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Swift解读专题一——Swift2.2语言预览

专题一——Swift2.2语言预览 一、引言         本系列专题是我通过阅读Swift2.2语言开发文档,翻译总结加上自己的理解整理而成。...分析上面代码,可以发现Swift语言的3个十分明显的特点: 1.开发者不需要引入输入输出相关的函数库。 2.在编写代码时,不需要在语句的结尾处添加分号。...语言中,不存在隐式转换的概念,这也是Swift语言更加安全的特性之一,这样的设计可以保证变量在任何时候类型都被明确的指定。...六、循环语句         Swift2.2中,弃用了for i;param;param{}格式的循环语句,提供给开发者使用的循环语句主要有3种。...中的枚举和C与Objective-C有很大的差别,在Swift中,枚举也被作为一种数据类型来处理,其中可以添加函数方法。

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    Swift 2.2 最基本的多线程

    昨天晚上苹果召开了发布会,第二天除了知道 iPhone SE 和 IOS9.3 之外,你还记住了什么,这一天还是老样子,继续着我们的Swift的基本学习,但出现了许多的警告,进去看看文档宝宝才知道...Swift 3.0 要来了!...swift本来就是一个新的编程语言,虽然是苹果公司主推荐给开发者的,但毕竟是新的,才出了一年多,更新完善很正常,只有一款完善的语言,成熟的开发语言,才能做出更好的软件。。这你得相信。...今天就看看怎么用Swift 3.0 写最基本最基本的多线程。上代码,注释说明也全在代理里面,就不再说了,看代码,就够了!!宝宝下班咯。。...dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)) { // 这是 swift3.0

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    Swift基础 不透明的类型

    翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/OpaqueTypes.html 具有不透明返回类型的函数或方法隐藏其返回值的类型信息。...与返回类型为协议类型的值不同,不透明类型保留类型标识——编译器可以访问类型信息,但模块的客户端不能访问。 不透明类型解决的问题 例如,假设您正在编写一个绘制ASCII艺术形状的模块。...返回不透明类型 你可以把不透明的类型想象成通用类型的反面。通用类型允许调用函数的代码为该函数的参数选择类型,并以从函数实现抽象出来的方式返回值。...不透明类型和协议类型之间的差异 返回不透明类型看起来与使用协议类型作为函数的返回类型非常相似,但这两种返回类型在是否保留类型标识方面有所不同。...相比之下,不透明类型保留了底层类型的身份。Swift可以推断关联类型,这允许您在协议类型不能用作返回值的地方使用不透明的返回值。

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    Swift5.7 扩展不透明类型(some)到泛型参数

    介绍Swift 中的泛型语法是为了类型通用性设计,这种通用性允许在函数输入和输出时,使用复杂的类型集合来表达,前提是类型必须前后一致。...与不透明类型一样,some P表示的类型没有名字,只有一个遵守协议P的约束。当某个参数类型内出现了一个不透明类型时,这个不透明类型会被没有名字的泛型参数代替。...函数类型的参数中使用不透明参数SE-0328 禁止在函数类型的参数中使用不透明参数。...也就是与现有的这种语法是等价的,但在从 Swift 5.7 你可以使用更为简洁的 some P 来修饰参数,而非仅仅是返回结果。唯一的前提是前后写法的约束类型必须相同。...总结通过当前提议 SE-0341,你应当知道:Swift5.7 通过运用 some 到泛型参数类型,是为了去除泛型模块声明的冗余表达;some 对应的是与之等价的泛型模版表达式;内部通过类型推断,确定真实的不透明参数类型所对应的类型

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    Swift5.7 支持结构化不透明结果类型

    介绍当前提议主要是讲苹果在 Swift5.7 支持不透明结果类型的结构化表达,目前在 Swift5.7 已经实现。不透明结果类型可以用作函数的结果类型,变量的类型和下标元素的结果类型。...在这三种情况下,不透明结果类型必须是整个类型。比如用于函数的整个返回结果类型。本篇提议建议取消这种限制,并允许在“结构”位置使用不透明的结果类型。...目的当前语法中对不透明结果类型的限制阻止了它们在许多常见的 API 模式中使用。可以看下面四个常见的例子:// ❌,函数的不透明结果返回值有可能失败func f0() -> (some P)?...所以我们应该允许在函数的结果类型、下标元素的类型和变量的类型,这三种类型的结构位置中使用不透明结果类型。详细设计实现可选语法不透明结果类型的可选必须使用(some P)?...Rust 的Impl Trait特性Swift 中的不透明结果类型是受 Rust 中的impl Trait特性启发而来。SE-0244 中对比了some和impl Trait的异同点。

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    Swift3.0带来的变化汇总系列三——函数和闭包写法上的微调

    Swift3.0带来的变化汇总系列三——函数写法上的微调 一、函数方面     Swift3.0相比Swift2.2的版本在API上做了大量的修改,代码风格也更加统一。...在Swift2.2中,函数参数列表的第一个参数如果开发者不手动设置外部名称,默认是匿名的,除第一个参数以外的其他参数,开发者如果不设置外部名称,默认外部名称是和内部名称相同的,因此在调用函数时,代码常常是这样的...: //多参数函数Swift2.2中 第一个参数默认匿名,其他参数默认内部命名与外部命名相同 func myFunc5(param1: Int,param2: Int,param3: Int) {...在函数方面,Swift3.0中做的另一项更改是关于inout参数的声明方式,修改了inout关键字的声明位置,Swift2.2与Swift3.0版本比如如下: //在函数内部修改参数变量的值 //swift2.2...示例如下: //逃逸闭包 //swift2.2 //func myFunc(@noescape closure:(Int,Int)->Bool){ // //} //swift3.0 func

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    肘子的 Swift 周报 #058| 运气眷顾耐心的人

    用渲染排序解决 RealityKit 中的透明物体嵌套问题[15] Xander(苹果 API 搬运工)[16] 透明物体的渲染问题一直是 3D 场景开发中的难点。...在 RealityKit 中,当多个半透明物体嵌套或交错时,默认的渲染顺序可能导致显示异常,如物体轮廓消失或叠加颜色错误。...Xander 通过上下两篇文章,详细分析了问题的原因,并提供了利用 ModelSortingGroup 和 Depth Pass 来优化透明物体渲染效果的解决方案。...Swift 并发提案索引 (Swift Concurrency Proposal Index)[17] Quinn Swift 并发机制是 Swift 语言中的重要组成部分,也是一个复杂而广泛的领域。...在苹果开发者论坛的这篇帖子中,苹果工程师 Quinn 系统整理了 Swift Evolution 中与并发设计相关的提案,涵盖了 Swift 6.0 已实现的核心特性以及部分正在开发中的功能。

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