今天遇到一个问题简单描述一下: 需求:登录成功之后,需要判断是否绑定手机,没有绑定present一个手机页面,然后Tabbar切换到首页。...所以登陆完之后不得不全部dissmiss掉,然后再通知到我的界面做相应操作。 遇到问题: whose view is not in the window hierarchy!...2,如果没有dismiss掉就进行presnt的可以,dissmiss callback进行处理。...代码(Swift): 找到顶层视图: ///获取当前控制器 func currentVc() ->UIViewController{ var vc = UIApplication.shared.keyWindow...} dismiss所有的界面: ///所有页面都diss到根目录 func dissAllToRoot(currentVc:UIViewController,completion: (() -> Swift.Void
写在前面 最近换了新公司,又是一个巨大的挑战 一是海外项目,二是协同,三是使用Swift 虽说Swift4.0已经很新了,但ABI的稳定进程还是放在了5.0,加上之前几乎没怎么用过Swift做过什么大型项目...很快这个任务就落到我头上了,前期踩坑基本都是参照这篇比较新的文章 手把手教你高效快捷的创建Swift Framework 这篇已经几乎把该用到的内容都讲了。...test 大功告成~ 测试二 我们现在要做的是: 主程序调用SDK获得一个vc 并 present 该vc中有一个按钮,点击事件的具体实现由主程序实现dismiss 在SDK中创建一个TestViewController...{ let vc = TestViewController() vc.testBtnActionHandel = actionHandle vcHandle(vc) } 编译一下...btn) in vc.dismiss(animated: true, completion: nil) }) }, for: .touchUpInside
解决方法1:去掉动画 解决方法2:监听当前view的动画是否完成 问题场景: 此类问题比较容易出现在两个vc连续push或者pop的时候,简单做法就是将push或者pop...Push/Pop,NavigationViewController 2. Present and dismiss Modal 3....然后更新InteractiveTransition的百分数。 3.手势结束时,把正在切换的标设置回NO,然后进行判断。...; 完成了,如果向下划动时,效果如下: 交互驱动的VC转移 3.3 关于iOS 7中自定义VC切换的一些总结 demo中只展示了对于modalVC的present和dismiss...另外一个很好的福利是,对于标准的navController的Pop操作,苹果已经替我们实现了手势驱动返回,我们不用再费心每个去实现一遍了,cheers~ 另外,可能你会觉得使用VC容器其提供的
前言 总结下 swift下的基础语法,里面涉及到:常量&变量、Swift中的数据类型、逻辑分支、循环、字符串相关、数组和字典、方法的书写调用等内容,考虑到阅读体验分多篇来展示,希望对大家学习swift...Swift| 基础语法(一) Swift| 基础语法(二) Swift| 基础语法(三) Swift| 基础语法(四) Swift| 基础语法(五) 本文涉及: 纯代码创建应用根试图 UILabel...) vc01.title = "首页" let nav01 = UINavigationController(rootViewController: vc01) // 发现...image = img } picker.dismiss(animated:true, completion:nil) } func imagePickerControllerDidCancel...(_ picker:UIImagePickerController){ picker.dismiss(animated:true, completion:nil) }
1、push-pop 动画协议 想要在 push 和 pop viewController 时使用自定义的转场动效,需要设置self.naviagtionController.delegate, 并实现...{ return a pop animator // 实现pop动画的对象 } } ---- 2、present-dismiss 动画协议 想要在 present 和 dismiss...{ return a pop animator // 实现 dismiss 动画的对象 } Tips: 这个协议谁实现都可以:fromVC or toVC or new an object, as...协议时,不要实现以上2个返回animator的方法,而是实现以下返回UIPresentationController的方法: // 返回实现 present-dismiss 动效的VC func presentationController...然后在presentationTransitionWillBegin和dismissalTransitionWillBegin方法里执行的动画,仅是添加了一个偏暗的背景View,然后调整alpha动画显示和消失
大部分不会的东西Google都能找到,就算Swift版本没有找到Objective-C版本然后用Swift重写就好,好在他们对应关系比较明确。...我学到了 这次Project演示了Present/Dismissd如何做Transition动画,这和做Push/Pop的转场动画的基本原理都是一样的 这次的动画参考了BubbleTransition...action: #selector(edgePanGestrueAction(_:))) edgePanGesture.edges = UIRectEdge.left - 这篇教程针对的是Push与Pop...- 由于动画需要局部截图,因此建议将Present和Dismiss的Transition写到一起,通过一个变量来进行不同动画的切换和控制。...```` - 在此VC种注册3D Touch支持。
什么是转场动画: 转场动画说的直接点就是你常见的界面跳转的时候看到的动画效果,我们比较常见的就是控制器之间的Push和Pop,还有Present和Dismiss的时候设置一下系统给我们的modalTransitionStyle...*** 官方支持以下几种方式的自定义转场: 1、我们最常见的在 UINavigationController 中 push 和 pop; 2、也是比较常见的在 UITabBarController...的父VC的方式相同。...这里是Demo的下载地址 这里是我学习这些内容的原文的博客的地址大家可以去看看原文,原文链接Demo还有Swift版本的Demo给大家,感谢作者! ...然后在这里:TransitionAnimation 学习笔记 开头给出了答案,再理解一下。
2015 年 WWDC,苹果第一次提出了 Swift 的面向协议编程(Protocol Oriented Programming,以下简称 POP ),这是计算机历史上一个全新的编程范式。...那么问题来了,既然 OOP 如此万能,为什么 Swift 要弄出全新的 POP ? [1240] 笔者认为,原因有三。其一,OOP 有自身的缺点。在继承、代码复用等方面,其灵活度不高。...而 POP 恰好可以优雅得解决这些问题;其二,POP 可以保证 Swift 作为静态语言的安全性,而彼时 Objective-C 时代的 OOP,其动态特性经常会导致异常;其三,OOP 无法应用于值类型...*vc = ......]; // 能通过编译,但运行到ob时程序会崩溃 } // Swift中使用了POP let vc = ... let tvc = ... let ob = ...
