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Swift单例模式

参考:http://swifter.tips/singleton/ OC写法 在 Objective-C 中单例的公认的写法类似下面这样: @implementation MyManager + (id...alloc] init]; }); return staticInstance; } @end 使用 GCD 中的 dispatch_once_t 可以保证里面的代码只被调用一次,以此保证单例在线程上的安全...,而且保证了单例的独一无二。...另外,我们在这个类型中加入了一个私有的初始化方法,来覆盖默认的公开初始化方法,这让项目中的其他地方不能够通过 init 来生成自己的 MyManager 实例,也保证了类型单例的唯一性。...如果你需要的是类似 defaultManager 的形式的单例 (也就是说这个类的使用者可以创建自己的实例) 的话,可以去掉这个私有的 init 方法。

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    Swift 2.0 单例的用法

    单例我们项目中是很常用的,今天刚学了在swift中怎么写单例和调用单例。下面我们简单的介绍一下。...我们先看看Swift单例的写法: import UIKit class Shareinstance: NSObject { var zhangxu:NSString = ""...中单例的写法,具体到里面的一些机制,或者为什么可以这样写,在我的博客《swift学习有用的链接》那篇中有总结,有一片和不错的博客,大家可以好好参考。...= "zhangxuzhangxu"  这里给单例里面的变量“zhangxu” 进行了一个赋值,然后你再其他的swift文件中再调用打印出你在这储存的值 let zhangxu = Shareinstance.sharedSoundTools...print(zhangxu.zhangxu) 打印的结果就是前面我们保存的值,这里单例就成功了,其实这里你还是用 oc 我们写单例的思想去看看,就明白其中的道理了,还是得多想想吧!

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    避免在Swift中使用单例

    社区里似乎有一个共识,那就是单例是 "不好的",但同时苹果和第三方的Swift开发者都在应用内部和共享框架中不断使用它们。...它们的状态会自动在整个应用程序中共享,而当这种状态意外改变时,往往会开始出现bug。 单例和依赖它们的代码之间的关系通常不是很好定义。...一般来说,将各种单例和管理器重构为清晰分离的服务,是在应用程序的核心对象之间建立更清晰关系的好方法。 服务 作为一个例子,让我们仔细看看LogOutService可以如何实现。...然后,我们可以开始用服务和其他类型的API逐一替换我们的单例,例如使用 "使用Swift协议替历史遗留代码 "的技术。...你怎么看,你会开始重构你的单例,还是你的应用程序已经“无单例”了? 译自 John Sundell 的 Avoiding singletons in Swift

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    单例模式(含多线程处理)

    走过路过不要错过 点击蓝字关注我们 单例,顾名思义一个类只有一个实例。为什么要使用单例模式,或者说什么样的类可以做成单例的?...还有很重要的一点,如果这个类有多个实例的话,会产生程序错误或者不符合业务逻辑。这种情况下,如果我们不把类做成单例,程序中就会存在多个一模一样的实例,这样会造成内存资源的浪费,而且容易产生程序错误。...总结一下,判断一个类是否要做成单例,最简单的一点就是,如果这个类有多个实例会产生错误,或者在整个应用程序中,共享一份资源。...在实际开发中,一些资源管理器、数据库连接等常常设计成单例模式,避免实例重复创建。实现单例有几种常用的方式,下面我们来探讨一下他们各自的优劣。...以上内容介绍了几种常见的单例模式的实现方式,分析了在多线程情况下的处理方式, 在工作中可根据实际需要选择合适的实现方式。还有一种利用枚举来实现单例的方式,在工作中很少有人这样写过,不做探讨。

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    SpringMVC Controller单例和多例

