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【100个 Unity实用技能】 | Unity 在代码中 动态改变RectTransform位置及宽高 的方法整理

Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。...---- Unity 实用小技能学习 Unity 在代码中 动态改变RectTransform位置及宽高 的方法整理 RectTransform官网API地址:https://docs.unity3d.com.../2020.3/Documentation/ScriptReference/RectTransform.html 今天来讲一下代码中动态改变RectTransform大小及宽高的方法,关于RectTransform...有时候我们希望可以使用代码来调节RectTransform的各项参数,包括位置及大小,所以来整理了几种常用的API方法。...rectTransform.SetInsetAndSizeFromParentEdge(RectTransform.Edge.Top, 0, posy); 二、改变RectTransform的位置

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基于地理位置的AR体验,小心身边的不明生物哦~

这些基于位置的AR游戏很有趣,我们只需通过手机,就能发现周围隐藏的AR形象,那它又是怎么将AR形象添加到我们特定位置中的呢? ?...然后将地理位置数据引入游戏,以街道、建筑物等作为GameObjects(游戏参照物),将虚拟AR形象添加至场景中。...这意味着,开发者在Unity上创建好虚拟形象及场景后,可直接引入谷歌地图提供的全球200多个国家、超过1亿个景点的地理位置数据,打造奇妙的基于地理位置的AR游戏。...今年2月,自定义地图网站Mapbox发布了最新的AR平台Mapbox AR,旨在支持开发者将其提供的地理位置数据添加至AR体验中。 ?...Mapbox AR提供一个将AR渲染软件,与全球位置数据相结合的综合工具包。开发者可根据这个工具包来为AR体验添加实时位置数据,以便根据玩家所处地点及时间调整游戏玩法。

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    Mapbox更新Maps SDK ,可让游戏快速实现AR化

    Mapbox是基于移动和Web应用程序的位置数据平台,可构建基块,将地图、搜索和导航等位置功能添加到用户创建的任何体验中。...Mapbox发布的Maps SDK for Unity1.4.2版本,使开发人员更容易定位真实世界的兴趣点(POI),从而实现AR游戏化,获得沉浸式的游戏体验。...“在一个城市的所有公园里放置宝箱,触发您的特定位置所独有的游戏玩法,或者基于玩家最喜欢的地方,在3D和AR中创建自定义可视化,”关于新功能,Mapbox的用户体验工程师Jim Martin在一篇博客文章中写道...Mapbox还展示了科幻游戏中POI放置工具,是如何将约塞米蒂国家公园(Yosemite National Park)的虚拟生物放置在每个营地上的。...另外,Mapbox还增加了对ARKit和ARCore的支持,该工具允许开发人员在桌面或世界范围内放置AR内容。 ? 今年早些时候,谷歌推出了一款基于位置的游戏开发工具Google Maps API。

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    【100个 Unity实用技能】☀️ | UGUI中 判断屏幕中某个坐标点的位置是否在指定UI区域内

    ------------------❤️分割线❤️------------------------- Unity 实用技能学习 【100个 Unity实用技能】☀️ | UGUI中 判断屏幕的某个点的位置是否在指定...UI区域内 问题使用场景:需要判断玩家此时点击的某个点是否在某个指定的UI区域内,如果在区域内则响应点击事件,不在区域内时不进行响应事件。...第一种方法:使用RectTransformUtility函数 使用Unity中的RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle()可以将屏幕坐标转化为相对...Canvas画布改为相机模式,并将场景中的相机拖入,然后把目标UI区域拖入自己的脚本中即可。...但要注意的是目标区域的锚点需要设置为居中,否则的话就要根据不同锚点的设置去修改代码中的坐标判断。 测试效果如下:

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    使用 Mapbox 在 Vue 中开发一个地理信息定位应用