这段时间几个项目都用到 Swift,在上次 GIAC 大会上就被问到为什么要用 Swift,正好这个主题可以聊聊 Swift 的哪些特性吸引了我。 泛型 先来个例子看下泛型是解决什么问题的。...func showNations(arr : [String]) { arr.map { str in print("\(str)") } } 我们先定一个字符串数组,然后把里面的字符串打印出来...下面看看 Swift 源码(swift/stdlib/public/core/SequenceAlgorithms.swift.gyb)中 flatmap 的实现: //===------------...Stack Stack 的结构很简单,push 和 pop 就完事了,内存上只需要维护 Stack 末端的指针即可。...一个函数被调用时会先去读取对象的函数表,再根据类的地址加上该的函数的偏移量得到函数地址,然后跳到那个地址上去。从编译后的字节码这方面来看就是两次读取一次跳转,比直接派发还是慢了些。
在现在的SDK中,如果当前的VC是被显示的话,这个消息会被直接转发到显示它的VC去。但是这并不是一个好的实现,违反了程序设计的哲学,也很容易掉到坑里。...系统在接收到这个消息后,将对VC状态进行维护。...手势驱动百分比切换 现在我们增加一个功能,就是用手势滑动来dismiss,通俗的说,就是让present出来的那个控制器使用手势dismiss。...让外部类可以看到传入手势dismiss的VC的入口。 2.既然传入了这个需要手势dismiss的VC,我们就需要保存一下,方便当前类在其他地方使用,所以我们新建一个属性来保存这个传入的VC。...3.和创建PresentAnimation一样,我们创建一个一个DismissAnimation类 4.最后,我们在主控制器中添加一个手势驱动的对象,一个dismiss转场的对象,然后懒加载。
在现在的SDK中,如果当前的VC是被显示的话,这个消息会被直接转发到显示它的VC去。但是这并不是一个好的实现,违反了程序设计的哲学,也很容易掉到坑里。...系统在接收到这个消息后,将对VC状态进行维护。...手势驱动百分比切换 现在我们增加一个功能,就是用手势滑动来dismiss,通俗的说,就是让present出来的那个控制器使用手势dismiss。...让外部类可以看到传入手势dismiss的VC的入口。 既然传入了这个需要手势dismiss的VC,我们就需要保存一下,方便当前类在其他地方使用,所以我们新建一个属性来保存这个传入的VC。...转场的对象,然后懒加载。
然后在目标控制器中设置遵循UIViewControllerTransitionIngDelegate协议。...caseDDWModalAnimationTypeDismiss: { [selfanimateDismiss:transitionContext]; break; } default: break; } } 然后实现自定义的类方法...instancetype)DDWAnimateWithType:(DDWModalAnimationType)type { return[[selfalloc]initAnimateWithType:type]; } 然后分别实现两个动画...添加手势的实例方法 -(void)addPanGestureForVC:(UIViewController*)VC; .m中的实现部分 添加三个私有属性,记录当前手势方向,动画类型以及添加手势的控制器。...在具体的vc中直接引用即可。 源控制器中,添加管理者。 执行顺序,当手势触发是,因为手势种类是present,方向是up,故手势调用block中的方法,从而模态跳转。
这个库是当时学 Swift 才写的已经属于 Swift2.0代码,现在已经修复完成。..."Show Default Text Info Style", view: self.view, style: SwiftHUDStyle.Info) Show Default Text After Dismiss...hide() Hide Show Text After Dismiss Default self.hud?....hide("Hide Show Text After Dismiss Default ") Hide Show Text After Dismiss Custom 3 second self.hud?....hide("Hide Show Text After Dismiss Custom 3 second", after: 3) Hide Show Text After Dismiss Custom 3
访问我的博客 肘子的 Swift 记事本[2]查看更多的文章。加入 Discord[3]社区,与 2000+ 中文开发者深入交流 Swift、SwiftUI 开发体验。...前一期内容|全部周报列表 欢迎 点赞、 转发 原创 远离 dismiss,拥抱状态驱动[4] 在 SwiftUI 开发中,环境值 dismiss因其灵活、自适应的特性备受开发者青睐。...频繁使用 dismiss 可能在应用程序中埋下隐患,引发测试难题乃至难以追踪的稳定性问题。本文将分析我们为何应谨慎对待 dismiss,并介绍更加健壮可靠的状态管理方案。...Swift 的跨平台编译 [9] 提升跨平台编译能力,是 Swift 向全平台生态迈进的重要一步。...[3] Discord: https://t.ly/gzxeh [4] 远离 dismiss,拥抱状态驱动: https://fatbobman.com/zh/posts/say-goodbye-to-dismiss
