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鸿蒙开发:自定义一个剪辑双滑块组件

,两个滑块是一层,两层的话,底部的轨道和边框是一层,上层的两个滑块是一层。...由于滑动显示的是坐标,需要用坐标和轨道的整体的宽度进行计算得出最后的百分比,这一点需要注意。二、代码实现概述这里代码上,我也是按照一中所述,分为了三层,底层轨道,中层边框,上层滑块。...,还有组件的宽度来实现一些特殊的样式。...}})相关属性属性类型概述progressWidthLength进度条的宽度progressHeightLength进度条的高度 默认50onLeftProgress(progress: number)...滑块线条颜色pointerLineWidthnumber /string滑块线条宽度pointerLineHeight滑块线条高度pointerLineCapLineCapStyle滑块线条类型四、相关总结目前左滑块还有右滑块

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    点亮你 App 的 5 个 iOS 库

    TKRubberIndicator TKRubberIndicator是Swift制作的库,它可在应用程序中添加橡胶动画页面控件。要使用它,您需要首先导入TKRubberPageControl框架。...可通过以下方式自定义占位符单位,字体颜色,间距和边框颜色/宽度: sizePickerView.textFieldConfigureBlock = { index, field in switch...TransitionButton TransitionButton是一个用于添加带有加载和过渡动画的 UIButton 的库。首先,TransitionButton 是 UIButton 的子类。...Sliders Sliders是完全使用 SwiftUI 构建的库。它使您可以在 iOS,macOS 和 Mac Catalyst 上创建可自定义的水平和垂直滑块。...在个性化设置中,可以设置:简单的渐变值滑块样式;多值跟踪;复杂范围滑块样式;复杂点滑块样式 • https://github.com/SwiftUIExtensions/Sliders ?

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    iOS 面试策略之算法基础1-3节

    [1240] 快行指针 笔者理解快行指针,就是两个指针访问链表,一个在前一个在后,或者一个移动快另一个移动慢,这就是快行指针。来看一道简单的面试题: 如何检测一个链表中是否有环?...答案是用两个指针同时访问链表,其中一个的速度是另一个的 2 倍,如果他们相等了,那么这个链表就有环了,这就是快行指针的实际使用。...例:1->2->3->4->5,n = 2。返回1->2->3->5。 注意:给定 n 的长度小于等于链表的长度。 解题思路依然是快行指针,这次两个指针移动速度相同。...但是一开始,第一个指针(指向头结点之前)就落后第二个指针 n 个节点。接着两者同时移动,当第二个移动到尾节点时,第一个节点的下一个节点就是我们要删除的节点。...总结 这次我们用 Swift 实现了链表的基本结构,并且实战了链表的几个技巧。在结尾处,我还想强调一下 Swift 处理链表问题的两个细节问题: 一定要注意头结点可能就是 nil。

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    一个简单的滑块拖动验证码实例

    3、如何获取到鼠标的x坐标——使用clientX事件(当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)。...注意:哪怕鼠标移动的时候超出了最外面的方块区域,滑块也要可以移动。所以不能只在滑块上设置移动事件,需要在文档document上设置移动事件。...主要用到的事件: 1、鼠标点击事件onmousedown; 2、鼠标移动事件onmousemove; 3、获取鼠标指针X坐标 clientX; 4、鼠标按键被松开 onmouseup;(有点类似与 click...点击) 注意: 1、作用域——— 一个函数拥有一个作用域 (局部作用域) 2、怎样才能实现鼠标移动的时候使滑块也移动:改变滑块的left值。...//这里注意一下,获得的minusX只是一个差值,没有单位想让 滑块的位置改变还需要加上 单位px //这个时候滑块会跟随鼠标整个页面一行的跑,价格条件判段,限制 滑块移动的区域不可以超过边框