    在本文中,我们将大致了解正向地理编码和反向地理编码的概念。 我们将使用 Mapbox 和 Vue.js 2.6.11 构建一个应用这些概念来显示特定位置的应用程序。 什么是地理编码?...我们还添加了一个导航栏来提升我们应用的美感。 我们需要一个 .env 文件来加载环境变量。 继续在项目文件夹的根目录中添加一个。 安装所需的包和库 接下来,我们需要安装所需的库。...这是我们将用于此项目的列表: Mapbox GL JS Mapbox-gl-geocoder Dotenv Axios 根据你首选的包管理器在 CLI 中安装包。...我们已将此返回的对象存储在我们的数据实例 this.map 中。 使用 Mapbox 地理编码器进行前向地理编码 现在,我们将添加地理编码器和自定义标记。...为了提升我们应用的美感,在 index.html 文件的 head 部分添加以下 CSS 文件。 将此文件放在公用文件夹中。

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    Mapbox添加行政区矢量图层,Mapbox添加分级设色图层,Mapbox添加文本标记图层,Mapbox给行政区矢量数据添加名称,Mapbox自定义鼠标悬浮框,Mapbox添加天地图底图

    交互式地图:Mapbox 支持创建交互式地图,用户可以添加图层、标记、路径、热力图等。 位置服务:Mapbox 提供了一套完整的位置服务,包括地理编码、逆地理编码、方向和路由规划等。...企业解决方案:Mapbox 为企业提供定制化的解决方案,满足特定业务需求。 集成第三方服务:Mapbox 可以与许多第三方服务和API集成,如天气、交通、社交网络等。...二、Mapbox添加地图、各数据图层和功能的思路 2.1、添加天地图底图 mapbox导入天地图比较复杂,如下代码所示,配置一个配置项,然后在初始化的时候放到设置底图的位置即可。...这里有一个额外引入的数据源,是一个点shpfile转化的geojson,这个点是用来规定显示文本注记的位置的,也可以直接在原先面数据源的基础上使用文本注记,那么文本注记会直接显示在每一个闭合曲线(拓扑展现就是一个面...(); //添加矢量图层 addGeoJson(); }); // ...map组件中的其他事件内容 3.2.2、mapbox.js: import mapboxgl from

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    地图可视化的艺术:深入比较Mapbox、OpenLayers、Leaflet和Cesium,不同场景下应如何选择地图库

    、Leaflet和Cesium 在现代前端开发中,地图应用变得越来越重要,特别是在数据可视化、地理信息系统和移动应用中。...开源(部分付费) 包的体积 ~1 MB ~300 KB ~40 KB ~1.5 MB 市场占有率 较高 特定领域(GIS) 开源项目广泛 特定领域(空天等3D领域) 适宜人群 企业开发者 GIS 开发者...3、市场与应用人群 在政府、科研和教育领域应用广泛,特别是在 GIS 项目中,适合 GIS 开发者和需要高级地图功能的前端开发者。...3、市场与应用人群 在开源项目和小型应用中使用广泛,适合展示基本地图和标记,适合初学者和快速原型开发,广泛应用于个人网站、博物馆展览等。...3、市场与应用人群 在航天、军事和高端可视化领域有一定市场占有率,适合需要高端 3D 地图渲染的开发者,如航空和国防。

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    自定义mapbox插件 - 地图快照下载(JS)

    本文重点放在开发一款mapbox插件,而非下载功能本身,所以具体下载流程在接下来的插件开发中插入。 插件开发流程 因为官方没有提供开发插件的文档(没找到),因此从0到1这样一步一步来。...,在把插件加入map之后,会触发插件(control)上的onAdd方法,这个方法返回一个dom元素,元素被插入到mapbox 的控制器(插件中),相当于把插件放入一个插槽。...继续在加入的dom节点上增加点击监听事件,再点击之后通过在onAdd 方法中获取的地图上下文,进而获取到地图的canvas bindEvent(el) { el.addEventListener...最终去翻阅官方的插件代码,发现官方的插件中,对于引入的dom,添加了一个mapboxgl-ctrl的样式,去mapbox-gl中搜索这个样式后,发现一个关键属性。 ?...项目地址:https://github.com/jiwenjiang/mapbox-gl-map2img

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    mapbox没有tokentoken失效,地图闪烁后变空白,报错Error: A valid Mapbox access token is required to use Mapbox GL JS.

