Skinned Mesh虽然这里写死了限制最多75个骨骼,实际上可以通过修改引擎源代码来放宽限制: 这里的代码来自Engine/Source/Runtime/RHI/Public/RHIDefinitions.h...另外说一下为什么限定75:GLES2.0时代寄存器数量有限,于是就在引擎里限制死了骨骼数量。但是在GLES 3.0不需要这种限制,所以可以直接在源代码里面改大限制。
一、概念介绍 UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势 UITapGestureRecognizer(轻触,点按) UILongPressGestureRecognizer...*)gestureRecognizer; 2、移除一个手势 - (void)removeGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizer...; ---- 三、UIGestureRecognizer 抽象类 属性: 1、获取当前手势状态 @property(nonatomic,readonly) UIGestureRecognizerState...; (2) 这个方法返回YES,第一个和第二个互斥时,第二个会失效 - (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer...设置能识别到长按手势的最短的长按时间,单位:秒,默认为0.5 @property (nonatomic) CFTimeInterval minimumPressDuration; 4、设置长按时允许移动的最大距离
})]; 1.2 实现方法事件 - (void)tapClickAction{ //... } 1.3 设置手势范围 -- 在UIGestureRecognizerDelegate代理中实现 UIGestureRecognizer...方案 #pragma mark - UIGestureRecognizerDelegate - (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer...return YES; } } UITouch方案 #pragma mark - UIGestureRecognizerDelegate - (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer...UIGestureRecognizer 与UITouch 都有一个 locationInView: 方法。
不是所有的宏都是可用的 不是所有的宏都是可以在 app 或者移动浏览器上可以使用和显示的。如果 宏不能够被显示,你将会看到下面的消息,或者你可以通过单击上面的图标将你的移动浏览器上显示桌面的版本。...屏幕截图:在 Confluence 移动上的宏没有被渲染 管理员可以针对 Confluence 站点禁用移动访问 如果你不能使用移动应用或者移动浏览器,这个可能是你的 Confluence 管理员禁用下面的插件中的一个或者全部禁用了...: Confluence 移动插件(Confluence mobile plugin) (在使用移动应用的时候需要的) Confluence 移动浏览器插件(Confluence mobile web...,你需要下载 Confluence 服务器移动应用(Confluence Server mobile app )来对一个服务器站点进行授权。...有关更多 Confluence 6 服务器移动应用的使用,请参考页面Confluence 6 服务器移动应用 beta 版本中的内容。
英国拟对科技巨头实施"战略市场地位"监管英国竞争与市场管理局(CMA)提议对移动操作系统领域的科技巨头授予"战略市场地位"(SMS),以遏制反竞争行为。...监管重点领域操作系统与默认浏览器的市场影响力应用商店审核流程缺乏透明度导致应用上架延迟搜索排名可能对第三方应用存在歧视通过"选择架构"限制替代支付选项阻碍第三方可穿戴设备与手机的互操作性具体改革措施若在...10月22日前被授予SMS地位,相关企业可能需执行以下改革:建立公平透明的应用审核和排名机制允许开发者引导用户使用外部支付系统实现iPhone与第三方可穿戴设备的互操作放宽对第三方数字钱包的限制消除人工智能服务领域的竞争壁垒企业回应与行业反应科技公司认为新规将
可能部分限制已经不再适用。...assets模块》的附文,读Zepto源码系列文章已经放到了github上,欢迎star: reading-zepto 正文开始: 受限于 Ipad 和 Iphone 的可用内存,Safari 浏览器的移动端会比桌面端有着更严格的资源使用限制...当移动端的 Safari 浏览器加载了 8 到 10MB 的图片数据后,就会停止加载其他图片,甚至浏览器还会崩溃。 大多数网站都不会受到这条限制的影响,因为保持页面合理的大小通常是一种很聪明的做法。...但是,在下面的场景中,你可能会遇到麻烦,如大型的图片画廊和幻灯片,或者是异步加载新数据的 web 应用,例如模拟不同版块切换时的原生动画(是的,你可以用移动端 Safari 模拟 Flipboard 的切换效果...在移动端 Safari 触发限制后,即便删除一部分或者全部已经加载的数据,Safari 也不会再加载额外的图片,这种情况即便在切换到其他页面时也继续存在。
iOS开发中的手势体系——UIGestureRecognizer分析及其子类的使用 一、引言 在iOS系统中,手势是进行用户交互的重要方式,通过UIGestureRecognizer类,...关于UIGestureRecognizer类,是对iOS中的事件传递机制面向应用的封装,将手势消息的传递抽象为了对象。...二、手势的抽象类——UIGestureRecognizer UIGestureRecognizer将一些和手势操作相关的方法抽象了出来,但它本身并不实现什么手势,因此,在开发中,我们一般不会直接使用...UIGestureRecognizer的对象,而是通过其子类进行实例化,iOS系统给我们提供了许多用于我们实例的子类,这些我们后面再说,我们先来看一下,UIGestureRecognizer中抽象出了哪些方法...numberOfTouchesRequired; //设置最短的长按时间 @property (nonatomic) CFTimeInterval minimumPressDuration; //设置在按触时时允许移动的最大距离
