source=cloudtencent 什么是静态布局? 静态布局是平时开发中最常见的一种布局。就是给布局的元素设置固定的宽度和高度,无论你的屏幕分辨率是多大,它永远都是固定大小。...通常使用 px 单位来实现静态布局。 优点 它的优点也比较明显,是一种最简单的布局方式,开发者只需要按照设计图 1:1 还原出来即可,无需考虑任何兼容性问题,所以工作量大大减少。...容器尺寸 640px * 320px 能够发现当前分辨率可以容下这个盒子,布局是正常的。...容器尺寸 150px * 320px# 当分辨率过小就会发生问题了,例如盒子超出了该容器范围,在复杂的布局情况下还会导致布局错乱。
开发环境 Ubuntu 14.04(32bits) GCC 编辑器 Cmd Markdown 画图工具 Processon 1,数组内存布局 上一节 简单介绍了结构体作为函数参数和返回值的情况...本文准备介绍一下数组的内存布局,即静态数组/动态数组和一维数组/二维数组,顺便介绍一下0长度数组的妙用。...1.1静态一维数组和动态二维数组 静态一维数组,即类似于int a[10];动态数据,即类似于int p=(int)malloc(10sizeof(int));(或者int p=new int[10])...,和动态一维数组,可以知道,静态数组名为数组的首地址,但是并不占用内存(据此,可以实现0长度数组的妙用)。...: 1.2静态二维数组和动态二维数组 1.2.1静态二维数组 静态二维数组的内存布局即为一维数组, 假设int p[3][4];int *px; 另px=p; 则访问p[2][1]的元素,可以转换为px
01顺序表的查找 1、顺序查找(Sequential Search)的查找过程为:从表中最后一个记录开始,逐个进行记录的关键字和给定值的比较,若某个记录的关键字和给定值比较相等,则查找成功,找到所查记录...5、为确定记录在查找表中的位置,需和给定值进行比较的关键字个数的期望值称为查找算法在查找成功时的平均查找长度。 6、顺序查找的缺点是平均查找长度较大,查找效率较低。...02有序表的查找 1、以有序表表示静态查找表时,Search函数可用折半查找来实现。...03 静态树表的查找 1、称PH值取最小的二叉树为静态最优查找树(Static Optimal Search Tree)。...04索引顺序表的查找 1、若以索引顺序表表示静态查找表,则Search函数可用分块查找来实现。 2、分块查找又称索引顺序查找,这是顺序查找的一种改进方法。
01 顺序表的查找 1、顺序查找(Sequential Search)的查找过程为:从表中最后一个记录开始,逐个进行记录的关键字和给定值的比较,若某个记录的关键字和给定值比较相等,则查找成功,找到所查记录...5、为确定记录在查找表中的位置,需和给定值进行比较的关键字个数的期望值称为查找算法在查找成功时的平均查找长度。 6、顺序查找的缺点是平均查找长度较大,查找效率较低。...02 有序表的查找 1、以有序表表示静态查找表时,Search函数可用折半查找来实现。...03 静态树表的查找 1、称PH值取最小的二叉树为静态最优查找树(Static Optimal Search Tree)。...04 索引顺序表的查找 1、若以索引顺序表表示静态查找表,则Search函数可用分块查找来实现。 2、分块查找又称索引顺序查找,这是顺序查找的一种改进方法。
原文:静态布局、自适应布局、流式布局、响应式布局、弹性布局等的概念和区别 静态布局(Static Layout) 即传统Web设计,网页上的所有元素的尺寸一律使用px作为单位。...在移动端开发中采用静态布局的两种方式:(来自:流布局与响应式网页设计有什么区别?) (1)在viewport meta标签上设置width=320,页面的各个元素也采用px作为单位。...自适应布局(Adaptive Layout) 自适应布局的特点是分别为不同的屏幕分辨率定义布局,即创建多个静态布局,每个静态布局对应一个屏幕分辨率范围。...改变屏幕分辨率可以切换不同的静态局部(页面元素位置发生改变),但在每个静态布局中,页面元素不随窗口大小的调整发生变化。可以把自适应布局看作是静态布局的一个系列。...3、这类布局的特点是,包裹文字的各元素的尺寸采用em/rem做单位,而页面的主要划分区域的尺寸仍使用百分数或px做单位(同「流式布局」或「静态/固定布局」)。
1.介绍 前面的链表都是使用指针类型实现的,并且都是由系统提供的函数malloc和free动态实现,被称之为动态链表,像C,C++,是拥有“指针”这类数据类型的,不需要使用静态链表,而对于BASIC,FORTRAN...之类的高级语言中,并没有提供“指针”这类数据类型,若要继续采用链表作为数据的存储结构,只能采用数组来模拟实现链表,所以下面的知识是针对没有“指针”类型的高级语言而用数组设计的拥有链表存储结构的静态链表。...图1是空闲数组,使用静态链表存储数据时,虽然和顺序表一样,数据都被存储在数组中,但是存储位置是随机的,并使用游标找到找到下一个存储的数据,游标为0代表着链表到头,如图2所示。...1.空闲的静态链表如图1所示,在通常情况下备用链表的表头位于数组下标为 0(arr[0]) 的位置,而数据链表的表头位于数组下标为 1(arr[1])的位置。...好了,静态链表就写到这里。 若有错误,欢迎指正批评,欢迎讨论。 失败,是因为欠缺耐心;烦恼,是因为欠缺开心。
