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在SwiftUI中,StateObject和ObservedObject是用于管理视图状态和数据的属性包装器。它们都可以用于在视图之间共享数据,并在数据发生变化时更新视图。
StateObject是一个属性包装器,用于在视图中创建一个持久的对象,并在视图的生命周期内保持不变。当StateObject中的属性发生变化时,视图会自动重新计算和更新。但是,当StateObject中的属性发生变化时,视图不会自动更新。
ObservedObject是另一个属性包装器,用于在视图中引用一个可观察的对象。当ObservedObject中的属性发生变化时,视图会自动重新计算和更新。与StateObject不同,ObservedObject中的属性变化会触发视图的更新。
因此,如果我们想要在视图中更新视图,我们应该使用ObservedObject而不是StateObject。当我们使用ObservedObject包装一个对象时,我们需要确保该对象符合ObservableObject协议,并使用@Published属性包装需要观察的属性。
以下是一个示例代码,演示了如何使用ObservedObject来更新视图:
import SwiftUI
class MyData: ObservableObject {
@Published var count = 0
}
struct ContentView: View {
@ObservedObject var data = MyData()
var body: some View {
VStack {
Text("Count: \(data.count)")
Button("Increment") {
data.count += 1
}
}
}
}
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
在上面的示例中,我们创建了一个名为MyData的ObservableObject类,并在其中定义了一个名为count的属性。在ContentView中,我们使用@ObservedObject将data属性包装为MyData对象。当点击按钮时,data.count的值会增加,并且视图会自动更新以显示新的count值。
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