在这里插入图片描述 场景2:商品列表的商品点击事件,设置低于右侧的操作按钮的点击事件 在这里插入图片描述 1.2 利用cancelsTouchesInView属性进行实现 案例1:tableView的...UITapGestureRecognizer的优先级低于cell的选中事件 UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc...self.viewModel.hiddenSubject sendNext:nil]; }]; [self.tableView addGestureRecognizer:cutTap]; 案例2:cell的选中事件低于按钮的点击事件...); } }]; [self.contentView addGestureRecognizer:cutTap]; 按钮的点击事件推荐也用addGestureRecognizer...动画从右上角往左下脚延伸;隐藏的时候,动画从左下脚往右上角收回 (展示的时候,从上往下,即x,y 慢慢变大) 1.3 内部视图采用collectionView进行布局 1.4 view的frame 是根据当前点击的菜单按钮所在的商品
1.3 使用和测试 引言 在项目开发中,会对数据库数据进行更新操作的接口请求,不仅服务器侧需要控制请求频率以及保证数据的唯一性和一致性,app侧也需要进行限制来避免测试垃圾数据 常用的方案有 1、限制按钮的点击频率...新增标志对单个接口进行请求频率的控制 /** 控制接口的请求标志 */ @property (assign, nonatomic) BOOL IsreqingGetCurrentSysUser; I、限制按钮的事件响应频率...UITapGestureRecognizer 手势的实现的,同理也是可以类似地进行Method Swizzling实现响应频率的限制 UITapGestureRecognizer *cutTap...= [[UITapGestureRecognizer alloc] init]; [[cutTap rac_gestureSignal] subscribeNext:^(id x) {...NSLog(@" cutTap 点击了 "); if ( self.models.block
selector(btnAction) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; - (void)btnAction { NSLog(@"点击了按钮...UIButton: 0x7f95e0d069f0; frame = (157 350.5; 100 35); opaque = NO; layer = > 当我们点击按钮打印了上面这些...* _Nullable x) { x.backgroundColor = [UIColor redColor]; }]; 运行后, 就可以看到如果点击按钮背景就会变成红色...UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] init]; [[tap rac_gestureSignal...Cancel按钮"); } else { NSLog(@"点击了Ok按钮"); } } @end 初始化alertView, 实现代理方法 这是我们常规的用法
引言 在项目开发中,会对数据库数据进行更新操作的接口请求,不仅服务器侧需要控制请求频率以及保证数据的唯一性和一致性,app侧也需要进行限制来避免产生垃圾数据 常用的方案有: 限制按钮的点击频率: 针对注册类接口的时间间隔...UITapGestureRecognizer 手势的实现的,同理也是可以类似地进行Method Swizzling实现响应频率的限制 UITapGestureRecognizer *cutTap...= [[UITapGestureRecognizer alloc] init]; [[cutTap rac_gestureSignal] subscribeNext:^(id x) {...objc_setAssociatedObject(self, @selector(timeInterval), @(timeInterval), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); } //当我们按钮点击事件...master/simpleTools/UIButton%2Btouch.h 1.3 使用和测试 使用:由于采用分类在UIButton的load进行方法交换,因此只要项目包含分类文件即可 测试:快速多次点击按钮
,放大当前的按钮恢复上一个点击的按钮,并滚动SC。...selectBtn.transform = CGAffineTransformIdentity; btn.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.3, 1.3); //上次点击的按钮...点击.gif actionTap 是cell中的图片上加的手势事件。...-(void)actionTap:(UITapGestureRecognizer *)sender{ CGPoint location = [sender locationInView...也算给我们提供一种根据手势点击获取cell的思路。
*/ - (void)didTapBackgroundView:(UITapGestureRecognizer *)sender; /** 取消按钮的点击事件 */ - (void)clickLeftBtn...; /** 确定按钮的点击事件 */ - (void)clickRightBtn; @end 具体的.m文件的实现代码如下,进行折叠了,需要的可以直接拷贝,在后面我们再 进行具体分析每一步的布局和设置...mark - 取消按钮的点击事件 121 - (void)clickLeftBtn { 122 123 } 124 125 #pragma mark - 确定按钮的点击事件 126 - (void...、确定按钮的点击事件实现效果在基类中都是空白的,具体效果在子类中进行重写来控制。...还有取消、确定按钮的点击事件也都在这里进行控制和实现,我们根据自己的需要进行这是就可以了,一般是在点击确定按钮的时候调用我们的BRDateResultBlock,实现日期选择完成的操作。
,于是自己学着做了一下,其实也很简单,下面是实现的类似的效果图: 在图片界面点击右下角的查看评论会翻转到评论界面,评论界面点击左上角的返回按钮会反方向翻转回图片界面,真正的实现方法,与传统的导航栏过渡其实只有一行代码的区别...= @"查看评论"; label.textColor = [UIColor whiteColor]; label.userInteractionEnabled = YES; UITapGestureRecognizer...*labelTap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(viewComment)];...我们再看看评论界面的代码,界面元素上有一个返回按钮,一个图片,一行文字,但是这个返回按钮的特殊在于,我们重新定义了导航栏的返回按钮,如果什么都不做,导航栏其实会自带一个带箭头的返回按钮,点击后就是正常的滑动回上一个界面...,然后用它放在导航栏的leftBarButtonItem的位置,这样就取代了原本的返回按钮了,然后在按钮点击响应中去设置翻转动画: // 返回上一页 - (void)back { // 设置翻转动画为从左边翻上来
