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    Flutter完整开发实战详解(十三、全面深入触摸和滑动原理)

    本篇将带你深入了解 Flutter 中的手势事件传递、事件分发、事件冲突竞争,滑动流畅等等的原理,帮你构建一个完整的 Flutter 闭环手势知识体系,这也许是目前最全面的手势事件和滑动源码的深入文章了...Flutter 中默认情况下,以 Android 为例,所有的事件都是起原生源于 io.flutter.view.FlutterView 这个 SurfaceView 的子类,整个触摸手势事件实质上经历了...更具体为一个场景问题就是:比如一个列表页面内,存在上下滑动和 Item 点击时,Flutter 要怎么分配手势事件? 这就涉及到事件的竞争了。 核心要来了,高能预警!!!...2.3 滑动事件 滑动事件也是需要在 Down 流程中 addPointer ,然后 MOVE 流程中,通过在 PointerRouter.route 之后执行 DragGestureRecognizer.handleEvent...ListView 内部 RenderViewportBase 中,这个 ViewportOffset 是通过 _offset.addListener(markNeedsLayout); 绑定的,so ,触摸滑动导致

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    UGUI系列-UI菜单列表,滑动展示UI(Unity3D)

    一、前言 物体或者UI的在平面上的旋转展示的代码实现,这个功能也是用的比较多的模块,可以将这个代码做成模板,在以后的项目中都会用到。...效果图: 二、参考文章 【实现VR中物体或UI的旋转显示】http://www.manew.com/thread-110573-1-1.html 三、实现过程 本篇文章将讲解如何实现UI的旋转,主要是通过...脚本挂在父物体上 子物体就这么排列就行 挂载到父物体上面 父物体上面挂载UIRotate脚本,后面会编写脚本的 然后修改Canvas的Render Mode改为World Space 这样就可以修改UI...原理:使用360度除以子物体个数就可以得出他们之间的夹角,并通过cos和sin来计算出子物体的x和z的值(请忽略Y轴,因为是水平上的一个圆内显示) using DG.Tweening; using UnityEngine

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    安卓软件开发:Java和Kotlin实现首页壁纸的手势切换功能

    二、项目开发 2.1 添加项目依赖项 引入UI库以及Glide库,用于加载壁纸资源。...diffX 和 diffY 分别表示水平和垂直的滑动距离。 SWIPE_THRESHOLD 和 SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD 用于设定判断滑动的最小距离和速度阈值,避免误触。...UI 同步:保证手势切换和UI更新是同步,防止出现手势滑动后壁纸没有即时切换的情况。 边界处理:在壁纸数组到达边界时的回环处理逻辑需要确保不会出现数组越界错误。...内置功能 自动管理页面加载和销毁,支持页面预加载 提供多种手势检测(点击、滑动、长按等) 适用场景 标签页切换、图片浏览等 壁纸切换、手势导航、图片浏览等 方向支持 水平滑动(ViewPager),...水平和垂直滑动(ViewPager2) 任意方向手势检测 复杂难度 简单,封装好 灵活,需要手动管理手势逻辑 性能 内部预加载和销毁机制 需要实现手势优化 得到结论:ViewPager 和 GestureDetector

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    iOS 面试策略之系统框架-UIKit

    这个方法主要在屏幕旋转、滑动或触摸界面、子视图修改时被触发。...9.代码实现:控制屏幕上的圆形小球,使其水平向右滑动 200 个 point。 关键词: #UIViewPropertyAnimator #交互式动画 这道题很明显是要求实现动画。...假设圆形小球已经在屏幕上,面试官没有参数要求,只是要实现水平移动的效果。...我们假设面试官给出如下要求: 一开始小球静止,除非用户触摸屏幕,否则小球不动 按住屏幕并左右滑动,此时小球随手势线性左右滑动 松开手,小球从当前位置滑动到水平初始距离向右 200 points 处,整个移动过程是先快后慢的效果...当再次触摸屏幕时,如果小球未滑动到终点,则小球将暂停滑动,再次随手势线性滑动 当到达终点后,无论用户如何触摸屏幕,小球在终点静止不动 如果你正在跳槽或者正准备跳槽不妨动动小手,添加一下咱们的交流群931542608

