一个在平面上的方向与长度的定义。...在three.js中,长度总是从(0, 0, 0)到(x, y, z)的 Euclidean distance(欧几里德距离,即直线距离), 方向也是从(0, 0, 0)到(x, y, z)的方向。...,这里不在介绍,具体可参考官方文档四维向量(Vector4)一个四维向量表示的是一个有顺序的、四个为一组的数字组合(标记为x、y、z和w) 与上面的二维向量和三维向量类似,它也可以表示很多东西如 一个位于四维空间中的点...在three.js中,长度总是从(0, 0, 0, 0)到(x, y, z, w)的 Euclidean distance(欧几里德距离,即直线距离), 方向也是从(0, 0, 0, 0)到(x, y,...,这里不在介绍,具体可参考官方文档。