拆分ViewController管理其subview的整体大小和位置,但子ViewController管理这些view的实际内容。...UIDocument对象是一种独立于ViewController管理数据的方法。 文档对象是知道如何读写数据到持久存储的控制器对象。...调节 ViewController负责呈现View,并使该呈现适应底层环境。每个iOS应用程序都应该能够在iPad上运行,并且可以在几种不同大小的iPhone上运行。...不是为每个设备提供不同的ViewController和View层次结构,而是使用单个ViewController来更简单地调整其View以适应不断变化的空间需求。...适配修改 应用程序可以在各种iOS设备上运行,并且ViewController被设计为适应这些设备上不同大小的屏幕。
Apple 的人机界面指南还建议我们不要在启动页上包含文本,因为启动页是静态的,应用程序不能将文本本地化以适应不同的语言。...推荐阅读: 具有面部识别功能的移动应用程序:如何实现 01 视图控制器的状态恢复 视图控制器的状态保存和恢复,允许用户在离开应用程序后可以返回到之前完全相同的用户界面状态。...我们在多任务视图中看到的应用程序快照实际上是系统在退出应用程序时截取到的屏幕截图。(即转到主屏幕或多任务屏幕)。 ?...可以将恢复标识符组合在一起以形成恢复路径。标识符是通过视图层次结构来分组的,从根视图控制器到当前活动视图控制器。...我们来看看视图控制器里如何实现: // MyViewController.swift // MARK: State restoration // UIViewController already conforms
它可用于创建适应不同屏幕尺寸和尺寸的灵活且响应迅速的 UI 设计。ConstraintLayout 允许您根据与布局中其他视图的空间关系为每个视图指定位置和大小。...但这并不能解决大型设备的问题,在这种情况下,仅仅拉伸或调整 UI 组件的大小并不是利用屏幕空间的最优雅方式。...这也适用于像智能手表这样的设备,它们的屏幕空间很小,调整组件大小以适应屏幕大小可能会导致奇怪的 UI。 2. 替代布局 为了解决上述问题,您可以为不同尺寸的设备使用替代布局。...尺码等级 大小类是根据大小自动分配给内容区域的特征。iOS 根据内容区域的大小类别动态调整布局。在 iPad 上,当你的 app 在?多任务配置中运行时,size classes 也适用。...在 iOS 中,UISplitViewController以分层界面管理子视图控制器,用于控制多个视图控制器。现在,让我们继续讨论 Flutter。Flutter 引入了[ ?widgets的概念。
代码风格如何?敬请阅读本文。 刚刚结束的苹果WWDC推出了一个对于开发者非常重要的框架:SwiftUI。...UIKit的独特风格,一旦你适应了,接下来的过程就一马平川了。...让Xcode for iPad更上一层楼 开发者对Interface Builder的抱怨不是一天两天了,它大大增加了分解视图块以及从视图控制器(view controller)使用视图的工作量,导致出现体积臃肿的视图控制器...此前,无论什么尺寸屏幕的iPad,总是很难将Interface Builder的大小放到iOS上。而拥有更简单,更快速,更安全的SwiftUI为开发人员实现真正的平台独立性迈出了一大步。...动画视图和过渡 ? App Design and Layout 复杂界面组合: ? 使用 UIControls: ? Framework Integration 使用 UIKit: ?
