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Vue数据不渲染问题

使用vue开发项目的时候,几乎都会遇到一个问题,数据改变了,但是页面没有渲染。这种情况下一般都是数组和json才会发生。...在初始化的时候,如果是一个数组,使用push方法进行赋值,数据改变了,页面不会重新渲染,因为数组push的时候没有触发render函数。...当我们请求数据,得到了数据,页面渲染成功了,但是会报错,报的错还是这个数据的某个字段未定义。...那是因为vue在挂载的时候已经先渲染了一遍,第一遍的时候数据确实没有,等你请求到了数据,vue会重新渲染,所以页面渲染出了数据,但是报错了。...这时候可以在标签里面用v-if这个数据,表示在没有数据的时候隐藏了,等到有了数据才去触发重新渲染,这样就不会报错了。

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OpenHarmony实现360度的全景渲染功能—ThreeJs360Demo

介绍ThreeJs360Demo,使用系统提供的Web组件,加载threeJs,实现360度的全景渲染功能效果展示支持的图片与视频格式格式备注图片JPG格式支持图片PNG格式支持图片GIF格式支持(失去原图的动态效果...)视频MP4格式支持视频WEBPM格式支持样例说明参照该Demo工程Index页面如: //https://53004908n5.imdo.co ThreeJs实现全景效果的h5页面 服务器地址...true) .horizontalScrollBarAccess(true) .onProgressChange((ev) => { console.log("ThreeJs360...progress:" + ev.newProgress); }) .onErrorReceive((error) => { console.log("ThreeJs360...实现源码约束与限制在下述版本验证通过:DevEco Studio: 4.0 Canary2(4.0.1.300), SDK: API10 Beta(4.0.8.6)写在最后如果你觉得这篇内容对你还蛮有帮助

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    被黑客攻击后,平台方不承担任何责任

    内容来源: https://homewh.chaoxing.com/agree/userAgreement?...appId=900001 对于因不可抗力或平台方不能预料、不能控制的原因(包括但不限于计算机病毒或黑客攻击、系统不稳定、用户不当使用账户、以及其他任何技术、互联网络、通信线路原因等)产生的包括但不限于用户计算机信息和数据的安全问题...,用户个人信息的安全问题等给用户或任何第三方造成的损失,平台方不承担任何责任。...appId=900001 这是啥意思,如果数据泄露,被黑客攻击,不能怪我没做安全防护,而是黑客太厉害,这是不可抗力,没有办法的事儿,所以我们平台没有任何责任?...那么也不能直接这么写,同样是关于责任的说明,专门看了下淘宝的,如图: 淘宝的说法相对会让用户舒服些,是在平台方尽可能做好的前提下,还出现网络安全和数据安全的问题,那这就属于不可抗力了,并不是在什么都没做的情况就宣布不承担任何责任

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    5 分钟实现「视频检索」:基于内容理解,无需任何标签

    这一方案存在一个很大的缺陷,由于缺乏对语义的理解,该系统高度依赖关键词和视频标签,与真正的内容匹配存在差距。...随着深度学习在计算机视觉和自然语言领域上的高速发展,「视频文本跨模态检索」能够理解文字和视频的内容,从而实现视频与文本之间的匹配。相比传统方法,基于内容理解的视频检索也更加接近人类的思考逻辑。...如向量数据库 Milvus[2] 和提供向量数据 ETL 框架的 Towhee[3] ,我们可以轻松地利用针对「视频-文本」跨模态任务的深度学习网络(例如 CLIP4Clip[4] )搭建一个“理解”内容的视频检索系统...「视频检索」服务 demo 在这篇文章中,我们将会使用 Milvus[5] 和 Towhee[6] 搭建一个基于内容理解的「视频检索」服务!...例如,我们输入 "a man is cooking" (一个男人正在做饭) 即可得到: 总结 在今天的这篇文章中,我们构建了一个简单的基于内容理解的「视频检索」系统。

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    Threejs入门之二:引用Threejs并创建第一个3D图形

    (MeshBasicMaterial)等,老规矩,具体的内容还是查看threejs的官方文档 4.Objects:物体也称对象,物体就是客观存在的一种物质,一个物体包括两方面的特性,即它的形状和材质。...6.Renderers:渲染器相当于电影的后期合成,我场景有了,物体也准备好了,相机拍摄完成了,就需要用渲染器把拍摄的东西通过合成展现出来。...提供的渲染器。...我们首先创建一个渲染器,并设置其大小// 创建渲染器const renderer = new THREE.WebGLRenderer()// 设置大小renderer.setSize(400,300)11....将场景和相机放入渲染器renderer.render(scene,camera)12.至此,我们整改场景已经建设完成了,但是别急,此时你运行html文件在浏览器上还看不到任何的东西,是因为我们没有指定一个容器用来放置渲染器

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    基于 Threejs 的 web 3D 开发入门