    2、找到mapbox-gl.js文件 在mapbox-gl文件夹下,按照如下的文件层级找到mapbox-gl.js文件 mapbox-gl/dist/mapbox-gl.js 3、...找到对应位置并修改 搜索“this...._customAccessToken” ,应该有三个搜索结果,找到第二个匹配位置。 可能具体内容随着mapbox版本内容的差异有细微的变化,但mapbox3.x版本基本都有这个结构。...它的作用就是对你的token请求进行判断:如果含token的请求在mapbox服务器对应接口上没有拿到数据,返回状态码是401(即token无效),那么就报错:"A valid Mapbox access...那么直接在源码中搜索401,这么一大段代码里面一共只有5个地方出现过401,挨个检查一遍,其中有三个401是一大串数字中的一部分,剩下两个一个对应的报错是:“you may have provided

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    Unity编辑器扩展 | 编辑器扩展基础入门

    Unity编辑器扩展 | 编辑器扩展基础 一、基本概念 Unity编辑器扩展 是一种自定义工具和功能,可以增强和扩展Unity编辑器的默认功能,以满足特定项目或工作流程的需求。...例如,可以为特定组件添加自定义的Inspector界面,以提供更直观和定制化的编辑体验。 自定义菜单和工具栏:开发者可以添加自定义的菜单选项和工具栏按钮,以快速访问特定功能或执行特定操作。...例如,可以创建一个自定义的编辑器工具,用于在场景中绘制路径、调整物体位置或创建特定效果。...总之,Unity编辑器扩展允许开发者根据项目需求自定义Unity编辑器的界面和功能,提供更好的工作环境和工作流程。它为开发者提供了更大的灵活性和控制力,以满足项目的特定需求,并提高开发效率。...ContextMenuItem ContextMenuItem允许开发者在Unity编辑器的上下文菜单中添加自定义的菜单项。

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    React 地图组件 Mapbox 入门指南

    Mapbox 是一个强大的地图平台,提供了丰富的地图数据和工具,支持多种开发语言和框架。在 React 项目中使用 Mapbox 可以轻松实现地图的显示、标记、路径规划等功能。...基本用法3.1 初始化地图在 React 组件中初始化 Mapbox 地图的基本步骤如下:import React, { useEffect, useRef } from 'react';import...解决方法:确保标记点的坐标正确,并且在地图加载完成后添加标记点。...解决方法:确保使用的地图样式 ID 正确。可以在 Mapbox Studio 中创建和管理自定义样式,并使用生成的样式 ID。...总结本文介绍了在 React 项目中使用 Mapbox 的基本方法,从基础概念入手,逐步深入探讨了常见的问题及其解决方法,并通过代码示例进行了详细说明。

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    Unity【Colliders碰撞器】和【Rigibody刚体】的应用——小球反弹效果

    materrial 2d 五、调整弹力大小,拉到合适位置 六、拖拽物理材料到小球ball上的碰撞器组件中,边完成了 七、效果展示 Unity简单实现小球弹跳效果 延伸拓展 1、在Unity中优化...这是因为Rigidbody 2D组件会覆盖Transform,并更新其位置和旋转以反映物理引擎计算的结果。如果尝试手动修改Transform,可能会导致游戏对象相互穿插或出现不可预测的运动。...2、Unity中Collider 2D的高级使用技巧 在Unity中,Collider 2D的高级使用技巧包括以下几点: 使用Polygon Collider 2D:对于更复杂的形状,Unity会尝试创建一个既简单又复杂的碰撞器形状...根据具体需求,可能还需要添加其他物理组件,如关节(Joints)或力( Forces)。这些组件可以帮助模拟复杂的物理交互,例如连接两个刚体或施加特定的力。...这意味着,当你为一个物体添加了Rigidbody 2D组件时,Unity的物理引擎会计算并模拟该物体在XY平面上的运动,包括旋转和移动。

