Unity Android build崩溃,出现JNI错误(应用程序错误):访问过时的本地引用0x200001 (大小为0的表中的索引为0)。
这个错误通常是由于在Unity项目中使用了过时的本地引用导致的。本地引用是在Java和C/C++之间传递对象引用的一种机制。当使用本地引用时,需要手动管理它们的生命周期,包括创建、使用和释放。
解决这个问题的方法是检查代码中是否存在未正确释放的本地引用。可以通过以下步骤来解决:
DeleteLocalRef()
函数来释放本地引用。DeleteLocalRef()
函数来释放本地引用。DeleteLocalRef()
函数释放它。NewWeakGlobalRef()
函数创建弱全局引用,并使用DeleteWeakGlobalRef()
函数释放它们。总结:
JNI错误(应用程序错误):访问过时的本地引用通常是由于未正确释放本地引用导致的。通过检查代码中的JNI调用、JNI函数中的本地引用、JNI函数参数和返回值的本地引用,并使用弱全局引用来管理长期引用,可以解决这个问题。如果问题仍然存在,可以尝试更新Unity版本。
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