UE4(Unreal Engine 4)是一款强大的游戏引擎,可以用于开发高质量的游戏和虚拟现实应用程序。在未点亮模式下运行游戏是指在游戏中启用一个特殊的模式,该模式下游戏场景中的光照效果被禁用,以便在开发过程中更快地进行迭代和测试。
在UE4中,可以通过以下步骤在未点亮模式下运行游戏:
- 打开UE4编辑器,并加载你的游戏项目。
- 在编辑器中选择“编辑”菜单,然后选择“项目设置”选项。
- 在项目设置窗口中,展开“地图和模式”选项。
- 在“默认游戏模式”下拉菜单中,选择你想要在未点亮模式下运行的游戏模式。通常,这是一个自定义的游戏模式,你可以在其中禁用光照效果。
- 确认设置后,点击“应用”按钮保存更改。
- 在编辑器中选择“编辑”菜单,然后选择“编辑器首选项”选项。
- 在编辑器首选项窗口中,展开“级别编辑器”选项。
- 在“默认游戏模式”下拉菜单中,选择你在步骤4中选择的游戏模式。
- 确认设置后,点击“应用”按钮保存更改。
现在,当你点击“播放”按钮来运行游戏时,UE4将以未点亮模式启动游戏。在这种模式下,游戏场景中的光照效果将被禁用,以加快游戏的运行速度和开发迭代的效率。
UE4中的未点亮模式适用于以下情况:
- 在开发过程中进行快速迭代和测试,以便更快地发现和修复问题。
- 在性能测试期间,以更高的帧率运行游戏,以便评估游戏在不同硬件配置下的性能表现。
- 在某些特定的游戏场景中,例如黑暗的地下室或夜间场景,禁用光照效果可以增加游戏的氛围和紧张感。
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