首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Unity如何更改类选择中显示的精灵

Unity是一款跨平台的游戏开发引擎,用于创建2D和3D游戏以及其他交互式内容。在Unity中,可以通过更改类选择中显示的精灵来自定义编辑器中的类图标。

要更改类选择中显示的精灵,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 准备自定义精灵:首先,需要准备一个自定义的精灵图像文件,可以是PNG、JPEG或其他支持的图像格式。确保图像大小适合在类选择中显示。
  2. 导入精灵图像:在Unity编辑器中,选择Assets菜单,然后选择Import New Asset。浏览并选择之前准备的自定义精灵图像文件,然后点击导入。
  3. 设置类的图标:在Project视图中,找到并选择要更改图标的类文件。在Inspector视图中,可以看到一个名为"Icon"的属性。点击该属性旁边的小圆圈图标。
  4. 选择自定义精灵:在弹出的图标选择窗口中,可以看到一个预览面板和一个资源面板。在资源面板中,找到并选择之前导入的自定义精灵图像。预览面板将显示所选图像的预览。
  5. 应用更改:点击图标选择窗口底部的"Apply"按钮,将自定义精灵应用于类文件。现在,在类选择中,该类将显示为自定义精灵图像。

Unity中更改类选择中显示的精灵可以帮助开发人员更好地组织和识别不同类型的类。这对于大型项目或需要区分不同功能的类非常有用。

腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:

  • 腾讯云游戏多媒体引擎:https://cloud.tencent.com/product/gme
  • 腾讯云游戏服务器引擎:https://cloud.tencent.com/product/gse
  • 腾讯云游戏安全加速:https://cloud.tencent.com/product/gsa
  • 腾讯云游戏存储:https://cloud.tencent.com/product/gs
  • 腾讯云游戏数据库 TDSQL:https://cloud.tencent.com/product/tdsql
  • 腾讯云游戏物联网平台:https://cloud.tencent.com/product/iotexplorer
  • 腾讯云游戏区块链服务:https://cloud.tencent.com/product/tbaas
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

【100个 Unity实用技能】 | Unity自定义 2D Sprite 精灵显示顺序

Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。...未来很长,值得我们全力奔赴更美好生活✨ ---- Unity 实用小技能学习 Unity自定义 2D Sprite 精灵显示顺序 在使用2D开发过程,经常会遇到多个Sprite 图重叠问题。...但是重叠之后到底需要那张图显示在最前方则需要我们进行指定设置,否则可能会引起图片显示错乱问题。...在Edit > Project Settings > Graphics可以通过改变Camera SettingTransparency Sort Mode来改变Sprite显示顺序。...比如以坐标轴Y轴为依据进行Sprite排序,Transparency Sort Axis选择Custom Axis 模式,此时设置为(0,1,0)时,Y坐标相对较大Sprite会被Y坐标相对较小

1.3K10
  • 如何快速抓到 Pokémon GO 所有精灵

    首先,我们来熟悉下已经入侵我们现实世界 151 个第一代 Pokémon,然后再告诉你如何找到去附近道馆最短路径。 ?...最初接触 Pokémon 是在 1999 年,我和我双胞胎兄弟分别拿到了 Pokémon 蓝版和红版,还有下面显示绿色和黄色手持版 Game Boy Color。...Pokémon GO 继承了蓝版和红版 Pokémon,但是游戏范围却大不相同。不能再坐在沙发上把它们都"抓住",你得做些运动来帮助 Willow 博士研究这些生活在增强现实精灵。...蓝色点是进化成第一代 Pokémon(目前已有)较新一代 Pokémon(在增强现实游戏中还没有)。我猜将来获得它们可能方式是喂养它们进化形式。下面是偷窥一下这些可爱精灵方法: ?...为了把这些精灵融入现实世界,Pokémon GO 使用了来自另一个增强现实游戏 Ingress 由用户产生数据,Ingress 也是 Niantic 出品

    90140

    【100个 Unity小知识点】☀️ | Unity显示运行时游戏帧率方法

    Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。...包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。...Unity 平台提供一整套完善软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。...---- Unity小知识点学习 Unity显示运行时游戏帧率 帧率在一个游戏中作用举足轻重,帧率能体现一个游戏运行是否流畅 帧率 = 某段时间内总帧数 / 某段时间 帧率 = 1帧 / 运行一帧所需要时间...简而言之就是在一秒钟内运行总帧数,就称为帧率 现在电脑、手机和游戏中都有帧率这一说,帧率越高内容越丝滑,所以高帧率一直深受人们喜欢 Unity帧率有以下几种方法查看: 第一种, 在Game视图中点击