系统应用审核流程缺乏透明度导致开发者权益受损应用商店搜索算法可能歧视第三方应用支付系统与可穿戴设备存在人为互操作性壁垒核心监管措施(2025年10月生效)强制开放支付渠道:允许开发者引导用户使用非官方支付系统设备兼容性改革:要求iPhone支持第三方可穿戴设备数字钱包解禁:放宽Apple Wallet对第三方支付工具限制...:禁止在语音助手等领域设置竞争壁垒企业回应与争议苹果警告新规将"危及用户隐私安全"谷歌称Android已为开发者节省百万日适配成本Epic Games批评改革未触及应用商店垄断核心欧盟同步施压已就支付限制对苹果处以
还有个问题就是如果在regionDidChangeAnimated请求数据的话,产品还有个需百度地图的中心点以最新一条数据的经纬度移动。...只要中心点移动了又会调用regionDidChangeAnimated,这样就会造成多次请求接口。...注意:加自定义手势时,必须设置UIGestureRecognizer的属性cancelsTouchesInView 和 delaysTouchesEnded 为NO,否则影响地图内部的手势处理。...addGestureRecognizer:mapPinchGesture]; /** 百度地图拖动手势 @param gesture 手势 */ - (void)mapPanGesture:(UIGestureRecognizer...UIGestureRecognizerStateBegan) { } } /** 百度地图缩放手势 @param gesture 手势 */ - (void)mapPinchGesture:(UIGestureRecognizer
/// 触摸移动 open func touchesMoved(_ touches: Set, with event: UIEvent?)...先列举几个UIGestureRecognizer的关键属性 open var state: UIGestureRecognizer.State { get } weak open var delegate...当倒计时结束前,如果用户的手指发生了移动,直接滚动内容视图,不会将该事件传递给对应的子视图; 当倒计时结束时,如果用户的手指位置没有改变,则调用自身的 -touchesShouldBegin:withEvent...方法询问是否将事件传递给对应的子视图 (如果返回 NO, 则该事件不会传递给对应的子视图,如果返回 YES,则该事件会传递给对应的子视图,默认为 YES); 当事件被传递给子视图后, 如果手指位置又发生了移动...inContentView:方法以进行下一步操作 open var delaysContentTouches: Bool // 是否可以取消内容视图被触摸,默认为YES,如果设置为NO,则一旦开始跟踪事件,即使手指进行移动也不会取消已经传递给子视图的事件
2 UIGestureRecognizer iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecognizer类。...UILongPressGestureRecognizer 上面的手势对应的操作是: Tap(点一下) Pinch(二指往內或往外拨动,平时经常用到的缩放) Rotation(旋转) Swipe(滑动,快速移动...) Pan (拖移,慢速移动) LongPress(长按) UIGestureRecognizer的继承关系如下: 2.1 使用手势的步骤 使用手势很简单,分为两步: ...再算出移动的x的值是否比MOVE_AMT_PER_TICKLE距离大,如果太则返回。 再判断是否有三次是不同方向的动作,如果是则手势结束,回调。...手势相比触碰事件的好处是可以直接使用已经定义好的手势,开发者不用自己计算手指移动轨迹。 UIGestureRecognizer是一个手势基类,提供了简单的手势实现方式。
利用UIGestureRecognizer,能轻松识别用户在某个view上面做的一些常见手势。...手势的抽象类——UIGestureRecognizer UIGestureRecognizer将一些和手势操作相关的方法抽象了出来,但它本身并不实现什么手势,因此,在开发中,我们一般不会直接使用UIGestureRecognizer...这就涉及到第二个属性delaysTouchesBegan,这是因为手势识别是有一个过程的,拖拽手势需要一个很小的手指移动的过程才能被识别为拖拽手势,而在一个手势触发之前,是会一并发消息给事件传递链的,所以才会有最开始的几个...UIGestureRecognizer子类及子类属性 除了UIGestureRecognizer中的方法和属性是所有子类通用的之外,UIGestureRecognizer子类中分别有不同的属性和方法来对应不同的手势...numberOfTouchesRequired; //设置最短的长按时间 @property (nonatomic) CFTimeInterval minimumPressDuration; //设置在按触时时允许移动的最大距离
1 translationInView 是UIPanGestureRecognizer中的方法; locationInView是UIGestureRecognizer中的方法。...UIPanGestureRecognizer是继承与UIGestureRecognizer。...2 locationInView:获取到的是手指点击屏幕实时的坐标点; translationInView:获取到的是手指移动后,在相对坐标中的偏移量。 附图片: ? ?
