Unity Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)是Unity游戏引擎中的一个函数,用于检测是否按下了空格键。它返回一个布尔值,如果空格键被按下,则返回true,否则返回false。
这个函数通常用于检测玩家的输入,例如在游戏中控制角色跳跃或触发特定的动作。在Unity中,空格键通常用作跳跃或者触发某些特殊能力的默认按键。
在使用Unity Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)时,需要确保以下几点:
以下是一些可能导致Unity Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)未检测到按键的常见原因和解决方法:
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