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    Swift基础 结构和类

    尽管hd``cinema现在具有相同的宽度和高度,但它们是幕后两个完全不同的实例。...然而,由于它们是单独的实例,将cinema的宽度设置为2048不会影响存储在hd中的宽度,如下图所示: 同样的行为也适用于枚举: enum CompassPoint { case north, south...指针 如果您有使用C、C++或Objective-C的经验,您可能知道这些语言使用指针来引用内存中的地址。...引用某些引用类型的实例的Swift常量或变量类似于C中的指针,但不是指向内存中地址的直接指针,并且不需要您编写星号(*)来指示您正在创建引用。...相反,这些引用的定义与Swift中的任何其他常量或变量一样。标准库提供了指针和缓冲区类型,如果您需要直接与指针交互,您可以使用这些类型,请参阅手动内存管理。

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    使用SwiftUI创建万花尺

    我会解释的,但是如果你不感兴趣的话,跳过这一章是完全可以的——这只是为了好玩,这里没有介绍新的Swift或SwiftUI。 我们的算法有四个输入: 内圈的半径。 外圈的半径。...计算循环中给定点的X/Y坐标(称为“theta: θ”)是真正的数学来源,但老实说,我只是把维基百科上的标准方程式转换成Swift——这不是我梦寐以求的记忆!...这是核心算法,但我们要做两个小的改变:我们要分别将绘图矩形的一半宽度或高度添加到X和Y,使其在绘图空间中居中;如果θ为0,即如果这是轮盘中绘制的第一个点,我们将我们的路径中调用move(to:)而不是addLine...,但回报即将到来:我们现在可以在视图中使用该形状,添加各种滑块来控制内半径、外半径、距离、数量,甚至颜色: struct ContentView: View { @State private var...epitrochoids 在我结束之前,我想提醒你,这里使用的参数方程是数学标准,而不是我刚刚发明的东西——我真的去百度了关于hypotrochoids的页面,并将它们转换为Swift。

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    微信小程序双向slider

    ,此时可以获取节点信息)方法中获取屏幕宽度,取得与750rpx的比例值 const getSystemInfo = util.wxPromisify(wx.getSystemInfo) util.wxPromisify...2、获取当前slider视图的总宽度,此时获取的也是px值,加上比例值,转换成rpx单位 var query = wx.createSelectorQuery().in(this) query.select...,使用三条线作为slider主体,分别为left,body,right 1、使用相对定位依次布局 2、在取到slider视图总宽度后,在给滑块设置初始位置,此时 /** * 设置左边滑块的值...- 2 倍 滑块宽度 三、在滑动手势中重新给滑块设置位置 以左滑块为例: /** * 左边滑块滑动 */ _minMove: function (e) {...containerLeft:当前slider视图距离屏幕左边距离 减去 1/2 的滑块的宽度是为了让滑块的位置和手指点的位置重合(我们的计数点事滑块边沿) 最终具体实现代码可以在GitHubzy-slider

    4.1K40

    自制简单的range(Vue)

    本文作者:IMWeb 气势的信心 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 废话不多说先上成果图 实现思路 主要分界面与逻辑两大块 界面分为5个部分 左滑块长度 左内容位置 中间长度 右滑块长度...右内容位置 逻辑 touch3个事件 各滑块长度及位置计算 选中时变色 具体实现步骤 首先我们明白整个容器的长度是不变的等于左边+中间+右边所以我们可以通过先获取总的容器的宽度并用变量进行保存,这里我用的就是屏幕的宽度...,在touchStart事件触发的方式,修改点击的滑块的样式,在松开时触发touchend事件,恢复原来的样式 //滑动事件方法 leftTextTouchStart() { this.leftClick...leftTextTouchEnd() { this.leftClick = false; }, //类样式绑定 :class="{check_text_div:leftClick}" 滑动时三大块核心宽度及位置的计算...,因为滑动中坐标轴是实时变化,这里我们使用vue的计算属性进行操作 rangeWidth //整个容器的宽度 leftWidth //左边滑动的距离,通过滑动事件定义 rightWidth //右边滑动的距离

