你可以使用 addOutput: 将一个或多个 AVAssetReaderOutput 添加到 AVAssetReader 对象中来读取资产的媒体数据 AVAssetTrack 媒体资产轨道对象...这里我们姑且抛砖引玉, 在以后的文章中我们将开放一款 相机 APP。 AVFoundation Capture 子系统为 iOS 的视频,照片和音频捕获服务提供了通用的高级体系架构。...Capture 系统体系结构主要部分是会话,输入和输出,Capture 会话将一个或多个输入连接到一个或多个 输出。输入是媒体的来源,包括捕获设备相机和麦克风。...要开启实时捕获,需要实例化 AVCaptureSession 对象并添加合适的输入和输出。 下面是如何配置捕获设备用以录制音频。...AVCaptureMovieFileOutput 将音频和视频数据输出到文件中 AVCaptureAudioFileOutput 记录音频数据输出到文件中 AVCaptureMetadataOutput
前言 AVFoundation框架是ios中很重要的框架,所有与视频音频相关的软硬件控制都在这个框架里面,接下来这几篇就主要对这个框架进行介绍和讲解。...资源文件的加载器会从AVURLAsset和代理方法得到加载的内容 AVAssetTrack资源的分轨 AVAssetTrackGroup这里面封装了一组资源的分轨 AVAssetTrackSegment...捕获的视频数据的预览图层 AVMetadataObject音视频元数据是一个基类里面包含面部检测的元数据和二维码的元数据 AVPlayer音视频播放器 AVPlayerItem音视频播放的元素 AVPlayerItemMediaDataCollector...AVAudioSession音频会话 框架功能 AV Foundation框架包括两个部分,一部分是与视频有关的API,另外一个部分是只与音频有关的API,旧的与音频相关的类提供了处理音频的很好的方式...框架功能和应用方向会在后面的章节中穿插讲解及实现,在此大概分为以下功能: 采集 AVCapture 媒体捕捉 视频拍摄 图片拍摄 录制AVRecorder 音频录制 视频录制 播放 音频播放 视频播放
核心思路 通过GPUImageVideoCamera采集视频和音频的信息,音频信息直接发送给GPUImageMovieWriter;视频信息传入响应链作为源头,渲染后的视频信息再写入GPUImageMovieWriter...*_inputCamera; 摄像头设备 AVCaptureDevice *_microphone; 麦克风设备 AVCaptureDeviceInput...3、流程解析 1、找到物理设备摄像头_inputCamera、麦克风_microphone,创建摄像头输入videoInput和麦克风输入audioInput; 2、设置videoInput和audioInput...系统手机库中的视频: ? 思考 1、在流程图的环节中,哪一步给视频信息添加了滤镜? 2、为何视频的写入类比音频写入类多了一个类?...总结 核心类是GPUImageMovieWriter,协调音频和视频信息的写入。
回顾 GPUImage源码解析、图片模糊、视频滤镜、视频水印、文字水印和动态图片水印GPUImage的大多数功能已经介绍完毕,这次的demo是源于简书的一位简友问我如何用GPUImage进行混音,他需要对视频添加水印和背景音乐...多个音轨合并为一的流程图 2、视频流解析 视频流的解析在解析六和解析七已经详细介绍过。...3、THImageMovieWriter对象解析 THImageMovieWriter对象和GPUImageMovieWriter非常类似,核心的逻辑也是分为音频信息写入和视频信息写入。 ?...苹果的官方有纯AVFoundation实现的视频合并和音频合并,但是学习的成本非常高,研究了几天还是没有吃透。而且和GPUImage没有关系,就不写入本次教程,留待以后单开一篇。...AVFoundation的内容还不够熟悉,这次很多时间是花在理解和消化音轨相关的知识。
AVCaptureSession(捕捉会话管理):它从物理设备得到数据流(比如摄像头和麦克风),输出到一个或多个目的地,它可以通过会话预设值(session preset),来控制捕捉数据的格式和质量...):它实际上是为摄像头和麦克风等物理设备定义的接口,我们可以通过它来访问或控制这些硬件设备。...——AVCaptureVideoDataOutput AVCaptureVideoDataOutput(视频数据输出):它输出硬件实时捕捉的视频数字样本,还有一个音频和视频输出类是AVCaptureMovieFileOutput...,不过它只能在录制完成后输出完整的视频和音频文件。...AVAssetWriterInput:用于处理指定的媒体类型,比如音频和视频。
