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【愚公系列】《AIGC辅助软件开发》013-AI辅助客户端编程:AI辅助 iOS 应用开发

开始学习之前,了解 SwiftUI 的基本理念和与传统 UIKit 的区别非常重要。...随着经验的积累,可以逐步深入学习更高级的特性和技术。以上代码有很多地方看不懂,毕竟与之前的U实现方式不同,也没有看过开发文档,那么直接使用 AIGC来学习:帮我解析一下上面的代码。...`Spacer`- **功能**:`Spacer` 是一个特殊的 SwiftUI 视图组件,用于在视图之间创建一个弹性空间。`Spacer` 会占据可用的空间,将其他视图推向一边。### 11....`padding`- **功能**:`padding` 是一种视图修饰符,用于在视图周围添加内边距,使视图与其边界之间留出一定的空间。...在 SwiftUI 中,`.padding()` 是一个视图修饰符,用于为视图的四周添加内边距,使得视图内容与它的边界之间留出一定的空间。

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(上)

场景的内容视图定义了场景创建的窗口中的视图内容,但场景本身定义了应用程序的整体结构。SwiftUI 4.0 中,WindowGroup 获得了相当大的更新,真正具备了开发 macOS 应用的能力。...在常规宽度下,我们在详细视图中有一个带有导航堆栈的侧边栏。在紧凑宽度下,我们有一个标签栏,每个标签都有一个导航堆栈。...换句话说,如果我写 Color.green.task { self.someState += } ,是否能保证在视图第一次出现之前状态一定会改变?...A:onAppear 和 task 都是在我们第一次在视图上运行 body 之前调用的。对于你的用例,它们在行为上是等同的。...从父视图通过环境值进行传递应该可以满足提问者当前的需求:父视图可以传入新值,当前视图也可以在视图范围内改变该值。总结我忽略掉了没有获得结论的问题。希望上述的整理能够对你有所帮助。

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    SwiftUI 4.0 的全新导航系统

    基于类型的响应式目标视图处理机制 比如下面的代码是在老版本( 4.0 之前 )SwiftUI 中使用编程式跳转的一种方式: struct NavigationViewDemo: View { @...NavigationSplitView 如果说 NavigationStack 是在三维的空间里堆叠视图,那么 NavigationSplitView 便是在二维的空间中于不同的栏之间动态切换视图。...分栏布局 在 SwiftUI 4.0 之前的版本,可以这样使用 NavigationView 来创建拥有左右两个栏的编程式导航视图: class MyStore: ObservableObject {...增强 SwiftUI 的导航视图[4] 一文中的实现方法 其他增强 除了上述的功能, 新的导航系统还在很多其他的地方也进行了增强。...定制 NavigationLink 样式 在之前版本的 SwiftUI 中,NavigationLink 其实一直都是作为一种特殊的 Button 存在的。

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    【visionOS】从零开始创建第一个visionOS程序

    将你的应用扩展到沉浸式空间 从熟悉的基于窗口的体验开始,向人们介绍您的内容。从那里,添加特定于visionOS的SwiftUI场景类型,如卷和空间。...visionOS的模拟器有一个虚拟背景作为你的应用程序内容的背景。使用键盘和鼠标或触控板在环境中导航并与应用程序交互。 点击并拖动应用程序内容下方的窗口栏,以重新定位窗口在环境中的位置。...当你准备在界面中显示3D内容时,使用RealityView。这个SwiftUI视图作为你的RealityKit内容的容器,并允许你使用熟悉的SwiftUI技术更新内容。...使用修饰符定位SwiftUI视图,使用转换组件定位RealityKit实体。SwiftUI最初将空间的原点放在人的脚上,但可以根据其他事件改变这个原点。...当你的空间可见时,其他应用程序仍然隐藏,但当你关闭它时,它们会返回。如果你的应用程序定义了多个空格,你必须在显示一个不同的空格之前取消当前可见的空格。

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    SwiftUI 在 WWDC 24 之后的新变化

    前言WWDC 24 已经到来,我们有很多内容要讨论。每年,SwiftUI 都会通过引入更多功能来赶上 UIKit。今年也不例外。让我们深入了解 SwiftUI 框架引入的新功能。...视图集合SwiftUI 为 Group 和 ForEach 视图引入了新的重载,允许我们创建自定义容器,如 List 或 TabView。...Group 视图,允许我们访问通过 @ViewBuilder 闭包传递的内容视图的子视图。...NavigationStack 内从一个视图导航到另一个视图时,使用相同的标识符和命名空间创建平滑的过渡。...框架的下一版本包括许多新 API,如窗口推送、TextField 和 TextEditor 视图中的文本选择观察、搜索焦点监控、自定义文本渲染、新的 MeshGradient 类型等等,我无法在一篇文章中涵盖所有内容

