---- 通过segue传值 新的方式,在storybord的A和B两个ViewController拖出一条segue,假如从A跳到B A传值到B 在A中添加以下代码 //通过segue传值...naviTitle是B的属性,跳转后会被赋值为123 从B返回到A传值 在A中添加方法 @IBAction func returnToA(segue: UIStoryboardSegue){...BController; println(b.ss); } B中的按钮拖一条线到BController的Exit上,选择returnToA ---- 通过文件传值NSUserDefaults和Sqllite...AppDelegate ---- 通过协议 假设A传值到B A类 //定义协议 protocol AProtocol{ //协议中得方法不能有结构体 func sendData(tmpStr...,从而把数据从A传给B
因为所有的窗口设计在一个故事板文件中,你会更容易把握每次改动带给每个窗口的变化。 2、在故事板中可以描述各个窗口之间的转换。这种转换叫做 segue(连接)。...你可以从 Object Library中拖控件(右下角)到viewcontroller 中,并修改它的布局。...具体实现方法: 例如,在故事板中Level1VC中添加一个按钮,然后将level2VC拖入故事板,按住cmd键,鼠标点击按钮并拖入level2VC,在弹出的菜单中选择show事件,即完成了从...这将导致增加一个 ViewController 到画布中: 当然你也可以直接从 Object Library 中拖一个NavigationController,但 Embed In 命令更简单一些...在以前,如果你要定制表视图单元格,你要么在代码中向cell对象添加自己的 subviews ,要么新建一个 nib 然后从nib 中加载你自己的 cell。
1、创建三个视图控制器 FirstViewController、SecondViewController、ThirdViewController 2、在FirstViewController.swift...中viewDidLoad添加 self.title = “Item #1” self.tabBarItem.image = UIImage(named:“Tab1”) let label = UILabel...= NSTextAlignment.center label.font = UIFont(name:“Arial”, size:36) self.view.addSubview(label) 3 AppDelegate.swift...= SecondViewController() let thirdViewController = ThirdViewController() let tabViewController = UITabBarController...UIScreen.main.bounds.width tabViewController.tabBar.frame = CGRect(x:0, y:0,width:screenWidth, height:44) 隐藏顶部状态栏 info.plist中Status
在Swift的学习过程中,个人感觉虽说两种语言的相似度很大,但是Swift依然在代码风格上有着和OC很大的差异。...在总结了一些基本的用法之后,我尝试使用Swift自定义UITabBarController和UITabbar,开启这Siwft项目的关键一步,首先展示一下效果图: ?...第二步:准备资源文件 1.在Assets.xcassets中存放标签栏按钮所需要的图片资源 ?...//标签栏配置数组,从Plist文件中读取 var mainTabBarView: MainTabBarView!...在项目前期我们以自定义的方式来创建标签栏,这也是为了后期应对更加复杂的需求做伏笔,比如增加新的控制器我们只需要修改plist配置文件的属性创建相应的视图控制器就可以,这样就避免了修改大量代码。
你永远不会手动调用prepareForSegue(_:sender:)方法.它是一条从UIKit发出的信息,让你知道那个segue已经被触发了. ---- 在PlayerDetailsViewController.swift...现在让我们给这个新的控制器一些数据来显示吧.在GamePickerViewController.swift中,把一个具有硬编码值的games字符串数组添加到顶部: var games:[String]...依然在PlayerDetailsViewController.swift里,添加unwind segue 方法: @IBAction func unwindWithSelectedGame(segue:...在Main.storyboard里,按住ctrl把tableview的单元格拖拽到Exit,就想你之前做的一样,然后从弹框中选择unwindWithSelectedGame:. ?...运行app检查它到目前为止的功能.创建一个新的玩家,选择玩家的游戏然后选择一个游戏. ? 在Add Player控制器里游戏并没有更新!
