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解决证书加密问题:OpenSSL与urllib3的兼容性与优化

在使用客户端证书进行加密通信时,用户可能会遇到一些问题。特别是当客户端证书被加密并需要密码保护时,OpenSSL会要求用户输入密码。...解决这个问题的方法涉及到与OpenSSL和urllib3的兼容性,以及优化现有的代码。让我们深入研究一下解决方案。...问题背景:用户在使用"cert"参数时,遇到了以下问题:客户端证书被加密并需要密码保护。OpenSSL要求用户输入密码,但这在大型会话中不太实用。...要解决这个问题,我们需要考虑以下几个步骤:1. 兼容性问题:要使OpenSSL和urllib3能够顺利协作,我们需要确保它们能够正确处理加密的客户端证书和密码。...总结一下,解决客户端证书加密问题涉及到与OpenSSL的兼容性和urllib3的优化。

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    ue4 插件开发(ue4性能优化)

    第三方库的引入 牛刀小试 创建Actor到视图插件 插件打包 插件发布 常见的问题 插件项目案例 UE4插件扫盲 UE4插件是什么 UE4引擎和UE4项目是由各个模块组成的,其主要编程语言是C++。...,只要把项目代码复制给另一个项目即可,但是全球这么多的UE4开发者怎么办,开发者的结晶势必要发挥它最大的用处,把自己的研发成果分享出去,为了解决这类问题,就要使得模块独立起来,那么UE4插件就该闪亮登场了...第三方库路径配置错误,导致引入失败,头文件找不到或者链接lib文件失败。 引擎版本与插件版本不一致导致插件模块丢失不能使用。....插件的Module下的”LoadingPhase”配置与项目实际使用插件模块时机不一致,导致插件模块没有找到。 uplugin内容语法错误导致启动失败。...插件项目案例 UE4图表插件 B站链接 UE4路径跟随插件 B站链接 更多插件链接,敬请关注。

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    winscp链接linux网络错误被决绝,解决了winscp连接不上的问题

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 在windows系统和虚拟机装的linux上互传文件时,可以用winscp。第一次用winscp时,老是连接不到linux上。...我的是windows 2003的,虚拟机是red hat linux9.0的。 昨天下午又试试了,就解决这个问题啦。 2.把linux里的防火墙给关了。...3.还有就是windows下的ip不要是自动获取的。呵呵。 这样就能把两个系统连通了。这样传文件很方便。...附上今天用到的命令: 用到的命令 1.光驱挂载 mount /mnt/cdrom 2.samba /sbin/service smb status查看状态 /sbin/service smb stop...发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/193607.html原文链接:https://javaforall.cn

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    UE4命令行编译工程入门

    一般使用UAT(Unreal Automation Tool)工具来通过一系列的脚本程序来构建UE4项目,整个打包过程最重要的命令为BuildCookRun,BuildCookRun打包命令最核心的几个部分...将cook过程推迟到游戏被部署到对应平台之后,这种方式只需要安装可执行文件和部分其他文件,并在与转化服务器之间的通信时按需请求,命令行使用的参数为-cookonthefly 2 打包方式 UE4工程可以通过两种方式来进行打包...命令来打包的过程与注意事项; 2.1BuildCookRun命令打包 一个最简单的使用BookCookRun命令来打包iOS平台上的安装包示例: sh [UE4Root]/Engine/Build/BatchFiles...在遇到这个问题后,笔者在本地做了若干的尝试(更改脚本的各种参数),发现参数的修改都不管用,直到发现如果在本地用UE的编辑器打开过这个工程时,这个命令就可以正常构建出iOS的ipa包时。...因为仅仅使用UAT工具去编译工程的话,会因为工程缺少一些关键的依赖而编译失败,而UBT工具会帮忙创建当前UE4工程依赖的链接库,在对应的链接库创建成功后,再去执行工程的编译逻辑。