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    SwiftUI 中布局的工作原理

    .background(Color.red) } } 你会看到背景色紧紧围绕着文本本身——它只占用足够的空间来适应我们提供的内容。 现在,想想这个问题:ContentView有多大?...在 Project3 为什么 SwiftUI 的修饰符顺序很重要?....padding(20) .background(Color.red) 这一次对话更为复杂:padding()不再为其子级提供所有空间,因为它需要从每边减去20点,以确保有足够的空间填充。...例如,形状和颜色是与布局无关的,因此,如果视图包含颜色而没有其他内容,它将自动填充屏幕,如下所示: var body: some View { Color.red } 记住,Color.red本身就是一个视图...第二个有趣的副作用是我们前面遇到的:如果我们在一个不能调整大小的图像上使用 frame(),我们会得到一个更大的 Frame,而图像内部没有改变大小。

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    掌握 SwiftUI 的 Safe Area

    掌握 SwiftUI 的 Safe Area 访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好的阅读体验 Safe Area(安全区域)是指不与导航栏、标签栏、工具栏或其他视图控制器提供的视图重叠的内容空间...本文将探讨如何在 SwiftUI 中获取 SafeAreaInsets、将视图绘制到安全区域之外、修改视图的安全区域等内容。...对于根视图来说,safeAreaInsets 反映的是状态栏、导航栏、主页提示器以及 TabBar 等在各个边的占用数值。...safeAreaInsetList2 遗憾的是,在 iOS 15 之前,SwiftUI 并没有提供调整视图安全区的手段,如果我们想通过 SwiftUI 的手段创建一个自定义 Tabbar 时,列表中最后的内容将被...,用 spacing 在想要显示的内容和安全区域添加内容之间添加额外的空间。

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    苹果全新UI框架来了!可视化编程,自动化减少20%代码量

    Swift是苹果最新的开发语言,有人呼吁谷歌取代TensorFlow的Python。目前在TOIBE排名18位: ? 在RedMond排名11 ?...感受一下SwiftUI的代码风格 ? Github一个repo整理了在WWDC 2019发布的SwiftUI布局框架的一些官方示例: SwiftUI Essentials 创建和组合视图: ?...创建列表和导航栏: ? 处理用户输入: ? Drawing and Animation 绘图路径和形状: ? 动画视图和过渡 ? App Design and Layout 复杂界面组合: ?...使用SwiftUI之前要注意的事情 首先,SwiftUI目前只支持10.15 beta以及更新的macOS系统,当然10.15 beta已经是目前最新了。 其次一些可能出现的小问题也是需要注意的。...比如,它只支持Swift,你不能在Obj-C里使用SwiftUI;SwiftUI目前还不是很成熟,正在从事iOS开发的程序员可能更应该继续使用Obj-C,直到SwiftUI足够成熟。

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    在 SwiftUI 中创建自适应的程序化导航方案

    从 4.0 版本开始,苹果对之前 SwiftUI 有限的程序化导航能力进行了大幅度的增强,通过引入 NavigationStack 和 NavigationSplitView,开发者基本上具备了全程掌握应用的导航状态的能力...因此在 SwiftUI 中,掌握两种导航容器的状态表述差异是实现自适应导航方案的关键。...,请参阅 SwiftUI 4.0 的全新导航系统[3] 一文。...在栈中推送和弹出数据的过程对应了导航容器中添加和移除视图的操作。弹出全部数据相当于返回根视图,推送多个数据相当于一次性添加多个视图并直接跳转到最后数据所代表的视图。...本着“一案一议”的原则,当前方案可以实现对任意的导航逻辑进行转换。总结可以在 此处[5] 获取本文的全部代码。一次编写便可对应多种设备,这本就是 SwiftUI 的一个重要特点。

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    解析 SwiftUI 中两处由状态更新滞后引发的严重 Bug

    但是,SwiftUI 中的一些系统控件并没有完全遵循响应式的设计原则,由此在某些情况下会出现严重的错误,影响用户体验,并使开发者无所适从。...这两个错误包括:通过手势取消 Sheet 后,快速右滑导航容器导致应用锁死;以及在滚动中返回上层视图时导致应用崩溃。...原文发表在我的博客 肘子的Swift记事本视图变化在前、状态变化在后在 SwiftUI 中,某些可编程控件在执行一定的操作时,会先更新视图,待视图变化完成后再修改与其对应的状态。...通过手势取消 Sheet 后,快速右滑导航容器会导致应用锁死这是一个在 SwiftUI 所有版本中存在的错误,你可以在众多的论坛或聊天室里看到不少的开发者都在寻找解决方法。...再次执行上述过程,您会发现在返回上层视图后,应用并不会锁死,一切都恢复了正常。然而,明显地,强迫用户点击 “Dismiss” 按钮并不是一个好的选择,特别是在没有屏蔽手势取消 Sheet 的情况下。