介绍Segue 时候在storyboard中添加更多的控制器了.你激昂会创建一个控制器,它允许用户向这个app中添加玩家....---- 然后在Player控制器和导航控制器之间就会出现一个新的箭头: 连接的类型是segue(发音:赛格威),表示从一个控制器到另一个控制器的过渡.到目前为止,你所看到的storyboard 上的连线都是一个个的关系并且它们描述了一个包含另一个的...现在你可以创建最终的unwind segue了.在PlayersViewController.swift(而不是detail控制器)类末尾添加unwind 方法: @IBAction func cancelToPlayersViewController...请注意你赋给取消方法的名字.当你创建一个unwind segue的时候,在整个app中,这个列表都将显示所有的unwind方法(即一个带有签名的方法@IBAction func methodname...文件的时候,你也许需要点击几次才能选中这个标签(而不是整个单元格).一旦完成了,它就会像下面这样: Paste_Image.png ---- Note: 到目前为止,在storyboard中你所设计的控制器都是在
为App初始化一个默认UIWindow对象 在AppDelegate.m中需要初始化一个window属性,作为后面往App添加视图的容器 1....注意点:rootViewController属性 目前只有UIWindow有rootViewController这个属性,不要跟UINavigationController里面的根视图概念混淆。...获取AppDelegate单例的window属性 专门获取AppDelegate.m文件中的window属性,不包含其它其定义的window [[[UIApplication sharedApplication...调试打印例子 启动APP,AppDelegate.m中的window属性 (lldb) po self.window AppDelegate.m中的window属性:假设UIWindow *delegateWindow = [[[UIApplication sharedApplication] delegate
在很多的应用中,基本都是使用Tab方式进行模块间的切换。...在Android中很多控件可以实现这类效果,TabLayout、TabHost… 而在iOS中系统为我们提供了UITabBarController类来实现Tab页面之间的切换。...在进行Tab切换的设计思想上Android和iOS是一致的,就是通过控件去管理页面,所以有几个Tab,我们就要创建几个View实例。 项目实例 ?...代码如下: AppDelegate.m #import "AppDelegate.h" #import "RedViewController.h" #import "GreenViewController.h..." #import "BlueViewController.h" @interface AppDelegate () @end @implementation AppDelegate
原理:通过设置跳转到应用B的URL Schemes(自定义的协议头),应用B将其自身“绑定”到一个自定义URL Schemes上,就可以从应用A中利用应用B的URL Schemes启动应用B了。...在iOS9中,如果使用 canOpenURL:方法,该方法所涉及到的 URL Schemes 必须在"Info.plist"中将它们列为白名单,否则不能使用。...之前我们在应用App-B中通过AppDelegate执行不同页面的跳转。在对应方法中我们可以拿到完整的URL,在主控制器ViewController中设定一个属性,将该URL保存在主控制器中。...在主控制器中我们可以通过- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender;方法获取将要跳转的页面控制器。...AppA" 在App-B的主控制器ViewController中增加一条属性@property (nonatomic, copy) NSString *urlString;,并在App-B中通过AppDelegate
自动型 Segue 直接跳转,无需条件。 通过当前 UIViewController 某个具体的控件(如按钮)拽线到另一个 UIViewController。...手动型 Segue 从当前 UIViewController 拽线到另一个 UIViewController,需要给这根线设置identifier。...顺向传值只需要在目标控制器中声明需要接收的参数,然后在源控制器中进行传值即可。 storyboard 方式。 代码方式。...被代理对象(需要传值的 UIViewController) 声明协议,在协议中定义传值方法,方法的参数个数与类型取决于需要传值的个数和类型。 UIViewController 中声明一个代理属性。...在需要传值的地方调用闭包完成传值。 接收值的 UIViewController 实现需要传值的 UIViewController 中的闭包属性,在闭包的实现中拿到传过来的值进行使用。
接入 2.1 工程准备 准备一个配有 Cocoapods 的空白工程,在 Podfile 中配置我们之前准备好的 Flutter Module 作为依赖: flutter_application_path...看到我们的 Pods 中多了以下几个模块,即说明集成成功。 ?...2.3 绑定路由管理 AppDelegate.h: #import #import @interface AppDelegate...*tabVC = [[UITabBarController alloc] init]; UINavigationController *rvc = [[UINavigationController...至此,我们成功在 iOS 工程中接入了 Flutter Boost,那就开启我们的混编之旅吧。
启动优化 启动时间:从用户点击app图标开始到 AppDelegate 的didFinishLaunching 冷启动: 内存中不包含app相关数据的启动,一般我们可以通过重启手机来实现冷启动 热启动...&链接等工作 -> dyld加载过程. main函数之后, 即从main函数开始, 到Appdelegate到didFinishLaunching方法执行完成为止, 主要是构建第一个界面,并完成渲染....NSLog(目前指向一个随机的地址),然后在运行时(从磁盘加载到内存中,是一个镜像文件),会将真正的地址给符号(即在内存中将地址与符号进行绑定,是dyld做的,也称为动态库符号绑定),一句话概括:绑定就是给符号赋值的过程...+initialize中,尽量不要用C++虚函数 如果是swift,尽量使用struct main函数阶段的优化 didFinishLaunching方法中,主要是执行了各种业务,有很多并不是必须在这里立即执行的...而且也只能拿到OC 和 swift中@objc 后的方法 静态扫描:扫描 Mach-O 特定段和节里面所存储的符号以及函数数据 Clang插桩:即批量hook,可以实现100%符号覆盖,即完全获取swift