: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UITapGestureRecognizer *tap1 = [[UITapGestureRecognizer...__); } 点击屏幕,打印内容如下,说明两个方法都触发了 ?...这个属性设置手势识别结束后,是立刻发送touchesEnded或pressesEnded消息到事件传递链或者等待一个很短的时间后,如果没有接收到新的手势识别任务,再发送。...因为此时在拖拽手势识别失败之前,都不会给时间传递链发送消息,所以就不会在调用touchesMoved触发事件了 而delaysTouchesEnded属性默认是YES,当设为YES时在手势识别结束后,会等待一个很短的时间...点击手势——UITapGestureRecognizer 点击手势十分简单,支持单击和多次点击,在我们手指触摸屏幕并抬起手指时会进行触发,其中有如下两个属性我们可以进行设置: //设置点击次数,默认为单击
动画从右上角往左下脚延伸;隐藏的时候,动画从左下脚往右上角收回 (展示的时候,从上往下,即x,y 慢慢变大) 1.3 内部视图采用collectionView进行布局 1.4 view的frame 是根据当前点击的菜单按钮所在的商品...cell 上面的弹出按钮时,阴影alpha由0到1,弹窗的scale由0到1(这里使用CABasicAnimation) 2 点击空白处(self.cover),再让阴影alpha由1到0,弹窗的scale...}]; 判断是展开弹出菜单,还是折叠 #pragma mark - ******** 判断是展开弹出菜单,还是折叠 - (void)expandMenu:(id)x{//点击按钮.../details/89405040 UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] init]; [[tap...【点击导航条标题,下拉选择分类】iOS导航条的标题按钮的左侧是分类名称,右边的下拉图标 https://blog.csdn.net/z929118967/article/details/104315227
2.3 实战场景 需求:比如你为UIView添加事件,可以在上面添加一个UITapGestureRecognizer,但是这个点击事件无法携带NSString信息(虽然可以携带int类型的tag),这就无法让后续响应该事件的方法区分到底是哪里激活的事件...方案就是为UITapGestureRecognizer追加一个“属性”,利用runtime新建一个UITapGestureRecognizer的分类即可。...*)sender { UITapGestureRecognizer *tap = (UITapGestureRecognizer *)sender; //partnercode...当用户按下按钮关闭该视图时,需要用委托协议(delegate protocol)来处理此动作,但是,要想设置好这个委托机制,就得把创建警告视图和处理按钮动作的代码分开。...要是能在创建UIAlertView的时候直接把处理每个按钮的逻辑都写好,那就简单多了。这可以通过关联对象来做。
//返回YES表示点击区域在当前view中,NO表示点击区域不在当前view中 - (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event...操作场景 CustomerGesture继承UITapGestureRecognizer, 点击一下红色按钮:,输出结果如下: redColorView, -[RedView hitTest:withEvent...CustomerGesture继承UITapGestureRecognizer, 在红色按钮的区域内用手指滑动一下,输出结果如下: redColorView, -[RedView hitTest:withEvent...当系统识别出不是点击手势(即不是UITapGestureRecognizer)了,所以[CustomerGesture touchesMoved:withEvent:]就不会再被调用了,而此时RedView...CustomerGesture继承UIPanGestureRecognizer, 点击一下红色按钮,输出结果如下: redColorView, -[RedView hitTest:withEvent:
有一个弹框,弹框上边有一个关闭按钮,点击按钮,可以关闭弹框。点击弹框的周围区域也可以关闭按钮。 点击上边的隐藏弹框也可以关闭按钮。 在实现功能的基础上,以动画的形式展示跟隐藏。...效果猛一看是可以实现,但是这个关闭按钮的点击事件,却不怎么好使,因为按钮有一部分超出了view的界限,于是,点击起来就不太好使。 遇见问题,解决问题。于是我就转换了一种思路。...3.最后将关闭按钮 加在view1的上边。这样就大功告成了。 随便点击关闭按钮,丝毫没有任何印象。...UIImageView *bgView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 64, SCREENW,SCREENH)]; UITapGestureRecognizer...*tap = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(tapClose)]; bgView.userInteractionEnabled
实现界面如上所示: 有一个弹框,弹框上边有一个关闭按钮,点击按钮,可以关闭弹框。点击弹框的周围区域也可以关闭按钮。 点击上边的隐藏弹框也可以关闭按钮。...效果猛一看是可以实现,但是这个关闭按钮的点击事件,却不怎么好使,因为按钮有一部分超出了view的界限,于是,点击起来就不太好使。 遇见问题,解决问题。于是我就转换了一种思路。...3.最后将关闭按钮 加在view1的上边。这样就大功告成了。 随便点击关闭按钮,丝毫没有任何印象。...UIImageView *bgView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 64, SCREENW,SCREENH)]; UITapGestureRecognizer...*tap = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(tapClose)]; bgView.userInteractionEnabled
