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Three.js mixer.time =n不能在第n个搅拌机帧上播放,混音器也不能播放。the =n/1000

Three.js是一个用于创建和展示3D图形的JavaScript库。在Three.js中,mixer.time属性用于设置或获取混音器的当前时间。在给定的时间点上,可以通过设置mixer.time的值来控制动画的播放位置。

然而,根据提供的问答内容,"mixer.time = n"不能在第n个搅拌机帧上播放,并且混音器也不能播放。这可能是由于以下几个原因导致的:

  1. 混音器未正确初始化:在使用混音器之前,需要正确地初始化它。可以使用Three.js的AnimationMixer类来创建混音器实例,并将其与场景中的对象关联起来。确保正确初始化混音器后,才能设置mixer.time的值。
  2. 动画未正确设置:在Three.js中,动画是通过关键帧来定义的。在创建动画时,需要设置关键帧以及每个关键帧对应的时间。如果没有正确设置动画的关键帧,那么设置mixer.time的值可能不会产生预期的效果。
  3. 混音器未正确更新:在每一帧中,需要更新混音器的状态,以便正确地播放动画。可以使用requestAnimationFrame()函数来更新混音器的状态,并在每一帧中更新mixer.time的值。

综上所述,要解决"mixer.time = n"不能在第n个搅拌机帧上播放以及混音器不能播放的问题,需要确保混音器正确初始化、动画正确设置以及混音器正确更新。如果问题仍然存在,可能需要进一步检查代码逻辑或查阅Three.js的文档和示例以获取更多帮助。

关于Three.js的更多信息和相关产品,您可以访问腾讯云的Three.js产品介绍页面:Three.js产品介绍

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