    5.3K40

    Unity性能调优手册7:渲染优化,DrawCall,剔除,Shader,LOD,TextureStreaming

    分辨率调优 在渲染管道,片段着色器成本与它们渲染分辨率成比例增加。特别是随着当今移动设备显示分辨率,有必要将渲染分辨率调整到合适值。...要指定将被制作成图集精灵,请转到SpriteAtlas检查器并选择SpriteAtlas检查器“打包对象”项来指定精灵或包含精灵文件夹。 使用上述设置,精灵将在构建和播放过程中被打包。...SpriteAtlas V2在操作上可能会有重大变化,比如不能指定要存档精灵文件夹。 Culling剔除 剔除图像中最终不会显示在屏幕上部分。...为了预烤遮挡剔除,显示遮挡剔除窗口进行预烤遮挡剔除。在此窗口中,您可以更改每个对象静态标志,更改烘焙设置等,并按下烘焙按钮,可以通过按下烘焙按钮来执行烘焙。...在此状态下,从菜单中选择“Window -> Rendering -> Lighting”来显示照明视图。 默认设置是照明设置资产没有指定,我们需要改变。

    2.3K64

    mysql更改密码首选语句_MySQL如何更改用户密码?(代码实例)「建议收藏」

    在MySQL,可以使用3种不同语句更改用户帐户密码:UPDATE statementSET PASSWORD statementALTER USER statement....但在更改帐户密码之前,应记住两件非常重要事情: -要更改密码用户帐户详细信息。...-要更改密码用户正在使用该应用程序,因为如果在不更改应用程序连接字符串情况下更改了密码,则该应用程序将无法连接到数据库服务器。...现在让我们学习如何使用上面提到三个SQL语句在SQL更改用户密码: 1.使用SET PASSWORD语句更改MySQL用户密码 要使用SET PASSWORD语句更改用户密码,第一个要求是该帐户至少需要具有...FLUSH PRIVILEGES语句用于从mysql数据库grant表重新加载权限。

    5.7K20

    如何在 Eclipse 更改注释块 @author 版权信息?

    文章目录 前言 一、打开需要进行版权标注 二、进入配置页面 三、编辑配置信息 四、测试 总结 ---- 前言 我们在使用 IDE——Ecilpse 进行开发,需要注明版权信息时候,如果不更改默认设置的话...---- 一、打开需要进行版权标注 打开 Ecilpse 需要备注一个或者是方法开发者信息,默认是系统用户,如下我就是 Lenovo,如下图所示: ?...说明:${user}属性默认取值是我们本地管理员 user 信息。 例如联想电脑默认取 lenovo。我们将${user}属性更改为我们需要标注作者信息即可。 ?...四、测试 我们再次点击一个进行注释,即可看到@auther信息已经更换为我们设置成取值,如下图所示: ?...---- 总结 本文我们掌握了如何在 Eclipse 修改注释版权信息,这样我们就无需每次手动去调整了。那么同学,你是否会在 IDEA 里面修改注释版权信息呢?

    4.4K51

    AssetBundle使用模式

    在写定制化downloader时,有三个选择: C#HttpWebRequest和WebClient 定制原生插件 Asset商店包 4.2.3.1.1....大多数自己去写这个系统开发者,会为他们AssetBundle文件列表,选择一个行业标准数据格式,比如JSON;以及使用C#标准去计算校验码,比如MD5。 4.4.1....这可以通过在Unity编辑器里 在Object面板中选择一个AssetBundle,或者在编辑器脚本做到。...为了确保精灵图集没有重复出现,确保标记到同一个精灵图集所有精灵,被分配到同一个AssetBundleUnity5.2.2p3和更早版本 自动生成精灵图集不能分配给AssetBundle。...Variants可以使应用在同个平台,针对不同硬件加载不同内容。 这是支持大量移动设备关键。在实际应用,iPhone4和iPhone6不能显示相同保真度内容。

    2.2K20

    30分钟了解所有引擎组件,132个Unity 游戏引擎组件速通!【收藏 == 学会】

    但是,图像控件要求其纹理为精灵,而原始图像可以接受任何纹理。 用于在UI界面显示图片。它可以用于在UI界面显示2D图像、背景、按钮等。...但是,图像控件要求其纹理为精灵,而原始图像可以接受任何纹理。 于在UI界面显示纹理。它可以用于在UI界面显示2D纹理、视频纹理、WebCam纹理等。...用于在UI界面显示可点击按钮。它可以用于让用户在UI界面中进行各种操作,例如打开菜单、选择关卡等。...此控件会显示当前选择选项。单击后,此控件会打开选项列表,以便选择新选项。选择新选项后,列表再次关闭,而控件将显示选择选项。如果用户单击控件本身或画布内任何其他位置,列表也将关闭。...用于在UI界面显示下拉列表框。它可以用于让用户在UI界面中选择一个特定选项,例如选择游戏难度、选择语言等。