# route add -host 192.168.1.123 gw 192.168.1.1
顺序表的查找时间复杂度为O(1),这是单链表所不具备的。 顺序表的插入,要从后往前遍历,因为数据要后移;顺序表的删除,要从前往后遍历,因为数据要前移。...代码实现 /* 顺序表————静态分配 */ #define MaxSize 15 // 顺序表的最大长度 #include #include using...namespace std; struct SqList { int data[MaxSize]; // 数组 int length; // 顺序表的最大长度 };...// 初始化顺序表 void InitList(SqList &L) { for (int i = 0; i < MaxSize - 5; i++) { L.data[i] =...- 5; i++) { L.data[i] = i; L.length++; } } // 求表长 int Length(SqList &L) { return
线性表定义 线性表的顺序存储又称顺序表,它是用一组地址连续的存储单元依次存储线性表中的数据元素,从而是的逻辑上相邻的两个元素在物理位置上也相邻。...顺序表的特点:表中元素的逻辑顺序和物理顺序相同 对以为线性表可以进行动态分配内存和静态分配内存 静态分配线性表 在静态分配时,由于数组的大小和空间事先已经固定,一旦空间占满,将会发生溢出 // //...MaxSize];//用静态的数组存放数据元素 int length; //顺序表的当前长度 }Seqlist; //顺序表的类型定义 //基本操作---初始化一个顺序表...int *data; //指示动态分配数组的指针 int MaxSize ; //顺序表的最大容量 // int data[MaxSize];//用静态的数组存放数据元素...int length; //顺序表的当前长度 }Seqlist; //顺序表的类型定义 //基本操作---初始化一个顺序表 void InitList(Seqlist
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这次的数据源长这样 我们插入一个透视表 然后放入我们要的字段 这是我们最常见的透视表布局格式 好多人都以为只有这种数据存放方式 不是的 透视表有3种布局方式 默认的是压缩形式 大纲形式是这样的...多了一列 表格形式是这样的 上面少了一行,下面多了一行 放个GIF 我选择[重复所有项目标签]后 你甚至看不出来这到底是表还是透视表了 如果你说还有倒三角可以看出来 那这样呢 隐藏了第...3行,在第2行加一个假标题 很多人喜欢用合并单元格 因为看起来清晰明了 其实数据透视表也是可以合并单元格的 在这里 勾上,确定 就变这样了 放个GIF 以上
@toc 线性表定义 线性表的顺序存储又称顺序表,它是用一组地址连续的存储单元依次存储线性表中的数据元素,从而是的逻辑上相邻的两个元素在物理位置上也相邻。...顺序表的特点:表中元素的==逻辑顺序和物理顺序相同== 对以为线性表可以进行动态分配内存和静态分配内存 静态分配线性表 在静态分配时,由于数组的大小和空间事先已经固定,一旦空间占满,将会发生溢出// /...typedef struct{ int *data; //指示动态分配数组的指针 int MaxSize ; //顺序表的最大容量 // int data[...MaxSize];//用静态的数组存放数据元素 int length; //顺序表的当前长度 }Seqlist; //顺序表的类型定义 //基本操作---初始化一个顺序表...MaxSize];//用静态的数组存放数据元素 int length; //顺序表的当前长度 }Seqlist; //顺序表的类型定义 //基本操作---初始化一个顺序表
本文内容概要: 1 CSS选择器 2 盒模型 3 浮动 4 页面布局案例 5 课后习题 上周我们详解的讲解了一个网站的开发流程以及如何使用标签来进行一个网页的布局操作,那本周的这篇文章我们主要与大家分享的是如何去实现我们网页的布局...,这也是作为前端的我们需要做的第一个大操作——实现网站的页面布局。...本文主要讲解CSS的基本选择器、盒模型、浮动等知识点,并会提供一个布局案例来给大家做参考。...二、盒模型 了解了我们页面布局上常使用的三种基本标签之后,我们已经可以找到需要做改变的标签了,但是具体我需要改什么,要怎么去改我们还是一无所知。...2 为什么要浮动 每个div的特点处于同一行,而布局时常常需要将块并排进行布局,那么此时我们要实现模块并排的布局所以需要浮动。 3 浮动原理 我们就把页面中的一块区域比作水槽。
CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include #include #include #include"Contact.h" //静态顺序表...SLInit:初始化顺序表。它将顺序表的数组指针设为NULL,大小与容量均设为0,表示这是一个空表。 SLDestroy:销毁顺序表。...在顺序表尾部插入数据(SLPushBack函数): 首先,使用`assert`函数检查传入的顺序表指针`ps`是否为空。如果为空,程序将终止运行。这是一种防止程序出错的方式。...然后,调用`SLCheckCapacity`函数检查顺序表的容量是否足够。如果不够,该函数可能会进行扩容操作。 最后,如果顺序表的空间足够,就直接在尾部插入数据,并更新顺序表的大小。...\n"); } 函数首先会检查传入的顺序表指针和位置参数是否有效。如果顺序表指针为空,或者位置参数超出了顺序表的大小范围,函数就会通过 assert 宏终止程序运行,防止发生错误。
静态最优查找二叉树 若在考虑查找成功的情况下,描述查找过程的判定树其带权路径之和(用PH表示)最小时,查找性能最优。...Visit); return 0; } 时间复杂度 由于使用次优查找树和最优查找树的性能差距很小,构造次优查找树的算法的时间复杂度为 O(nlogn),因此可以使用次优查找树表示概率不等的查找表对应的静态查找表...(又称为静态树表)。...总结 在解决静态树表查找时,使用次优查找树的表示概率不等的查找表对应的静态查找表(又称静态树表)。 感谢 本贝壳编写借鉴了一些经验,表示感谢。...静态树表查找算法及C语言实现 严长生 数据结构 – 算法9.3-9.4 静态树表-构造次优查找树 最优二叉查找树详解(算法导论学习笔记) 本文链接:https://www.debuginn.cn/
PHP数据结构(十二)——静态查找表 (原创内容,转载请注明来源,谢谢) 一、概念 1、查找表:由同一类型数据元素构成的集合。...2、静态查找表:只进行查找(包括确认元素是否存在、查找元素的值),不进行增加和删除操作。 3、动态查找表:与静态查找表相对应,除了查找,还会进行插入与删除操作。...二、静态查找表 1、顺序表 1)顺序查找 顺序查找的方法是从最后一个元素开始,逐个与关键字进行比较,成功即返回结果,否则查找失败。...if($k > $arrFi[$i]){ return -1; } } 2、静态树表查找...当每个元素不等概率时,生成静态最优查找树进行查找的效率更高。 静态最优查找树是一棵二叉树,根节点表示权值最大的下标,两个叶子节点表示权值次大的两个下标,以此类推。
顺序查找 顺序表的结构定义如下: // 静态表的表长 const int Maxsize = 20; typedef struct { // 关键字 KeyType key; }TableElm...; typedef struct { TableElm elm[Maxsize +1]; // 最后一个元素的下标 int n; }SqTable 静态查找表中数组的第0个单元...其中顺序表的组织形式与普通的顺序表完全相同,而索引表在组织形式上本身也是一个顺序表。...将每块中最大或最小关键字及指示块首记录在表中位置的指针依次存入一张表中,此表称为索引表,将索引表按键值进行排序。 2. 查找索引表,以确定所查元素所在的块号。...总结 静态查找表的上述三种不同实现各有优缺点。其中,顺序查找效率最低但限制最少;二分查找效率最高,但限制最强;而分块查找则介于上述二者之间,在实际应用中应根据需要加以选择。
问题背景我们有一个静态的多层级表单,需要使用 Python 对其进行建模,以便于我们能够在代码中对表单中的特定层级或子树进行获取和操作。
一:使用include复用布局 1:需求 提出问题:想用两种不同的背景片段,红色和蓝色;只在一个xml布局中写代码,重复率太高了,能不能解耦合 include应运而生 2:red和blue布局代码 我们在Java代码里,可以通过关联的activity_include_layout布局,找到include包含布局中的控件 public...一:include和Fragment两者的核心区别 维度 include标签 Fragment 性质 静态布局复用 动态组件(含UI+逻辑+生命周期) 独立性 完全依赖宿主 相对独立 功能 仅用于UI复用...include复用通用UI) 1:include 标签 本质:就是一个标签,把一个布局文件嵌入到另一个中 是一种组合,没有独立的生命周期和逻辑处理能力 一般用于拆分大型布局文件,维护性和可读性更好 2:...XML 布局文件实例化为 View 对象,但不会将该 View 对象添加到任何父容器中 为false时相当于: 先把 “照片” 冲洗出来(把 XML 布局转换成 View 对象) 参考 “相框” 的大小来调整
-- 外链样式表:给我的下任看的 --> <!...-- 标准键盘布局 ┌───┐ ┌───┬───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┬───┐ ┌───┬───┬─...--> /* 内部样式表:给自己看的,懒得切换css表,做完后会全部注释掉 */ <