不同于国外,StoryBoard从面世到如今饱受国内开发者的质疑,质疑的理由很多,什么不利于多人协作啊,隐藏了UI细节啊,出问题不容易测试,降低执行效率啊等等。此文就是针对这些问题的举例和剖析。...Storyboard不利图片 在一个Storyboard中,大量的Controller控制器和Segue连线彰显着错综复杂的UI关系,使人望而生畏或者难以维护。...(绝大多数情况下,一个Storyboard上只应该有一个VC) 页面间的Segue连线应该使用Stroyboard Reference Scene,UITabBarController的子页因为复杂度应该当成主...一个占位的容器视图指向子控制器的Embed Segue 按住Control键连线到想要包含的子控制器,占位视图的实例==子控制器的view(子控制器根视图) 选择Embed连线方式后,子控制器 的尺寸变化成跟占位视图一样的尺寸...这时可以全局搜素一下 在搜出来的结果中可以看到,是在Main.storyboard上绑定了HomeController,Test.swift文件中定义了该类,但是因为改名所以无法找到。
一:代理 两个类之间的传值,类A调用类B的方法,类B在执行过程中遇到问题通知类A,这时候我们需要用到代理(Delegate)。 ...比如:控制器(Controller)与控制器(Controller)之间的传值,从C1跳转到C2,再从C2返回到C1时需要通知C1更新UI或者是做其它的事情,这时候我们就用 到了代理(Delegate)...下面看看Swift代码怎么写协议,为了方便阅读,我这里把整个Swift文件代码插入了,不是只写了一个方法。这样我自己觉得阅读性更强一点!...the new view controller. } */ } 我们来看看第二个界面里面是怎么写的,上面一个是 ProfileViewController 控制器,push 到下一个控制器...,MEViewController 中。
用于在分布式系统中存储转发消息,在易用性、扩展性、高可用性等方面表现不俗。本文将详细介绍如何在Java项目中使用RabbitMQ。...三、Java项目中添加RabbitMQ依赖在您的Java项目中,需要添加RabbitMQ Java客户端库的依赖。...如果您使用的是Maven项目,请在pom.xml文件中添加以下依赖: com.rabbitmq amqp-client... 5.13.0如果您使用的是Gradle项目,请在build.gradle文件中添加以下依赖:implementation
作者在WikiText-103数据集上对模型进行预训练,虽然该过程计算量较大,但是只需完成一次即可。 语言模型微调。这一步骤可以学习到目标任务的主要特征,且可以在相对较小的目标训练集上完成。...BERT BERT(Bidirectional Encoder Representation fromTransformers)模型将双向Transformer用于语言模型,传统的模型是从左向右输入一个文本序列...在进行模型训练时,作者提出了两个预测任务, Masked LM:在将单词序列输入给BERT之前,将序列中15%的随机token进行masked,然后模型尝试基于序列中其他未被 mask 的单词的上下文来预测被掩盖的原单词...Next Sentence Prediction:即NSP问题,在BERT的训练过程中,模型接收成对的句子作为输入,其中只有50%的输入对在原始文档中是前后对应关系,通过预测第二个句子是否在原始文档中也是第一个句子的后续语句...该模型在enwiki8和text8数据集上的性能达到了目前的最高水平。 7.
这时候问题就出现了,在我们的前端电子报表中并没有默认图片保存的格式,那这时候我们如何用已有功能进一步扩展,来实现这个功能呢? 一、确定实现思路 巧妇难为无米之炊,首先我们先整理一下手中素材。...通过阅读文档了解我们可以自定义添加按钮: 同时我们还可以在action属性中,给按钮定义点击后触发的事件: 顺着这个思路,我们可以在工具栏添加一个导出按钮,将按钮的动作设置为"点击这个按钮时实现导出图片的功能...另外,为了在document中插入canvas元素,事先可以建立一个div元素,以便之后在该节点下插入canvas元素;同时为了界面中只有报表查看器,可以隐藏该div。...(提示:以上在icon 的content的属性中,使用了一个svg,这个示例代码中的svg来自网站:ikonate 。...如果大家有需要可自行下载,如果作为商用需要注意版权 ) 以上代码添加之后,我们就可以在报表预览界面的工具栏看到这样一个按钮: 实现导出PDF 在exportImageButton的action中定义一个
实现思路 自定义转场动画时需要做以下几步 以下内容假设是从A–>B添加的segue 添加两个segue(一个是用于正向转场 ,一个是新页面推出时的反向转场动画) 从原view向目标view右键拖动 这是...segue的可选项中就会有新添加的两个segue 选择正向的那个转场,也可以选择custom 然后设置segue对应的class 反向转场相对就要麻烦些了 反向转场是B–>A 首先在A中重写返回A时调用的方法...(不是B中)方法中设置转场调用的动画 详细实现 正向转场的实现类 // // PushSegue.swift // signDemo // // Created by PSVMC on 15/6/...animated: false, completion: nil) } ) } } 反向转场的实现类 // // CustomPushUnwindSegue.swift
第5章 storyboard 全面学习 ---- Extra View segue Embed Segue Unwind Segue Launch Screen https://github.com/iOSDevLog...Swift 里面可以对应 Int、Double、Float。...用 External Object 重构 VC 只能在于 xib IB 中的关键字总结 Swift @IBAction @IBOutlet @IBDesignable @IBInspectable...IBAction IBOutlet IB_DESIGNABLE IBInspectable IBOutletCollection(ClassName) @IBDesignalbe 可以不运行程序的情况下把源文件中的一些代码实时渲染到...无法连线 IB 文件是否与源文件关联 @IBAction 红色提示 先在源文件中定义好方法,再从源文件 拖 到 IB 文件进行 连线
我在AppDelegate中将TabBarController设置了window的rootController,因此在AppDelegate中设置tabBarController的代理(遵守协议:UITabBarControllerDelegate...),实现协议中的方法: #pragma mark --- UITabBarControllerDelegate - (BOOL)tabBarController:(UITabBarController
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