    2.6K35

    LayaAir 2.0 正式版发布了,重要特性全面介绍

    ,碰撞数量获取接口 物理引擎碰撞事件增加碰撞点信息获取方法 调整更改物理引擎RigidBodylinearVelocity属性为object类型 引擎Loader增加对sk,ani等文件后缀自动识别...UnityLayaShader输出颜色值得范围 Unity插件修复法线贴图导出BUG Unity插件优化安卓平台纹理压缩速度 Unity插件优化LayaAirRun功能,移除cmd窗口 Unity插件大幅优化资源导出速度...LayaAir 2.0新增了拖尾精灵,用于实现拖尾拉伸特效。...三维特效中比较常用几个精灵分别为粒子、Mesh加刚体动画,还有就是本次LayaAir 2.0新增拖尾。...同时LayaAir 2.0又新增了像素线精灵用于绘制像素线框,这个一般在游戏或一些开发过程调试模式都比较有用。

    4.4K20

    Java 和对象,如何定义Java如何使用Java对象,变量

    参考链接: Java对象和 1.对象概念 :万物皆对象,客观存在事物皆为对象  2.什么是面向对象:人关注一个对象,实际上是关注该对象事务信息   3.是模子,确定对象将会拥有的特征(...对象是一个你能够看得到,摸得着具体实体    如何定义Java:  1.重要性:所有Java程序都以class为组织单元  2.什么是是模子,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法...5    引用对象方法:对象.方法       phone.sendMessage() ; //调用对象senMessage()方法  成员变量和局部变量  1.成员变量     在定义,用来描述对象将要有什么...  2.局部变量      在方法定义,在方法临时保存数据  成员变量和局部变量区别  1.作用域不同:        局部变量作用域仅限于定义他方法        成员变量作用域在整个内部都是可见...  2.初始值不相同:          Java会给成员变量一个初始值          Java不会给局部变量赋予初始值,必要初始化  3.在同一个方法,不允许有同名局部变量;  在不同方法

    6.9K00

    GWAS曼哈顿图如何显示snp信息

    今天介绍一下曼哈顿图如何打印出SNP名称,类似这样: 1. 软件包 qqman 下载 在CRAN中下载: install.packages("qqman") 2....打印显著性SNP名称 这里,参数:annotatePval,注意,这里值,不是-log10转化,而是原始p值,比如,这里,我们想打印1e-8snp名称,默认一个染色体只显示一个snp名称: manhattan...(dat,annotatePval = 1e-8) 如果我们想把所有的符合条件snp名称都显示出来,增加参数:annotateTop = F snp如果很多的话,就遮盖了。...指定特定snp名称,高亮 比如我们选择每条染色体p值最小snp,首先筛选,这里用tidyverse来处理: library(tidyverse) head(dat) snp_id = dat %>%...代码汇总: ## 曼哈顿图如何显示snp名称 # qqman library(qqman) data("gwasResults") dat = gwasResults head(dat)

    37520

    ​《头号玩家》“绿洲”,用 VR 可以找到

    相信很多人都听说过任天堂“爆款”游戏—精灵宝可梦Go,拿出手机摄像头“扫一扫”,手机屏幕上就能显示出有小精灵站在路边报箱上,并且能和现实世界互动,小精灵可以沿着报箱爬上爬下,你伸出手,它甚至可以直接爬上你手心...相比于“绿洲”虚拟现实技术,“精灵宝可梦”运用是混合现实技术。...混合现实是一种视觉增强技术,结合真实世界和虚拟世界,共同创造了新可视化对象,用来模拟真实物体,并且可以对现有对象或景观实时图像进行数字更改。...Unity与中继服务器之间通信是使用WWWUnity中用于HTTP通信)访问存储在中继服务器视频数据。...接下来,将所生成掩模图像与混合现实图像组合,并且使混合现实图像组合掩模区域不可见,以实现动态遮挡。下图显示了整体动态遮挡过程流程。 ?

    1.4K40

    dotnet 如何更改应用在任务管理器显示进程名 AssemblyTitle

    我有一个应用,我期望他在任务管理器里面显示为 Doubi 这样大家就知道这是一个逗比进程。...但是我更改了程序集名,也就是 exe 文件名都没有什么用,因为在任务管理器里面通过 AssemblyTitle 属性决定显示进程名。...本文来告诉大家如何更改 AssemblyTitle 值 在旧版本 Franken-proj 格式 csproj 格式里面,在项目都有一个 Properties\AssemblyInfo.cs 文件...,通过修改这个文件 AssemblyTitle 属性,就可以更改软件在任务管理器上显示进程名 [assembly: AssemblyTitle("Doubi")] 可以自定义这个特性值,我团队就采用了预编译技术...,根据定制版本不同,修改这个文件返回不同更改之后,可以在任务管理器上看到进程名更改 ?

    2.4K20
    领券