这个示例的主要内容有三个方面: 一、UITextView富文本的实现 二、图片转场和浏览动画 三、界面流畅度优化 ? 富文本点击效果 ?...图集浏览效果 一、UITextView富文本的实现 标题的富文本显示样式我是参考微博的:@用户昵称、#话题#、图标+描述、[表情]、全文:限制显示字数,点击链接跳转或查看图片 比如第一条数据的标题原始字符串为...——> 正则匹配后富文本显示为:@wsl2ls: 不要迷恋哥,哥只是一个传说 查看图片, 是终将要成为#海贼王#的男人!// @蜜桃君?: ?...\\]" //表情匹配 [爱心] 富文本是由原始字符串经过一系列的正则匹配到目标字符串后,再经过一系列的字符串高亮、删除、替换等处理得到的 注意:每一个匹配项完成字符串处理后可能会改变原有字符串的...自定义转场动画的实现可以看下我之前的文章iOS 自定义转场动画,这里我说一下动画视图的构造和图集浏览手势动画。
前言: 前段时间,苹果爸爸警告了热更新技术,估计是为了力推swift做准备,swift会越来越重要。...所以我特地整理了下去年学习swift动画的demo,现在已经把demo更新到最新swift3.0,在此做个记录,也给大家分享下。...(Spring Animation) 由于 iOS 本身大量使用的就是 Spring Animation,用户已经习惯了这种动画效果 ?...iOS的弹簧效果.gif ?...Animation 的 API 和一般动画相比多了两个参数,分别是usingSpringWithDamping和initialSpringVelocity UIView.animate
创建 iOS 项目时,增加了Testing System选项,可以选择使用None、XCTest for Unit and UI Tests或者Swift Testing with XCTest UI...在掌握了基于 iOS 17 开发的基础上,只要学习以下的新特性就能轻松过渡到 iOS 18。 新增 Swift Testing 测试框架。...UITextView 支持富文本编辑。 UICalendarView 支持一次选择一周日期。...UITabBarControllerDelegate 增加了多个与UITab相关的代理方法。 进一步融合 SwiftUI,UIView 动画可以使用 SwiftUI 动画。...Widget 增加新的类型 ControlWidget,需要在 WidgetControl.swift 文件中进行开发,在 iOS/iPadOS 的控制中心添加。
我们用VC的view作为参考视图,该视图定义了动画制作者的坐标系统。 可以将动画添加到动画制作工具中,这样可以执行诸如附加视图,推动视图,使其受重力影响等等。...从UIAttachmentBehavior开始,使图像视图在制作平移手势时跟踪手指。...为此,请将以下代码添加到handleAttachmentGesture(sender :)下面case .began:部分的两个print语句下方: // 删除可能存在的任何现有动画行为...2、假设手势速度超过为动作设置的最小阈值,则设置push行为。 所需的方向由x和y速度组成,并转换为一个给定方向部分的向量。 一旦设置了推送行为,就将其添加到动画序列中。...4、在指定的时间间隔之后,动画通过将图像发送回目的地进行重置,所以它会缩回并返回到屏幕 - 就像球从墙上弹起一样 运行可以看到如下效果: ? 这里是最终的demo。
通过一个 UIScrollView 的扩展,可以轻松为 UIScrollView 的所有子类添加下拉刷新功能。...简单易用的属性文本控件(无需了解CoreText),支持富文本,图文混排显示,支持添加链接,image和UIView控件,支持自定义排版显示。...FXLabel - FXLabel是一个功能强大使用简单的类库,通过提供一个子类改进了标准的UILabel组件,为字体增加了阴影、内阴影和渐变色等,可以被用在任何标准的UILabel中。...Splitflap.swift - 可用于快速给 iOS 应用创建文字翻转的动画效果。 WordPress-Editor-iOS - 一个文本编辑器 简书和新浪博客都在用。...YYText - 功能强大的 iOS 富文本框架。
MTMaterialDelete - 非常有趣的Material Design动画,动画删除表里面的单元格。 paper- onboarding.swift - 漂亮的材料设计风格页面滑块。...KDCircularProgress - KDCircularProgress是使用swift制作的色彩炫丽的进度条,可以加入多种颜色来控制进度条的渐变效果。...Twinkle - 为字体加上钻石版闪耀的效果。使用Swift编写。...SwiftSpinner - SwiftSpinner是使用swift制作的一款精致带感的指示器,并且连接有字体信息显示,模糊背景,半透明,扁平化等IOS8的效果。...更赞的是额外附了详细开发教程如何在Swift中制作Tinder-Like Koloda动画网页链接 .Yalantis出品动画程序款款精品。
