():
snake=deque()
snake.append((2,Area_y[0]))
snake.append((1,Area_y[0]))
snake.append...(Surface,color,Rect,width=0) 第一个参数指定矩形绘制到哪个Surface对象上 第二个参数指定颜色 第三个参数指定矩形的范围(left,top,width,height) 第四个参数指定矩形边框的大小...(0表示填充矩形) 例如绘制三个矩形: pygame.draw.rect(screen, BLACK, (50, 50, 150, 50), 0) pygame.draw.rect(screen, BLACK...OVER 的时候把 GAME OVER 的字给遮住了
pygame.draw.rect(screen, food_style[1], (food[0] * Size, food[1]...* Size, Size, Size), 0)
#画蛇
for s in snake:
pygame.draw.rect(screen, Dark