image.png 对于从来没有尝试过录播课程的自己,确实是一次全新的挑战。面对这个挑战,我是如何在短短一个月不到的时间内完成从一个小白到出师的转变的? 下面将这个过程分享给大家,供大家参考学习。...我自己亲测录制48分钟的录播课程(只含录制桌面和音频内容,1280*720分辨率,数据速率116 Kbps,总比特率243Kbps,音频采样速率48 KHz,Mp4格式),文件大小总共也就90M。...image.png 调整这些以后,回到EV录屏主页,我们把录制区域范围设置为全屏录制,如需讲解课件,录制音频选项这里就设置为仅麦克风。...image.png 3)视频剪辑 如果录制的视频时间较长,为保证录制的效果,建议将视频课程按照章节分段录制,也就是每个章节录制成一个视频。...最后搜索到EV录屏软件自带有音频降噪功能,于是抱着试试看的想法去尝试使用下,不想问题真的给解决了。
你可以认为它是 iOS 音视频处理 pipeline 中的流通货币,摄像头采集的视频数据接口、麦克风采集的音频数据接口、编码和解码数据接口、读取和存储视频接口、视频渲染接口等等,都以它作为参数。...Audio Services[67]:提供了一组 C 语言接口来实现播放短声或触发 iOS 设备的振动效果。 Music Player[68]:支持播放一组音轨,并管理播放的各种的事件。...它提供了音视频资源管理、相机设备管理、音视频处理、系统级音频交互管理的能力,功能非常强大。如果对其功能进行细分,可以分为如下几个模块: Assets,音视频资源管理。...Capture,内置及外置的相机、麦克风等采集设备管理,图片、音视频录制。 Editing,音视频编辑。 Audio,音频播放、录制和处理,App 系统音频行为配置。 Speech,文本语音转换。...AVAssetWriter[89]:支持将媒体数据写入 QuickTime 或 MPEG-4 格式的文件中,支持对多轨道的媒体数据进行交错处理来提高播放和存储的效率,支持对媒体采样进行转码,支持写入 metadata
+ AVAssetWriter 的区别 这是这个系列总结文章的第三篇,前面我们提了音频以及视频的基本的播放,录制等等的知识,这篇文章我们总结开发秘籍中的第三章的内容 -- 资源和元数据。 ...二:MPEG-4 音频和视频 MPEG-4 Part 14 是定义MP4文件格式的规范,MP4直接派生于 QuickTime 文件格式,这就意味着它与 QuickTime 文件的结构是类似的...MP3文件使用一种称为ID3v2的格式来保存关于音频内容的描述信息,包含的数据有歌曲演唱者、所属唱片和音乐风格等等。 ...AVAssetExportSession 用于将AVAsset 内容根据导出预设条件进行转码,并将导出资源写到磁盘中,AVAssetExportSession 提供了多个功能来实现将一种格式转换为另一个格式...、修订资源的内容、修改资源的音频和视频行为,当然还有我们最干星期的功能,即写入新的元数据。
提供对音频文件操作的底层接口 3.CoreVideo 提供对视频文件操作的底层接口 以上三个框架,在需要对音频或视频创建及展示进行精确控制的应用程序才会涉及,一般应用程序应该都用不上,而我们常用的是下面几个...CoreAudioKit.CAInterAppAudioSwitcherView import CoreAudioKit.CAInterAppAudioTransportView CoreAudioKit提供了一个简单的音频界面...,并且是跨应用的 5.AVFoundation import AVFoundation.AVAnimation // 媒体资源和元数据 import AVFoundation.AVAsset import...AVFoundation.AVSampleBufferRenderSynchronizer import CoreGraphics import CoreMedia import Foundation AVFoundation是一个强大的多媒体处理框架...,它基于CoreMedia、CoreAudio、CoreVideo、CoreAnimation等框架,所以我们对音视频的处理大多数时候都是用它,我们可以用它: 音视频播放和录制 操作媒体资源和元数据(混合音频