UITapGestureRecognizer * ges = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(click...(3) @property(nonatomic) BOOL delaysTouchesEnded; 这个属性设置手势识别结束后,是立刻发送touchesEnded消息到事件传递链或者等待一个很短的时间后...UITapGestureRecognizer * ges = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(click... * ges2 = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(click1:)]; // ges2.delegate...——UITapGestureRecognizer 点击手势十分简单,支持单击和多次点击,在我们手指触摸屏幕并抬起手指时会进行触发,其中有如下两个属性我们可以进行设置: //设置点击次数,
我之前电脑上面安装了,这是第二次安装 :) ? 点击下一步 ? 选择的是默认,点击下一步 ?...选择的是默认,点击下一步 这里的名称我设置为:Home1,路径是:F:\OraHome_1这个可以根据你自己来设定。点击下一步 ? 点击下一步 ? 选择默认,点击下一步 ? 点击下一步 ?...点击下一步 ? 点击安装,就开始安装oracle了 ? 安装的时间,要根据你电脑的环境,有些快一点,有些慢一点。我安装差不多10分钟左右。 ?...我们可以通过浏览器访问:http://localhost:5500/em (database control URL) 等待..... ?...到这里,我们的oracle数据库就是安装完成,可以点击退出按钮,退出oracle的安装向导。
imageView则显示工具栏 //imageView添加手势 UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget...中间播放按钮的点击 - (IBAction)playOrPauseBigBtnClick:(UIButton *)sender { // 隐藏中间播放按钮,工具栏播放按钮为选中状态 sender.hidden...,这里分为几种情况,当视频未播放的时候,点击imageView不会显示工具栏,而是与点击中间播放按钮相同,开始播放视频,播放过程中点击imageView会显示工具栏,而如果此时点击了工具栏中的暂停按钮,.../** imageView的tap手势方法 */ -(void)tapAction:(UITapGestureRecognizer *)tap { // 当未播放状态,点击imageView等同于点击中间播放按钮...,同步更新播放时间和Slider,当播放途中点击工具栏暂停按钮暂停播放,需要将视频暂停,并移除定时器,重新开始播放时在添加定时器,并开始播放 /** toolView上暂停按钮的点击事件 */ -
按钮cancel手势 跟 swipe上滑手势 冲突 问题 最近做需求遇到一个问题,设计想在播放器底部播控栏添加上滑手势,换起换台面板。...但是因为播控栏上很多按钮,当手势起始位置为按钮内时上滑别会被识别为 UIButton 的 cancel 手势,导致无法换起面板。...搜索了一番,也没找到解决方案,最后自己各种猜测➕测试,得出一个解决方案:按钮点击事件改用 Tap 手势实现,扩展 UIView 在 touchesMoved 方法里判断手势方向是否为上滑。...self.touchPoint = point } } } 使用 1、view 和 button 都可响应上滑手势 // MARK: - 解决:上滑手势 跟 按钮...swipe up") } self.view.addSubview(view) let btn = UIView(frame: .zero) let tap = UITapGestureRecognizer
表示手势响应方法的类, action 对应方法的 selector 方法; UITapGestureRecognizer * tap = [[UITapGestureRecognizer alloc]...self.bigPicture.userInteractionEnabled = YES; UITapGestureRecognizer * tap = [[UITapGestureRecognizer..., buttonIndex 是点击的按钮的索引; -- "- (void) willPresentAlertView : (UIAlertView *) alertView" 方法 : 对话框将要显示时激发该方法...[super didReceiveMemoryWarning]; // Dispose of any resources that can be recreated. } //点击按钮弹出...alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex{ NSString * msg = [NSString stringWithFormat:@"点击了按钮
用户点击屏幕之后,系统到底让谁来响应这个触摸事件吶?例如用户点了一个button,是应该让谁来处理呢?...找到了负责处理的按钮之后如何给出相应处理呢?大概过程就是这样: button尝试处理事件。如果它不能处理事件,则将事件传递给其父视图。 button的父视图(superview)尝试处理事件。...的使用步骤如下: //创建手势识别器对象 UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] init]; //设置手势识别器对象的具体属性...将手势识别的旋转角度复位 recognizer.rotation = 0.0; //非常重要 角度也会叠加 } 4.6 单击手势 - (void)addTapGesture { //创建缩放点按(单击,点击...)并添加手势的监听事件 UITapGestureRecognizer *tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self
地图上自定义可点击的展示框 ?...topSpaceToView(self,Scale_Y(5)) .widthRatioToView(self, 1) .heightIs(30); UITapGestureRecognizer...*tap = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(action)]; [self addGestureRecognizer...原因是百度的开发文档里面写的并不正确,导致我添加的是工程外的mapai.bundle,虽然有了勾选“Copy items if needed”复选框,单击“Add”按钮这个情景,但是运行时就报错了。...如果还想继续执行这个回调函数,可以在每次在函数的末尾加上 [view setSelected:NO]取消选中状态 点击大头针(自定义视图)、点击大头针上气泡时触发的代理方法 两者是不同的代理 /**
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云