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解耦播放器中的播放引擎与用户界面元素

来源:Demuxed 2021 主讲人:Steve Heffernan 内容整理:张一炜 本次演讲介绍一个基于网络流媒体播放器的新架构,该架构解耦了播放引擎与用户界面元素的实现,明确地将播放器实现中的关注点分开...但我们无法对这些播放器进行一些定制操作,比如 UI(用户界面)。这些播放器实际上是一个黑箱。 后来,视频播放器变成了 JavaScript 库的形式,可以在 flash 和 HTML5 之间灵活切换。...解耦流媒体模块与 UI 模块 播放器中的流媒体模块与其 UI 模块解耦,意味着可以根据不同的上下文环境, 在相同的媒体元素下交换来选择不同的 UI,并且所有与流媒体有关的元素都可以在同时完成切换。...这部分的扩展并不需要对整个系统进行改动,而是需要在 video tag API 中对 UI 模块暴露一些函数以使得 UI 可以通过这些函数与用户的操作进行交互。这部分的扩展工作的复杂度并不算高。...简化 UI 架构 目前的播放器实现中,是通过点击 paly-button 后向对应的流媒体元素直接发送请求,随后保持监听并等待流媒体元素返回对应的事件来实现。

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JavaScript中的图形用户界面:Electron框架

在软件开发领域,图形用户界面(GUI)是用户与软件交互的重要桥梁。随着JavaScript的发展,前端技术已经能够实现丰富且高度交互的桌面应用程序。...通常在 main.js 文件中定义。渲染进程(Renderer Process):每个窗口都有一个独立的渲染进程。负责渲染网页内容,类似于浏览器中的网页。...丰富的生态系统:Electron可以利用Node.js的庞大生态系统,以及前端开发中的各种库和框架。性能接近原生应用:虽然Electron是基于Web技术,但其性能和用户体验接近原生应用程序。...创建一个preload.js文件,用于在渲染进程中暴露需要在全局范围内访问的功能:const { contextBridge, ipcRenderer } = require...:npx electron .Electron的高级功能Electron提供了许多高级功能 主进程和渲染进程:Electron应用由主进程和渲染进程组成,主进程负责管理应用的生命周期,而渲染进程负责展示应用的界面

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    mybatis 中 foreach collection 的用法

    foreach元素的属性主要有 item,index,collection,open,separator,close。...属性 说明 item 表示集合中每一个元素进行迭代时的别名, index 指 定一个名字,用于表示在迭代过程中,每次迭代到的位置, open 表示该语句以什么开始, separator 表示在每次进行迭代之间以什么符号作为分隔符...在使用foreach的时候最关键的也是最容易出错的就是collection属性,该属性是必须指定的,但是在不同情况 下,该属性的值是不一样的,主要有一下3种情况: 1....如果传入的是单参数且参数类型是一个List的时候,collection属性值为list 2. 如果传入的是单参数且参数类型是一个array数组的时候,collection的属性值为array 3...."index" separator="or"> name like '%${item}%' foreach> 上面的参数都是 List,如果是 String[] 这种的就是把

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    Java中的增强 for 循环 foreach

    foreach 是 Java 中的一种语法糖,几乎每一种语言都有一些这样的语法糖来方便程序员进行开发,编译期间以特定的字节码或特定的方式来对这些语法进行处理。能够提高性能,并减少代码出错的几率。...在 Java 中还有比如 泛型、自动拆箱、自动装箱、内部类、枚举等等。   foreach 是用来对数组或者集合进行遍历的语法。...循环实际上还是用的普通的 for 循环      2、对于集合,foreach 循环实际上是用的 iterator 迭代器迭代 注意:如果我们想一边迭代,一边删除集合中的元素,如下:     List...原因:当迭代器运行的时候,在当前线程 A 中,会单独的创建一个线程 B。A 负责继续迭代,B 线程负责删除。B 线程每次都会去检查 A 线程中的元素是否相同,如果不是就会报错 ?...因为上面删除的方法是 使用 Collection(ArrayList 的父类) 集合中的 remove()方法。该方法只能从集合中删除元素,不能把迭代器中的元素也删除了。