概念 AVPlayer 视频播放类,本身不显示视频,需创建一个AVPlayerLayer层,添加到视图 AVAssetTrack 资源轨道,包括音频轨道和视频轨道 AVAsset 媒体信息 AVURLAsset...2,添加两个视频轨道,两个音频轨道; 3,在视频索引对应的轨道(%2),插入视频轨道信息和音频轨道信息; 思考2:当多个视频在同一个音轨插入多个信息,如何保证不重叠?...1,新建音频轨道参数集合; 2,根据视频所在索引,新建当前音轨的参数trackMix1,设置变换时间内音量从1.0到0.0; 3,根据视频所在索引,新建另外一条音轨的参数trackMix2,设置变换时间内音量从...的使用不复杂,解析集中在SimpleEditor类如何配置轨道信息和音视频操作指令。...思考 思考1 通过timescale*2,再用CMTimeMinimum;处于中间的视频要经历两次变换,故而变换的长度不能大于最小视频长度的一半; 思考2 音轨插入的函数有开始点和持续时间,只要保证区间不重叠
MPMoviePlayerController MPMoviePlayerController是一个简单易用的视频播放控件,可以播放本地文件和网络流媒体,支持mov、mp4、mpv、3gp等H.264和...前期录制方案如下: 创建AVCaptureSession,设置拍摄分辨率 添加AVCaptureInput,如摄像头和麦克风 添加AVCaptureOutput,如AVCaptureVideoDataOutput...停止写视频,把生成的视频文件抛给上层 在4s以上的设备拍摄小视频挺流畅,帧率能达到要求。...通过Instrument检测,发现跟写音频时的压缩有关,写音频时阻塞了AVFoundation的线程,引起后续的丢帧。...把写音频去掉后,帧率果然上去了。但是系统相机的拍摄视频是非常流畅的。于是用AVCaptureMovieFileOutput(640*480)直接生成视频文件,拍视频很流畅。
右图的例子,将两个AVAsset中的音视频 AVAssetTrack 组合到AVComposition的音视频AVCompositionTrack中。...从图中能看到VideoRenderLayer1和VideoRenderLayer5共用的一个视频轨道,这是因为苹果对视频轨道有限制,我们需要尽量的重用,每条视频轨道对应一个解码器,当解码器数量超出系统限制时...让我们接着聊下添加音频轨道,添加音频轨道第一步是将RenderLayer 转换为AudioRenderLayer,AudioRenderLayer是框架内部对象,包含一个RenderLayer,主要负责将...中获取音频AVAssetTrack,添加到AVComposition。...如右图所示,不同于视频轨道的重用,音频的每个AudioRenderLayer都对应一个音频轨道。
而其他录屏软件大部分需要付款,大部分开源的也不能录制屏幕内部的声音。 接下来,我将介绍使用 quicktime player 来录制屏幕以及录制到声音,然后介绍这套方案的缺点,以及替代的完美方案。...配置Soundflower音频(配置完成之后,在录屏的时候选择这个音频,就可以录制到系统内部声音了) 打开mac中访达的应用程序中的 [实用工具] 在[实用工具]里面找到[音频 MIDI 设置...] 然后点击左下角的 + ,选择创建 聚集设备,同时勾选右边的外置耳机(因为我是外接耳机,所以这块选择外置耳机)和Soundflower(2ch) 再点击 左下角的 + ,选择创建多输出设备...,然后点击选项 ,在麦克风那选择我们刚配置的聚集设备 一切大功告成,这样录制的视屏就既有系统的声音,也有麦克风的声音了。...录制中带有系统声音,但是它有一个致命弱点,就是不支持暂停录制(听说以前的mac版本支持,但是现在的bigsur不支持)。
和 输出 3、设置音频的输入 和 输出 4、添加视频预览层 5、开始采集数据,这个时候还没有写入数据,用户点击录制后就可以开始写入数据 6、初始化AVAssetWriter..., 我们会拿到视频和音频的数据流,用AVAssetWriter写入文件,这一步需要我们自己实现。 ...录制会话 3、需要一个视频流的输入类: 利用AVCaptureDevice 录制设备类,根据 AVMediaType 初始化 AVCaptureDeviceInput 录制输入设备类,是要分音频和视频的...不同点:输出不一致 AVCaptureMovieFileOutput 只需要一个输出即可,指定一个文件路后,视频和音频会写入到指定路径,不需要其他复杂的操作。 ...使用 AVAssetWriter 对象可以将样本缓存写入文件” 这样就把这两种之间的优劣进行了一个比较,希望看到这文章的每一个同行都能有收获吧。 Demo地址
