var body: some View { VideoPlayer(player: player) .task { if player...默认情况下,SwiftUI 框架使用 0.5 作为阈值,这意味着至少 50% 的视图需要可见,SwiftUI 才会运行操作。但你可以轻松调整此值。...var body: some View { VideoPlayer(player: player) .task { if player...var body: some View { VideoPlayer(player: player) .frame(height: 200) .task...示例展示了如何使用 SwiftUI 的滚动可见性修饰符来增强用户体验和交互性。希望能对你有所帮助。
3) VideoPlayer 是一个方便的 SwiftUI 视图,需要播放器对象才能发挥作用。 您可以使用它来播放视频。 4) 默认情况下,SwiftUI 视图考虑设备的安全区域。...这就是 VideoPlayer 的美妙之处; 您只需要一个 URL,就可以开始了!...问题是你不能直接在 SwiftUI 中使用这个层。 毕竟 SwiftUI 没有 CALayer的概念。 为此,您需要回到 UIKit。...将这些方法连接到 SwiftUI 的方法是使用 Binding。...缺点是,在撰写本文时,iOS 14.5是可用的最新版本,VideoPlayer 的 SwiftUI 视图未显示画中画按钮。
来体验一把声明式语法吧 import SwiftUI struct ContentView: View { var body: some View { VStack { MapView()...var body: some View { struct ContentView: View { PreviewProvider 那么能够时时预览那么肯定跟这三个哥们有关系 下面我们先看看这View在swiftUI...name: "Default Configuration", sessionRole: connectingSceneSession.role) } 自从新的功能就基本串联起来,后续我研究怎么使用swiftUI
GeometryReader中有一个GeometryProxy,它也是一个结构体,定义如下:
16:9宽高比的值为16.0/9.0 aspectRatio: _videoPlayerController.value.aspectRatio, //播放视频的组件 child: VideoPlayer
前言 大家好,本篇记录一下webgl播放视频,用的是videoPlayer组件, 不定时更新unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。..., "123456.mp4"); Debug.Log(path); videoPlayer.url = path; videoPlayer.Play();...VideoPlayer加载视频:Unity的VideoPlayer组件通过URL加载并播放视频。...VideoPlayer组件 在WebGL平台中,VideoPlayer依赖浏览器的HTML5 标签实现播放。...videoPlayer.SetDirectAudioMute(0, true); // 静音 代码安全 输入验证:检查文件类型和大小,防止用户上传非视频文件。
在 SwiftUI 中,组件间的数据传递通常依赖于如 @State、@Binding、@Environment 等机制。但如果希望将子视图中的某些状态或信息传递给父视图,该如何处理呢?...import SwiftUI // 模拟实现 // 1.遵守协议 struct NavigationBarTitleKey: PreferenceKey { static var defaultValue...import SwiftUI struct ContentView: View { var body: some View { NavigationView { /...} } PreferenceKey协议 SwiftUI 并没有提供 @Preference 这样简单的属性包装器,想要使用 Preference,必须定义一个结构体遵守 PreferenceKey 协议...中一个极其强大但也容易被忽视的功能,虽然用法稍显繁琐,但它能大幅拓展 SwiftUI 的表达力,尤其是在自定义复杂组件时。
SwiftUI案例:天气 效果 目标 实现静态的仿iOS天气APP程序 文件与配置 外观配置 外观配置需要从 '代码' 中下载文件并提取对应的图片 需要配置在 Assets.xcassets...在工作区的项目文件夹下创建名为 Model 的 Group 并在其中创建 Forecast.swift 视图与模板实现 ContentView.swift 这是应用视图的总体框架布局,需要自适应屏幕尺寸 import SwiftUI...PreviewProvider { static var previews: some View { ContentView() } } Home.swift import SwiftUI...node.particlePositionRange.dx = UIScreen.main.bounds.width - 30 } } WeatherDataView.swift import SwiftUI...CGSize(width: radius, height: radius)) return Path(path.cgPath) } } Forecast.swift import SwiftUI
最近看了斯坦福大学 2020 春季的 SwiftUI 课程,总结一下 SwiftUI 是如何支持 MVVM 设计模式的。...SwiftUI中的MVVM SwiftUI + Combine 原生就是 MVVM 架构,且能很容易地支持数据的双向绑定。 Model—>View ?
