么String对象是不可变的? 要理解String的不可变性,首先看一下String类中都有哪些成员变量。...String对象,但是再反射前后,这个String对象发生了变化, 也就是说,通过反射是可以修改所谓的“不可变”对象的。...但是一般我们不这么做。这个反射的实例还可以说明一个问题:如果一个对象,他组合的其他对象的状态是可以改变的,那么这个对象很可能不是不可变对象。

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    Java 中的 String 真的是不可变吗?

    我们都知道 Java 中的 String 类的设计是不可变的,来看下 String 类的源码。 ? 可以看出 String 类是 final 类型的,String 不能被继承。...这其实是初学者的一个误区,从上面看 String 的结构可以得知字符串是由字符数组构成的,str 只是一个引用而已,第一次引用了 "Python",后面变成了 "Java",而 substring 也是用...Java中的String真的是不可变吗? 所以说,这里的字符串并不是可变,只是变更了字符串引用。...String 真的真的真的 "不可变 " 吗? 上面的例子肯定是不可变的,下面这个就尴尬了。 ?...通过反射,我们改变了底层的字符数组的值,实现了字符串的 “不可变” 性,这是一种骚操作,不建议这么使用,违反了 Java 对 String 类的不可变设计原则,会造成一些安全问题。 是不是又涨姿势了?

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    Unity3D学习笔记2——绘制一个带纹理的面

    概述 上一篇文章《Unity3D学习笔记1——绘制一个三角形》中介绍了Unity3D的HelloWorld——绘制一个简单的三角形。不过这个三角形太简单了,连材质都没有。...那么这里就将三角形扩展为一个矩形的面,并且为这个面贴上纹理。 2. 详论 2.1. 网格(Mesh) 前面说到网格是渲染物体的骨架,因此还是先要把渲染物体的架子搭好。...uv坐标是用来计算纹理坐标的,也就是当物体贴上纹理之后的纹理坐标位置;法向量是用来参与光照计算的,如果缺少法向量,很多材质的效果不正确。...创建材质 材质和纹理(图片)在Unity3D中被认为是一种资源,要加载他们需要特定的办法。一种比较简单的办法是使用Resources.Load。...Unity3D新建的材质默认为标准,是一种PBR材质,由多种贴图混合而成。我们这里暂时只设置Albedo贴图,也就是基本颜色贴图。

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    「云计算」什么是不可变的基础设施?

    换句话说,这些服务器是可变的;它们可以在创建后进行更改。由可变服务器组成的基础设施本身可称为可变,传统或(贬低)手工艺。 不可变基础架构是另一种基础架构范例,其中服务器在部署后永远不会被修改。...实际上,可变基础架构是一种更老的基础架构范例,它早于核心技术,如虚拟化和云计算,使不可变的基础架构成为可能和实用的。...可变基础设施起源于此。由于更换服务器的成本非常高,因此尽可能在尽可能短的停机时间内尽可能长时间地使用您运行的服务器是最实际的。...传统可变基础架构中的服务器是不可替代的,独特的系统必须始终保持运行。通过这种方式,它们就像宠物一样:独一无二,无法模仿,并且倾向于手工制作。失去一个可能是毁灭性的。...另一方面,不可变基础架构中的服务器是一次性的,易于复制或使用自动化工具进行扩展。通过这种方式,他们就像牛一样:牛群中的众多群体中没有一个人是独一无二或不可或缺的。

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    为什么Java里面String类是不可变的

    在Java里面String类型是不可变对象,这一点毫无疑问,那么为什么Java语言的设计者要把String类型设计成不可变对象呢?这是一个值得思考的问题。...在这之前,我们先来简单了解一下,什么是不可变对象? 不可变对象指的是在对象创建之后,对象的内部状态以及对象的内存指针地址都不不能被改变。...在Java里面final关键字就是用来辅助创建不可变对象的,但需要注意的是,对于基本类型被final修饰后,就彻底变成了不可变对象,而引用类型被final修饰后,仅仅是指针的内存地址不能改变,如果想要变成彻底的不可变类型...ok,下面我们来分析下为什么String是不可变的? 通过String源码可以看到,String类型的底层是由final修饰的char数组存储。...另一方面,如果String是可变的,那么同时运行的其他线程如果修改这个值,就有可能导致混乱。