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    架构之路 (五) —— VIPER架构模式(一)

    路由器Router处理屏幕之间的导航。这与SwiftUI不同,在SwiftUI中,视图显示任何新视图。...Routing 在构建细节视图之前,您需要通过trip列表中的router将其链接到应用程序的其余部分。 创建一个名为TripListRouter.swift的新Swift文件。...当您将其放置在NavigationView中时,该链接将成为一个按钮,将destination推送到导航堆栈上。 content块可以是任何一个SwiftUI视图。...Considering the Map View 在转向细节视图之前,考虑一下地图视图。这个widget比其他的更复杂。 除了绘制地理特征,该应用还会覆盖每个点的大头针pins和它们之间的路线。...传统上,模块会在单个契约中公开presenter, interactor and router的接口。这对SwiftUI没有太大意义,因为它是向前的view。

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    解析 SwiftUI 中两处由状态更新滞后引发的严重 Bug

    但是,SwiftUI 中的一些系统控件并没有完全遵循响应式的设计原则,由此在某些情况下会出现严重的错误,影响用户体验,并使开发者无所适从。...这两个错误包括:通过手势取消 Sheet 后,快速右滑导航容器导致应用锁死;以及在滚动中返回上层视图时导致应用崩溃。...视图变化在前、状态变化在后 在 SwiftUI 中,某些可编程控件在执行一定的操作时,会先更新视图,待视图变化完成后再修改与其对应的状态。这些控件基本上都是对 UIkit(AppKit)的二次包装。...通过手势取消 Sheet 后,快速右滑导航容器会导致应用锁死 这是一个在 SwiftUI 所有版本中存在的错误,你可以在众多的论坛或聊天室里看到不少的开发者都在寻找解决方法。...然而,明显地,强迫用户点击 “Dismiss” 按钮并不是一个好的选择,特别是在没有屏蔽手势取消 Sheet 的情况下。

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    肘子的 Swift 周报 #060|Older or Outer?我开始怀念非智能时代

    这是我 18 年前安装的众多智能开关中最后一个尚能正常工作的,它的“退役”,标志着传统智能设备在我生活中的全面落幕。 18 年前,“智能家电”还只是一个模糊的概念,智能开关也没有统一标准可言。...SwiftUI 多层导航中的 onChange 异常[3] Fatbobman(东坡肘子)[4] SwiftUI 提供的onChange修饰器,使开发者能够在视图中监听特定值的变化,并在值发生改变时执行相应的操作...直觉上,只要某个视图位于当前可见的视图树分支中( 活动中 ),在观察的值发生变化时,对应的闭包就应该被触发。...不要错过这个在学习与挑战中度过节日的精彩机会! ★如果你还没有尝试过在 Xcode 之外开发 Swift 项目,这次活动将是一个不错的契机。...SwiftUI 多层导航中的 onChange 异常:https://t.ly/hwnGJ [4] Fatbobman(东坡肘子):https://x.com/fatbobman [5] 在 Mac Catalyst

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    SwiftUI TextField进阶——格式与校验

    (参阅在SwiftUI中使用UIKit视图[2]了解更多内容)。...SwiftUI修饰方法) 以上原则,在SheetKit——SwiftUI模态视图扩展库[3]和用NavigationViewKit增强SwiftUI的导航视图[4]中均有体现。...如何在TextField中检查内容是否符合指定条件 相较上述两个目标,在SwiftUI中检查TextField内容是否符合指定条件是相当方便的。...•对其他修饰方法的兼容性无论方案一还是方案二都满足了本文之前提出的对官方API的完全兼容,在没有损失的情况下获得了其他功能的提升。 总结 每个开发者都希望为用户提供一个高效、优雅的交互环境。...增强SwiftUI的导航视图: https://www.fatbobman.com/posts/NavigationViewKit/ [5] SwiftUI-Introspect: https://github.com

    8.2K20

    用NavigationViewKit增强SwiftUI的导航视图

    用NavigationViewKit增强SwiftUI的导航视图 如果想获得更好的阅读体验,请访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 最近一直在为我的iOS健康管理app健康笔记3.0[...由于SwiftUI原生提供的导航手段能力有限,因此在之前的版本中,NavigationView总是使用的不是那么的顺手。...下的任意视图通过代码直接返回根视图•在NavigationView下的任意视图中通过代码直接跳转到新视图(无需在视图中描述NavigationLink)•通过NotificatiionCenter,指定应用程序中的任意...由于NavigationgViewManager支持多导航视图管理,因此需要为每个受管理的导航视图进行注册。...视图中支持SwiftUI原生的所有定义,例如toolbar、navigationTitle等。 目前在启用转场动画时,title和toolbar会在转场动画后才显示,观感稍有不足。日后尝试解决。

