介绍 ScrollView 即滚动视图,在 iOS 开发中扮演着非常重要的角色。...但在 SwiftUI 的发展史上,ScrollView 一直处于“残废”的状态,直到 SwiftUI 6.0 才逐渐补齐短板。下面详细讲解 SwiftUI 中 ScrollView 的进化史。...SwiftUI 1.0 可以垂直与水平滚动。...import SwiftUI struct ContentView: View { @State private var scrolledID: Int?...0.2 : 1) } } } } } 新增scrollClipDisabled修饰符,防止超出范围的内容被裁切。
介绍ScrollView 即滚动视图,在 iOS 开发中扮演着非常重要的角色。...但在 SwiftUI 的发展史上,ScrollView 一直处于“残废”的状态,直到 SwiftUI 6.0 才逐渐补齐短板。下面详细讲解 SwiftUI 中 ScrollView 的进化史。...SwiftUI 1.0可以垂直与水平滚动。...1:滚动方向,参数2:是否显示滚动条,参数3:滚动内容 ScrollView(.vertical, showsIndicators: false) { Text("SwiftUI...0.2 : 1) } } } }}新增scrollClipDisabled修饰符,防止超出范围的内容被裁切。
前言自 SwiftUI 的第一个版本发布以来,它就拥有了几种容器视图。最常用的有 HStack、VStack、List 等。...今年,Apple 引入了新的 API,使我们能够以全新的方式构建自定义容器视图。本周,我们将学习 SwiftUI 新的分解 API 的优势。容器视图容器视图就是一个可以包含其他视图的视图。...,它是一个用于容纳任何 SwiftUI 视图的容器视图。...访问子视图另一种新的 API 允许我们通过索引访问子视图,而不是使用 ForEach 视图进行迭代。...SubviewsCollection 类型符合 RandomAccessCollection 协议,并为我们提供了通过索引访问的功能。
只有将这些变量重构到视图模型中去这一种方式?A:如果在同一个视图中,有多个相互关联的 @State 属性,将他们提取到一个结构中或许是好的选择。...不过,在传统的 viewModel 意义上,我不建议将视图( 结构本身 )作为视图模型。...这可能会导致一些不好的后果,例如使视图的可重用性降低,并将业务逻辑与 SwiftUI 视图的生命周期挂钩,这将使处理业务逻辑变得更加困难。简而言之,我们不建议使用视图作为视图模型。...开发者目前仍在尝试创建一个可优雅地同时为两种模式提供路径的模型。阅读 SwiftUI 4.0 的全新导航系统[13] ,了解它们之间的不同。...A:@EnvironmentObject / environmentObject 可能是跨视图层次共享同一模型的最佳工具。使用它们应该只创建一个实例,然后可以在子视图中读取。
前言 SwiftUI与苹果之前的UI框架的区别不仅仅在于如何定义视图和其他UI组件,还在于如何在整个使用它的应用程序中管理视图层级的状态。...属性状态 由于SwiftUI主要是一个UI框架(尽管它也开始获得用于定义更高层次结构(如应用程序和场景)的API),其声明式设计不一定需要影响应用程序的整个模型和数据层——而只是直接绑定到我们各种视图的状态...值得庆幸的是,SwiftUI还提供了一些机制,使我们能够将外部模型对象连接到我们的各种视图。...作为一个例子,让我们更新上面定义的ProfileView——通过将管理User模型的责任从视图本身转移到一个新的、专门的对象中。...现在,我们可以用许多不同的方式来描述这样一个对象,但由于我们正在寻找创建一个类型来控制我们的一个模型的实例——让我们把它变成一个符合SwiftUI的ObservableObject协议的模型控制器[2]
在一个视图的生存期中,SwiftUI 可能会多次创建视图实例。 由于惰性视图的优化机制,对于尚未处于可见区域的子视图,SwiftUI 不会创建其实例 求值 一个被显示的视图至少会经历一次的过程。...由于 SwiftUI 的视图实际上是一个函数,SwiftUI 需要对视图进行求值( 调用 body 属性 )并保留计算结果。...布局 在计算好当前需要显示的视图所有的视图值后,SwiftUI 将进入到布局阶段。通过父视图向子视图提供建议尺寸,子视图返回需求尺寸这一过程,最终计算出完整的布局结果。...有关布局的流程请阅读 SwiftUI 布局 —— 尺寸[5] 渲染 SwiftUI 通过调用更加底层的 API,将视图在屏幕上呈现的过程。此过程严格意义上已经不属于 SwiftUI 的管理范畴了。...在不考虑使用绝对索引值是否正确的情况下,通过下面的代码,便可以避免问题的出现: if !
