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    Flutter完整开发实战详解(十三、全面深入触摸滑动原理)

    本篇将带你深入了解 Flutter 中的手势事件传递、事件分发、事件冲突竞争,滑动流畅等等的原理,帮你构建一个完整的 Flutter 闭环手势知识体系,这也许是目前最全面的手势事件和滑动源码的深入文章了...Flutter 中默认情况下,以 Android 为例,所有的事件都是起原生源于 io.flutter.view.FlutterView 这个 SurfaceView 的子类,整个触摸手势事件实质上经历了...更具体为一个场景问题就是:比如一个列表页面内,存在上下滑动和 Item 点击时,Flutter 要怎么分配手势事件? 这就涉及到事件的竞争了。 核心要来了,高能预警!!!...2.3 滑动事件 滑动事件也是需要在 Down 流程中 addPointer ,然后 MOVE 流程中,通过在 PointerRouter.route 之后执行 DragGestureRecognizer.handleEvent...ListView 内部 RenderViewportBase 中,这个 ViewportOffset 是通过 _offset.addListener(markNeedsLayout); 绑定的,so ,触摸滑动导致

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    UGUI系列-UI菜单列表,滑动展示UI(Unity3D)

    一、前言 物体或者UI的在平面上的旋转展示的代码实现,这个功能也是用的比较多的模块,可以将这个代码做成模板,在以后的项目中都会用到。...效果图: 二、参考文章 【实现VR中物体或UI的旋转显示】http://www.manew.com/thread-110573-1-1.html 三、实现过程 本篇文章将讲解如何实现UI的旋转,主要是通过...脚本挂在父物体上 子物体就这么排列就行 挂载到父物体上面 父物体上面挂载UIRotate脚本,后面会编写脚本的 然后修改Canvas的Render Mode改为World Space 这样就可以修改UI...原理:使用360度除以子物体个数就可以得出他们之间的夹角,并通过cos和sin来计算出子物体的x和z的值(请忽略Y轴,因为是水平上的一个圆内显示) using DG.Tweening; using UnityEngine

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    安卓软件开发:Java和Kotlin实现首页壁纸的手势切换功能

    二、项目开发 2.1 添加项目依赖项 引入UI库以及Glide库,用于加载壁纸资源。...diffX 和 diffY 分别表示水平和垂直的滑动距离。 SWIPE_THRESHOLD 和 SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD 用于设定判断滑动的最小距离和速度阈值,避免误触。...UI 同步:保证手势切换和UI更新是同步,防止出现手势滑动后壁纸没有即时切换的情况。 边界处理:在壁纸数组到达边界时的回环处理逻辑需要确保不会出现数组越界错误。...内置功能 自动管理页面加载和销毁,支持页面预加载 提供多种手势检测(点击、滑动、长按等) 适用场景 标签页切换、图片浏览等 壁纸切换、手势导航、图片浏览等 方向支持 水平滑动(ViewPager),...水平和垂直滑动(ViewPager2) 任意方向手势检测 复杂难度 简单,封装好 灵活,需要手动管理手势逻辑 性能 内部预加载和销毁机制 需要实现手势优化 得到结论:ViewPager 和 GestureDetector

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    iOS 面试策略之系统框架-UIKit

    这个方法主要在屏幕旋转、滑动触摸界面、子视图修改时被触发。...9.代码实现:控制屏幕上的圆形小球,使其水平向右滑动 200 个 point。 关键词: #UIViewPropertyAnimator #交互式动画 这道题很明显是要求实现动画。...假设圆形小球已经在屏幕上,面试官没有参数要求,只是要实现水平移动的效果。...我们假设面试官给出如下要求: 一开始小球静止,除非用户触摸屏幕,否则小球不动 按住屏幕并左右滑动,此时小球随手势线性左右滑动 松开手,小球从当前位置滑动水平初始距离向右 200 points 处,整个移动过程是先快后慢的效果...当再次触摸屏幕时,如果小球未滑动到终点,则小球将暂停滑动,再次随手势线性滑动 当到达终点后,无论用户如何触摸屏幕,小球在终点静止不动 如果你正在跳槽或者正准备跳槽不妨动动小手,添加一下咱们的交流群931542608

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    Android-教你写小米系统应用--我的小米

    我承认我有点标题党了,我不可能完整的介绍怎么写小米应用,我这篇要说的其实是模仿MIUI6系统应用“我的小米”的首页,主要实现的UI是一个圆形的头像,下面是用户名,再下面是一些功能的cell,然后向上滑动功能...//是否允许抓取View,即你手指在屏幕上触摸拖动的View child是否允许被拖动 //我们这里只允许子View mContentRootView拖动。...boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) { return child == mContentRootView; } //拖动的子View水平方向的位置...,这里其实给我们一次修改被拖动的子View水平位置的机会,我们根据需求返回值 //因为我们这里只处理Vertical方向拖动,Horizontal方向的返回0即可。...,否则触摸事件交给子View消费。

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    Android带你解析ScrollView--仿QQ空间标题栏渐变

    相信大家在开发中经常用到,ScrollView的功能已经很强大了,但是仍然满足不了我们脑洞大开的UI设计师们,所以我们要自定义…本篇文章主要讲监听ScrollView的滑动实现仿QQ空间标题栏渐变,先看一下效果图...none(隐藏),horizontal(水平),vertical(垂直) android:scrollbarStyle 设置滚动条的风格和位置。...android:soundEffectsEnabled 设置点击或触摸时是否有声音效果 android:fadingEdge 设置拉滚动条时,边框渐变的放向。...none(边框颜色不变),horizontal(水平方向颜色变淡),vertical(垂直方向颜色变淡)。...其实并不难,只是我们没有亲自动手去实现,相信多动手自己亲自去实现一下,UI想要的我们都可以实现。 源码地址:欢迎Star,fork,有问题多多指正。

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    Android Activity向右滑动返回

    (斜着上下滑动)而非向右滑动返回,也被判断为向右滑动返回而结束了当前界面,那么我们需要满足: 1.用户需向右滑动一段距离,且X轴距离 某一设定的值; 2.因为向右滑动时,不可能时严格的水平方向而不向Y轴偏移...3.在测试过程中,如果用户意图是上下滑动时,那么手指在y轴移动速度(我们按每秒移动的像素值,可通过VelocityTracker类计算)非常大,通常在几千到过万,而在正常的水平滑动时,y轴的移动速度通常只有...继承Activity,并在BaseActivity中重写事件分发dispatchTouchEvent,并记录手指按下,移动的距离及手指滑动速度,从而判断用户的意图,完整代码: package com.kincai.store.ui...author kincai * * @description baseActivity * * @project Kincai_Store * * @package com.kincai.store.ui...recycleVelocityTracker(); break; default: break; } return super.dispatchTouchEvent(event); } /** * 创建VelocityTracker对象,并将触摸界面的滑动事件加入到

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