写在前面 本文同步 个人博客 简书 掘金 慕课 使用Xcode 9.3 Swift4.1 前言 语言本地化 大家肯定都多少都听过,今天我要分享的是快速实现语言本地化,与App内语言切换 核心内容主要是三个部分...勾选语言,把几种全部勾上,包括Base (为下文使用脚本生成代码做准备) 参考此篇文章进行脚本添加 iOS中多语言本地化流程的优化 ? 添加脚本 将脚本执行移动到编译上方 ?..." # 将localizable.strings中的文本转为swift格式的常量,存入一个临时文件 sed "s/^\"/ static var localized_/g" "${localizableFile...(根据个人习惯修改) localizedFile="${SRCROOT}/Public/LocalizedUtils.swift" # 将localizable.strings中的文本转为swift格式的常量...,是不是很简单呢~~ 后记 对于普通的小项目本地化的内容其实远没有那么复杂,需要替换的内容也很少,只要添加过一次语言,再添加新语言就非常简单了。
前言: 系统自带的alertView界面有点呆板,动画有点单一,总之随着业务的发展,系统自带的alertView已经很难满足我们的需求,那自定义的就很有必要。...本文就介绍如何自定义alertView,看完你就懂得制作属于自己的alertView了 一、创建DWAlert.swift 创建一个类名为在DWAlert.swift,在class DWAlert:...方法中添加的backImageView背景蒙版 2、获取当前主窗口,并定义一个alertView的frame 3、利用UIView.animate对alertView进行动画操作。...注意:angle值为M_1_PI / 1.5,只是个参考,您可以换其他的值,试试效果 4、完成动画后,调用父类的removeFromSuperview移除alertView 四、实现alertView...里的,实现了坠落动画效果。
iOS 系统中的视图动画 动画为用户界面的状态转换提供了流畅的可视化效果, 在 iOS 中大量使用了动画效果, 包括改变视图位置、 大小、 从可视化树中删除视图, 隐藏视图等。...哪些属性可以添加动画效果 根据 iOS 视图编程指南中说明, UIView 内置支持为下列属性添加动画效果: Frame 可以改变视图相对于上一级视图的位置和大小。...为视图的属性变化添加动画 为了给属性的变化添加动画效果, 需要把修改这些属性的代码放到指定的动画代码段 (animation block) 中。...使用 lambda (block based method) 做动画 在 iOS 4.0 以后, 引入了代码块 (code block) 的概念, 可以使用代码块来初始化动画, 这也是在 iOS 4.0...修改子视图 可以修改子视图的可见性用来表示当前视图的不同的状态, 看下面的两个视图切换的例子,在 iOS 4.0 之前, 需要将视图切换动画添加到 Begin/Commit 动画之间, 代码如下: 在
为了避免使用大量消息弄乱控制台日志,请删除在上一节中添加的collision.action日志记录。...allowsRotation - 如果将此属性设置为NO,则不管发生的旋转力如何,对象都不会旋转。 动态添加行为 在下一步中,将看到如何动态地添加和删除行为。...一个UISnapBehavior使一个对象跳跃到一个有弹性的弹簧式动画的指定位置。 删除上一节添加的代码:collisionBehavior()中的firstContact属性和if语句。...在viewDidLoad中,从square声明中删除let关键字,以便它使用新属性而不是局部变量: square = UIView(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width...首先,它检查是否存在现有的快照行为并将其删除。 然后创建一个新的捕捉行为,将方块对齐到用户的触摸位置,并将其添加到动画制作工具中。 构建并运行应用程序。
