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在 SwiftUI 中实现视图居中的若干种方法

欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流将某个视图在父视图中居中显示是一个常见的需求,即使对于 SwiftUI 的初学者来说这也并非难事。...在 SwiftUI 中,有很多手段可以达成此目的。本文将介绍其中的一些方法,并对每种方法背后的实现原理、适用场景以及注意事项做以说明。...需求实现下图中展示的样式:在彩色矩形视图中居中显示单行 Textimage-20220829142518962填充物Spacer最常见也是最容易想到的解决方案。...().fill(.clear)在使用 SwiftUI 进行开发的过程中,Color、Rectangle 等经常被用来实现对容器的等分操作。...每周也会对当周博客上的新文章以及在 Twitter 上发布的 Tips 进行汇总,并通过邮件列表的形式发送给订阅者。订阅下方的 邮件列表[10],可以及时获得每周的 Tips 汇总。

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【visionOS】从零开始创建第一个visionOS程序

虽然你也可以使用UIKit来构建你的应用程序的一部分,但你需要使用SwiftUI来实现许多平台独有的功能。 为visionOS开发软件需要一台带有苹果芯片的Mac。...在任何SwiftUI应用中,你都可以使用场景将内容放到屏幕上。场景包含要在屏幕上显示的视图和控件。场景还定义了这些视图和控件出现在屏幕上时的外观。...修改现有的窗口页面链接 使用标准的SwiftUI视图构建初始接口。视图为您的界面提供基本内容,您可以使用SwiftUI修饰符自定义视图的外观和行为。...显示动态3D场景使用RealityKitin页面链接 RealityKit是苹果公司用于创建3D模型和场景的技术,你可以在屏幕上动态更新。...在人周围页面链接中显示3D内容 当你需要更多地控制应用内容的位置时,可以将内容添加到ImmersiveSpace中。沉浸式空间为您的内容提供了一个无限的区域,您可以控制空间内内容的大小和位置。

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    iBug 16 有感

    尽管在之前的版本更新过程中,SwiftUI 也出现了或多或少的问题,但从来也没有像 SwiftUI 4 这么严重。...Bug 众多的现象不仅仅表现在 SwiftUI 上,在 iOS、macOS 以及苹果很多其他的产品上都有所体现。这绝非苹果独有的问题,整个社会目前都处在一种浮躁的发展轨迹中。...不过,消费者对变化的无限渴望也是由企业的各种措施导致的。当企业痴迷于为产品每年推出新的版本号,用订阅制取代买断制,让消费者在第一时间有感( 而不是有用 )成了首要目标。...自我安慰一下:SwiftUI 4 中出现了大量不可思议的 Bug,例如视图无法持久、task 无法触发、闭包代码无法更新视图( 某些 Style 下 )等情况。...每周也会对当周博客上的新文章以及在 Twitter 上发布的 Tips 进行汇总,并通过邮件列表的形式发送给订阅者。订阅下方的 邮件列表[5],可以及时获得每周的 Tips 汇总。

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    在SwiftUI中使用UIKit视图

    在相当长的时间中开发者仍需在SwiftUI中依赖UIKit(AppKit)代码。好在,SwiftUI为开发者提供了便捷的方式将UIKit(AppKit)视图(或控制器)包装成SwiftUI视图。...生命周期 SwiftUI同UIKit和AppKit的主要区别之一是,SwiftUI的视图(View)是值类型,并不是对屏幕上绘制内容的具体引用。...在SwiftUI中,开发者为视图创建描述,而并不实际渲染它们。...SwiftUI的视图,本身没有清晰(可适当描述)的生命周期,它们是值、是声明。SwiftUI提供了几个修改器(modifier)来实现类似UIKit中钩子方法的行为。...但SwiftUI无法真正进行无限量的调用来绘制视图,因此它必须以某种方式缩短递归。为了结束递归,SwiftUI包含了很多的原始类型(primitive types)。

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    解析SwiftUI布局细节(一)