    对于SpringMVC Controller单例和多例,下面举了个例子说明下. 第一次:类是多例,一个普通属性和一个静态属性。...第二次:类改为单例 结果:普通属性:0.............静态属性:0 普通属性:1.............静态属性:1 普通属性:2.............静态属性:2 普通属性:3................静态属性:3 所以说:对于单例情况普通属性和静态属性都会被共用。...,所以controller里面不适合在类里面定义属性,只要controller中不定义属性,那么单例完全是安全的。...springmvc这样设计主要的原因也是为了提高程序的性能和以后程序的维护只针对业务的维护就行,要是struts的属性定义多了,都不知道哪个方法用了这个属性,对以后程序的维护还是很麻烦的。

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    使用Cookie和Token处理程序保护单页应用程序

    令牌处理程序模式通过将会话和 Cookie 的便利性与访问令牌的强度相结合,解决了多个 SPA 漏洞。...单页应用程序 (SPA) 作为一种易于开发的数字数据交付和客户参与界面,正在迅速获得更强的立足点。...网站安全不适用于单页应用程序 在保护网站时,开发人员可以使用基于 Cookie 的会话来授予用户访问 Web 应用程序的权限。...这种设置不适用于 SPA,因为单页应用程序没有专用的后端。内容交付网络 (CDN) 通常通过静态文件将代码提供给 SPA。这些文件通过 API 调用返回到应用程序。...BFF 架构解决方案 令牌处理程序模式通过提供一种方法来利用网站和应用程序安全性的最佳方面,将会话和 Cookie 的便利性与访问令牌的强度相结合,从而解决了多个 SPA 漏洞。

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    详谈单例、饿汉、和懒汉模式

    一、基本概念 单例模式属于创建型设计模式。 确保一个类只有一个实例,并提供该实例的全局访问点。 实现: 使用一个私有构造函数、一个私有静态变量以及一个公有静态函数来实现。 二、结构 类图: ?...三、几类经典单例模式实现 1、懒汉式-线程不安全 下面的实现中,私有静态变量 uniqueInstance 被延迟实例化,这样做的好处是,如果没有用到该类,那么就不会实例化 uniqueInstance...它基于 classloader机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式...Singleton newInstance() { return Holder.uniqueInstance; } } 6、枚举实现 这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法...枚举实现单例 (+测试): public class Singleton { private Singleton() { } public static Singleton

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    Linux:线程池和单例模式

    线程过多会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能。而线程池维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务。这避免了在处理短时间任务时创建与销毁线程的代价(用空间换时间的一种策略)。...可用线程数量应该取决于可用的并发处理器、处理器内核、内存、网络sockets等的数量。 * 线程池的应用场景: * 1. 需要大量的线程来完成任务,且完成任务的时间比较短。...3.1 单例模式和设计模式   单例模式是一种 "经典的, 常用的, 常考的" 设计模式.        ...单例模式的特点 : 某些类, 只应该具有一个对象(实例), 就称之为单例. 例如一个男人只能有一个媳妇. 在很多服务器开发场景中, 经常需要让服务器加载很多的数据 (上百G) 到内存中....此时往往要用一个单例的类来管理这些数据. 3.2 饿汉模式和懒汉模式  吃完饭, 立刻洗碗, 这种就是饿汉方式. 因为下一顿吃的时候可以立刻拿着碗就能吃饭.

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    设计模式之单例和原型

    今天这篇文章我们来学习创建型设计模式的另外两个孪生兄弟,单例和原型,其中原型设计模式中我们深入到JVM的内存模型,最后顺便谈谈Java中的值传递和引用传递。...但通过我们查阅软件的七大设计原则 ,这很明显违反了依赖倒置原则,为了避免耦合和让代码更易于维护,老王是不能依赖具体产品的。 二、单例 我们就需要将产品比对在创建产品的时候进行判断,老王就只管拿。...System.out.println("我俩一样..."); }else { System.out.println("我俩不一样..."); } } } 以上就是单例设计模式中的懒汉式和饿汉式...布尔值))和String,那么我们就使用浅拷贝。...既然说到了jvm的内存模型,就有必要说一下java中的值传递和引用传递。