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    数字音乐深层链接行为的侵权认定与规制问题研究

    ,突出表现了产业以及司法界对深层链接问题的关注与争议,我国数字音乐产业发展尤为如此。...业务实践中,网络链接包括普通链接与深层链接,不同于普通链接,深层链接网站储存了被链网站的网址,用户点击链接后并不直接跳转被链网站,而是在链接网站上直接呈现被链接网站的内容。...司法认定中,对于浅层链接的侵权判定几无争议,而深层链接是否构成侵权的问题则始终伴随着互联网行业的发展进程,并且不断被探讨,法官、学者与企业实务工作者多有讨论。...二、数字音乐深层链接的侵权认定存在争议   业界学者与法官总结出处理深层链接问题的多个原则,如服务器标准、用户感知标准、“专有权标准”、“实质替代标准”,近期亦有学者提出实质呈现标准。...面临长期困扰我国文化内容产业发展的盗版问题,无论其采用何种技术形式,我们均需考察其行为本质,秉承法律与时俱进的原义,不断调整与完善著作权法的制度设计,防止作品的传播与控制溢出制度规范的范畴。

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    Angular2打包遇到的问题与解决方法

    angular2最后想打包放到服务器,需要在文件目录运行 ng build 命令,运行完会生成一个 dist 目录,将这个目录放到服务器上就可以了。...但是这一过程出了点问题,打开index.html一片空白,控制台报错 ? image.png 打包生成的文件路径错误找不到文件。原因可能是我的文件不是直接放在服务器根目录下。...后来发现可以直接在ng build后面跟指定的路径,比如说 ng build --base-href /test/dist/ 或者 缩写ng build --bh /test/dist/ 访问的地址是...http://localhost/test/dist/ 问题就解决了 要是图片引用还有问题可以把引用路径改为相对路径。...网上有的方法说吧package.json的build加上上述参数,然后ng run build也可以,我这边不行不知道为什么。大家可以试一下。

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    模块打包中CommonJS与ES6 Module的导入与导出问题详解

    注意点二:不要把module.exports与exports混用。...add = function(a, b) { return a + b; }; export { name, add as getSum }; // 在导入时即为 name 和 getSum 默认导出 与命名导出不同...导入变量的效果相当于在当前作用域下声明了这些变量(name和add),并且不可对其进行更改,也就是所有导入的变量都是只读的。 与命名导出类似,我们可以通过as关键字可以对导入的变量重命名。...注意:这里的React必须写在大括号前面,而不能顺序颠倒,否则会提示语法错误。 复合写法 复合写法在工程中,有时需要把某一个模块导入之后立即导出,比如专门用来集合所有页面或组件的入口文件。...参考资料: Webpack实战:入门、进阶与调优 扩展阅读: 阮一峰:ECMAScript 6 入门----Module 的语法

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    Angular2打包遇到的问题与解决方法(二)

    http://www.jianshu.com/p/8943ff86349a 之前这篇是说了路径的问题 这次是说准备部署时的打包 首先还是基于这个 ng build --base-href /test.../dist/ 但这样打包出来的代码非常大,所以需要生产环境的打包 ng build --prod --base-href /test/dist/ --save 或者 ng build --prod...--no-extract-license --base-href /test/dist/ --save 不过这样打包可能会报错,这是因为生产环境的打包检查代码会按照严格模式,一些public写成private...的问题开发时不会报错,但生产环境下打包就会报错。...还有类似item.a.b这种如果a是后来才创建的,也会报错,改成item.a['b']这种方式就可以解决。这些报错我的解决方式就是一个个对着去改,不知道还有没有什么更好的方法。

