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如何使用 SwiftUI 中 ScrollView 的滚动偏移

前言WWDC 24 已经结束,我决定开始写一些关于 SwiftUI 框架即将推出的新特性的文章。今年,苹果继续填补空白,引入了对滚动位置更细粒度的控制。本周,我们将学习如何操作和读取滚动偏移。...为了弥补这一不足,SwiftUI 引入了新的 ScrollPosition 类型,使我们能够通过偏移量、滚动视图的边缘、视图标识符等组合滚动位置。...新的 ScrollPosition 类型SwiftUI 框架引入了新的 ScrollPosition 类型,使我们能够通过偏移量、滚动视图的边缘、视图标识符等组合滚动位置。...contentBounds.origin 将提供当前滚动位置的偏移量。我们将这个偏移量存储在 scrollOffset 状态属性中,并在视图底部显示当前的滚动位置。...总结在本文中,我们深入探讨了 SwiftUI 框架中 ScrollView 的新特性,特别是如何通过 ScrollPosition 类型实现更精确的滚动控制。

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SwiftUI 中的Stack

昨天我们简单浏览了一下SwfitUI,今天看看里面的组件吧 就从Stack说起,stack查看文档我们看到HVZ三种stack,那么分别是怎么用的呢?...ZStack import SwiftUI struct SKZStack :View { var body: some View{ ZStack { Text(...从图的观察我们知道,ZStack是大家在水平的规则上一样,然后进行z方向的叠加,理解起来就是我们是个显示屏是平面,在这个基础上来个垂直于屏幕的方向上设置个轴线按次序把UI叠放在上面 VStack import...SwiftUI struct SKVStack: View { var body: some View { VStack(alignment: HorizontalAlignment.leading...这个很明显啦,就是大家按次序从上往下按照先后顺写在一个平面排列起来,有点类似排队的感觉 HStack import SwiftUI struct SKHStack:View { var body

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    HTML DOM的各种宽高、偏移位置的属性总结

    2.string.substring(start, stop) start(必需):一个非负的整数,规定要提取的子串的第一个字符在 stringObject 中的位置。...参数说明: stop(可选):一个非负的整数,比要提取的子串的最后一个字符在 stringObject 中的位置多 1。...如果 start 或 end 为负数,那么它将被替换为 0。 3.stringObject.substr(start, length); start(必需):所需的子字符串的起始位置。...字符串中的第一个字符的索引为 0。 length(可选):在返回的子字符串中应包括的字符个数。 如果 length 为 0 或负数,将返回一个空字符串。...如果没有指定 length,则子字符串将延续到 stringObject 的最后。 如果 start 或 length 为负数,那么它将被替换为 0。

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    SwiftUI 中的内容边距

    不幸的是,我们在 SwiftUI 中无法访问 readableContentGuide。...第三个参数是 ContentMarginPlacement 类型的实例,它允许我们指定我们想要移动的位置。例如,它可以是 scrollContent,正如我们在示例中所做的那样。...你可以在 Playground 中运行此代码以查看结果。总结本文介绍了 SwiftUI 中的内容边距管理,通过对比安全区域的概念,解释了内容边距的重要性。...随后,通过介绍 UIKit 中的 readableContentGuide 布局指南以及 SwiftUI 中的 safeAreaPadding 视图修饰符,展示了在 iPad 上适配内容边距的方法。...通过本文,读者可以更好地理解并掌握 SwiftUI 中内容边距的管理技巧。我正在参与2024腾讯技术创作特训营最新征文,快来和我瓜分大奖!

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    SwiftUI 中布局的工作原理

    SwiftUI 中布局的工作原理 ---- 所有的 SwiftUI 布局都有三个简单的步骤,理解这些步骤是每次获得优秀布局的关键。步骤如下: 父视图提供一个大小并询问其子视图的大小。...在幕后,SwiftUI 执行第四步:尽管它将位置和大小存储为浮点数,但在渲染时,SwiftUI 会将所有像素舍入到最接近的值,这样我们的图形仍然清晰。...这意味着当我们应用修饰符时,进入层次结构的实际视图是修改后的视图,而不是原始视图。 在我们的简单background()示例中,这意味着ContentView中的顶层视图是背景,而内部是文本。...如果我们把这个放到三步布局系统中,我们最终会有一个类似这样的对话: SwiftUI:“嘿,ContentView,你自己拥有整个屏幕——你需要多少?...背景:填充, 你可以有整个屏幕,你需要多少? 填充:文本,你可以拥有整个屏幕每边减20点之后的大小,你需要多少? 文本:我需要X * Y。 填充:我需要X * Y加上每边20个点。

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    MyBatisPlus:@TableField中fill 属性用于指定插入或更新时自动填充