简介 byOpen是一个绕过移动端系统限制的增强版dlfunctions库。 支持特性 Android 支持App中加载和使用Android系统库接口(即使maps中还没有被加载也支持)。...Android 7以上dlopen, System.load都是被限制调用的,虽然目前网上有Nougat_dlfunctions等库通过从maps中找so库来绕过加载限制。...而byOpen不仅支持fake dlopen方式从maps加载,还可以将还没加载到maps的so库绕过系统限制强行加载进来使用,实现更加通用化的dlopen。...相关原理 具体实现原理还是比较简单的,主要还是借鉴了一种绕过Android P对非SDK接口限制的简单方法的思想和实现方式。...Enhanced_dlfunctions,顺带修复了里面的一些bug) 整个dlopen过程只有一次malloc分配(省去整个符号表的内存分配和copy) 兼容原始dlopen,如果是低版本android系统,没有限制
Tomcat 6 及 以下版本 在 Tomcat 文件夹下的 conf 文件中的 server.xml 配置中添加: // 0 表示不限制大小 maxPostSize="0" Tomcat 7 及...以上版本 在 Tomcat 文件夹下的 conf 文件中的 server.xml 配置中添加: // -1 表示不限制大小 maxPostSize="-1" maxPostSize:指定 POST
UIRotationGestureRecognizer(旋转) UILongPressGestureRecognizer(长按) UISwipeGestureRecognizer(轻扫) 这些手势大都继承于UIGestureRecognizer...若是你在长按时手指移动,该长按手势将会失败,allowableMovement设置你能容忍的滑动范围,默认是10. 变形 ---- iOS的变形指的是图片的旋转、平移和缩放。...] [1, 0, 0, 1, 40, 40] 2016-12-22 17:40:43.162 手势[6608:1631232] [1, 0, 0, 1, 50, 50] 我们可以看到label往右下角移动...*)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer...//将要同时实现的手势设置代理 pinch.delegate = self; pinch.delegate = self; -(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer
【下篇】https://kunnan.blog.csdn.net/article/details/122811653 手势识别器 抽屉效果的实现 I 手势识别器 为了完成手势识别,必须借助于手势识别器UIGestureRecognizer...利用UIGestureRecognizer,能轻松识别用户在某个view上面做的一些常见手势。...of the run loop and the recognizer will be reset to UIGestureRecognizerStatePossible 识别到手势识别 }; 1、UIGestureRecognizer...setTransform:CGAffineTransformTranslate(self.ImageView.transform, translation.x, translation.y)];//相对于上一次的位置移动...*)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer
速率限制是我们的API对用户或客户在指定时间段内访问我们服务的次数施加的限制。为什么我们需要速率限制?速率限制是API的一种常见做法,它们出于几个不同的原因而设立:它们有助于防止对API的滥用或误用。...我们还包括关于如何在下面的使用层面自动增加您的速率限制的详细信息。这些速率限制是如何工作的?...批处理 API 队列限制是根据为给定模型排队的输入令牌总数计算的。挂起的批处理作业的令牌将计入您的队列限制。一旦批处理作业完成,其令牌就不再计入该模型的限制。...其他值得注意的重要事项:速率限制在组织级别和项目级别定义,而不是用户级别。速率限制根据所使用的模型而异。还对组织每月可在 API 上花费的总金额进行了限制。这些也称为“使用限制”。...免费层级速率限制这是一个高级摘要,这些限制有一些模型的例外情况(例如,一些传统模型或具有更大上下文窗口的模型具有不同的速率限制)。要查看您帐户中每个模型的确切速率限制,请访问帐户设置的限制部分。
remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event; ``` 事件的参数 UITouch UITouch的作用 保存着跟手指相关的信息,比如触摸的位置、时间、阶段 当手指移动时...触摸事件,有很明显的几个缺点 1.必须得自定义view 由于是在view内部的touches方法中监听触摸事件,因此默认情况下,无法让其他外界对象监听view的触摸事件 不容易区分用户的具体手势行为 UIGestureRecognizer...为了完成手势识别,借助于手势识别器----UIGestureRecognizer 利用UIGestureRecognizer,能轻松识别用户在某个view上面做的一些常见手势 UIGestureRecognizer