5、拍短视频想把同时播放的音乐录制下来一般要经过怎样的处理流程? 1、PCM 音频数据是怎么组织的?...检测混音时的动态和响度问题 辅助调节压缩器和限制器 2)频域 定义: 横轴频率,纵轴振幅,表示一个静态的时间点上各个频率正弦波的振幅的分布情况 在音频中的作用: 检测音乐细节在各频段上的分布 辅助调节滤波器和均衡器...5、拍短视频想把同时播放的音乐录制下来一般要经过怎样的处理流程? 有一种方案是把麦克风采集声音中的外放音乐声进行回声消除,然后再添加上音乐的原始音轨。一般在 iOS 设备上可以考虑这种方案。...一般情况我们可以按照下面的流程来处理: 1)音乐外放的情况,直接通过外放播放音乐,声音通过麦克风录制下来; 2)戴耳机或手机静音的情况,音乐不会被麦克风录制下来; 3)录制完成时,将录制得到的视频中的音轨...(这里面可能包含已经和其他外音被采集下来的音乐)和音乐原始的音轨进行叠加增强。
它还应该带有一个摄像头,这样就可以实时检查宝宝的情况。或者在宝宝开始哭时,我可以得到婴儿床的照片或短视频。 接下来我们来看看如何用开源工具处理上述需求。...录好后Ctrl C结束录音。一天或者几天里重复录音几次。 给音频样本打标签 一旦录好足够多音频样本,就可以把音频复制到电脑上训练模型了。不论是用scp还是直接从SD卡或者usb设备拷贝都行。...例如向其他带有 tts 插件的 Platypush 设备发送请求,提示婴儿在哭。...婴儿摄像头 一旦有了音频流和检测音频开始和结束的方法,就可以添加一个视频流观察孩子的情况了。我在用于音频检测的同一个树莓派3上安装了PiCamera,但是这种配置比较不切实际。...注意:一个麦克风向 Tensorflow 提供音频样本,需要另外一个麦克风进行流式音频传输。
然而,美国迪斯尼研究中心和苏黎世联邦理工学院使用人工智能技术设计了一款能够自主学习匹配图像和声音的系统。例如,给出一张汽车图片,该系统会自动发出汽车引擎的声音。...迪斯尼研究中心研究人员指出,能够分辨汽车声音、餐盘碎裂声或关门声的人工智能系统有许多用途,如为电影添加声音效果或向视觉障碍者提供音频反馈。 为了完成这一具有挑战性的任务,研究团队使用了视频数据集。...研究人员称,“有音轨的视频为我们提供了一种学习声音与图像之间相关性的自然方式。配备麦克风的摄像机可捕获同步的音频和视频信息,原则上,这些视频的每一帧都可以作为学习材料”。...其中一个关键的挑战是视频中通常含有许多与视觉内容无关的声音,例如背景音乐、旁白叙事、屏幕外噪声和声音效果,这些都可能混淆学习方案。...研究人员指出,如果有一个汽车的视频合集,包含汽车真实引擎声的视频将具有在多个视频中共同重现的音频特征,而一些视频中带有的无关声音通常不是其他视频中能找到的共同特征,因此可以过滤掉。
你可以认为它是 iOS 音视频处理 pipeline 中的流通货币,摄像头采集的视频数据接口、麦克风采集的音频数据接口、编码和解码数据接口、读取和存储视频接口、视频渲染接口等等,都以它作为参数。...它提供了音视频资源管理、相机设备管理、音视频处理、系统级音频交互管理的能力,功能非常强大。如果对其功能进行细分,可以分为如下几个模块: Assets,音视频资源管理。...Capture,内置及外置的相机、麦克风等采集设备管理,图片、音视频录制。 Editing,音视频编辑。 Audio,音频播放、录制和处理,App 系统音频行为配置。 Speech,文本语音转换。...AVCaptureDevice[82]:为音频和视频采集会话提供输入的设备,并且可以提供相关硬件设备的控制能力,比如:摄像头选择、曝光、对焦、景深、缩放、闪光灯、夜景、帧率、白平衡、ISO、HDR、颜色空间...2)Muxer AVAssetWriter[105]:支持将媒体数据写入 QuickTime 或 MPEG-4 格式的文件中,支持对多轨道的媒体数据进行交错处理来提高播放和存储的效率,支持对媒体采样进行转码
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