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    开发者必备:处理常见错误与问题的详细步骤

    开发者必备:处理常见错误与问题的详细步骤 摘要 在软件开发过程中,开发者经常会遇到各种各样的错误和问题。无论是语法错误、运行时异常,还是配置问题,这些问题都会影响开发效率和程序的稳定性。...尤其对于初学者来说,如何高效定位和解决这些问题是成为优秀开发者的关键。 本篇文章将为大家提供一份详细的常见错误处理指南。从基础的语法错误到复杂的运行时异常,我将一步一步带你了解如何分析和解决问题。...初学者常见错误与解决方法 1.1 语法错误 问题描述:语法错误通常是初学者遇到的最常见问题之一。这些错误通常是由于忘记加分号、括号不匹配等小细节造成的。...中级开发者常见错误与解决方法 2.1 数据库连接错误 问题描述:连接数据库时,可能会遇到SQLException,通常是由于数据库连接参数错误或数据库未启动。...总结 无论你是初学者还是已经有一定经验的开发者,都会在开发过程中遇到各种各样的问题。掌握问题定位与解决的技巧,将帮助你提高开发效率,减少调试时间。

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    UE4如何在Linux下编译一个Android

    使用了个特定的安卓SDK,叫做CodeWorks,官方推荐是不使用原来Android的SDK,采用CodeWorks原因是更好的兼容UE4。...配置jdk8(好像没有用,可以跳过) 在自己的.bashrc或者.zshrc中设置下java与JAVA_HOME 由于我的是zsh,修改的是.zshrc,若是bash的话修改.bashrc。...DeepinScreenshot_select-area_20210630035102.png 在打包之前要得对资源进行烘培,烘培的时间太长了。。。...安装编译花了半天时间,在这段时间内吧lgx-psp项目移置为gsky游戏服务器,还是挺不错,github链接: https://github.com/pwnsky/gsky 编译完毕引擎启动,发现按照官方文档来是不行的...,下载的ndk有点老了,编译报错 DeepinScreenshot_select-area_20210630161912.png 官方文档是针对与4.22的,咱们这个4.26。

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    UE4 如何用命令行来打包你的游戏

    UE4 的编辑器虽然功能齐全,但往往有些操作是开发者想通过一键运行脚本的方式来解决的,例如编译和打包,不仅效率高而且还可以让团队中的开发者也参与到打包中来。那 UE4 支持该操作吗?...知识点 UE4 为开发者提供了 RunUAT 工具来实现自动化的编译和打包,该工具支持 Windows,Mac以及Linux。 image 先来看看它打包的命令行参数吧!...,同时包含了 -Cook 参数 IgnoreCookErrors: 忽略cook过程中的错误 CookFlavor=Multi/ATC/DXT/ETC1/ETC2/PVRTC/ASTC: 指定Android...,上面所说的服务器指的是ue4的专用服务器,需要在项目中配置 target,不然执行脚本的时候会找不到 -server 这个选项。...在打包的时候 -clean 选项可以先不加到命令行中,因为这个选项会将工程清理后再重新编译打包,打包的时间会变得很久,如果遇到项目出包可不用此选项。

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    UE4选不中半透明物体(半透明显示快捷键是啥)

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 整理自:1.链接已删除 2....两个重叠模型模拟双pass,顺便解决透明乱序问题_魁梧的抠脚大汉-CSDN博客 2020.3.6更新UE4官方出了篇文章,里面有案例和资源,挺不错的,详细深入讲解UE4透明原理和实现:UE4透明材质的理解和应用...所以直接使用Translucent模式会出现此错误。如下图所示。...) material中,修改translucent为masked,添加Dither Temporal AA 节点,与OpacityMask连接 阴影、效果都较好,推荐此方法。...在场景中设置Mesh属性,只勾选Render Custom Depth Pass 调整材质数值,效果如下 整理自:两个重叠模型模拟双pass,顺便解决透明乱序问题_魁梧的抠脚大汉-CSDN博客 解决方法四