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    Swift 中的 asyncawait

    async-await 是在 WWDC 2021 期间的 Swift 5.5 中的结构化并发变化的一部分。Swift中的并发性意味着允许多段代码同时运行。...async 如何取代完成回调闭包 async 方法取代了经常看到的完成回调。完成回调在Swift中很常见,用于从异步任务中返回,通常与一个结果类型的参数相结合。...执行数据请求 } 在如今的Swift版本中,使用完成闭包来定义方法仍然是可行的,但它有一些缺点,async 却刚好可以解决。 你必须确保自己在每个可能的退出方法中调用完成闭包。...Swift中引入的withCheckedThrowingContinuation方法,可以不费吹灰之力地转换基于闭包的方法。...继续你的Swift并发之旅 并发的变化不仅仅是 async-await,还包括许多新的功能,你可以从你的代码中受益。

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    【Swift专题】聊聊Swift中的属性

    【Swift专题】聊聊Swift中的属性 引言 属性是面向对象语言中非常基础的语法特性,我们讲属性,实际上就是讲与类本身或类实例关联的数据。...在面向对象的语言中,类作为重要的数据结构会封装数据与函数,类中的函数我们通常称其为方法,而数据则就是属性。 Swift语言是一门比较现代化的语言,并且直到今日,其还在不断进行语法特性与编程模式的更新。...在Swift中,计算属性可以在_类、结构体和枚举中定义,而存储属性只允许在**类**和结构体_中定义。 存储属性 存储属性定义在类或结构体中,可以将存储属性定义为常量也可以定义为变量。...另外,Lazy只能修饰定义为变量的属性,不能修饰常量属性,这是因为懒加载的本身逻辑是与Swift常量属性的性质相悖的,Swift中的常量属性必须在实例构造好前完成初始化,而懒加载的属性是允许实例构造完成后属性并未初始化的...还有一点需要注意,一般情况下,我们无需访问属性包装器中真实存储数据的存储属性,但Swift语言也提供了一种方式来访问此属性的值,仍然是通过语法规范约定的方式,只需要将属性包装器中存储属性的属性名定义为projectedValue

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    Swift 中的遍历

    ---- 在 Swift 中实现循环/遍历有如下几种方式: 1.1 for-in 1.1.1 遍历区间 1.1.1.1 顺序遍历 for index in 0 ..< 5 { print(index...指定闭区间 使用 range.reversed() 来指定逆序循环 如果在循环体中,不需要使用 index,则可以用 _ 替换 index 1.1.2 遍历数组 1.1.2.1 顺序遍历 let test...\(elem.value)") } 1.2 Array.forEach let test = [10,24,33,6,18] test.forEach { (value) in print(value...) } 输出: 10 24 33 6 18 使用 for-in 循环时,在循环体内部调用 return 会直接结束循环 使用 Array.forEach 循环时,在闭包内调用 return 只会结束一次闭包调用...1.3 带有步进的遍历 我们可以实现 Strideable 协议,也可以使用 Strideable 协议中 stride 方法直接进行循环操作 1.3.1 使用 stride(from,to,by)

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    Swift 中的 AsyncSequence

    AsyncSequence是并发性框架和SE-298提案的一部分。它的名字意味着它是一个提供异步、顺序和迭代访问其元素的类型。换句话说:它是我们在Swift中熟悉的常规序列的一个异步变体。...一旦不再有预期的值,我们就退出for循环。异步序列的实现者可以通过在next()方法中返回nil来表示达到极限。...在我们的例子中,一旦计数器达到配置的极限,或者迭代取消,我们就会达到这个预期: mutating func next() async -> Int? { guard !...继续你的Swift并发之旅 如果你喜欢你所读到的关于异步序列的内容,你可能也会喜欢其他的并发主题: Swift 中的 async/await Swift 中的 async let Swift 中的 Task...Swift 中的 Sendable 和 @Sendable 闭包 Swift 中的 AsyncThrowingStream 和 AsyncStream Swift 中的 AsyncSequence 结论

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    为什么foreach中不允许对元素进行add和remove