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    为什么String在Java中是不可变的

    String 在 Java 中是不可变的。 不可变类只是一个无法修改其实例的类。 创建实例时,将初始化实例中的所有信息,并且无法修改信息。 不可变类有许多优点。...本文总结了为什么 String 设计为不可变的。 这篇文章从内存,同步和数据结构的角度说明了不变性概念。 1. 字符串池 字符串池(String intern pool)是方法区域中的特殊存储区域。...如果字符串是可变的,则使用一个引用更改字符串将导致其他引用的错误。 2. 缓存的哈希码 字符串的哈希码经常在 Java 中使用。 例如,在 HashMap 或 HashSet 中。...(new String("b")); set.add(new String("c")); for(String a: set) a.value = "a"; 在此示例中,如果 String 是可变的...可变字符串也可能在 Reflection 中引起安全问题,因为参数是字符串。 如下例子: boolean connect(string s){ if (!

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    DDD系列:什么是“值对象是不可变的”

    软件系统是物理世界的映射。在一个没有出现任何变化的物理世界中,是没有必要开发一个软件系统来提高效率的。那么值对象的“不可变”具体是指什么不可变呢?值对象不可变,为什么实体就可变了呢?...不可变,是指软件系统中能够唯一确定一个主体的属性不可变。从这个维度来看实体和值对象都不可变。 不可变,不是说软件系统中这些关键属性一旦持久化,就不能修改了。是可以修改的。...走两步: 场景一:操作日志 软件系统中的操作日志的格式一般是“什么时间什么人进行了什么操作”。 什么人,在软件系统中如何表示呢?操作人ID。不可变,是指操作人ID相同。...只要这四个属性相同,就代表了物理世界上相同的位置。 值对象的领域模型与数据模型示例 不可变,是指一个人员的省、市、县、街道四个属性任何一个改变了,就变成一个新地址了。...即这个人员在软件系统中的地址就映射到了物理世界中另一个位置了。这个人员的老地址在软件系统中找不到了。不可变,指代表的业务含义不可变。

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    如何用Unity导出H5与小游戏的3D场景

    二、3D场景编辑环境配置 由于编辑3D场景是基于Unity以及LayaAir引擎提供的Unity插件。...插件导入安装的提醒 对于Unity还不太熟悉的开发者,需要提醒的是,LayaAir引擎Unity插件,不是一次导入所有项目通用,本质上这并不是真的为Unity安装工具插件,而是为项目导入自定义的功能包,...因为LayaAir引擎的Unity插件并非是将Unity所有的功能全都支持导出。...当然是不行的,我们其实只认Static勾选或不勾选这个状态,如果此处单独选择,导出并没有效果。 ? 4.2 相机的属性 ?...) 支持【特别说明:这里和Unity效果不同,LayaAir中是指随机翻转的概率,随机种子是0和1,0不翻转,1翻转】 Start Color(开始颜色) 部分支持(包括:Color固定颜色、Random

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    3D场景编辑导出-LayaAir引擎Unity插件使用详解

    采用Unity插件方案的主要原因,一是可以让有Unity经验的优质开发者可以更低学习成本进入HTML5和小游戏产业中来。...插件导入安装的提醒 对于Unity还不太熟悉的开发者,需要提醒的是,LayaAir引擎Unity插件,不是一次导入所有项目通用,本质上这并不是真的为Unity安装工具插件,而是为项目导入自定义的功能包,...因为LayaAir引擎的Unity插件并非是将Unity所有的功能全都支持导出。...当然是不行的,我们其实只认Static勾选或不勾选这个状态,如果此处单独选择,导出并没有效果。 ? 4.2 相机的属性 ?...) 支持【特别说明:这里和Unity效果不同,LayaAir中是指随机翻转的概率,随机种子是0和1,0不翻转,1翻转】 Start Color(开始颜色) 部分支持(包括:Color固定颜色、Random

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