基本的SwiftUIAlert具有标题,消息和一个关闭按钮,如下所示: Alert(title: Text("Hello SwiftUI!")...SwiftUI将观察showingAlert,并在它变为true时立即显示警报。...= true } .alert(isPresented: $showingAlert) { Alert(title: Text("Hello SwiftUI...仔细看看alert()修饰符: .alert(isPresented: $showingAlert) 这是另一种双向数据绑定,这是因为SwiftUI会在警报解除后自动将showingAlert设置为false
在 WWDC 2022 中,苹果为 SwiftUI 增添了 Layout 协议,让我们有了更多的机会了解和验证 SwiftUI 的布局原理。...本文将结合 Layout 协议的内容对 SwiftUI 的 “对齐” 进行梳理,希望能让读者对“对齐”有更加清晰地认识和掌握。...在 SwiftUI 中,对齐是指在布局容器中,将多个视图按照对齐指南( Alignment Guide )进行对齐。...在 SwiftUI 中,系统预置对齐指南都提供了对不同布局方向的支持。...为了更好地理解之所以描述二才是正确的,我们需要对 SwiftUI 的布局原理以及 ZStack 的处理方式有所了解。
介绍 Environment 是 SwiftUI 中一个独特而强大的功能,它不仅可以提供系统层面的环境信息,如colorScheme(颜色模式)、locale(本地化设置)等,还能获取与特定视图相关的状态...通过合理使用 Environment,可以让视图在保持独立性的同时具备对外部上下文的感知能力,是构建可维护 SwiftUI 应用的重要工具。...import SwiftUI struct ContentView: View { // 获取,参数与设置时的KeyPath一致 @Environment(\.colorScheme...import SwiftUI struct ContentView: View { @Environment(\.customColor) var customColor...var body: some View { HStack { Text("Hello") Text("SwiftUI
SwiftUI 在 iOS 15 中引入了对 Markdown 的原生支持,让开发者能够轻松地在应用中渲染格式化文本。 语法 SwiftUI 主要支持以下内联 Markdown 样式。 加粗文本。...import SwiftUI struct ContentView: View { let markdownString: String = "**WWDC21** ~~SwiftUI~~"...SwiftUI')`") Text("~~WWDC21 SwiftUI~~") // 链接支持...总结 SwiftUI 对 Markdown 的原生支持,使开发者可以更专注于内容与用户体验,而无需借助额外的富文本库。...未来随着 SwiftUI 的不断演进,我们有望看到更丰富的 Markdown 功能支持。
在目前阶段,SwiftUI 很难独立开发一款功能强大的 App,还是需要与 UIKit 一起合作,借助 UIKit 成熟完善的知识体系,二者相互嵌套形成混合开发。...UIKit in SwiftUI UIKit SwiftUI UIView UIViewRepresentable UIViewController UIViewControllerRepresentable...UIViewRepresentable 要使 UIView 在 SwiftUI 中可用,需要用UIViewRepresentable对 UIView 进行包装。...案例一 import SwiftUI import UIKit struct ActivityIndicator: UIViewRepresentable { var isAnimating:...in UIKit SwiftUI 中的 View 需要使用UIHostingController包装以后才可以给 UIKit 使用。
SwiftUI 中 ViewModel 的变化会引起 UI 的变化,如何能做到监听 ViewModel?常见的有如下几种方式。
.alert(isPresented: $toogleOn) { Alert(title: Text("Thanks"), message: Text("I am learn swiftUI
前言 在 SwiftUI 中,我们可以通过添加不同的交互来使我们的应用程序更具交互性,这些交互可以响应我们的点击,点击和滑动。...今天,我们将回顾SwiftUI基本手势: TapGesture 长按手势 拖动手势 放大手势 旋转手势 TapGesture 轻击手势使我们能够识别 View 上的一个或多个轻击。...Circle() .onTapGesture { // Respond to Tap Gesture } SwiftUI 文档中使用的其他选项是通过创建手势并将其配置为属性,然后将其与...foregroundColor(.secondary) .rotationEffect(backgroundAngle) ) } } 总结 上面是对 SwiftUI
背景 最近做 SwiftUI 项目,之前对于 navigationDestination 的用法理解不太深刻,觉得很是难用,最近发现了正确的使用方式,这里记录一下。
介绍 import SwiftUI struct ContentView : View { var body: some View { Text("Hello World