    3.3K20

    Airbnb 的三阶段 SwiftUI 迁移实践

    作者 | Sergio De Simone 译者 | 明知山 策划 | 丁晓昀 从 2022 年开始,Airbnb 的 iOS 团队就认为 SwiftUI 已经足够成熟,可以在他们的官方应用中使用它...在第三个也是最后一个阶段,屏幕将被组合成完整的功能。 在开始前两个阶段之前,Airbnb 的一群自愿者工程师先进行小型试点,并收集反馈,尽早改进他们的基础设施。...第二步是构建基础设施,实现基于 UIKit 的 Epoxy 视图和 SwiftUI 视图之间的双向桥接。桥接的实现细节可以在原文中找到。...Bodayle 解释说,与 UIKit 实现相比,现在的代码量大约减少到原来的六分之一,而且没有出现与 SwiftUI 响应性相关的性能损失,除了实例化 UIHostingController 时的一点开销...关于 Airbnb 采用 SwiftUI,这里无法全部概述,所以请不要错过原文的内容和一些有用的代码片段。

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    SwiftUI:使用 @EnvironmentObject 从环境中读取自定义值

    SwiftUI的环境使我们可以使用来自外部的值,这对于读取Core Data上下文或视图的展示模式等很有用。...这意味着,如果视图A是导航视图,则所有压入导航堆栈的视图都可以访问同一环境。但是,如果视图A以工作表(sheet)的形式显示视图B,则它们不会自动共享环境数据,因此我们需要手动发送。...Apple已将此工作表情况描述为他们想要修复的错误,因此我希望在以后对SwiftUI的更新中会有所改变。...在向您展示一些代码之前,还有最后一件事:环境对象使用您已经学过的ObservableObject协议,SwiftUI将自动确保共享同一环境对象的所有视图在更改时都会更新。...User实例,并将其找到的内容放入user属性中。

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    GeometryReader :好东西还是坏东西?

    一个容器视图,根据其自身大小和坐标空间定义其内容。 严格来讲,我并不完全赞同上述描述。这并非因为存在事实上的错误,而是这种表述可能会引起用户的误解。...如果对 GeometryReader 的这个设定不了解,可能会在某些场景下,开发者会感觉 GeometryReader 并没有如预期那样充满所有空间。...在这个演示中,Image 正好满足了之前提出的充满空间且原点对齐的要求,因此直接使用 GeometryReader 作为布局容器是完全没有问题的。...因此,这可能导致 GeometryReader 在获得稳定结果之前,不断向子视图发送新的几何信息。...自从 SwiftUI 补充了一些之前缺失的布局容器后,GeometryReader 对性能的大规模影响已经有所减轻。特别是在允许自定义符合 Layout 协议的布局容器后,上述的问题已基本解决。

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    SwiftUI 之 HStack 和 VStack 的切换

    前言 SwiftUI 的各种堆栈是许多框架中最基本的布局工具,能够让我们定义组视图,这些组视图可以按照水平、垂直或覆盖视图对齐。...这样做的好处不仅仅是在引入 GeometeryReader 之前保留同样紧凑的布局,并且会使 DynamicStack 在开始的时候以一种和系统组件类似的方式在所有设备和方向上构建。...所有这些仍然使用紧凑垂直布局,它使用的空间不超过渲染其内容所需的空间。...这样做会令动画更流畅,例如在切换设备方向时,我们也有可能在执行此类更改时获得小幅的性能提升(因为 SwiftUI 总是在其视图层次结构为静态时尽可能表现最佳) 选择合适的视图 但我们还没有结束,因为...结语 以上就是通过四种不同的方式实现 DynamicStack 视图,它可以根据当前内容在 HStack 和 VStack 之间动态切换。 - EOF -

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    AnyView 对 SwiftUI 性能的影响

    当使用 FPS 作为度量标准时,重要的是指定最大帧速率(在这种情况下为 60),并在应用程序没有活动时丢弃值。浏览数据首先,让我们看看在浏览内容时不同的实现会表现如何。...在浏览数据时修改我们可以进行的另一个测试是性能测试 - 向列表发送大量内容并强制更新视图(例如,响应消息),同时我们也浏览数据。这将在较短的时间间隔内触发视图的多次重绘。...没有 AnyView在没有 AnyView 包装器的情况下进行测试产生了与常规滚动测试相似的结果(58-59 FPS)。这也是预期的,因为 SwiftUI 知道视图的标识和结构。...由于在几秒钟内强制重绘视图多次,帧丢失在这里更加明显。由于 SwiftUI 不知道这个视图是什么,我假设它每次都会从头开始重绘。...例如,如果你有一个菜单,作为几个异构元素的列表,在点击时显示不同的导航目标,并且决定将这些视图包装为 AnyView,我的测量结果表明与使用其他方法相比,性能没有区别。

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