    ,这篇我准备在写UI的时候从SwiftUI角度我们具体的应该怎样去做,或者说是用SwiftUI我们该从什么角度去解析一个页面。...在实现的细节方面又会有哪些差距呢?带着这样一个小小的思考我们进行下面的总结。...我们从一个具体的实际页面开始梳理一下用SwiftUI实际写UI的时候一些基本的知识,就如我们Demo中的我的页面举例: ?...接着我们肯定会疑惑,那就没有办法写是个以上的子视图了吗?答案当然是不是,肯定可以,具体的可以通过Group或者ForEach来实现,我们就不在往下深究了,这个问题可以自己看看!...我想加一个点击除了输入框之外收起键盘的操作,我们具体的实现方法其实就是在最底层添加了一个View,然后在它上面添加了点击的手势,具体得我们看看代码: /// 定义一个常见的背景View struct Background

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    【愚公系列】《AIGC辅助软件开发》013-AI辅助客户端编程:AI辅助 iOS 应用开发

    - **NavigationView 和 NavigationLink**:实现视图之间的导航。 **实践**: - 创建一个简单的待办事项应用,显示任务列表并添加任务详情页面。...3.Al帮助SwiftUl搭建项目案例使用SwiftUI构建一个登录页面。构建一个简单的登录页面是熟悉 SwiftUI 的好方法。下面是一个包含用户名、密码输入框以及登录按钮的示例代码。...我将为你解析刚才展示的 SwiftUI 登录页面代码,帮助你理解各部分的功能和实现方式。### 1....在 SwiftUI 中,所有视图都必须符合 `View` 协议。### 3....### 总结SwiftUI 提供了多种方式来实现视图的置顶显示,具体方法取决于你的界面结构和布局需求。

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    解析SwiftUI布局细节(二)循环轮播+复杂布局

    这篇我们还是说我们关于SwiftUI的东西,再提一下Demo代码我已经提交上Git了,目前Demo进度为一级页面基本上结束,地图点击大头针的添加也刚处理完,代码有需要的小伙伴可以去Git看看,项目地址...GeometryReader 的主要作用就是能够获取到父View建议的尺寸,这就是它的主要作用,要没有它我们面临的可能就是无休止的传值了,SwiftUI 既然是声明式的UI,按我的理解你就没有办法去获取某一个视图的父视图之类的...3、再提一点关于上面说的滚动视图,在UIKit中我们可以用UICollectionView搞定一切,但是在SwiftUI中没有这个控件,我建议采用的方式是 ScrollView + HStack + VStack...除了这个List,还要一个From我们也可以了解下,他们俩肉眼可见的区别 在选中这个点上的区别。...这样基本上循环轮播的实现我们基本上都说清楚了,具体里面的一些实现细节代码注释写的清清楚楚,还是仔细看看代码结合里面的注释来看,难度不是很大。

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    掌握 SwiftUI 的 Safe Area

    对于视图层次上的其他视图,safeAreaInesets 只反映视图中被覆盖的部分。如果一个视图可以完整地放置在父视图的安全区域中,该视图的 safeAreaInsets 为 0。...•keyboard与显示在视图内容上的任何软键盘的当前范围相匹配的安全区域。...从 iOS 14 开始,SwiftUI 计算视图的安全区域时,将软键盘在屏幕上的覆盖区域(iPadOS 下,将软键盘缩小后键盘的覆盖区域将被忽略)也一并进行考虑。...iPhone 13 下的表现 safeAreaTabbarDemo1 我们只调整了安全区域, SwiftUI 会自动在不同的设备上进行适配(在 iPhone 13 上,状态条的高度为 40 + HomeIndeicator...实战:用 safeAreaInset 实现类似微信的对话页面 使用 safeAreaInset,我们只需很少的代码便可以实现一个类似微信的对话页面。

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    Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(上)

    不过,在传统的 viewModel 意义上,我不建议将视图( 结构本身 )作为视图模型。...除了使用习惯外,还应考虑偏移后的视图是否需要会对周边的视图产生影响( 布局层面 )。详情请阅读 在 SwiftUI 中实现视图居中的若干种方法[14] 。...A:onAppear 和 task 都是在我们第一次在视图上运行 body 之前调用的。对于你的用例,它们在行为上是等同的。...在构造函数中初始化 @StateObjectQ:是否有办法在视图中用该视图结构参数初始化一个 @StateObject ?A:可以通过在 init 方法中手动初始化 @StateObject 来实现。.../posts/new_navigator_of_SwiftUI_4/[14] 在 SwiftUI 中实现视图居中的若干种方法: https://www.fatbobman.com/posts/centering_the_View_in_SwiftUI

