iOS游戏开发之UIDynamic 简介 什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象重力...“愤怒的小鸟” 让开发人员可以在远离物理学公式的情况下,实现炫酷的物理仿真效果 提高了游戏开发效率,产生更多优秀好玩的物理仿真游戏 知名的2D物理引擎 Box2d Chipmunk 使用步骤 要想使用UIDynamic...默认已经遵守了UIDynamicItem协议,因此任何UI控件都能做物理仿真 UICollectionViewLayoutAttributes类默认也遵守UIDynamicItem协议 物理仿真行为 UIDynamic
这几天事情超多,实在很难静下心来研究一个东西,但是这个类我也是关注好久了,早就想总结下写出来, 可能这篇文章并不会像之前额那样那么详细,按理说写动画相关的东西应...
谈谈iOS中的原生物理引擎------UIDynamic的应用 UIDynamic是iOS中UIKit框架提供的接口,其用来为UI元素增加符合物理世界运动规则的动画行为。...简单来说,UIDynamic提供的实际上是一个物理引擎,由于它是iOS原生系统支持的(iOS 7以上),因此兼容性和易用性非常好,使用它开发者可以非常方便的创建出物理动画。...本篇文章,我们将讨论UIDynamic的设计架构、使用方法以及做一些简单的物理动画示例,希望可以在应用开发中为你带来一些启发。...从一个碰撞动画示例开始 在开始具体完整的介绍UIDynamic相关功能和接口前,我们可以先通过一个示例来体验下UIDynamic强大的功能以及开发流程。...collisionBoundingPath: UIBezierPath { get } } UIKit框架中的UIView类默认实现了UIDynamicItem协议,因此所有UIView的子类都可以直接无缝使用UIDynamic
终于到了动画三板斧第三篇了,这里用UIDynamic来实现动画。 UIDynamic是iOS 7之后新添加的一些物理仿真动画库,包含在UIKit框架中。...介绍 使用UIDynamic,需要理解几个概念:1、UIDynamicAnimator,2、UIDynamicBehavior,3、UIDynamicItem。
概念介绍 UIDynamic从ios7才开始有的,其他2D仿真引擎: BOX2D:C语言框架,免费 Chipmunk:C语言框架免费,其他版本收费(C#、Objective-C、Java) 必须遵守了...UIDynamicItem协议的控件才能应用这些行为,UIView遵守了,所以所有控件都可以使用 使用步骤:创建一个动画者对象UIDynamicAnimator并设置坐标系,再添加一个动画行为对象(并设置动画作用的控件) UIDynamic
KYJellyPullToRefresh - 实现弹性物理效果的下拉刷新,神奇的贝塞尔曲线,配合UIDynamic写的一个拟物的下拉刷新动画。
目前移动端支持粒子效果的动画组件较多,考虑到支持交互及未来可扩充更多新的资源类型等,最终决定选择CoreMotion+UIDynamic作为基础,通过扩充能力实现QQAnimationKit中功能更强大的第一个动画组件
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