新建的视图控制器默认情况下是无法加载到程序运行界面上的,此时需要在应用程序代理的程序加载完毕事件中手动加载并显示我们的视图。...UIKit中最重要的类UIView。...,这个控制器距离UIWindow是最近的;设置一个控制器为根控制器和直接通过addSubView添加控制器的视图(view属性)到window并不完全一样(例如如果仅仅添加控制器视图那么应用虽然可以显示但是不支持旋转...当主窗口设置为可见过程中会调用视图控制器的loadView方法来加载视图(注意视图控制器的loadView方法是延迟加载的,第一次调用视图控制器的view属性才会调用此方法;由于makeKeyAndVisible...方法中会使用视图控制器的view属性所以此时会调用视图控制器的loadView方法),视图加载完之后调用viewDidLoad方法,在这个方法中我们添加登录相关控件并将这些控件加载到视图控制器KCMainViewController
在ios 的UIKit 框架中的UIViewController 类是全部视图控制器对象的基础类, 每一个视图控制器对象是 UIViewController 类的实例。...用来加载应用程序特定视图。 UIKit 和其它框架定义附加的视图控制器类,来实现标准系统界面。如图像挑选器、标签栏界面和导航界面。...并使用该键来指定使用的主 nib 文件。 IOS框架的窗体相应一个 UIWindow 对象,UIWindow 对象协调一个或多个视图在屏幕上的呈现。 大多数应用程序仅仅有一个窗体。...用于在主屏幕上呈现内容,但应用程序可能会有另外一个窗体,将内容显示在外接显示器上。 要更改您的应用程序的内容,需使用视图控制器,来更改在相应窗体中显示的视图。...ViewGroup 对象和当中包括的其他View和ViewGroup对象以 视图树的形式加以组织。
iOS的系统字体(San Francisco)使用动态类型(Dynamic Type)来自动调整字间距和行间距,使文本在任何尺寸大小下都清晰易读。...通过使用一个在主屏幕上方的半透明背景浮层,这样文件夹就能清楚地把内容和屏幕上其他内容区分开来。 ? 如图所示,备忘录(Reminders)以不同的层级展示内容条目。...这里有一个关于视图与视图控制器如何结合并呈现iOS应用的UI的例子,如图。 ? 尽管开发者认为真正起到作用的是视图和视图控制器,但一般用户感知到的iOS应用是不同屏幕内容的集合。...尺寸类别( Size classes)和自动布局(Auto Layout)可以通过定义屏幕的布局、视图控制器和视图在环境变化时候应该怎么适应来帮助你实现这个愿望。...为了适应一些文本大小的变化,你也许需要调整布局;想要得到更多文本显示相关的信息,请查阅下文“颜色与字体”中相关的内容。 尽量避免UI上不一致的表现。在一般情况下,有着相似功能的控件看起来也应该类似。
五、图像视图(Image Views) 图像视图是在透明或不透明背景上,显示的单个图像或动画图像序列。在图像视图中,图像可以被拉伸、缩放、调整大小以适合或固定到特定位置。...默认情况下,图像视图是不可进行交互的。 ? 如果可能的话,请确保动画序列中的所有图像大小一致。理想情况下,应对图像进行预分类以适应视图,避免系统再进行任何缩放。...避免额外的点击,尤其是需要在多个不同的项目栏中打开浮层时。 避免浮层太大。浮层不应该占据整个屏幕,足以显示其内容并指向触发按钮即可。请注意,系统可能会调整浮层的大小,以确保它适合屏幕。...分列视图由一个两列或三列的界面组成,分别显示一个主列,一个可选的补充列和一个辅助内容窗格。主列中的更改将导致可选补充列中内容的更改。...拆分视图提供与选项卡栏相同的快速导航,同时更好地利用了大屏幕。 为每种类型的列选择适当的样式。对于显示侧栏的主列,请使用侧栏外观。此外观适用于应用程序级导航和集合列表,例如Mail中的邮箱。
视图(View), 视图控制器(ViewController)是IOS开发UI部分比较重要的东西。在学习视图这一块的东西的时候,感觉和Java Swing中的Panel差不多。...添加一个视图 视图的层次用index来区分,这个值从0开始以步长1依次增加,index为0的时候代表视图层次的最底层,下面是苹果官方文档对Views的介绍的截图: ? ...UITableView类是UIScrollView类的子类,用于管理数据列表,如图二,还有其他的容器视图在这就不一一列举啦。 ? ...上面视图部分先就说这么多吧,那么我们的视图控制器应如何使用呢?...那么我们如何给一个EmptyProject添加一个视图控制器呢?上面贴啦这么的多的图片啦,接下来让我们上点代码吧!
