Unity/C#是一种广泛应用于游戏开发和跨平台应用开发的编程语言和开发环境。在Unity中,C#是主要的脚本语言,用于编写游戏逻辑和交互。
创建对现有类实例(GC)的引用是指在C#中创建一个对已经存在的类实例的引用。GC代表垃圾回收,是一种自动内存管理机制,用于在程序运行时自动释放不再使用的内存。
在C#中,可以通过以下方式创建对现有类实例的引用:
ClassName instance = new ClassName();
ClassName instance = existingInstance;
通过创建对现有类实例的引用,可以在代码中使用该引用来访问和操作该类实例的属性和方法。
在Unity中,创建对现有类实例的引用常用于以下场景:
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