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    大头针显隐跟随楼层功能探索

    背景 mapbox 提供的大头针默认没有楼层相关属性,无法实现切换楼层时,只显示对应楼层的大头针效果。客户端同事无法解决此问题,希望我在 SDK 端解决此问题,故进行相关探索(‍♀️)。...尝试思路 在 mapbox 提供的原有类和方法基础上实现; 尽可能不影响客户端已使用的 mapbox 原有大头针 api 相关代码。 思路一 思路来源:面向协议编程!...如果能够新增一个协议,使 mapbox 原大头针相关类遵守此协议,然后实现楼层属性,在使用时对楼层属性赋值,在 SDK 内部进行逻辑判定,就实现功能就好了! 想到这,不禁感慨,不愧是我!...图层方法添加不可点击图片的方法 思路四 使用现有轮子:MapboxAnnotationExtension The Mapbox Annotation Extension is a lightweight...self.indoorMapView showAnnotationsOfCurrentShownFloorImmediately]; }); }); } 实现新增代理方法(图片名对应图片记得添加到工程中

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    大头针显隐跟随楼层功能探索

    目录 背景 尝试思路 思路一 思路二 思路三 思路四 集成 代码逻辑 新建自定义类 添加大头针管理控制器 增加设置大头针图片素材代理 SDK内部创建大头针管理控制器 SDK内部增加大头针显隐判定 立刻显示与当前显示楼层相同楼层的大头针...客户端同事无法解决此问题,希望我在 SDK 端解决此问题,故进行相关探索(?‍♀️)。由于有段时间没有做地图 SDK 开发了,故进行了如下各种踩坑尝试。...尝试思路 在 mapbox 提供的原有类和方法基础上实现; 尽可能不影响客户端已使用的 mapbox 原有大头针 api 相关代码。 思路一 思路来源:面向协议编程!...如果能够新增一个协议,使 mapbox 原大头针相关类遵守此协议,然后实现楼层属性,在使用时对楼层属性赋值,在 SDK 内部进行逻辑判定,就实现功能就好了! 想到这,不禁感慨,不愧是我!?...图层方法添加不可点击图片的方法 思路四 使用现有轮子:MapboxAnnotationExtension The Mapbox Annotation Extension is a lightweight

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    Unity引擎基础知识

    它提供了丰富的API和工具,使得开发者能够轻松地创建交互式的3D场景和应用程序。 Unity基础知识概要 1. 创建工程 在Unity中,首先需要通过Unity Hub创建一个新的项目。...通过拖拽组件到Inspector面板中的相应位置,可以为游戏物体添加或修改功能。 7. 脚本语言C# Unity支持多种编程语言,但最常用的是C#。...在Unity引擎中优化大型游戏项目的性能可以从多个方面入手,以下是一些详细的建议: 内存管理: 合理使用ScriptableObjects来存储不占内存的配置数据,避免频繁加载和卸载。...此外,还有专门针对Unity UI交互界面设计的训练视频教程,时长较长,内容丰富。 尝试不同的交互机制,并将其创造性地融入你的游戏项目中,以创造独特且引人入胜的游戏体验。...SHAMAN KING Project:这是一个由Studio GOONIES开发的2D/3D混合形式的PV项目,展示了Unity在视频制作中的独特表现。

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    WebGIS开发框架及其特点

    需要快速上手的项目。3.Mapbox GL JS特点:基于矢量切片技术,渲染速度快。支持自定义地图样式(通过Mapbox Studio)。提供3D地图、动画等高级功能。商业化支持,免费版有一定限制。...适用场景:需要集成Google Maps数据的应用。路线规划、位置服务等场景。7.MapLibre GL JS特点:基于Mapbox GL JS的开源分支,完全免费。支持矢量切片和自定义地图样式。...适用场景:需要开源矢量地图的项目。替代Mapbox GL JS的免费方案。8.Deck.gl特点:由Uber开发,专注于大规模地理数据可视化。支持2D和3D图层(如点、线、面、热力图等)。...需要与SuperMap平台集成的项目。选择框架的考虑因素:项目需求:是否需要3D、动态数据、高性能渲染等。成本:开源免费还是商业化产品。开发难度:框架的学习曲线和开发效率。...数据源:是否需要集成特定地图服务(如Google Maps、ArcGIS)。社区支持:文档、教程和社区活跃度。根据具体需求选择合适的框架,可以高效地开发出功能强大、用户体验良好的WebGIS应用。