不同设备之间需要交互时, 将消息发送到路由器中统一处理; 当控制器之间需要交互跳转时, 只需要将对应的 URL 地址发送到 Router 里, Router 根据其注册的 URL 来寻址到对方信息, 然后负责实例化对象...presented/dismiss) , 导航控制器跳转(Push/pop) , Storyboard 跳转(Segue) , 还有 UITabBarVC 主控制器 Index 切换; 除了常规的控制器之间跳转之外...下面引用常见场景来举个栗子: Router 前 伪代码: 假如在没有引入 Router 之前, 实现 A Push B, B Modal C 的场景: 一般做法都是在 A 中引入B, B 中引入 C, 然后在每次跳转前都需要来一段硬编码...代码阅读性提高: 当然在刚刚接触时, 看着会不大不习惯, 等接触一段时间之后, 不仅减少了代码行数, 同时可读性还是很高的, 跟 push/pop, present/dismiss 说再见吧; 3....[vc isKindOfClass:[UIViewController class]]) { vc = nil; } #if DEBUG //vc不是UIViewController
void onClick(View v) { 59 // TODO Auto-generated method stub 60 pop.dismiss...()) 73 pop.dismiss(); 74 else 75 pop.showAsDropDown(v)...()) 80 pop.dismiss(); 81 else 82 pop.showAsDropDown(v);...()) 87 pop.dismiss(); 88 else 89 pop.showAsDropDown(v);...()) 94 pop.dismiss(); 95 else 96 pop.showAsDropDown(v);
Swift 接着就是源码了 1....playerViewControllerShouldAutomaticallyDismissAtPictureInPictureStart(_ playerViewController: AVPlayerViewController) -> Bool { // Dismiss...Void) { if let presentedViewController = presentedViewController { presentedViewController.dismiss...rate = 0 dismiss(animated: true) } } // MARK: - AVPictureInPictureDelegate extension CustomPlayerViewController...pictureInPictureControllerDidStartPictureInPicture( _ pictureInPictureController: AVPictureInPictureController ) { dismiss
Xcode 9 支持 Swift 3.2 及 4.0,我们使用 Swift 4.0 开发。...首先,开启 Xcode 9 然后建立一个新项目。选择 Single View App,接着确认程式语言为 Swift。 ?...因为我们尚未将 UIImagePickerControllerDelegate 的方法们加入至 ViewController.swift中,所以会发生错误。...图像转换 在 ViewController.swift 的 Extension 中,添加下述的代码。...picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : Any]) { picker.dismiss
随后,新建一个 Swift UI File,命名为 ContentView.swift。文件会自动生成一个 ContentView 的 Swift UI View。...接下来需要把 Swift UI View 用在 UIKit 中,需要用到 Swift UI 中的 UIHostingController 。这是可以把 Swift UI 包装成 UIView。...1@objc func click() { 2 let vc = UIHostingController(rootView: ContentView()) 3 4 navigationController...pushViewController(vc, animated: true) 5} COPY OK, 现在可以 Run 了。...make.right.equalTo(view) 12 make.width.equalTo(view) 13 make.height.equalTo(view) 14}) COPY 然后我又发现了点好玩的东西
Swift 5.8 实现: SE-0365相关介绍在 closure 捕获列表中,如果显式捕获self,则在 closure 使用时,则允许隐式使用self。...dismiss() { ... }}以前在 closure 中都是需要显式指定self,目的是为了防止开发者无意之中产生循环引用。...所以tapHandler如果捕获weak self,则在 closure 中调用dismiss,则需要显式使用self。...] in if let self { dismiss() }}button.tapHandler = { [weak self] in if let self = self { dismiss...explicitly dismiss()}嵌套 closure嵌套 closure 是产生循环引用的源头,需要谨慎处理。