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    SwiftUI 视图的生命周期研究

    SwiftUI 的视图 在 SwiftUI 中,视图定义了一块用户界面,并以视图树的形式组织在一起,SwiftUI 通过解析视图树来创建合适的渲染。...在处理结构体实例的销毁上也并没统一的规律。...每个视图值都有对应的标识符,视图值和标识符结合在一起代表屏幕上的某一块视图。 在 Source of trueh 发生变化后,视图值也会随之发生变化,但由于标识符不变,则该视图将仍然存在。...视图的生命周期的意义 SwiftUI 试图淡化视图生命周期的概念,在大多数场景下确实实现了它的设计目标。...让复杂的任务仅执行一次 但是,onAppear 或 task 也并非只会执行一次,如何保证让某些负担较重的任务只在页面中执行一次呢?

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    用 Swift 来构建安卓应用|肘子的 Swift 周报 #071

    OpenSwiftUI 项目最近公开了 ViewList[6] 相关的代码实现,这是理解 SwiftUI 中 View 协议未公开 API 的关键部分。...结合 OpenGraph[7] 的实现进度,OpenSwiftUI 的开发节奏有望加快,一个支持基础视图功能的版本有不小的希望会在未来几个月内与开发者见面。...前一期内容|全部周报列表 欢迎 点赞、 转发 原创 精确掌控 SwiftUI 滚动:自定义 Paging 实现[9] SwiftUI 从 iOS 17 开始引入scrollTargetBehavior,...SwiftUI 配置深层链接[14] Deep Link(深层链接)允许用户直接跳转到应用内的特定页面或功能,而不仅仅是打开首页。...本届大会将在2025 年 3 月 1 日 —— 3 月 2 日在上海鲜花港举办,主题为:人工智能 + 空间计算 = 无限♾️。

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    SwiftUI-数据流

    数据处理的基本原则 Data Access as a Dependency:在 SwiftUI 中数据一旦被使用就会成为视图的依赖,也就是说当数据发生变化了,视图展示也会跟随变化,不会像 MVC 模式下那样要不停的同步数据和视图之间的状态变化...A Single Source Of Truth: 保持单一数据源,在 SwiftUI 中不同视图之间如果要访问同样的数据,不需要各自持有数据,直接共用一个数据源即可,这样做的好处是无需手动处理视图和数据的同步...5.1 的新特性 Property Wrapper来实现的一种属性装饰语法糖(修饰器/装饰器) Property 这种形式最简单,就是在 View中定义常量或者变量,然后在内部使用 import SwiftUI...,SwiftUI 已经默认帮我实现好了,但也可以自己手动出发这发这个行为。...最终再次呈现给用户,等待下次界面操作 注意 在 SwiftUI 中,开发者只需要构建一个视图可依赖的数据源,保持数据的单向有序流转即可,其他数据和视图的状态同步问题 SwiftUI 帮你管理,所以 ViewController

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    Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(下)

    在更复杂的 UI 中,由于视图的更新速度过快,性能( 至少在 macOS 上 )迅速下降。A:有不同的策略。ObservableObject 是使视图或视图层次结构的失效( 引发重新计算 )的单元。...开发者即使无法实现这样的布局容器,也应对各种尺寸需求的定义有清晰的理解。在 SwiftUI 布局 —— 尺寸( 上 )[8] 一文中,对建议尺寸的几种模式都进行了介绍。...阅读 The SwiftUI Layout Protocol [11]了解如何创建自定义布局。创建从底部开始的滚动视图Q:我如何实现一个在底部对齐的滚动视图,在 macOS 上会不会有糟糕的性能?...我采用了常见的解决方案,即旋转滚动视图和里面的每个单元格,以获得预期的倒置列表,在 iOS 上,这很有效。但在 macOS 上,它使 CPU 使用率保持在 100%。...连锁动画Q:在 SwiftUI 中,如何实现连锁动画?例如,我想先给一个视图做动画,当动画完成后立即启动另一个动画。A:不幸的是,目前不可能实现连锁动画。

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    老人新兵 —— 一款 iOS APP 的开发手记