在使用中通过将AttributedString赋值给控件的 attributedText 属性来添加文字样式。 可设置的控件有UILabel、UITextField和UITextView。...对象(整数),1表示使用默认的连体字符,0表示不使用,2表示使用所有连体符号(iOS不支持2)。...添加下划线 NSUnderlineStyleAttributeName。设置下划线的颜色 NSUnderlineColorAttributeName,对象为 UIColor。使用方式同删除线一样。...NSVerticalGlyphFormAttributeName 设置文字排版方向 取值为NSNumber对象(整数),0表示横排文本,1表示竖排文本 在iOS中只支持0 */ NSString...只能用在 UITextView 中。 NSLinkAttributeName 的对象是 NSURL 类型 或 NSString,但是优先使用 NSURL。
苹果认为这是一个最佳做法,以确保任何以前的更新等待更新周期的完成,所以我已经添加了它。...但在我们的例子中,添加了2秒的动画块UIView.animate,在该块内,我们通过layoutIfNeeded方法强制立即布局。...当我们把动画块代码替换成 UIView.animate(withDuration: 2.0) { self.view.setNeedsLayout() } 现在我们在动画块中正在做的是将视图标记为需要布局更新...但是,我们没有在动画块的上下文中进行视图更新,也就是说刚好是一个周期,所以它似乎是立即的,跟没有UIView.animate这段代码效果是一样的。...** 因此,由于我们的代码已经标记该视图需要通过setNeedsLayout进行布局更新,所以是在更新周期中立即启动视图更新,而不是从更新周期开始约束更改和帧移动的动画。
从纯代码UI -> 最初的Xib -> StoryBoard ,感受到UI的搭建也是逐渐可视化,简单化。我是一个可视乎开发的支持者,有一些朋友不喜欢,这个纯属个人爱好,风格不同。...备注:本文代码Demo使用Swift # Xib基础 ## 1. UIStackView StackView 是iOS9以后才有的,主要解决了组件排列布局复杂的问题,高效快速。...AutoLayout 优先级和动画 在没有UISatckView之前,我们可以利用优先级完成三个Tab删除一个的场景,但是再重新显示是比较困难的。 约束优先级 先看下演示效果: ?...约束:三个Button等宽等高,均匀分布到屏幕,关键点是Tab3的约束 优先级的作用简单总结一下:一个元素可以同时存在两个相同作用的约束,优先级必须有先后,当其中一个失效,另一个就会使用,这样当我们删除相关元素...step 2:新建View Class,并在XIb绑定Custom Class为该类。 step 3:使用该View 2,3步截图使用代码如下: ?
设计iOS中随系统键盘弹收和内容文字长度自适应高度的文本框 文本输入框是多数与社交相关的app中不可或缺的一个控件,这些文本输入框应该具备如下的功能: 1.在键盘为弹起时,输入框悬浮在界面底部...4.当输入框的高度达到某一极限值时,输入框高度不应继续扩展,文字区域应该支持滑动。 使用autolayout布局技术加上对键盘的相关监听,可以十分方便的实现上述效果。...首先在xib文件中进行相关约束的添加,如下图: ?...//文本控件中文字输入控件 @IBOutlet weak var ourTextField: UITextView! ... 为CGRect类型的NSValue值 @available(iOS 3.2, *) public let UIKeyboardFrameEndUserInfoKey: String // 键盘的末位位置尺寸
iOS system iOS version检测 reference #define SYSTEM_VERSION_EQUAL_TO(v) ([[[UIDevice...= NSOrderedDescending) if (SYSTEM_VERSION_LESS_THAN(@"8.0")) { ... } 文件保存数据库的问题 iOS 往数据库里写保存文件路径的时候...,不要写全路径,因为软件更新或者重新安装沙盒路径会变 更新的流程是这样的:更新时,先在新的路径里安装新程序,然后把旧程序文件夹里的配置文件之类的文件拷贝到新的路径里去,然后删除旧程序 所以,如果数据库里保存的是绝对路径...]]; //若要只删除string结尾的空格 写一个NSString拓展类 添加如下方法 - (NSString *)stringByTrimmingTrailingCharactersInSet:...这个属性的,但是UITextView没有,大家表示也是醉了。