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    详谈单例、饿汉、和懒汉模式

    一、基本概念 单例模式属于创建型设计模式。 确保一个类只有一个实例,并提供该实例的全局访问点。 实现: 使用一个私有构造函数、一个私有静态变量以及一个公有静态函数来实现。...三、几类经典单例模式实现 1、懒汉式-线程不安全 下面的实现中,私有静态变量 uniqueInstance 被延迟实例化,这样做的好处是,如果没有用到该类,那么就不会实例化 uniqueInstance...它基于 classloader机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式...Singleton newInstance() { return Holder.uniqueInstance; } } 6、枚举实现 这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法...枚举实现单例 (+测试): public class Singleton { private Singleton() { } public static Singleton

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    JS单例模式和策略模式

    在 JavaScript 中,可以使用闭包来创建单例。...function addEvent(dom, type, fn) { // 对于支持DOM2级事件处理程序addEventListener方法的浏览器 if (dom.addEventListener...例如:全局状态管理:在 Redux 或 Vuex 中,通常会使用单例模式来创建全局的状态管理实例。日志记录器:当需要一个单一的日志记录器来跟踪应用程序中的日志信息时,可以使用单例模式。...总结单例模式用于确保只有一个实例存在,而策略模式用于在运行时选择算法。它们都是为了解决不同类型的问题而设计的模式,可以帮助提高代码的灵活性和可维护性。...通过了解和应用这些模式,可以更好地组织和管理复杂的 JavaScript 应用程序。我正在参与2023腾讯技术创作特训营第三期有奖征文,组队打卡瓜分大奖!

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    小谈静态类和单例模式

    静态类(Static Class)和单例(Singleton)都是在编程中用于实现特定类型的设计模式或代码组织方式。它们在不同的情境下有不同的用途和特点。...单例常用于需要共享状态和数据的情况,以确保整个应用程序中只有一个实例存在。 使用场景 管理全局资源,例如日志记录器、配置管理器等。 控制特定资源的访问,以避免多个实例引发冲突。...而单例类有一个唯一的实例,通过该实例访问其方法和属性。 状态维护: 静态类不维护任何实例状态,而单例可以维护状态并在应用程序中共享。 可扩展性: 静态类通常不能扩展,因为其方法是静态的。...单例类可以实现接口、继承或者使用其他方式进行扩展。 全局访问: 单例类通常用于提供全局访问点,以便在整个应用程序中共享状态。静态类的方法也可以通过类名直接访问,但没有单例类提供的灵活性和可控性。...静态类适用于不需要维护状态的情况,而单例适用于需要共享状态和资源的情况。选择使用哪种方式取决于你的应用程序的需求和设计目标。

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    C# 程序开发:设计模式之单例模式

    1、定义:单例模式就是保证在整个应用程序的生命周期中,在任何时刻,被指定的类只有一个实例,并为客户程序提供一个获取该实例的全局访问点。...4、举个栗子: 一台计算机上可以连好几个打印机,但是这个计算机上的打印程序只能有一个,这里就可以通过单例模式来避免两个打印作业同时输出到打印机中,即在整个的打印过程中我只有一个打印程序的实例。...其实生活中也有多类似的例子,比如操作ATM机的时候,存钱和取钱的操作是不能同时做的,只能一个一个来完成; 5.代码解析 第一种 最简单,但没有考虑线程安全,在多线程时可能会出问题.代码如下 解析如下:...1)首先,该Singleton的构造函数必须是私有的,以保证客户程序不会通过new()操作产生一个实例,达到实现单例的目的; 2)因为静态变量的生命周期跟整个应用程序的生命周期是一样的,所以可以定义一个私有的静态全局变量...getInstance(){ if(singleton==null){ singleton = new Singleton(); } return singleton; } } 总结: 单例中懒汉和饿汉的本质区别在于以下几点

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