是面向对象编程中的两个概念,用于封装和访问对象的属性。
Setter(设置器)是一个方法,用于设置对象的属性值。它通常接受一个参数,该参数是要设置的属性的新值。Setter方法可以执行一些验证或转换操作,以确保属性值的有效性。在许多编程语言中,Setter方法的命名通常以"set"开头,后面跟着属性的名称。
Getter(获取器)是一个方法,用于获取对象的属性值。它通常不接受任何参数,并返回属性的当前值。Getter方法可以执行一些计算或处理操作,以提供属性值的衍生信息。在许多编程语言中,Getter方法的命名通常以"get"开头,后面跟着属性的名称。
Setter和Getter方法的存在使得对象的属性可以被封装起来,外部代码无法直接访问属性的内部实现细节。这提供了更好的封装性和安全性,同时也允许在属性访问时执行额外的逻辑。
应用场景:
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