在一个视图的生存期中,SwiftUI 可能会多次创建视图实例。由于惰性视图的优化机制,对于尚未处于可见区域的子视图,SwiftUI 不会创建其实例求值一个被显示的视图至少会经历一次的过程。...由于 SwiftUI 的视图实际上是一个函数,SwiftUI 需要对视图进行求值( 调用 body 属性 )并保留计算结果。...布局在计算好当前需要显示的视图所有的视图值后,SwiftUI 将进入到布局阶段。通过父视图向子视图提供建议尺寸,子视图返回需求尺寸这一过程,最终计算出完整的布局结果。...有关布局的流程请阅读 SwiftUI 布局 —— 尺寸 渲染SwiftUI 通过调用更加底层的 API,将视图在屏幕上呈现的过程。此过程严格意义上已经不属于 SwiftUI 的管理范畴了。...在不考虑使用绝对索引值是否正确的情况下,通过下面的代码,便可以避免问题的出现:if !
苹果表示,构建应用程序的最佳方式是使用 Swift 和 SwiftUI。下面,我们将学习如何使用 SwiftUI 构建 visionOS 应用程序。...例如,RealityKit 为我们提供了 Model3D SwiftUI 视图,允许我们从 USDZ 或实际文件中显示 3D 模型。...AsyncImage 视图,并异步加载模型。...你还可以使用 Model3D 初始化器的另一种变体,它允许你自定义模型配置并添加占位视图。...不仅如此,SwiftUI 还提供了许多方便的工具和修饰符,例如 windowStyle 修饰符,可用于在应用程序中呈现 3D 内容,并使内容根据模型的大小自动适应。
人们普遍认为所有的应用逻辑都应该进入SwiftUI视图,但事实并非如此。...这与SwiftUI不同,在SwiftUI中,视图显示任何新视图。 这种分离来自“Uncle”Bob Martin的Clean Architecture paradigm。...MVVM是一种流行的体系结构,在View Model中它将视图逻辑与业务逻辑分离开来。视图模型与模型Model交互。...最大的区别是,视图模型View Model与视图控制器不同,它只有对视图和模型的单向引用。MVVM非常适合SwiftUI。 VIPER更进一步,将视图逻辑与数据模型逻辑分离。...SwiftUI将所有目标视图声明为当前视图的一部分,并根据视图状态显示它们。
详见 避免 SwiftUI 视图的重复计算[7]。 如果不需要在当前视图或在子视图中(通过 @Binding )修改值,无需使用 @State。...典型应用场景 @StateObject 通常在视图树中最顶层使用,用于创建和维护 ObservableObject 实例。 常用于需要在视图的整个生命周期中持续存在的数据模型或业务逻辑。...相较 @State 而言,@StateObject 更适合管理复杂的数据模型及其执行逻辑 注意事项 @StateObject 触发视图更新的条件包括使用 @Published 标注的属性被赋值( 无论新旧值是否一致...它提供了一种便捷的方式在不同的视图层级中引入共享数据,而无需显式地通过每个视图的构造器传递。 典型应用场景 当需要在多个视图间共享同一个数据模型时,如用户设置、主题或应用状态。...它允许视图访问由 SwiftUI 或应用环境提供的数据、实例或方法。
如何在Xcode下预览含有Core Data元素的SwiftUI视图 从SwiftUI诞生之日起,预览(Canvas Preview )一直是个让开发者又爱又恨的功能。...SwiftUI预设了大量同系统有关的环境值,通过设置或响应这些数据,我们可以修改系统配置或读取系统信息。 SwiftUI视图采用树状结构组织,在任意节点视图上注入的环境数据都将影响该节点的所有子视图。...预置复杂数据的Bundle数据库 对于拥有复杂数据模型的应用该如何创建用于预览的演示数据呢?...将三个数据库文件(包括wal和shm)一并拖入项目中,创建一个使用Bundle中数据库文件的NSPersistentContainer,方便我们预览使用了复杂数据模型的视图。...Bundle数据库加强版 上面的Bundle数据库方便了开发者预览拥有复杂数据模型的视图。不过由于Bundle是只读的,你在动态预览中修改创建的数据并不会被真正的持久化。