    SwiftUI 给我创建了一个非常高效的环境,在短时间内便可以将整个 app 的原型跑起来,但当真正地将具体实现以及数据流完全串联起来时才发现一切并不那么简单。...在我的 app 中,多数情况它还是胜任的,不过它和某些 UIKit 的实现结合起来使用会出现灵异现象,最后在个别页面中,还是使用了 UIScrollView 才解决了问题。...很难实现直接返回到根视图,通过 dissmiss 只能返回到上层视图。在 Xcode 11 的 beta 版本中还可以采用一些非常规手段实现这一功能,不过目前已被屏蔽了。...导致我无法很好地实现双击 TabView 图标返回该 Tab 的根视图,比较郁闷。...感觉 SwiftUI 在销毁 view 上的代码有比较严重的效率 bug( 参见上面的 TabView )。

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    SwiftUI 布局 —— 尺寸( 上 )

    但由于 SwiftUI 的视图并没有提供尺寸这一属性,因此即使在 SwiftUI 诞生了数年后的今天,如何获取视图的尺寸仍然是网络上的热门问题。...在 Layout 协议中,对应的是 sizeThatFits 方法。经过该阶段的协商,SwiftUI 将确定视图所在屏幕上的位置和尺寸。...在 Layout 协议中,对应的是 placeSubviews 方法。此时,视图树上的每个视图都将与屏幕上的具体位置联系起来。...视图尺寸 视图渲染后在屏幕上呈现的尺寸,也是热门提问 —— 如何获取视图的尺寸中所指的尺寸。 在视图中可以通过 GeometryReader 获取特定视图的尺寸及位置。...,在没有 Layout 协议之前,开发者只能通过获取当前视图以及子视图的视图尺寸来实现自定义布局。

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    架构之路 (五) —— VIPER架构模式(一)

    在Functional views组中有一些帮助视图:一个用于包装MapKit map视图,这是一个特殊的split image视图,由TripListCell使用。你会把这些加到屏幕上。...在Data Sources组中,有用于保存或加载数据的辅助函数。 如果您喜欢在WaypointModule组中查看前面的内容。它有一个Waypoint编辑屏幕的VIPER实现。...这与SwiftUI不同,在SwiftUI中,视图显示任何新视图。 这种分离来自“Uncle”Bob Martin的Clean Architecture paradigm。...要将VIPER映射到SwiftUI,视图现在负责显示/隐藏视图,路由router是一个目标视图生成器,presenter在它们之间进行协调。...当您将其放置在NavigationView中时,该链接将成为一个按钮,将destination推送到导航堆栈上。 content块可以是任何一个SwiftUI视图。

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    避免 SwiftUI 视图的重复计算

    通过 _makeProperty 方法,SwiftUI 得以实现在将视图加载到视图树时,把所需的数据( 值、方法、引用等 )保存在 SwiftUI 的托管数据池中,并在属性图( AttributeGraph....Wrapper { get } // 在 DynamicProperty 要求的方法中,实现将实例保存在托管数据池,并将视图与托管实例的 objectWillChange...类型的情况在 @ObservedObject、@Environment 上也会出现: struct MyEnvKey: EnvironmentKey { static var defaultValue...让视图符合 Equatable 协议以自定义比对规则 也许由于某种原因,你无法采用上面的方法来优化构造参数,SwiftUI 还提供了另外一种通过调整比对规则的方式用以实现相同的结果。...会在主线程上运行触发器闭包,如果闭包中的操作比较昂贵,可以考虑将闭包发送到后台队列 总结 本文介绍了一些在 SwiftUI 中如何避免造成视图重复计算的技巧,除了从中查找是否有能解决你当前问题的方法外

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    Apple Widget:下一个顶级流量入口?

    Widget 和 SwiftUI ---- Widget 只能用 SwiftUI 来进行开发,确切的说,Widget 的本质是一个随着时间线而更新的 SwiftUI 视图。 ?...SwiftUI 精美的 DSL 设计,使得开发者使用一套代码在 iOS、iPadOS、macOS、watchOS 和 tvOS 等多个平台展示不同的样式可以轻松的实现。...苹果并没有对 Widget Extension 有数量上的限制。所以为了避免大家开发过多的 Widget Extension 导致搜索起来麻烦,在 Widget Gallery 中只能看到一个条目。...但是,Widget 设计的初衷是简单明了的在恰当的时机展示一些带有个性化定制的内容,为了不让主屏幕的整体使用体验变得复杂,Widget 从技术上就做的很克制,限制了很多很多的能力。...从技术角度看,SwiftUI Only 这种看似“激进”的策略其实也是一种信号,其实也是在告诉大家苹果对于 Swift 以及 SwiftUI 的重视程度。

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