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在PowerDesigner中设计物理模型3——视图、存储过程和函数

视图 在SQL Server中视图定义了一个SQL查询,一个查询中可以查询一个表也可以查询多个表,在PD中定义视图与在SQL Server中定义查询相似。...例如要创几个所有学生的所有选课结果的视图,那么在工具栏中选择视图按钮,然后在设计面板中单击鼠标一次便可添加一个空白的视图,切换到鼠标指针模式,双击该视图便可打开视图的属性窗口。...在General选项卡中,可以设置视图的名字和其他属性。...切换到SQL Query选项卡,在文本框中可以设置视图定义的查询内容,建议直接先在SSMS中验证视图定义SQL语句的正确性,然后再将SQL语句复制粘贴到该文本框中。...在定义视图时最好不要使用*,而应该使用各个需要的列名,这样在视图属性的Columns中才能看到每个列。设计SQL Query如图所示。

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SQL在查询过程中,遇到除数为0该怎么办?

问题我们在进行数据统计的时候,经常会遇到求百分比,环比,同比等这些需要除以某个数的情况,而如果除数为0,数据库是会报错的。那么遇到这样的情况我们怎么处理呢?下面我们用示例给大家讲解一下处理方法。...ISNULL函数也有两个参数,定义如下:ISNULL( expression1 , expression2 )其作用是:如果第一个参数的结果为NULL,就返回第二个参数的值。...当COUNT(B)的结果为0时,恰好与第二个给定的参数0相等,这个时候NULLIF函数就会返回NULL,而SUM(A)在除以NULL时结果为NULL,外层使用ISNULL函数再对NULL值进行判断,这样最终结果就是...0了。...这两种方法就是我们日常处理除数为0的情况了,一定要记得哦~源码附件已经打包好上传到百度云了,大家自行下载即可~链接: https://pan.baidu.com/s/14G-bpVthImHD4eosZUNSFA

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    在 Activity 的 onCreate() 方法中为什么获取 View 的宽和高为0?

    在 Activity 的 onCreate() 方法中为什么获取 View 的宽和高为0 ?...| height=0 如上面代码结果所示,在Activity的onCreate()方法中我们尝试获取控件的宽和高,却获取得是0,这是因为 View 绘制和 Activity 的生命周期方法并不同步,即使...在 Activity 中,当对所有的 View 初始化完毕后,会回调 onWindowFocusChanged() 方法。...()方法中手动调用 View 的测量方法,相对而言以上几种方法更为方便。...---- 最后想说的是,本系列文章为博主对Android知识进行再次梳理,查缺补漏的学习过程,一方面是对自己遗忘的东西加以复习重新掌握,另一方面相信在重新学习的过程中定会有巨大的新收获,如果你也有跟我同样的想法

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    实现杂记(27):解决在onCreate()过程中获取View的width和Height为0的4种方法

    ()获取view的width和height会得到0.view.getWidth()和view.getHeight()为0的根本原因是控件还没有完成绘制,你必须等待系统将绘制完View时,才能获得。...view的Layout发生变化的时候被调用(比如某个View被设置为Invisible),所以在得到你想要的宽高后,记得移除onGlobleLayoutListener: 在 SDK Lvl 在setContentView()被调用后,事件队列中会包含一个要求重新layout的message,所以任何你post到队列中的东西都会在Layout发生变化后执行。...2、语法很简单 3、重写View的onLayout方法 这个方法只在某些场景中实用,比如当你所要执行的东西应该作为他的内在逻辑被内聚、模块化在view中,否者这个解决方案就显得十分冗长和笨重。...参考链接 https://stackoverflow.com/questions/3591784/getwidth-and-getheight-of-view-returns-0/24035591#24035591

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    RD模块在 Faster R-CNN 和 Deformable DETR中的有效性研究,为YOLO 模型带来的性能飞跃 !