SwiftData 可轻松将一个 Swift 类转换为一个持久化模型,非常适合同 SwiftUI 一并使用。...虽然 SwiftUI 所提供的 API 让持久化模型的定义成为可能,但这种方式却颇为繁琐。...存根所提供的基类则被用作实际模型的基类。...此外,将 SwiftUI 视图接入持久化模型只需使用一个新的 @Query 属性。...与 @State 和 @Binding 的使用方式相类似,每次底层数据发生变化时,@Query 可确保视图的自动重新渲染。
修改现有的窗口页面链接 使用标准的SwiftUI视图构建初始接口。视图为您的界面提供基本内容,您可以使用SwiftUI修饰符自定义视图的外观和行为。...许多SwiftUI视图自动处理交互——你所要做的就是提供在交互发生时运行的代码。...使用rotation3DEffect(_:axis:anchor:anchorZ:perspective:)修饰符旋转视图。 除了给2D视图更多的深度,你也可以添加静态3D模型到你的2D窗口。...Model3D视图加载USDZ文件或其他资产类型,并在窗口中以其固有大小显示它。在你的应用中已经有模型数据的地方使用它,或者可以从网络上下载它。...这个SwiftUI视图作为你的RealityKit内容的容器,并允许你使用熟悉的SwiftUI技术更新内容。 下面的例子展示了一个使用RealityView来显示3D球体的视图。
SwiftUI 和 React 都采用声明式 UI 模型,但它们的状态管理方式不同。...@State@State 用于管理与视图紧密关联的本地状态。它是最基础的状态工具。...@Binding@Binding 用于在父子视图之间传递状态。它允许子视图修改父视图中的状态。...在开发 iOS 应用时,开发者可以轻松地通过声明式语法绑定视图和数据,减少了手动更新 UI 的工作量。...例如,如果多个子视图都依赖于同一 @EnvironmentObject,任何一个子视图的状态变化都可能影响其他视图。
SwiftUI 布局简介 ---- 在这个技术项目中,我们将探讨 SwiftUI 如何处理布局。...SwiftUI 中布局的工作原理 ---- 所有的 SwiftUI 布局都有三个简单的步骤,理解这些步骤是每次获得优秀布局的关键。步骤如下: 父视图提供一个大小并询问其子视图的大小。...嘿,SwiftUI:我需要X * Y像素。” SwiftUI:“好的。那么,这会留下很多空间,所以我会把你的尺寸放在中间。”(父视图在其坐标空间中定位子视图。)...background(Color.red)),文本视图成为其背景的子视图。当涉及到视图及其修改器时,SwiftUI有效地从下到上工作。...我认为这是一个很好的心理模型,有助于准确地理解到底发生了什么:应用修饰符创建新的视图,而不仅仅是修改现有的视图。
MVVM: An architectural coding pattern to structure SwiftUI Views ( MVVM:用于构建 SwiftUI 视图的架构编码模式 )[12]...在这篇文章中,Antoine van der Lee 探讨了如何以适合 SwiftUI 的方式实施 MVVM 架构模式来构建视图。...他指出,对于那些熟练的 UIKit 开发者来说,摒弃长期形成的编程习惯和思维方式以完全适应 SwiftUI 的声明式和响应式编程模型,可能比新手更为困难。...Hate to say I told you so ( 不想说我早就告诉过你 )[18] Ian Betteridge[19] 当前,许多基于 AI 的搜索引擎通常会直接提供答案,而不是引导用户访问答案的来源...Views ( MVVM:用于构建 SwiftUI 视图的架构编码模式 ): https://t.ly/LDgSW [13] Antoine van der Lee: https://x.com/twannl