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    使用 SwiftUI 创建万花尺

    我会解释的,但是如果你不感兴趣的话,跳过这一章是完全可以的——这只是为了好玩,这里没有介绍新的 Swift 或 SwiftUI。 我们的算法有四个输入: 内圈的半径。 外圈的半径。...计算循环中给定点的 X/Y 坐标(称为“theta:θ”)是真正的数学来源,但老实说,我只是把维基百科上的标准方程式转换成 Swift ——这不是我梦寐以求的记忆!...这是核心算法,但我们要做两个小的改变:我们要分别将绘图矩形的一半宽度或高度添加到X和Y,使其在绘图空间中居中;如果 θ 为 0,即如果这是轮盘中绘制的第一个点,我们将我们的路径中调用move(to:)而不是...,但回报即将到来:我们现在可以在视图中使用该形状,添加各种滑块来控制内半径、外半径、距离、数量,甚至颜色: struct ContentView: View { @State private var...在我结束之前,我想提醒你,这里使用的参数方程是数学标准,而不是我刚刚发明的东西——我真的去百度了关于 hypotrochoids[1] 的页面,并将它们转换为 Swift。

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    LeetCode - #23 合并 K 个升序链表(Top 100)

    微博:@故胤道长[1])的 Swift 算法题题解整理为文字版以方便大家学习与阅读。...不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海,Swift社区 伴你前行。如果大家有建议和意见欢迎在文末留言,我们会尽力满足大家的需求。 难度水平:困难 1....示例 示例 1 输入:lists = [[1,4,5],[1,3,4],[2,6]] 输出:[1,1,2,3,4,4,5,6] 解释:链表数组如下: [ 1->4->5, 1->3->4,...空间复杂度:O(1) 该算法题解的仓库:LeetCode-Swift[2] 点击前往 LeetCode[3] 练习 特别感谢 Swift社区 编辑部的每一位编辑,感谢大家的辛苦付出,为 Swift社区...提供优质内容,为 Swift 语言的发展贡献自己的力量,排名不分先后:张安宇@微软[4]、戴铭@快手[5]、展菲@ESP[6]、倪瑶@Trip.com[7]、杜鑫瑶@新浪[8]、韦弦@Gwell[9]、

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    剑指Offer题解 - Day24

    这个链表的倒数第 3 个节点是值为 4 的节点。 「示例:」 给定一个链表:1->2->3->4->5, 和k= 2. 返回链表 4->5. 思路: 本题涉及到链表,因此优先考虑使用双指针解决。...第一遍用来获取链表的长度,第二遍循环链表长度减去k次,就可以获取到倒数第k个节点。 如果采取双指针的思路,那么这里需要声明两个快慢指针。...可以先让快指针走k步,然后两个指针一起走,直到快指针的节点为null ,此时慢指针所处的节点就是倒数第k个节点。...两个指针一起走的时候,可以理解为是一个固定宽度为k的滑动窗口,当窗口的右侧跑到链表末尾时,窗口的左侧就是要寻找的节点。...总结 为了防止k越界,这里在第一个while循环中做了不为空的判断处理。第二个while循环使快慢指针一起移动,直到快指针所指节点为null为止。

    12020

    Python中tkinter模块的常用参数总结

    Menu替代;Message 与Label组件类似,但是可以根据自身大小将文本换行;Radiobutton 单选框;Scale    滑块;允许通过滑块来设置一数字值...: 组件的宽度; heitht:   组件的高度; relwidth: 组件相对于窗口的宽度,0-1; relheight:  组件相对于窗口的高度...指定按钮上显示的位图;borderwidth(bd)    指定按钮边框的宽度;command:       指定按钮消息的回调函数;cursor:     指定鼠标移动到按钮上的指针样式...指定按钮上显示的图片;state:     指定按钮的状态(disabled);text:     指定按钮上显示的文本;width:      指定按钮的宽度...(bd)   边框宽度;width      标签宽度;height     标签高度;bitmap     标签中的位图;font

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