@State
是 Swift 中用于管理视图状态的一个属性包装器(Property Wrapper),它主要用于 SwiftUI 框架中。@State
属性包装器允许开发者声明一个状态变量,并且当这个状态变量的值发生变化时,它会自动触发视图的更新。
@State
属性包装器会为每个声明的状态变量创建一个私有的存储空间,并且提供一个 getter 和一个 setter。当通过 setter 改变状态时,SwiftUI 会自动检测到这个变化,并重新渲染依赖于该状态的视图部分。
@State
提供了一种简单的方式来跟踪和管理视图的状态。@State
可以用于任何遵循 Equatable
协议的值类型,例如 Int
、String
、Bool
或者自定义的结构体。
@State
主要用于以下场景:
@State
属性会在以下情况下改变自身:
.assign
、.wrappedValue
或者直接设置新值来显式改变它时。Equatable
协议)时。import SwiftUI
struct ContentView: View {
@State private var count = 0
var body: some View {
VStack {
Text("Count: \(count)")
Button("Increment") {
count += 1 // 这里改变了 @State 属性
}
}
}
}
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
在这个例子中,每次点击 "Increment" 按钮时,count
状态就会增加,导致视图自动更新以显示新的计数值。
如果你遇到了 @State
属性没有按预期更新视图的问题,可以检查以下几点:
@State
属性包装器声明的。Equatable
协议,并且正确实现了 ==
运算符。通过以上步骤,通常可以解决 @State
属性更新相关的问题。
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