Swift项目中需要实现:一段文案默认最多显示3行,当超过三行时在末尾显示“更多”,当用户点击更多时,再展开显示所有文案: 期间遇到了一个类型转换的问题,在此记录说明一下: let attributedString...// 而下面的addAttribute那句 添加.link的value需要的类型是:NSRange?...let textView: UITextView = UITextView(frame: CGRect(x: 30, y: 100, width: 300, height: 100)) textView.backgroundColor...URL.absoluteString == "more://" { print("click more") return false } return true } } 参考: iOS...富文本添加点击事件 Ranges in Swift explained with code examples
下面的代码是使用的全部Xcode Version 6.0.1 (6A317)书面。 因为当使用团队开发stroyboard在并购的诸多不便的时间,所有或使用.xib该文件准备ToDo App....想要实现的功能:TableView 够添加待做选项。并依照时间先后排序,能够实现删除。到点通知功能。...(countElements(sender.text) == 0) { shakeAnimation(todo) } } } ToDo项为空时会有一个小小的提示动画...: Add.swift 中的关联变量 desc 是UITextView 类型的,UITextView 不像 UITextField 有 placeHolder ,所以这里我们引入一个 OC 写的 KCTextView...,这一功能在之前的文章(ios8 notifacation in swift)中就讲过了,这里就不反复写了。
watchOS是苹果最小的操作系统的名字,负责运行本机应用程序,并从手机发送通知。 Swift是苹果的现代编程语言,允许你为iOS、macOS和其他平台编写应用程序。...Swift 2.2是对swift2.0的一个小的更新,在Swift 3中删除一些语法之前,它已经将那些语法设置为废弃使用。...它包含按钮、文本框、导航控件等,您可以使用Swift来驾驭它。 AppKit是苹果的macOS用户界面工具包。像UIKit一样,它包含了按钮、文本框等内容,尽管它关注的是macOS而不是iOS。...它包括用户界面的UIKit,但大多数人会说它还包括制作2D游戏的SpriteKit、制作3D游戏的SceneKit、地图的MapKit、绘图的核心图形、制作动画的核心动画等等。...image Xcode会问你是否想为iOS或macOS创建一个Playground,但这里并不重要——这篇介绍几乎完全是关于Swift语言的,没有用户界面组件。为避免出现问题,请选择“iOS”平台。
接下来,到 Main.storyboard 中添加一个 UILabel,一个 UITextView, 和一个 UIButton,你的storyboard应该看起来如下图: ?...接下来在 ViewController.swift文件中为UITextView 和UIButton 定义outlet变量。...现在你已经在info.plist文件里添加了两个键值: NSMicrophoneUsageDescription -为获取麦克风语音输入授权的自定义消息。...这个回调每次都会在识别引擎收到输入的时候,完善了当前识别的信息时候,或者被删除或者停止的时候被调用,最后会返回一个最终的文本。 31行 – 定义一个布尔值决定识别是否已经结束。...35行 – 如果结果 result 不是nil, 把 textView.text 的值设置为我们的最优文本。如果结果是最终结果,设置 isFinal为true。
介绍 动画往往能起到增强用户体验的作用,在 iOS 开发中,我们可以使用 UIKit 提供的动画来实现,简称 UIView 动画。...delay:动画延迟执行的时间。 UIView.AnimationOptions:动画的过渡效果,可以组合使用。 animations:执行的动画。 completion:动画执行完毕后的操作。...preferredFramesPerSecond30:指定动画刷新频率为30fps。 preferredFramesPerSecond60:指定动画刷新频率为60fps。...UIView.AnimationOptions:动画的过渡效果,可以组合使用。(与普通动画类似)。 animations:执行的动画。 completion:动画执行完毕后的操作。...= nil) 参数含义 view:产生动画的视图。 fromView:动画过程中,fromView 会从父视图中移除。 toView:fromView 消失以后, toView 添加到父视图中。
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