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Flutter 移动端架构实践:Widget-Async-Bloc-Service

UI层的控件可以自由调用由BLoC或Service定义的 同步 或 异步 方法,并可以通过StreamBuilder对流进行订阅。...以下是我用Flutter和Firebase实现的身份验证流程的示例: [image] 观察到的结果: 当触发了登录事件,我们禁用了所有按钮并显示CircularProgressIndicator,我们将加载状态设置为...这里是用于驱动这些逻辑的SignInBloc的简单实现: import 'dart:async'; import 'package:firebase_auth_demo_flutter/services...本文源码 Flutter & Firebase构建的身份验证流程: https://github.com/bizz84/firebase_auth_demo_flutter 接下来的这个项目,它针对我的...Flutter和Firebase Udemy课程中相关深入的资料进行了补充,链接如下: Flutter&Firebase:构建一个完整的iOS和Android的应用程序

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    Flutter 与 Firebase 集成:认证、数据库、云存储实战

    )三大核心功能,并通过一个完整的示例应用将三者串联,帮助开发者快速掌握 Flutter + Firebase 的开发流程与最佳实践。...1.2 Firebase 控制台配置 首先需要在 Firebase 控制台创建项目,并为 Flutter 应用添加平台配置(Android + iOS),步骤如下: 访问 Firebase 控制台,点击...1.3 Flutter 项目依赖配置 在 Flutter 项目的 pubspec.yaml 文件中,添加 Firebase 相关依赖包,本教程核心依赖如下: 添加完成后,执行 flutter pub get...1.4 Firebase 初始化 在 Flutter 应用启动时,需要初始化 Firebase,修改 lib/main.dart 文件,代码如下: import 'package:flutter/material.dart...文件会在执行 flutter pub get 后自动生成,若未生成,可执行 flutter pub run firebase_core:generate_config 命令手动生成。

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    Flutter 实践 MVVM

    Flutter 实践 MVVM 在做Android或iOS开发时,经常会了解到MVC,MVP和MVVM。MVVM在移动端一度被非常推崇,虽然也有不少反对的声音,不过MVVM确实是不错的设计架构。...在做flutter开发时,刚学习时写的很随意,什么东西都写一起,也不去考虑解耦等问题。但是实际生产开发是不能这样做的,否则项目稍大就无法维护。...在Flutter中,一切UI皆Widget,那么View层也很明确了,就是Widget部分。...而在Flutter中,我们可以借助Stream&Sink来实现数据变更的通知,StreamBuilder来做View层的绑定。...需要注意的是,这里虽然只用了一个StreamBuilder,但是不代表一个页面只能用一个StreamBuilder,每个想要单独监听某个Stream的widget外面都是wrap一个StreamBuilder

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    Firebase Remote Config

    什么是 Firebase Remote Config Firebase Remote Config 是一项云服务,可以更改 APP 的响应,而无需用户更新 APP。...使用 Remote Config 时,可以先创建默认值,通过 Firebase 控制台,可以修改其默认配置,整个过程对性能的影响微乎其微。...Remote Config 集成 关于iOS、Android、Flutter 等集成,详情可见 Remote Config 限制和政策 政策 不要使用 Remote Config 去获取用户授权 不要在...如果没有条件满足,则读取 Firebase 控制台设置的默认值 如果没有条件满足,且 Firebase 控制台没有设置默认值,则读不到任何参数 APP 中,参数由 get 方法根据以下优先级列表返回...控制台和 REST API ,请确保 REST API 逻辑为最新 Snip20230919_41.png 条件规则类型 Firebase 控制台支持以下规则类型。

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    通过Dart提供的Stream机制,Flutter可以很轻松的构建响应式的编程方式,同时也让跨页面、跨Widget的数据管理问题迎刃而解。 Flutter的响应式编程,具有下面几个特点。...Widget发出Stream后,无需感知外界的影响,同样的,Widget在listen Stream时,只需要根据数据的改变来构建UI Widget之间不再耦合,通过Stream管道获取数据,互相无依赖 借助Flutter...在UI层中,需要做的就是通过StreamBuilder来解析要监听的数据,StreamBuilder的builder函数是一个AsyncWidgetBuilder,它能够异步构建widget,其参数AsyncSnapshot...BLoC流的单播与广播 Flutter中的Stream分为两种,单播与多播,默认情况下创建的是单播Stream,这样的话,只能有一个StreamBuilder来监听,如果存在多个StreamBuilder...举个例子,比如在第一个界面在流中添加了一些数据,再打开第二个界面的时候,创建StreamBuilder之后,是无法直接获取流的最新数据的,因为这时候流中的的数据在StreamBuilder监听之前就已经结束了

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