    此外,它们还可以作为下游任务,如多目标跟踪和人群计数的基础模型。为了支持这些扩展任务,目标检测模型必须将高精度和低延迟结合在一起,以便下游任务能够利用前人的研究成果。...它主要涉及三个步骤:索引,其中数据库被分成块,编码为向量,并存储在向量数据库中;检索,根据与输入的相似度检索相关信息;生成,将原始输入和检索到的信息一起输入到模型中进行进一步处理。...接下来,作者讨论使用不同的模态模型作为编码器来编码知识:视觉模型。在YOLO架构中, Backbone 层设计用于将原始图像转换为高维嵌入,为FPN提供丰富的区域信息,使其成为理想的图像编码器。...在第3.1节中,作者讨论了将_Retriever_核心分割为逐点卷积 和逐通道卷积 可以显著减少参数数量。...作者认为,这项工作为实时计算机视觉模型进一步探索提供了基础,这些模型可以整合显式或外部知识源。 参考文献 [0].

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    UI篇-UINavigationController之易忘补充

    导航高度修改为0 ?...上面设置的为YES,下面的为NO 关于导航返回:     首先ios7 之后只要使用系统自带的导航效果就有手动滑动返回的效果。但是当自定义返回按钮时,这种手动滑动返回的效果就没有了。...在BaseViewController的ViewDidLoad中如下设置即可:注意不用在设置 self.navigationItem.leftBarButtonItem =[[UIBarButtonItem...每个视图控制器都有一个navigationItem属性,navigationItem中设置的做按钮、右按钮、标题等,会随着控制器的显示,也显示到navigationBar上 我们来看一下这些名词是什么意思...viewController的toolbarItems来设置,显示的顺序和设置的NSArray中存放的顺序一致,其中每一个数据都一个`UIBarButtonItem`对象,可以使用系统提供的很多常用风格的对象

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    Cocoa编程中视图控制器与视图类详解

    进度与活动: UIActivityIndicatorView UIProgressView  控制器类 UIViewController类       UIViewController负责创建其管理的视图及在低内存的时候将它们从内存中移除...一、创建UITabBarController 常见的在应用程序委托类的applicationDidFinishLaunching:方法中创建,这通常可为应用窗口提供根视图。...在实现UITabBarControllerDelegate委托的视图控制器中重写init方法来自定义UITabBarItem条目。...1.作用: •创建和管理视图。 •管理视图上显示的数据。 •设备方向变化,调整视图大小以适应屏幕。 •负责视图和模型之间的数据及请示的传递。 2....控制器加载视图过程 当调用视图控制器的view属性时,视图控制器会先调用loadView方法加载视图,因此,可以在loadView方法中创建所有的视图,这是比较好的编程惯例。

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    全面指南:通过机器学习对Youtube视图进行预测

    脚本和模型地址:https://github.com/allenwang28/YouTube-Virality-Predictor 在我们的模型中输入你自己的缩略图和标题来预测视频视图。...数据探索 我们的主要目标是生成一个模型来预测视图的数量(或者视图的差异)。首先,我们删除一些离群值——也就是那些“病毒式”视频,我们将视图计数超过10万的视频定义为“病毒式”视频。 ?...幸运的是,我们可以将日志转换应用到视图计数中,以使其能够做到这一点。 ? 另一个我们可以试着预测的是视图计数的不同。我们从删除异常值开始——视频的视图计数增加或减少超过5x。 ?...请注意,在我们的视频中,视图之间的差异通常在0左右波动,但实际上以-1为中心。 这被计算为: ? 因此,百分比差值大约为-1的条目是当前视频的视图计数大约为0的条目。...“clickbait-iness”对查看次数的总体影响尚不清楚,但我们认为这一特征在我们的模型中不会提供太多的预测能力。 接下来,我们看看标题诱饵分数和视图计数之间的实际散点图: ?

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    flutter鸿蒙版本mvvm架构思想原理

    写在前面在Flutter中实现MVVM(Model-View-ViewModel)架构是为了将UI(视图)与业务逻辑(模型和视图模型)分离,提高代码的可维护性和可读性。1....、提供者库、模型和视图模型。...一旦模型的数据发生变化,ViewModel会通过notifyListeners()通知视图更新UI。3.2. 数据绑定在这个示例中,Flutter的Provider包使得数据绑定变得简单。...通过ChangeNotifier和Provider,视图可以非常方便地监听数据变化。当用户点击浮动按钮增加计数时,视图模型调用模型的方法来更新数据,并通知视图重新构建。...写在最后在Flutter中实现MVVM架构的关键在于利用Provider进行状态管理,将数据和UI分开,使得应用程序的各个部分相互独立,增强了可维护性和可测试性。