近期推荐 掌握 SwiftUI 的容器视图基础篇 (Mastering container views in SwiftUI....Basics)[7] Majid Jabrayilov[8] 长期以来,由于缺少某些高级特性,SwiftUI 开发者一直未能构建出能与官方容器视图相匹敌的自定义容器。...如何减少 iOS 上的本地 AI 模型大小[9] DanielJia[10] 随着越来越多的 iOS 应用集成 AI 功能来增强用户体验,模型的体积和初始化速度变得尤为关键。...Daniel Jia 在本文中探讨了几种在 iOS 上减小本地 AI 模型大小的策略,以提升应用的性能和响应速度。这些策略包括模型压缩、利用系统缓存预热模型、以及远程下载和异步加载模型的方法。...的容器视图基础篇 (Mastering container views in SwiftUI.
GeometryReader 的主要作用就是能够获取到父View建议的尺寸,这就是它的主要作用,要没有它我们面临的可能就是无休止的传值了,SwiftUI 既然是声明式的UI,按我的理解你就没有办法去获取某一个视图的父视图之类的...3、再提一点关于上面说的滚动视图,在UIKit中我们可以用UICollectionView搞定一切,但是在SwiftUI中没有这个控件,我建议采用的方式是 ScrollView + HStack + VStack...common).autoconnect() /// 拖拽的偏移量 @State var dragOffset: CGFloat = .zero /// 当前显示的位置索引...= 单个视图宽度 + 视图的间距 let currentOffset = CGFloat(currentIndex) * (homeViewModel.homeBannerWidth...spring():.none) /// 监听当前索引的变化,最开始初始化为0是不监听的, .onChange(of: currentIndex, perform
HTML描述视图能力最强(因为与DOM节点一一对应),但是缺乏编程能力。 Pug、Vue、JSX 视图描述能力:??? 编程能力:??~??? ?...都是在XML基础上演进的语法糖,拥有强大的描述视图能力。 他们的区别在于「编程能力」与「模版语法」的束缚之间取舍。 Flutter 视图描述能力:? 编程能力:????...与React SwiftUI作为被苹果寄予厚望、意图统领IOS全平台的DSL。...在SwiftUI中,子组件只需要将父组件传递的状态申明为@Binding,就能达到与父组件该状态「双向绑定」的效果。...随着SwiftUI热度提升,更是有人提出用其替代React中的JSX: ? 也有人做出模型experimental-react-like-framework 你喜欢JSX么?你觉得未来他会被谁取代?
,只提取你需要的属性,并依靠 SwiftUI 的 equality 检查来提前中止无效计算苹果工程师给出的答案与 避免 SwiftUI 视图的重复计算[5] 一文中的很多建议都一致。...A:用数组索引来存储选择是很脆弱的:如果数组发生了突变,选择就会变得不同步。Swift Collections[6] 有一个 OrderedDictionary,可能会对你有所帮助。...阅读 The SwiftUI Layout Protocol [11]了解如何创建自定义布局。创建从底部开始的滚动视图Q:我如何实现一个在底部对齐的滚动视图,在 macOS 上会不会有糟糕的性能?...但这个滚动有两大问题,1、是一个未公开的半成品,有可能会被从 SwiftUI 框架中移除;2、不支持懒加载,即使和 Lazy 视图一起使用也会一次性加载全部的视图。...5] 避免 SwiftUI 视图的重复计算: https://www.fatbobman.com/posts/avoid_repeated_calculations_of_SwiftUI_views/[
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