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    Mapbox推出Vision SDK,并与Mobileye合作管理自动驾驶汽车数据

    Mapbox成立于2010年,为应用开发人员提供了类似于Google Maps和Apple Maps中的工具的地图和导航工具,包括实时交通,地理位置搜索和导航。...它将用人工智能驱动的增强现实(AR)导航添加到其庞大的开发者API和服务。...并且,由于与微软的开源Azure IoT Edge运行时间集成,该SDK更具灵活性,并将这些数据集中在微软的认知服务中,并将其用于AI模型训练,审计和报告。...Mapbox表示,它将与在智能手机处理器市场占有95%的市场份额、英国半导体和软件公司Arm Holdings开展合作,以优化其用于为世界上最流行的手机供电的芯片系统的机器学习算法。...它不需要互联网连接,以便驾驶员在繁忙的十字路口行驶。 Mapbox今天发布的第二个消息是Mobileye客户的软件解决方案,它不涉及Vision SDK。

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    Mapbox收购MapData 明年推出AR地图SDK

    Mapbox的首席执行官兼创始人Eric Gundersen在接受采访时表示,该SDK将于明年第一季度推出。...在宣判之前,MapData曾是Mapbox的合作伙伴,在过去18个月里一直在为开源项目提供工程支持,但讽刺的是,对于一个地图启动项目来说,这基本上是在创业公司的范围内。...(试着为它找一个网站,或者其他很多证据来证明它的存在。)我想,如果你擅长帮助人们找出他们的位置,你可能也很擅长让人们看不见。 交易条款没有披露。...这是值得注意的,因为它是Mapbox在构建其平台时所使用的范例,并且将在未来继续使用,因为它会提高自己对如何为世界创建和交付导航导航的愿景。...目前,更明显的部署是在游戏和车载导航的领域中,有两种情况下,Mapbox将在这个交易中加倍下注。

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    Cesium入门之六:Cesium加载影像图层(ArcGIS、Bing、Mapbox、高德地图、腾讯地图、天地图等各类影像图)

    默认值为Infinity rectangle:一个Rectangle对象,表示该图层的可视范围 zIndex:数字类型,表示该图层在图层堆叠顺序中的位置,数值越大表示越靠前 常用方法 destroy()...对象添加到集合中的指定位置。...:用于将给定的ImageryProvider对象创建的图像图层添加到集合中的指定位置。...方法创建了一个图像图层并将其添加到imateryLayers的末尾,同时将返回的imageryLayer对象存储在变量esri中。...将ImageryLayer添加到场景中 在创建好ImageryLayer对象后,可以通过以下代码将其添加到场景中: viewer.imageryLayers.add(imageryLayer); 其中,

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    steamvr插件怎么用_微信word插件加载失败

    在 Unity 中对应类为SteamVR_Action_Vector3。 3.5 Pose 类型   Pose 类型的动作表示三维空间中位置和旋转,一般用于跟踪 VR 控制器。...在 Unity 中对应类为SteamVR_Action_Skeleton(提供用于呈现手部模型的骨骼数据,每个关节点的位置和旋转)。...,对部分特定程序可能会有影响 mandatory:强制的,强制要求用户绑定该动作,不绑定该动作影响程序的使用   这几种提示方式在我们开发过程中,可以针对项目各个动作进行要求,以便用户更好地进行动作的绑定...在某些情况下,对于地面场景使用一个不同于传送网格的单独网格是很有用的。 在这些情况下,传送系统将从它击中传送网格的位置开始追踪,并尝试将玩家放置在地板网格上。...这样做的目的是尝试将场景中的视觉地板与玩家游戏区域中的物理地板匹配起来。

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