    MyBatisPlus:@TableField中fill 属性用于指定插入或更新时自动填充 注解的 fill 属性用于指定插入或更新操作时自动填充字段的策略。...该属性通常与 MetaObjectHandler 结合使用,实现自动填充数据库表中的字段值,例如创建时间、更新时间等。...在插入操作时,我们为 createTime 和 updateTime 字段赋予当前时间的值;在更新操作时,我们为 updateTime 字段赋予当前时间的值。...; // 省略其他字段和方法 } 定义了一个 User 实体类,并使用了 @TableField 注解标记了 createTime 和 updateTime 字段,并分别指定了它们的自动填充策略...createTime 字段在插入操作时自动填充,而 updateTime 字段在插入和更新操作时都会自动填充。 总结 大功告成,撒花致谢,关注我不迷路,带你起飞带你富。

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    在 SwiftUI 中的作用域动画

    前言从一开始,动画就是 SwiftUI 最强大的功能之一。你可以在 SwiftUI 中快速构建流畅的动画。...唯一的缺点是每当我们需要运行多步动画或将动画范围限定到视图层次结构的特定部分时,我们如何控制动画。...简单示例让我们从一个简单的示例开始,展示我们旧方法的一些缺点,这些方法用于在 SwiftUI 中驱动动画。...总结这篇文章介绍了在SwiftUI中构建动画的新方法,重点解决了在多步动画或特定视图层次结构中控制动画的挑战。...最后,介绍了在 SwiftUI 中构建有作用域的事务的新方法,以维护更具精确性和可控性的动画。这些新功能在最新的平台上可用,为SwiftUI开发者提供了更强大的动画工具。

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    掌握 SwiftUI 中的 ScrollView:滚动几何

    SwiftUI 是一个强大的框架,它简化了在苹果平台上构建用户界面的过程。SwiftUI 中的一个基本组件是 ScrollView,它允许用户通过滚动导航内容。...什么是 ScrollPositionScrollPosition 是一种类型,允许开发者以编程方式读取或更改滚动位置。虽然有用,但当用户使用手势与滚动视图交互时,它显得不够全面。...在此示例中,我们使用 CGFloat 来跟踪内容偏移的 Y 轴。转换闭包:从 ScrollGeometry 实例中提取所需信息。...高级滚动几何跟踪ScrollGeometry 提供了许多有价值的属性,如内容偏移、边界、容器大小、可见矩形、内容插入和内容大小。开发者可以提取单个属性或组合多个属性以获得全面的见解。...总结今天,我们探讨了 SwiftUI 中的新 ScrollGeometry 类型和 onScrollGeometryChange 视图修饰符。

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    SwiftUI中的水平条形图

    SwiftUI中的水平条形图 水平条形图以矩形条的形式呈现数据类别,其宽度与它们所代表的数值成正比。本文展示了如何在垂直条形图的基础上创建一个水平柱状图。 水平条形图不是简单的垂直条形图的旋转。...在Numbers 等应用程序中,水平条形图被定义为独立的图表类型,而不是垂直条形图。除了条形差异外,x轴和y轴的格式也需要不同。...Bar Chart with multiple data sets in SwiftUI SwiftUI 中的水平条形图 将条形图转换为水平 水平条形图不仅仅是在垂直条形图上的配置,有一些元素是可以重复使用的...柱状图的多数据功能被用来比较男孩和女孩的死亡率。 2018年最高的5岁以下儿童死亡率显示在垂直和水平条形图中 水平条形图重用了垂直条形图的很多代码,所以显示或隐藏标题、键和轴的效果是有效的。...在创建垂直条形图时学到的技术可以重复使用,但最好将水平条形图视为与垂直条形图不同的图表。当我们深入到轴等组件时,可以看到两个图表中的轴线都是一样的,但是它们的标签和定位在x和y之间是换位的。

    4.8K20

    Kafka - 分区中各种偏移量的说明

    HW(High Watermark):高水位 HW是指已经被所有副本复制的最高偏移量。当消费者从分区中读取消息时,它会记录当前已经读取到的偏移量,并将该偏移量作为下一次读取的起始位置。...LEO(Log End Offset):日志末尾偏移量 LEO是指分区中最后一条消息的偏移量。当生产者向分区中写入消息时,它会将该消息的偏移量记录在LEO中。...---- 分区中各种偏移量的说明 分区中的所有副本统称为AR(Assigned Replicas)。...leader副本负责维护和跟踪ISR集合中所有follower副本的滞后状态,当follower副本落后太多或失效时,leader副本会把它从ISR集合中剔除。...很多资料中误将图 中的offset为5的位置看作HW,而把offset为8的位置看作LEO,这显然是不对的。

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    Numpy中的填充,np.pad()

