UWP(Universal Windows Platform)是一种用于开发跨设备、跨平台应用程序的框架。它允许开发人员使用通用的API和工具来创建适用于Windows 10及更高版本的应用程序。
在UWP中,可以通过编程方式设置绑定的struct属性的值,而不松绑。下面是一种常见的方法:
FindName
方法或通过名称查找元素的方式来获取。SetValue
方法来设置属性的值。例如,如果你的struct属性是一个名为MyStruct
的属性,你可以使用以下代码来设置它的值:MyStruct myValue = new MyStruct();
// 设置属性的值
targetElement.SetValue(MyStructProperty, myValue);
这样,你就可以以编程方式设置绑定的struct属性的值,而不松绑。
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