TcpListener是一个用于创建TCP服务器的类,它可以监听指定的IP地址和端口号,接受客户端的连接请求,并与客户端进行通信。在这个问答内容中,我们需要实现一个TcpListener客户端保持连接,发送多条消息,但服务器只接收或处理第一条消息的功能。
首先,我们需要创建一个TcpListener服务器端,代码如下:
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
class Server
{
static void Main()
{
// 监听的IP地址和端口号
IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
int port = 8888;
TcpListener server = new TcpListener(ipAddress, port);
server.Start();
Console.WriteLine("Server started.");
// 接受客户端连接
TcpClient client = server.AcceptTcpClient();
Console.WriteLine("Client connected.");
// 接收客户端消息
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytesRead = client.GetStream().Read(buffer, 0, buffer.Length);
string message = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead);
Console.WriteLine("Received message: " + message);
// 关闭连接
client.Close();
server.Stop();
Console.WriteLine("Server stopped.");
}
}
上述代码创建了一个TcpListener服务器端,监听本地IP地址127.0.0.1和端口号8888。当客户端连接成功后,服务器会接收客户端发送的消息,并打印在控制台上。
接下来,我们需要创建一个TcpClient客户端,代码如下:
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
class Client
{
static void Main()
{
// 服务器的IP地址和端口号
IPAddress serverIP = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
int serverPort = 8888;
TcpClient client = new TcpClient();
client.Connect(serverIP, serverPort);
Console.WriteLine("Connected to server.");
// 发送多条消息
string[] messages = { "Message 1", "Message 2", "Message 3" };
foreach (string message in messages)
{
byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(message);
client.GetStream().Write(buffer, 0, buffer.Length);
Console.WriteLine("Sent message: " + message);
}
// 关闭连接
client.Close();
Console.WriteLine("Connection closed.");
}
}
上述代码创建了一个TcpClient客户端,连接到服务器的IP地址127.0.0.1和端口号8888。然后,客户端会发送多条消息给服务器。
根据题目要求,服务器只接收或处理第一条消息。因此,我们需要修改服务器端的代码,只接收第一条消息,代码如下:
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
class Server
{
static void Main()
{
// 监听的IP地址和端口号
IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
int port = 8888;
TcpListener server = new TcpListener(ipAddress, port);
server.Start();
Console.WriteLine("Server started.");
// 接受客户端连接
TcpClient client = server.AcceptTcpClient();
Console.WriteLine("Client connected.");
// 接收客户端消息
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytesRead = client.GetStream().Read(buffer, 0, buffer.Length);
string message = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead);
Console.WriteLine("Received message: " + message);
// 关闭连接
client.Close();
server.Stop();
Console.WriteLine("Server stopped.");
}
}
上述代码只接收第一条消息,并打印在控制台上。
综上所述,根据题目要求,我们实现了一个TcpListener客户端保持连接,发送多条消息,但服务器只接收或处理第一条消息的功能。
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