    相机:Threejs必须要有往场景中添加一个相机,相机用来确定观察位置、方向、角度,相机看到的内容,就是我们最终在屏幕上看到的内容。在程序运行过程中,可以调整相机的位置、方向、角度。...光:假如没有光,摄像机看不到任何东西,因此需要往场景中添加光源。为了跟真实世界更加接近,Threejs支持模拟不同光源,展现不同光照效果,有点光源、平行光、聚光灯、环境光等。...渲染 Threejs绘制的东西,最终需要在屏幕一块矩形画布上显示出来。为了实现动画效果,我们需要有一个重绘机制。...位置 为了方便描述位置,引入了坐标系,Threejs使用的是右手坐标系,如下图所示。坐标系的原点位于渲染画布的几何中心。我们对物体的位置的描述,也是指物体的几何中心的位置。...投影的大小 考虑一种比较简单的场景,相机示景体的远近平面和坐标系中的xy平面平行,从而示景体远近平面上的内容刚好可以垂直投影到画布上,并且示景体中与xy平面平行的任何一个平面,投影到画布上刚好等于画布大小

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    Threejs 快速入门

    webgl context本身更多是直接对gpu的操作,用起来相当不直观,为此Threejs在顶层对3D绘图所需的各种元素(例如场景,摄影机,灯光,几何图像,材质等)进行了封装,如果我们需要使用Threejs...有了这些信息,Threejs才知道要如何渲染这个物体。而上面的new BoxGeometry(1, 1, 1),就是告诉Threejs,我要显示一个长宽高各为1的长方形。...MeshPhongMaterial两种材质需要根据场景光线的数值来计算显示在屏幕上的颜色,而MeshBasicMaterial则忽略光线的作用,是什么颜色,就直接显示什么颜色,但也由于这种材质忽略了光照的作用,那么它也不会有任何阴影的效果...其实很简单,在之前的代码中已经讲解过,Threejs是通过渲染器来绘图的,你可以想象成拍照。我们在场景中摆好灯光,摆好道具,渲染器咔嚓一下,就把当前的画面绘制下来了。...那如果要做成动画,只需要在渲染器来个定时连拍就可以拉。具体如下。

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    Three.js的入门案例(上)

    关注初识Threejs与小编一起学习成长 在Three.js的赋能下,WEB网页效果逐渐丰富起来,今天我们就来运用之前学习的Three.js基础知识,实现一个旋转的几何体-球体。 ?.../libs/threeJs/three.module.js'; import { OrbitControls } from '...../libs/threeJs/controls/OrbitControls.js';//轴道控制器控件 import { CSS2DRenderer, CSS2DObject } from '...../libs/threeJs/renderers/CSS2DRenderer.js';//css 2D渲染器 03 核心代码 1、初始化场景: _this.scene=function(){ scene...写在最后 以上就是此次案例的核心代码,大家可以动手尝试一下修改构造函数的参数值,如:基础材质的纹理贴图、网格模型的旋转方向等,通过它们的巧妙组合,可以让场景更加绚丽多彩,快去动手实践吧~ 如果你对本文内容有任何建议

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    Dynamic Website 爬虫:应对动态内容与 JavaScript 渲染挑战

    引言随着现代网站变得越来越复杂,许多网站不再只是简单的静态页面,它们通过 JavaScript 动态加载内容。这类网站通常称为“动态网站”。...传统的爬虫技术在面对这类网站时变得无效,因为爬虫获取的 HTML 内容中并不包含 JavaScript 渲染出来的动态数据。要想成功地抓取这些网站的数据,我们需要采取特殊的爬虫策略来应对这些挑战。...动态网站的挑战动态网站通过 JavaScript 动态加载内容,因此在首次请求页面时,服务器返回的只是一个基本的 HTML 框架,内容需要通过 JavaScript 在用户浏览器中执行后生成。...这对传统爬虫提出了如下挑战:JavaScript 渲染:爬虫获取到的原始 HTML 不包含需要的数据,必须执行页面中的 JavaScript 才能获取完整数据。...Selenium 浏览器模拟:代码使用 Selenium 启动了一个 Chrome 浏览器,模拟用户访问 WIPO Brand Database 页面,并通过等待页面加载的方式获取 JavaScript 渲染后的内容

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    没有任何基础怎么学PS平面设计?要学哪些内容?

    没有任何基础怎么学PS平面设计?要学哪些内容? 没有任何基础怎么学PS平面设计?学平面设计要学哪些内容?想知道如何设计?然后你应该学习设计的基础知识。...基本件构成任何一件作品的东西。如果你开始一个设计课程,这将是你的第一件事,你的教导,保证。 但如果你不是学生呢?如果你不是自学的呢?如果你是在寻找提高设计技能的方法?那么这就是你的向导。...一旦你知道了规则(对于这些元素中的任何一个,真的),你也可以尝试打破它们,以推动一种不同的情绪反应。 织构 织构是一个有趣的元素,以试验和使用为您的设计带来现实主义。

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