    1. numpy.pad 在卷积神经网络中,为了避免因为卷积运算导致输出图像缩小和图像边缘信息丢失,常常采用图像边缘填充技术,即在图像四周边缘填充0,使得卷积运算后图像大小不会缩小,同时也不会丢失边缘和角落的信息...在Python的numpy库中,常常采用numpy.pad()进行填充操作,具体分析如下: 1)语法结构 pad(array, pad_width, mode, **kwargs) 返回值:数组...2)参数解释 array——表示需要填充的数组; pad_width——表示每个轴(axis)边缘需要填充的数值数目。...取值为:{sequence, array_like, int} mode——表示填充的方式(取值:str字符串或用户提供的函数),总共有11种填充模式; 3) 填充方式 ‘constant’——...表示连续填充相同的值,每个轴可以分别指定填充值,constant_values=(x, y)时前面用x填充,后面用y填充,缺省值填充0 ‘edge’——表示用边缘值填充 ‘linear_ramp’—

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    探讨 SwiftUI 中的几个关键属性包装器

    在这篇文章中,我们将探讨几个在 SwiftUI 开发中经常使用且至关重要的属性包装器。本文旨在提供对这些属性包装器的主要功能和使用注意事项的概述,而非详尽的使用指南。...@State @State 是 SwiftUI 中最常用的属性包装器之一,主要用于在视图内部管理私有数据。它特别适合存储值类型数据,如字符串、整数、枚举或结构体实例。...在复杂的视图层级中,逐级传递 @Binding 可能导致数据流难以追踪,此时应考虑使用其他状态管理方法。 确保 @Binding 的数据源是可信的,错误的数据源可能导致数据不一致或应用崩溃。...它提供了一种便捷的方式在不同的视图层级中引入共享数据,而无需显式地通过每个视图的构造器传递。 典型应用场景 当需要在多个视图间共享同一个数据模型时,如用户设置、主题或应用状态。...它允许视图访问由 SwiftUI 或应用环境提供的数据、实例或方法。

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    自定义 SwiftUI 中符号图像的外观

    颜色使用SwiftUI中的foregroundStyle()视图修饰符,可以轻松自定义符号图像的颜色。这个修饰符允许我们直接设置符号图像的颜色。...要在SwiftUI中设置符号图像的首选渲染模式,我们使用 symbolRenderingMode() 修饰符。单色单色是默认的渲染模式。在这种模式下,符号的每一层都是相同的颜色。...设计变体符号可以有不同的设计变体,例如填充和斜杠,以帮助传达特定的状态和操作。斜杠变体可以表示项目或操作不可用,而填充变体可以表示选择。...将符号封装在圆形或方形等形状中可以增强其可读性,特别是在较小尺寸下。填充变体由于其实心区域,使符号更具视觉强调性,非常适合用于 iOS 标签栏、滑动操作以及指示选择的强调颜色场景。...将上述代码粘贴到 ContentView.swift 文件中。运行项目,查看效果。结论在SwiftUI中增强符号图像可以显著改善应用程序的外观和感觉。

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    在 SwiftUI 中实现视图居中的若干种方法

    在 SwiftUI 中,有很多手段可以达成此目的。本文将介绍其中的一些方法,并对每种方法背后的实现原理、适用场景以及注意事项做以说明。...Spacer 在 HStack 中只能进行横向填充,并不具备纵向的高度( 高度为 0 ),因此 HStack 最终的需求高度与 Text 的高度一致。...().fill(.clear)在使用 SwiftUI 进行开发的过程中,Color、Rectangle 等经常被用来实现对容器的等分操作。...请阅读 SwiftUI 專欄 #4 Color 不只是顏色[3] ,掌握有关 Color 更多的内容对齐指南上节中,我们通过填充物让 Text 实现了左右居中。...Text 的中心点与给定的位置进行对齐( postion 是一个通过 CGPoint 来对齐中心点的视图修饰器 )当然,你也可以获取 Text 的 Geometry 信息,通过 offset 或 padding

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    在 SwiftUI 中 accessibilityChildren 视图修饰符的作用

    前言SwiftUI 为我们提供了一系列丰富的视图修饰符,用于操作视图的可访问性树。我已经介绍了其中许多,你可以在博客中找到它们。...我们无法为每个数据点提供可访问性值,因为在描边或填充形状后,该形状将成为一个单一视图。...SwiftUI 不会渲染我们通过 ViewBuilder 闭包传递的视图,它仅用于填充可访问性树的子元素。...在上述代码中,将柱状图填充颜色设为红色。您可以根据需要自行更改填充颜色。运行截图:总结今天,我们了解了 SwiftUI 为我们提供的又一个强大的可访问性视图修饰符。...SwiftUI 凭借提供如此多友好的 API,简化了我们为了使我们的应用对每个人都具有可访问性而必须做的工作,做得非常出色。

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