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    Android-教你写小米系统应用--我的小米

    我承认我有点标题党了,我不可能完整的介绍怎么写小米应用,我这篇要说的其实是模仿MIUI6系统应用“我的小米”的首页,主要实现的UI是一个圆形的头像,下面是用户名,再下面是一些功能的cell,然后向上滑动功能...//是否允许抓取View,即你手指在屏幕上触摸拖动的View child是否允许被拖动 //我们这里只允许子View mContentRootView拖动。...boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) { return child == mContentRootView; } //拖动的子View水平方向的位置...,这里其实给我们一次修改被拖动的子View水平位置的机会,我们根据需求返回值 //因为我们这里只处理Vertical方向拖动,Horizontal方向的返回0即可。...,否则触摸事件交给子View消费。

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    Android带你解析ScrollView--仿QQ空间标题栏渐变

    相信大家在开发中经常用到,ScrollView的功能已经很强大了,但是仍然满足不了我们脑洞大开的UI设计师们,所以我们要自定义…本篇文章主要讲监听ScrollView的滑动实现仿QQ空间标题栏渐变,先看一下效果图...none(隐藏),horizontal(水平),vertical(垂直) android:scrollbarStyle 设置滚动条的风格和位置。...android:soundEffectsEnabled 设置点击或触摸时是否有声音效果 android:fadingEdge 设置拉滚动条时,边框渐变的放向。...none(边框颜色不变),horizontal(水平方向颜色变淡),vertical(垂直方向颜色变淡)。...其实并不难,只是我们没有亲自动手去实现,相信多动手自己亲自去实现一下,UI想要的我们都可以实现。 源码地址:欢迎Star,fork,有问题多多指正。

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    Android 中 View 的滑动

    两个方法都会使得 View 重绘,不同的是: scrollBy 方法是将 View 基于当前位置分别向水平移动 x 绝对值的距离(x 为正,向右移动,否则向左),向竖直方向移动 y 绝对值的距离(y 为正...,这个方法还有一个重载版本,多了一个参数用于控制滑动时间 下面我们仍然以上面的那个例子做些改变来看一下 Scroller 类的用法: 因为要处理触摸事件,因此我们新建一个类继承 LinearLayout...,传递给 ViewDragHelper 对象处理:重写要检测的 ViewGroup 的 onInterceptTouchEvent 方法来拦截触摸事件并且将触摸事件传递给 ViewDragHelper...View 则继续监测触摸事件 } /* * 水平方向上的滑动处理方法,第一个参数为滑动的子 View,第二个参数是水平方向上移动的距离,...* 第三个参数为水平方向上较上一次的增量,通常只需要返回 left 就行了,如果不重写这个方法, * 那么水平方向上是不会滑动的,因为父类的该方法返回值为 0,下同。

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    【Android 内存优化】自定义组件长图组件 ( 长图滚动区域解码 | 手势识别 GestureDetector | 滑动计算类 Scroller | 代码示例 )

    文章目录 一、GestureDetector 创建与设置 二、GestureDetector 触摸事件传递 三、触摸滑动操作 四、惯性滑动操作 五、长图滑动组件代码示例 六、运行效果 七、源码及资源下载..., 触摸滑动 , 惯性滑动 , 操作 ; 一、GestureDetector 创建与设置 ---- 1 ....e2 当前事件 MOVE 事件 * @param distanceX 水平方向移动距离 * @param distanceY 垂直方向移动距离 * @return...触摸滑动操作 : ① onScroll 方法 : 触摸滑动主要在 GestureDetector.OnGestureListener 监听器中的 onScroll 方法中实现 , 该方法是触摸滑动事件..., distanceY 小于 0 , 应的图片也向上滑动 , 解码区域的 top 和 bottom 减小 ; 向下滑动分析 : 当向下滑动时 , 触摸坐标由小变大 , distanceY 大于

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    如何处理手势冲突 | 手势导航连载 (三)

    使用 SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN 这个系统 UI 可见性开关。...问题 2: 主要的 UI 需要在交互区域内/附近使用滑动操作吗? 这个问题是在询问,应用的界面是否在手势导航交互区域内或附近包含任何需要用户滑动操作的组件。...除了游戏之外,有一些常见的 UI 也可能在这里回答 "是": 图片裁切 UI,其中用于裁切图片的控制点可能位于屏幕左/右边缘附近。 绘图应用,用户可以在屏幕画布上绘图 (自然也是滑动操作)。...出现这种重叠的常见的例子: 非模态的底部弹出菜单,因为这种菜单常常会在屏幕底部折叠为一个较小的视图,而且还需要滑动操作。 屏幕底部的水平页面切换,例如软键盘里选择不同表情包的 UI。...正如我们前面提到的,手势区域排除 API 只有在万不得已的情况下才可以使用,因此我们计算了可能需要应用这套机制的触摸对象的面积。触摸对象的最小推荐尺寸是 48dp。

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