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SwiftUI,无法从委托回调中更改状态?(附加代码)

SwiftUI是一种用于构建用户界面的现代化框架,它采用声明式语法和响应式设计模式,可以轻松地创建跨平台的应用程序。在SwiftUI中,无法直接从委托回调中更改状态,这是因为SwiftUI的设计理念是将状态与视图分离,通过使用@State属性包装器来管理状态。

下面是一个示例代码,展示了如何在SwiftUI中使用委托回调和状态:

代码语言:txt
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import SwiftUI

struct ContentView: View {
    @State private var count = 0
    
    var body: some View {
        VStack {
            Text("Count: \(count)")
                .font(.largeTitle)
            
            Button(action: {
                self.incrementCount()
            }) {
                Text("Increment")
                    .font(.title)
                    .padding()
                    .background(Color.blue)
                    .foregroundColor(.white)
                    .cornerRadius(10)
            }
        }
    }
    
    func incrementCount() {
        count += 1
    }
}

struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView()
    }
}

在上述代码中,我们使用@State属性包装器来声明一个名为count的状态变量。然后,在视图的正文部分,我们使用Text视图来显示当前的计数值,并使用Button视图来触发incrementCount方法。在incrementCount方法中,我们通过直接更改count变量的值来增加计数。

这个示例展示了如何在SwiftUI中管理状态,并通过委托回调来触发状态的更改。请注意,这只是SwiftUI的基本用法,实际应用中可能涉及更复杂的逻辑和组件。

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