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    UE4选不中半透明物体_半透明物体有哪些

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 整理自:1.链接已删除 2....两个重叠模型模拟双pass,顺便解决透明乱序问题_魁梧的抠脚大汉-CSDN博客 2020.3.6更新UE4官方出了篇文章,里面有案例和资源,挺不错的,详细深入讲解UE4透明原理和实现:UE4透明材质的理解和应用...所以直接使用Translucent模式会出现此错误。如下图所示。...) material中,修改translucent为masked,添加Dither Temporal AA 节点,与OpacityMask连接 阴影、效果都较好,推荐此方法。...在场景中设置Mesh属性,只勾选Render Custom Depth Pass 调整材质数值,效果如下 整理自:两个重叠模型模拟双pass,顺便解决透明乱序问题_魁梧的抠脚大汉-CSDN博客 解决方法四

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    【错误记录】exe4j 打包程序无法设置 jar 包依赖的问题 ( 将源码 和 依赖库打包到同一个 jar 包中 )

    一、问题描述 在 【错误记录】IntelliJ IDEA 导出可执行 jar 包执行报错 ( java.lang.ClassNotFoundException | 打包时没有选择依赖库 ) 博客中遇到..., 采取了如下策略 ; 由于编译 IntelliJ IDEA 程序时 , 选择了 第二种 Jar 包打包方式 , 导致 主程序 与 依赖库是分开打包的 ; 最终的主程序 与 依赖库 都是分开的 ,...使用 主程序 时 , 必须额外配置依赖库 ; 这里有涉及到另外一个问题 , 想要使用 exe4j 将上述 jar 包打包成一个 Windows 程序 , 将 Jar 包 与 Java 虚拟机打包在一起...; 打包后的效果如下 , 所有的 Java 源码都打包在了一个 jar 包中 ; 注意 , 要删除 META-INF 目录下的签名文件 ; 在 【错误记录】IntelliJ IDEA 打包包含依赖库的...Jar 包执行报错 ( Invalid signature file digest for Manifest main attribute ) 博客中 , 遇到了签名文件出错的问题 ;

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    如何应对云网络中存在的问题与挑战(附DeepFlow白皮书下载链接)

    如果不采集虚拟网络流量,用户80%的网络流量将呈现“黑盒”状态。遇到因网络问题导致的业务延迟与中断时,运维人员犹如盲人摸象。 网络虚拟化后,占流量总量70%以上的东西向流量不可见。...网络安全 内部虚拟机被恶意程序感染,在内网往往可以造成更大的破坏。 不同于防护网络南北向安全的硬件防火墙,依靠安全组和分布式防火墙实现的内网安全,存在配置复杂、策略随虚拟机变动频繁、软件失效等问题。...DeepFlow应运而生 为应对云网络中存在的问题与挑战,解决企业业务数字化转型中的网络痛点, DeepFlow提供虚拟网络全面可视化、全量流量回溯、持续网络安全防护、网络大数据分析等多种能力。 ?...实时分析 通过高性能分析集群,实时呈现用户的虚拟网络、业务网络的流量状况。对应虚拟机与物理宿主机、网络租户关系,映射虚拟资源与物理资源。...点击下方链接,登录可获取DeepFlow产品白皮书: https://edu.sdnlab.com/regdoc/1384.html

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    像素流 | 常见排错方法和技巧

    端口 token insigma 信令密码 limit 4 玩家数量上限 启动 UE4 首先开启像素流插件,然后在独立启动模式的设置中,或者打包后的文件中输入启动选项。...所有依赖升级到最新版,包括浏览器、NodeJS、UE4、像素流。 网络问题:是否能 ping 通,是否开了防火墙(可用 test/unreal.html 测试)。 高频请求导致 UE4 崩溃。...前端意外打包 PixelStream.js 导致文件出错。 检查当前人数是否已满(limit)。 UE4 跑了几天几夜后需要重启,否则画面撕裂。 CPU、GPU 超负荷导致视频卡顿。...UE4 还未启动完全的时候,不要发请求。 使用 ps.debug 在信令服务器上执行任意的代码并返回结果至前端。 UE4 是否成功启用插件。...1 个信令服务器只能对接 1 个 UE4,但可对接多个玩家(浏览器),多余的玩家和 UE4 无法连接。 前端 Vue 框架集成 PixelStream.js 静态文件的问题(如路径问题)。

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