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UIGestureRecognizer  手势识别一、概念介绍二、UIView 的分类三、UIGestureRecognizer 抽象类四、UIGestureRecognizerDelegate 代理

一、概念介绍 UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势 UITapGestureRecognizer(轻触,点按) UILongPressGestureRecognizer...*)gestureRecognizer; 2、移除一个手势 - (void)removeGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizer...; ---- 三、UIGestureRecognizer 抽象类 属性: 1、获取当前手势状态 @property(nonatomic,readonly) UIGestureRecognizerState...; (2) 这个方法返回YES,第一个和第二个互斥时,第二个会失效 - (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer...设置能识别到长按手势的最短的长按时间,单位:秒,默认为0.5 @property (nonatomic) CFTimeInterval minimumPressDuration; 4、设置长按时允许移动的最大距离

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    英国监管机构拟限制移动操作系统垄断

    英国拟对科技巨头实施"战略市场地位"监管英国竞争与市场管理局(CMA)提议对移动操作系统领域的科技巨头授予"战略市场地位"(SMS),以遏制反竞争行为。...监管重点领域操作系统与默认浏览器的市场影响力应用商店审核流程缺乏透明度导致应用上架延迟搜索排名可能对第三方应用存在歧视通过"选择架构"限制替代支付选项阻碍第三方可穿戴设备与手机的互操作性具体改革措施若在...10月22日前被授予SMS地位,相关企业可能需执行以下改革:建立公平透明的应用审核和排名机制允许开发者引导用户使用外部支付系统实现iPhone与第三方可穿戴设备的互操作放宽对第三方数字钱包的限制消除人工智能服务领域的竞争壁垒企业回应与行业反应科技公司认为新规将

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    【译】怎样处理 Safari 移动端对图片资源的限制

    可能部分限制已经不再适用。...assets模块》的附文,读Zepto源码系列文章已经放到了github上,欢迎star: reading-zepto 正文开始: 受限于 Ipad 和 Iphone 的可用内存,Safari 浏览器的移动端会比桌面端有着更严格的资源使用限制...当移动端的 Safari 浏览器加载了 8 到 10MB 的图片数据后,就会停止加载其他图片,甚至浏览器还会崩溃。 大多数网站都不会受到这条限制的影响,因为保持页面合理的大小通常是一种很聪明的做法。...但是,在下面的场景中,你可能会遇到麻烦,如大型的图片画廊和幻灯片,或者是异步加载新数据的 web 应用,例如模拟不同版块切换时的原生动画(是的,你可以用移动端 Safari 模拟 Flipboard 的切换效果...在移动端 Safari 触发限制后,即便删除一部分或者全部已经加载的数据,Safari 也不会再加载额外的图片,这种情况即便在切换到其他页面时也继续存在。

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    iOS开发中的手势体系——UIGestureRecognizer分析及其子类的使用

    iOS开发中的手势体系——UIGestureRecognizer分析及其子类的使用 一、引言         在iOS系统中,手势是进行用户交互的重要方式,通过UIGestureRecognizer类,...关于UIGestureRecognizer类,是对iOS中的事件传递机制面向应用的封装,将手势消息的传递抽象为了对象。...二、手势的抽象类——UIGestureRecognizer         UIGestureRecognizer将一些和手势操作相关的方法抽象了出来,但它本身并不实现什么手势,因此,在开发中,我们一般不会直接使用...UIGestureRecognizer的对象,而是通过其子类进行实例化,iOS系统给我们提供了许多用于我们实例的子类,这些我们后面再说,我们先来看一下,UIGestureRecognizer中抽象出了哪些方法...numberOfTouchesRequired;  //设置最短的长按时间 @property (nonatomic) CFTimeInterval minimumPressDuration;  //设置在按触时时允许移动的最大距离

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    iOS 中的事件响应

    /// 触摸移动 open func touchesMoved(_ touches: Set, with event: UIEvent?)...先列举几个UIGestureRecognizer的关键属性 open var state: UIGestureRecognizer.State { get } weak open var delegate...当倒计时结束前,如果用户的手指发生了移动,直接滚动内容视图,不会将该事件传递给对应的子视图; 当倒计时结束时,如果用户的手指位置没有改变,则调用自身的 -touchesShouldBegin:withEvent...方法询问是否将事件传递给对应的子视图 (如果返回 NO, 则该事件不会传递给对应的子视图,如果返回 YES,则该事件会传递给对应的子视图,默认为 YES); 当事件被传递给子视图后, 如果手指位置又发生了移动...inContentView:方法以进行下一步操作 open var delaysContentTouches: Bool // 是否可以取消内容视图被触摸,默认为YES,如果设置为NO,则一旦开始跟踪事件,即使手指进行移动也不会取消已经传递给子视图的事件

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    【IOS开发进阶系列】手势专题

    2 UIGestureRecognizer         iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecognizer类。...UILongPressGestureRecognizer         上面的手势对应的操作是:  Tap(点一下) Pinch(二指往內或往外拨动,平时经常用到的缩放) Rotation(旋转) Swipe(滑动,快速移动...) Pan (拖移,慢速移动)  LongPress(长按) UIGestureRecognizer的继承关系如下: 2.1 使用手势的步骤         使用手势很简单,分为两步:         ...再算出移动的x的值是否比MOVE_AMT_PER_TICKLE距离大,如果太则返回。         再判断是否有三次是不同方向的动作,如果是则手势结束,回调。...手势相比触碰事件的好处是可以直接使用已经定义好的手势,开发者不用自己计算手指移动轨迹。 UIGestureRecognizer是一个手势基类,提供了简单的手势实现方式。

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    简介 byOpen是一个绕过移动端系统限制的增强版dlfunctions库。 支持特性 Android 支持App中加载和使用Android系统库接口(即使maps中还没有被加载也支持)。...Android 7以上dlopen, System.load都是被限制调用的,虽然目前网上有Nougat_dlfunctions等库通过从maps中找so库来绕过加载限制。...而byOpen不仅支持fake dlopen方式从maps加载,还可以将还没加载到maps的so库绕过系统限制强行加载进来使用,实现更加通用化的dlopen。...相关原理 具体实现原理还是比较简单的,主要还是借鉴了一种绕过Android P对非SDK接口限制的简单方法的思想和实现方式。...Enhanced_dlfunctions,顺带修复了里面的一些bug) 整个dlopen过程只有一次malloc分配(省去整个符号表的内存分配和copy) 兼容原始dlopen,如果是低版本android系统,没有限制

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