, 勾选后, 超出部分就不会被绘制; -- Autoresize Subviews : 是否自动调整子控件大小, 如果勾选, 该控件大小改变时, 其子控件也会随之调整大小; (7) Streching...*)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // 创建UIWindow对象,并初始化该窗口的大小与主屏幕大小相同..., 箭头指向需要加载的 视图控制器; -- 移动箭头 : 视图中只有一个 UI 控制器, 移动箭头始终指向唯一的 一个 UI 控制器; -- 好处 : 可以直观地看到多个视图之间的协作关系, 可以在 Interface...Builder 中配置视图之间的切换关系; -- 图示 : (3) 工具图标 界面设计文件的 工具图标 : -- 缩小 : 多个视图控制器在同一个窗口, 缩小界面可以同时查看所有的 视图控制器;...*)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // 创建UIWindow对象,并初始化该窗口的大小与主屏幕大小相同
概览 每一个应用都至少有一个窗口和视图用以呈现内容,UIKit和其他的系统框架会提供一些预定义的视图用来呈现内容,这些视图从简单的按钮、文本标签到更加复杂的列表视图、选择器视图和滚动视图。...视图主要负责绘制内容、处理多点触摸事件、管理姿势图的布局.其中,绘制内容包括使用 Core Graphics、 OpenGL ES,以及UIKit的技术在特定矩形区域内绘制几何图形、图片以及文本。...视图可以在矩形区域内响应触摸事件、手势识别,甚至可以直接处理触摸事件。在视图层次中,父视图负责动态定位和规范子视图,这种动态改变子视图的能力可以使视图更好适应不断变化的状态,比如交互旋转和动画。...例如,UIKit就有用以显示文本、图片和其他类型内容的特定视图。 相关章节:视图和窗口结构、视图 窗口可协调视图的显示 窗口是UIWindow的实例用以呈现整个应用的用户交互。...窗口用视图(视图控制器)管理与可视化视图层次的交互和改变。大多数,应用的窗口从不发生改变,窗口一旦创建便保持不变,只有在窗口上的视图发生变化。每个应用至少有一个窗口用以呈现设备主屏幕上的用户交互。
概览#### 每一个应用都至少有一个窗口和视图用以呈现内容,UIKit和其他的系统框架会提供一些预定义的视图用来呈现内容,这些视图从简单的按钮、文本标签到更加复杂的列表视图、选择器视图和滚动视图。...视图主要负责绘制内容、处理多点触摸事件、管理姿势图的布局.其中,绘制内容包括使用 Core Graphics、 OpenGL ES,以及UIKit的技术在特定矩形区域内绘制几何图形、图片以及文本。...视图可以在矩形区域内响应触摸事件、手势识别,甚至可以直接处理触摸事件。在视图层次中,父视图负责动态定位和规范子视图,这种动态改变子视图的能力可以使视图更好适应不断变化的状态,比如交互旋转和动画。...例如,UIKit就有用以显示文本、图片和其他类型内容的特定视图。 相关章节:视图和窗口结构、视图 窗口可协调视图的显示#### 窗口是UIWindow的实例用以呈现整个应用的用户交互。...窗口用视图(视图控制器)管理与可视化视图层次的交互和改变。大多数,应用的窗口从不发生改变,窗口一旦创建便保持不变,只有在窗口上的视图发生变化。每个应用至少有一个窗口用以呈现设备主屏幕上的用户交互。
视图内容填充模式 UIViewContentMode 视图动画过渡效果 UIViewAnimationTransition 视图自动调整大小方式 UIViewAutoresizing 视图的动画选项 ...UIViewAnimationOptions 视图关键帧动画选项 UIViewKeyframeAnimationOptions 视图的系统动画 UISystemAnimation 视图的外观色调调整模式...),主要定义对子视图的增删改以及层次结构调整等操作 视图外观渲染相关的扩展 UIView (UIViewRendering),主要定义视图的一些属性和设置,例如是否隐藏、透明度、背景颜色等 视图动画相关的扩展...,比喻第一视图、基线视图、视图大小等等 视图约束适应尺寸相关的扩展 UIView (UIConstraintBasedLayoutFittingSize),主要用于获取持有约束的视图大小及其区域内的视图大小...; 226 227 /** 返回“最佳”大小适合给定的大小 */ 228 - (CGSize)sizeThatFits:(CGSize)size; 229 /** 调整为刚好合适子视图大小 */ 230
学习更多关于文档选取控制器的内容。...如果必要的话,实现可配置 一些app也许需要给用户设置或配置选项的方式,但大多数app可以避免或延后这个工作。成功的app适应大多数人,当然也提供一些便捷的方式去调整用户体验。...当你以大部分用户期待的方式设计你的app时,你就降低了设置的需求。如果你需要用户的信息,向系统寻求而不是要求用户来提供。...如果你认为以一定要提供人们很少会改变的app设置,查看The Setting Bundle来学习怎样在你的代码中支持它们。 尽可能的,在主UI中提供配置选项。...尤其是如果你显示一段描述如何找到你的设置的信息,比如“去往设置>我的app>隐私>定位服务”,用一个直接去往这个位置的按钮代替描述。查看Setting Launch URL学习如何实现这个动作。
iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的View,最后将控制器的View添加到UIWindow上,于是控制器的View就显示在屏幕上了。...系统在加载storyboard的时候会做以下三件事情 创建窗口 加载mian.storyboard 并实例化view controller 分配新视图控制器到窗口root viewcontroller...2.如何创建UIWindow?...属性是strong强引用,是为了不让窗口销毁,所以需要强引用 窗口的尺寸必须设置,一般设置为屏幕大小。...3.通过storyboard加载控制器 刚才我们提到过系统在加载storyboard的时候会做以下三件事情 创建窗口 加载mian.storyboard 并实例化view controller 分配新视图控制器到窗口
尤其当用户开启了台前调度( Stage Manager )功能后,应用对不同视觉大小模式的兼容能力就越发显得重要。本文将就如何创建可自适应不同尺寸模式的程序化导航方案这一内容进行探讨。...与 UIKit 使用的命令式导航方式不同,SwiftUI 作为一个声明式框架,感知与设置两者之间是二位一体的关系。读取状态即可获知当前的导航位置,更改状态便可调整导航路径。...比如在本例的 Content 列代码中,为了维持这个限定,只能通过 overlay 来定义占位视图。如果将代码调整成如下样式,则会在转换后丧失程序化导航的能力( 无法通过修改状态,返回上层视图 )。...在 InterfaceSizeClass 发生改变后,需要对导航状态进行调整,以匹配 NavigationStack 的需求。反之亦然。演示图片见本文第一个动图。...最好以导航容器所在视图的 sizeClass 作为判断标准。例如,在 Side 列视图中,无论在任何环境下,horizontalSizeClass 始终为 compact 。
自动布局 02 Mar 2016 Comments 前言 最近遇到一个复杂视图:根控制器里面有上下两个子控制器,子控制器中各自实现类似PageView的视图,然后PageView的每一页是一个WebView...,同时中间有个可拖拽的控件,实现上下两个控制器视图的大小调整。...采用子控制器的原因是因为防止所有的逻辑代码都混在根控制器中,所以没有使用nicklockwood 的iCarousel 或SwipeView ,而是采用了之前一直在用的SCPageViewController...0x7f9481c9d990 就是有问题视图的首地址。 当然进一步的调试需要LLDB的命令。...,于是偷了个懒,因为从pageview往里的每个view都是撑满父视图的,所以也就可以使用默认的autoresizingMask进行自适应布局啦。
由于障碍视图是不可移动的,所以动力学引擎不需要知道它的存在。 但是如何检测到碰撞?...到目前为止,UIKit Dynamics的功能已经变得相当清晰:只需几行代码就可以完成很多工作。 引擎盖下有很多事情要做, 下一节将向展示动态引擎如何与应用程序中的对象交互的一些细节。...碰撞通知 到目前为止,已经添加了一些视图和行为,然后让动态接管。 在下一步中,将了解如何在物品碰撞时接收通知。...构建并运行以查看这种效果: ? 到目前为止,UIKit Dynamics已经根据物品的界限自动设置物品的物理属性(如质量和弹性)。...这将跟踪方块视图,以便您可以从视图控制器的其他位置访问它。 您将在下一个使用捕捉对象。
前言:了解你的自定义代码在启动时的执行顺序 综述: 启动一个app涉及一系列复杂的步骤顺序,大部分步骤由UIKit自动处理,在启动顺序中,UIKit调用你app delegate 方法,因此你可以执行自定义的任务...,图一列举了从app启动到初始化阶段的步骤顺序 ?...4、UIKit从主故事板或nib文件加载应用程序的默认界面。...6、UIKit执行状态恢复,它调用你的app delegate和视图控制器的其他方法。...7、UIKit调用你的app delegate的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法。
在使用 UIKit 时,我们可以访问 readableContentGuide 布局指南。从字面上看,它是另一个安全区域,适应屏幕大小,但仅适用于文本内容。...但是它将滚动条保留在视图的后导边缘。contentMargins 视图修饰符接受几个参数,允许我们调整其行为。第一个参数是我们想要移动的边缘。...可运行 Demo提供一个基于提供的代码片段的简化版本的Swift Playground示例,用于演示如何使用contentMargins视图修饰符来管理内容边距。...文章从创建示例开始,展示了在列表视图中如何处理内容边距的问题。...随后,通过介绍 UIKit 中的 readableContentGuide 布局指南以及 SwiftUI 中的 safeAreaPadding 视图修饰符,展示了在 iPad 上适配内容边距的方法。
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