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    flutter鸿蒙版本mvvm架构思想原理

    写在前面 在Flutter中实现MVVM(Model-View-ViewModel)架构是为了将UI(视图)与业务逻辑(模型和视图模型)分离,提高代码的可维护性和可读性。 1....、提供者库、模型和视图模型。...一旦模型的数据发生变化,ViewModel会通过notifyListeners()通知视图更新UI。 3.2. 数据绑定 在这个示例中,Flutter的Provider包使得数据绑定变得简单。...通过ChangeNotifier和Provider,视图可以非常方便地监听数据变化。 当用户点击浮动按钮增加计数时,视图模型调用模型的方法来更新数据,并通知视图重新构建。...写在最后 在Flutter中实现MVVM架构的关键在于利用Provider进行状态管理,将数据和UI分开,使得应用程序的各个部分相互独立,增强了可维护性和可测试性。

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    Oracle自动性能统计

    在Oracle数据库中,可以通过查询V$SESSTAT和V$SYSSTAT来查询统计值的累计情况。由于这2个视图为动态性能视图,因此,这2个视图的数据收集的仅仅是自实例启动以来的统计数据。...一个度量被定义为在一些累积统计信息的变化率。该速率可以对各种单元进行测量,包括时间、事务或数据库调用。例如,每秒的数据库调用是一个度量。度量值可以从动态性能视图查询获得。...其中的值是在一个相当小的时间间隔的平均值,通常为60秒。最近的度量值的历史是在V$视图,同时一些数据也由AWR快照进行持久化保持。...Oracle数据库提供了一些在I/O调用时的I/O统计信息。这些统计数据在以下视图获取。   ...用户I/O:等待块被读取磁盘 时间模型统计    基于时间模型统计,主要是基于操作类型测量在数据库中花费的时间的统计信息。最重要的时间模型统计是数据库时间,即DB Time。

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    邂逅Vue.js

    创建Vue对象的时候,传入了一些options:{} {}中包含了el属性:该属性决定了这个Vue对象挂载到哪一个元素上,很明显,我们这里是挂载到了id为app的元素上 {}中包含了data属性:该属性中通常会存储一些数据...4.Vue中的MVVM ? View层: 视图层 在我们前端开发中,通常就是DOM层。 主要的作用是给用户展示各种信息。...在我们上面的案例中,就是里面的data区域,当然,里面的数据可能没有这么简单。 VueModel层: 视图模型层 视图模型层是View和Model沟通的桥梁。...我们现在来看一个计数器的案例,帮助我们理解MVVM模型 <!...ViewModel就是我们创建出来Vue实例 5.Vue实例中的options 你会发现,我们在创建Vue实例的时候,传入了一个对象options。

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    InheritedWidget

    比如下面在一个_State中使用了WidgetA组件,传入_incrementCounter自加的方法和_counter计数值。 WidgetA又是由下面若干个自定义的Widget组成。...WidgetA:控制视图总体显示 依赖WidgetB和WidgetF WidgetB:控制视图布局排布 依赖WidgetC WidgetC:控制视图内容组成 依赖WidgetD WidgetD...:控制视图计数器使用 WidgetF:控制视图触发计数 现在要让WidgetF的点击被WidgetD响应,下面是最笨的解决方案:构造传参,一层层传递。...就像下面这样,将值存储于一个InheritedWidget中,随用随取。这样世界终于清静了,不用构造传值满天飞。 ?.../// 数据模型 class CountModel { final int count;//计数器 final VoidCallback increment;//增长函数 const CountModel

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    InheritedWidget

    比如下面在一个_State中使用了WidgetA组件,传入_incrementCounter自加的方法和_counter计数值。 WidgetA又是由下面若干个自定义的Widget组成。...WidgetA:控制视图总体显示 依赖WidgetB和WidgetF WidgetB:控制视图布局排布 依赖WidgetC WidgetC:控制视图内容组成 依赖WidgetD WidgetD...:控制视图计数器使用 WidgetF:控制视图触发计数 现在要让WidgetF的点击被WidgetD响应,下面是最笨的解决方案:构造传参,一层层传递。...就像下面这样,将值存储于一个InheritedWidget中,随用随取。这样世界终于清静了,不用构造传值满天飞。 ?.../// 数据模型 class CountModel { final int count;//计数器 final VoidCallback increment;//增长函数 const CountModel

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