    阿粉的读者遇到了一个比较经典的面试题,也就是标题上说的,为什么 foreach 中不允许对元素进行 add 和 remove。...其实说这话的,一般都是没去看过源码的,为什么这么说,如果你要是反编译出来 foreach 这一段代码,那么你肯定发现内部是使用迭代器实现的,既然这样,那好,我们再用迭代器遍历一下试试。...通过remove方法删除元素最终是调用的fastRemove()方法,在fastRemove()方法中,首先对modCount进行加1操作(因为对集合修改了一次),然后接下来就是删除元素的操作,最后将size...expectedModCount 是 ArrayList 中的一个内部类——Itr中的成员变量。 我们来找找源码。...[0, 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9] 结果也是显而易见的,我们实现了在 foreach 中进行 add 和 remove 的操作.

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    Swift中的命名空间

    命名空间namespace在C++、C#里面是一个常见概念,Swift中也引入了这样一个机制,下面来探索一下这个命名空间的来龙去脉。...一、为什么需要命名空间 简而言之一句话:为了避免命名的冲突 在开发中,尤其是在多模块开发中,很难保证模块之间的类名不会重复,为了保证不同模块下同名的类可以正常使用而不报错,引入命名空间来保证即使创建的类名一样...可以看出,Swift中的类名的完整形式其实是“命名空间+类名”。...下面对比一下Objective-C与Swift两种语言的实现方式。 由于Objective-C中没有命名空间,所以写起来很轻松。...中命名空间的存在,如果按照上述做法得不到想要的结果,这时候就需要想办法进行处理 //viewDidLoad中添加一个个控制器 override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad

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    Swift 中的热重载

    包括: 重新启动它(或将其部署到设备) 导航到您在应用程序中的先前位置 重新生成您需要的数据。 如果您只需要做一次的话,听起来还不错。...但是如果您和我一样,在特别的一天中,对代码库进行 200 - 500 次迭代,该怎么办呢?它增加了。 有一种更好的方法,被其他平台所接受,并且可以在 Swift/iOS 生态系统中实现。...它是一个完全免费的开源工具,您可以在菜单栏中运行,它是由多产的工程师 John Holdsworth 创建的。你应该看看他的书 Swift Secrets[2]。...例如,如果你有一个 SplitViewController ,它创建了 PaneA 和 PaneB ,而你想在PaneA 中迭代布局/逻辑代码,你就修改 SplitViewController 中的调用站点...注入现在允许你更改 PaneAView 中的任何东西,除了它的初始化API。这些变化将立即反映在你的应用程序中。 ---- 一个更具体的例子?

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    聊聊Swift中的宏

    聊聊Swift中的宏 宏,Macros是一种常见的编程技术,传统的C语言中,即包含了宏功能。宏这种功能,简单来说是在代码的预编译阶段进行静态替换,是一种非运行时的特性。...但这也有一些缺陷,相比与C语言的宏,Swift中的宏的定义非常抽象,实现复杂,不太利于开发者进行理解。...本篇文章即基于这一前提,希望可以系统简介的对Swift中的宏进行介绍,帮助更多开发者了解它,使用它。...与普通的Swift功能代码不同,每个宏都是一个单独的Swift包,在工程中我们可以创建一个新的Package,选择Swift Macro,如下图所示: 宏的实现依赖于swift-syntax包,Xcode...自动生成的模板中的宏是使用了swift-syntax包的Swift源代码静态分析能力,略为复杂,增加了理解宏本身的难度。这里我们可以不理会这部分,专注于宏本身的逻辑。

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    Swift中的if let guard

    问题描述 之前是搞java,平常判断都是用的if和else进行判断,这样稍微复杂的逻辑就要嵌套好多层 swift 1.x版本可以用if let稍微解决这个问题,swift2.x 则有了更好的解决方法(...guard),下面就用例子分别说明 例子 假设我们要根据本地推送通知中的type属性进行不同的处理, 三种不同的实现方式 只用if-else func application(application:...String) == "考勤"){ }else{ } } 总结 综上 我们可以发现 第二种方法相对于第一种方法嵌套关系虽没有改变,但是精简了判断是否为空的过程...第三种方法相对于第二种方法就没了复杂的嵌套关系, guard可以理解为if的意思,但if中定义的变量只能在{}中使用,guard中定义的变量则可以在同级使用

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